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Colegio Sígueme

Área: Computación

Catedrático: Alex Loarca

Nombre: Hilario Ramos Tercero

Grado: Cuarto Bachiller


Contenido
1 MICROSOFT................................................................................................................2

1.1 HISTORIA.............................................................................................................2

1.2 FUNDADOR.........................................................................................................5

1.3 PRODUCTOS O SERVICIOS..............................................................................5

1.3.1 DATOS IMPORTANTES...............................................................................6

2 APPLE...........................................................................................................................9

2.1 Historia de Apple...................................................................................................9

2.1.1 Primeros años.................................................................................................10

2.1.2 1980-2000......................................................................................................10

2.1.3 2000- Actualidad............................................................................................11

2.2 Fundador..............................................................................................................12

2.3 Productos o Servicios...........................................................................................12

MacBook....................................................................................................................12

iPod............................................................................................................................12

iPad............................................................................................................................12

iPhone........................................................................................................................12

Apple..........................................................................................................................13

2.3.1 Software Apple..............................................................................................13

iTunes........................................................................................................................13
Safari..........................................................................................................................13

iCloud........................................................................................................................13

QuickTime.................................................................................................................13

Final Cut Pro..............................................................................................................13

Aperture.....................................................................................................................13

2.4 Datos Importantes................................................................................................14

2.4.1 Los 10 productos más importantes en la historia de Apple...........................15

3 AMAZON...................................................................................................................16

3.1 Historia.................................................................................................................16

3.2 Fundador..............................................................................................................17

3.3 Productos o Servicios...........................................................................................17

3.4 Datos Importantes................................................................................................18

4 GOOGLE.....................................................................................................................19

4.1 Historia.................................................................................................................20

4.2 Fundador..............................................................................................................24

4.3 Productos y Servicios...........................................................................................24

4.4 Datos Importantes................................................................................................24

5 FCEBOOK..................................................................................................................28

5.1 Historia.................................................................................................................28

5.1.1 Historia de Facebook: unos últimos años llenos de escándalo......................32


5.1.2 Facebook Vs TikTok......................................................................................33

5.1.3 Facebook cambia de nombre y se convierte en Meta....................................34

5.2 Fundador..............................................................................................................35

5.3 Productos o Servicios...........................................................................................35

5.4 Datos Importantes................................................................................................37

6 INTEL.........................................................................................................................40

6.1 Historia.................................................................................................................41

6.2 Fundador..............................................................................................................46

6.3 Productos o Servicios...........................................................................................46

6.3.1 Procesadores...................................................................................................46

6.3.2 Tecnología Inalámbrica..................................................................................47

6.3.3 Memoria y Almacenamiento..........................................................................47

6.3.4 Productos Para Servidor.................................................................................47

6.3.5 Productos Ethernet.........................................................................................48

6.3.6 Chipsets..........................................................................................................48

6.3.7 Gráficos..........................................................................................................49

6.3.8 Intel® FPGAClear.........................................................................................49

6.3.9 Intel® NUCClear...........................................................................................50

6.4 Datos Importantes................................................................................................50


1 MICROSOFT

Es una compañía creada por los empresarios Bill Gates y Paul Allen, que comercializa

programas informáticos y los dispositivos para ejecutarlos, dándole múltiples soluciones a

empresarios, oficinistas, estudiantes y a usuarios en general. Esta empresa multinacional diseña,

produce, otorga licencia y distribuye los equipos que manufacturan, tales como computadoras,

laptops, tabletas, dispositivos móviles, entre otros, disponibles en el portal Microsoft y en

distribuidores autorizados.

1.1 HISTORIA

Tras el lanzamiento del Altair 8800, Bill Gates llamó a los creadores del nuevo

microordenador, Micro Instrumentation and Telemetry Systems (Micro Instrumentación de

Sistemas de Telemetría) (MITS), para ofrecerles una implementación del lenguaje de

programación BASIC para el sistema. Tras la demostración, MITS accedió a distribuir Altair

BASIC.18 A raíz de ello Gates dejó la Universidad de Harvard, trasladándose

a Albuquerque, Nuevo México, donde MITS estaba establecida, y en 1975 fundó Microsoft junto

a Paul Allen. La primera oficina internacional de la compañía se abrió el 1 de

noviembre de 1978 en Japón, bajo el nombre de "ASCII Microsoft" (actualmente conocida

como Microsoft Japón).19 El 1 de enero de 1979, Microsoft se trasladó a Bellevue,

en Washington. El 11 de junio de 1980, Steve Ballmer se une a la compañía, quien sustituiría

después a Bill Gates como segundo CEO de Microsoft.

Los primeros productos de Microsoft tras su fundación, aparte de los intérpretes BASIC,

fueron compiladores de COBOL y Fortran.2021


El primer sistema operativo que la compañía lanzó al público fue una variante de Unix en

el año 1979. Adquirido de AT&T a través de una licencia de distribución, Microsoft le

apodó Xenix, y alquiló la empresa Santa Cruz Operation para adaptar su sistema operativo a

importantes plataformas.22 Xenix fue cedido a Santa Cruz Operation, que adaptó el sistema para

microprocesadores 80286 en 1985, bajo el nombre de SCO UNIX.

DOS (Disk Operating System, Sistema operativo de disco en inglés) fue el sistema

operativo que llevó a la compañía a su primer éxito.23 En agosto de 1981, después de unas

negociaciones fracasadas con Digital Research, IBM acordó con Microsoft proveer de una

versión de un sistema operativo CP/M, el cual fuera pensado para el PC de IBM. Para esta idea,

Microsoft compró a Seattle Computer Products un clon de CP/M llamado 86-DOS, el cual IBM

renombró a PC-DOS. Posteriormente, el mercado presenció una inundación de clones del PC de

IBM después de que Columbia Data Products clonase exitosamente la BIOS del IBM. Por un

marketing agresivo de MS-DOS hacia los fabricantes de clones del IBM-PC, Microsoft se elevó

desde un pequeño competidor hasta llegar a ser uno de los principales oferentes de software para

computadoras personales de la industria.2425La compañía se expandió hacia nuevos mercados

con el lanzamiento del Ratón de Microsoft en 1983, producto que no fue fabricado originalmente

por ellos. También destacar la creación de una división llamada Microsoft Press.26

En agosto de 1985, Microsoft e IBM colaboraron en el desarrollo de una familia de

sistemas operativos diferentes llamados OS/2.27 El 20 de noviembre de 1985, Microsoft lanzó la

primera versión para minoristas de su sistema operativo Microsoft Windows. Originalmente,

Windows no era más que una extensión gráfica para MS-DOS.28


El 13 de marzo de 1986, la compañía hizo una Oferta Pública de Venta, con un precio

inicial de 21 dólares por acción. Al terminar el primer día, la acción ya tenía un valor efectivo de

28 dólares. En 1987, Microsoft lanzó su primera versión de OS/2 para OEMs.29

En 1989, Microsoft introdujo su principal paquete ofimático, Microsoft Office, un

paquete de aplicaciones ofimáticas integradas, como Microsoft Word y Microsoft Excel.18 El 22

de mayo de 1990, salió al mercado Windows 3.0,30 la nueva versión del sistema operativo, el

cual disponía de nuevas funciones, una interfaz de usuario gráfica más racional y un

mejorado modo protegido para el procesador Intel 386.30

En seis meses las ventas superaron los 2 millones de unidades.31 Esto suponía que

Windows ya generaba mayores beneficios que OS/2, por lo que la compañía decidió mover

recursos desde OS/2 a Windows.32 En los siguientes años OS/2 decayó, y Windows fue

rápidamente favorecido como plataforma para PC.33

Durante la transición de MS-DOS hacia Windows, el éxito de Office permitió a la

compañía tomar posición frente a las aplicaciones ofimáticas de la competencia,

como WordPerfect y Lotus 1-2-334 Según la compañía Novell, propietaria durante un tiempo de

WordPerfect, Microsoft usaba conocimiento no documentado del núcleo de MS-DOS y

Windows para que Office funcionase mejor que los de las aplicaciones de la competencia.

Mientras, Office se convertía en la suite ofimática dominante, con una cuota de mercado superior

a la de sus competidores.35
1.2 FUNDADOR

Fue fundada por Paul Allen y Bill Gates el 4 de abril de 1975 para desarrollar y

comercializar intérpretes de BASIC para el Altair 8800, un microordenador diseñado en 1974 y

basado en el procesador Intel 8080.

1.3 PRODUCTOS O SERVICIOS

Junto a Windows y Office, Microsoft cuenta con una amplia gama de productos entre los

que destacan: Microsoft Quantum Development Kit, lenguaje de programación en Q#.

BizTalk Server: Automatización y gestión de procesos empresariales.100

Exchange: Servidor de correo electrónico que incluye además un servicio de mensajería y

un calendario. Una de sus características más importantes es su integración con Microsoft

Office.101

Internet Security and Acceleration Server (ISA): Servidor firewall corporativo, multicapa

y caché.102

Operations Manager: Monitorización de sistemas Windows Server y

aplicaciones.NET.103

Sharepoint Portal Server: Integrada en Office, proporciona herramientas para la

colaboración, administración de contenido e implementación de procesos empresariales.104

SQL Server: Plataforma de base de datos que ofrece herramientas de administración de

datos empresariales.105

Systems Management Server: Gestión de sistemas (inventarios, control remoto,

distribución de software...).106
Microsoft Project: Administrador de proyectos empresariales.107

Microsoft Security Essentials: Antivirus gratuito, conocida anteriormente como Morro.

Microsoft Visual Studio, que incluye Visual Basic, Visual C++, Visual C#, Visual J#...

Proporciona herramientas para desarrolladores de aplicaciones informáticas.108

Microsoft Internet Explorer: Navegador web descontinuado, cuenta con versiones para

los sistemas operativos Windows, Apple Macintosh y Solaris Unix. Fue reemplazado

por Microsoft Edge en 2015.109

Microsoft Edge: Navegador web, cuenta con versiones para los sistemas

operativos Windows, macOS y Linux. Anteriormente utilizaba EdgeHTML. En 2019, Microsoft

lo modificó para que use Blink.110

Microsoft Xbox (y sus sucesores Xbox 360 y Xbox One): Videoconsola

de sexta, séptima y octava generación respectivamente.

Microsoft PixelSense: Permite el manejo de contenidos digitales con los movimientos de

las manos.

Skype: Permite realizar llamadas VoIP, llamadas y Videollamada. Disponible para

móviles, tabletas y ordenadores.111

Campaign Cloud: Plataforma construida con la computación de la nube para campañas

políticas en línea.

Outlook: Aplicación para enviar correos electrónicos de la suite de Office su origen se

remonta a 1989 la versión más reciente es de 2016

1.3.1 DATOS IMPORTANTES

1975 – Fundación de Microsoft


1979 – Microsoft se muda a Washington

1980 – Steve Ballmer se incorpora a Microsoft

1981 – IBM comienza a comercializar equipos con el sistema operativo de Microsoft

MS-DOS 1.0

Noviembre 1985 – Microsoft lanza al mercado Windows 1.0

Febrero de 1986 – Microsoft se muda al campus corporativo de Redmond, Washington

Marzo de 1986 – Microsoft sale a bolsa con un precio inicial de 21 dólares por acción y

acaba el primer día con una subida de 28 dólares por acción

Diciembre de 1987 – Microsoft lanza Windows 2.0

Agosto de 1989 – Microsoft introduce la primera versión de la suite de productividad

Office, disponible en CD-ROM

Mayo de 1990 – Llega Windows 3.0

Agosto de 1995 – Microsoft lanza Windows 95

Diciembre de 1995 – Bill Gates destaca el compromiso de Microsoft con Internet

En el verano de 1995, se publica la primera versión de Internet Explorer

Junio de 1998 – Bienvenido Windows 98

Enero del 2000 – Bill Gates nombra a Steve Ballmer presidente y CEO de Microsoft

Febrero del 2000 – Microsoft lanza Windows 2000

Noviembre 2001 – Llega XBOX

Enero de 2002 – Bill Gates resalta el compromiso de Microsoft con una informática

segura y de confianza (Trustworthy Computing)

Abril de 2003 – Microsoft lanza Windows Server 2003

Octubre de 2003 – Llega Microsoft Office System


2005 – Microsoft lanza Xbox 360

2007 – Microsoft lanza Microsoft Office System 2007 y Windows Vista para los

consumidores en todo el mundo

Febrero de 2008 – Microsoft lanza Windows Server 2008, SQL Server 2008 y Visual

Studio 2008

Junio de 2008 – Bill Gates comienza su transición de pasar su día a día en Microsoft a

dedicar más tiempo a su trabajo en la Fundación Bill y Melinda Gates

Junio de 2009 – Microsoft lanza el buscado Bing

Octubre de 2009 – Microsoft lanza Windows 7

Junio de 2010 – Microsoft anuncia la disponibilidad general de Microsoft Office 2010

Noviembre de 2010 – Microsoft lanza Kinect para Xbox 360

Octubre de 2011 – Microsoft adquiere Skype

Junio de 2012 – Microsoft adquiere la red social corporativa Yammer

Septiembre 2012 – Microsoft lanza Windows Server 2012 y Visual Studio 2012

Octubre 2012 – Microsoft lanza Windows 8 y Microsoft Surface

Octubre de 2012 – Microsoft presenta Windows Phone 8

Febrero de 2013 – Microsoft lanza Outlook.com

Mayo de 2013 – Microsoft revela la nueva generación de videoconsolas, Xbox One

Septiembre de 2013 – Microsoft anuncia su intención de adquirir la división de

dispositivos y servicios de Nokia

Octubre de 2013 – Microsoft lanza Windows 8.1, así como las tabletas Surface 2 y

Surface Pro 2
Noviembre de 2013 – Microsoft comienza a comercializar Xbox One, la nueva

generación

Marzo de 2014 – Microsoft lanza Office para iPad 

Abril de 2014 – Microsoft completa la adquisición del negocio de dispositivos y servicios

de Nokia

Junio de 2014 – Microsoft lanza Surface Pro 3

Septiembre de 2014 – Minecraft se une a Microsoft

Noviembre de 2014 – Microsoft lanza las apps de Office para tabletas Android

Enero de 2015 – Microsoft revela su nueva versión de sistema operativo: Windows 10

Abril de 2015 – Llega Surface 3

2 APPLE

Apple Inc. es una compañía multinacional de gran tamaño y costo, fundada por el recién

Fallecido Steve Jobs en la que se diseñan Software y equipos de alta tecnología que van dirigidos

a todo el mundo y son de increíble aceptación. Apple Computer, como se llamó en sus inicios, se

fundó en el garaje de la casa de los padres adoptivos de Jobs, quien fue en vida el genio creador e

inventor de todo lo que conocemos en la actualidad con patente Apple.

2.1 Historia de Apple

Apple es una marca y compañía estadounidense que produce y diseña artículos

electrónicos y softwares. En las últimas décadas se ha convertido en una de las marcas de

tecnología más importantes del mundo. Se ha destacado por productos que han revolucionado la

tecnología como: el IPhone, Mac Book, iPod y muchos más.


2.1.1 Primeros años

En 1971 empieza esta gran historia cuando Steve Jobs un apasionado por la electrónica y

los negocios, se conoce con Steven Wozniak un atraído por electrónica.

Luego de unos años de conocidos y de haber hecho creaciones en conjunto. Fundan en

1976 Apple, junto a Ronald Waybe, quién diseña el primer logro de la marca. Este año crean una

de las primeras computadoras personales “Apple 1″ el primer producto de Apple. Por lo que,

Steve Jobs tuvo que vender su camioneta y Wozniak su calculadora programable, para poder

hacer el prototipo de la computadora.

Luego, Steve Jobs conoció a Mike Markkula quien decidió invertir en el proyecto,

haciendo que la Apple 1 se volviera todo un éxito. Con los ingresos generados por Apple 1,

crearon la Apple 2 un monitor con capacidad de color, algo bastante revolucionario. Esta generó

que el lago cambiará a una manzana multicolor.

2.1.2 1980-2000

En 1980 se presentó la Apple 3 pero esta fue un fracaso. Sin embargo, Apple no se quedó

ahí, tenía en mente unos proyectos más innovadores (LISA y MACINTOSH) por sacar adelante.

El 12 de diciembre de este mismo año, Apple entró a la bolsa de valores lo que incrementó

instantáneamente el capital de la marca. Un año más tarde llega a la dirección general y

presidencia Steve Jobs.


En 1983 la prometedora computadora LISA sale a la venta. Fue el primer computador

personal que incluía mouse e interfaz gráfico. Y un año después (1984) sale la MACINTOSH.

Una computadora exitosa al inicio, pero luego este éxito se desvaneció.

Posteriormente, en 1985 se da una lucha de poderes dentro de la compañía. Lo que,

generó que Steve Jobs renunciará de Apple y fundará NEXT INC. La salida de Jobs de la

compañía hizo que desde 1985-1997 no hubiera mucha innovación en la compañía. En 1997 Jobs

volvió y en 1999 salió a la venta el IMac un ¡Éxito total!

2.1.3 2000- Actualidad

En el 2001 la marca presentó el IPod un reproductor de música bastante revolucionario.

Se destacó en la industria tecnológica y musical. Después de esto, en el 2006 y buena potencia.

De este modelo surge posteriormente el MacBook Ir y el MacBook Pro.

En 2007 se presentó uno de los productos más icónicos y característicos de la marca el

¡IPhone! EL cual, contaba con un sistema operativo propio y pantalla táctil. Algo bastante

novedoso para la época, que logró aplastar a BlackBerry el gigante de la telefonía en ese

entonces.

En el 2010 se presentó un nuevo dispositivo: El IPad que se sitúa entre un note book y un

teléfono inteligente. En 2011 muere Steve Jobs, la marca hace una declaración bastante emotiva

que resalta la importancia de Steve para el desarrollo de innovaciones bastante útiles para

facilitar y mejorar la vida de las personas.


Finalmente, en 2015 se lanza el Apple Watch el último de los lanzamientos de producto

de Apple. Desde el 2015 hasta la actualidad hemos podido visualizar la evolución de cada uno de

estos productos. Que cada vez nos sorprenden más.

Esta Marca en definitiva nos muestra que, a pesar del fracaso y los mil intentos, todo se

puede lograr. Empezó como algo muy pequeño y hoy en día se ha convertido en una de las

empresas de tecnología más importantes y destacadas en el mundo. Steve Jobs creo una marca

que de alguna forma cambió el mundo y aun lo sigue cambiando.

2.2 Fundador

fundada por el recién Fallecido Steve Jobs en la que se diseñan Software y equipos de

alta tecnología que van dirigidos a todo el mundo y son de increíble aceptación. Apple

2.3 Productos o Servicios

MacBook. Una familia de computadores personales portátiles, dirigidos a usuarios

básicos, pequeñas empresas y familias. Representa el paso de la tecnología Macintosh hacia

Intel.

iPod. Una familia de reproductores musicales de archivos en formato digital comprimido

(semejante al .mp3), diseñados para acompañar al público joven y adaptarse a sus gustos de

vídeo y música, administrados desde un computador mediante el software iTunes.

iPad. Una familia de tabletas que se ubican entre un teléfono inteligente (smartphone) y

un computador portátil y se maneja a través de comandos táctiles y software intuitivo, para estar

conectado a Internet constantemente.


iPhone. Una familia de teléfonos celulares inteligentes que incorporan la estética y la

sencillez de tecnología de Apple y sirven también como computador

personal, gadget de comunicaciones y redes sociales y reproductor de audio y video.

Apple TV. Una familia de dispositivos que permiten recibir y traducir información de

aplicaciones Apple para ser visualizadas en un televisor digital inteligente (Smart TV) o un

computador con sistema operativo tanto Apple como IBM.

2.3.1 Software Apple

iTunes. Un programa para la gestión de dispositivos periféricos de audio y video, así

como la visualización y reproducción de música, video y contenidos digitales.

Safari. Un navegador web de estética sencilla e intuitiva, que puede ser usado en

sistemas operativos Mac o Microsoft indistintamente.

iCloud. Un sistema de almacenamiento en la nube (de allí el “cloud”) lanzado en 2011.

Permite a los usuarios de productos Apple centralizar la información en Internet y no perderla en

caso de que se rompan o extravíen sus dispositivos.

QuickTime. Un conjunto de bibliotecas y framework multimedia desarrollados por

Apple para permitir a los usuarios de computadores de cualquier sistema operativo reproducir

audio, video y transmitir información multimedia en alta velocidad por la red.

Final Cut Pro. Un software de edición de video o lineal, diseñado principalmente para

Macintosh y que cuenta con sumo reconocimiento dentro del área de los medios de video y

del cine.

Aperture. Un software para editar, crear, catalogar y organizar fotografías de manera

totalmente profesional y en una amplia variedad de formatos.


2.4 Datos Importantes

Apple debutó en Bolsa en 1980 y sus acciones comenzaron valiendo 22 dólares. Si

hubieras comprado una sola acción entonces, esos 22 dólares ahora serían casi 10.000.

Fue fundada el 1 de abril de 1976 por Steve Jobs, Steve Wozniak y Ronald Wayne, que

fue quien creó el primer logotipo de la compañía y escribió el manual del Apple 1. ¿No te suena

su nombre? Sigue leyendo

Wayne se marchó de la compañía 12 días después, vendiendo sus acciones a Jobs y

Wozniak por 800 dólares. Hoy en día valdrían... ¡90.000 millones de dólares! También vendió el

contrato original de creación de la compañía, que había redactado él, a un coleccionista de

autógrafos por 500 dólares. Años después se subastó por 1,6 millones. Si un día te encuentras a

Wayne por la calle, cómprale lo que sea. Dentro de poco valdrá millones.

En 1986 lanzó una línea de ropa y accesorios. Se llamó The Apple Collection e incluía

todo tipo de prendas, un reloj, una navaja multiusos, una fiambrera, cantimploras... y hasta una

vela para embarcaciones. Era todo como muy de Aliexpress, pero con una manzana del orgullo

LGTBI.

Apple sacó al mercado su primer ordenador portátil en 1989. Se llamó Macintosh

Portable, pesaba casi ocho kilos y tenía que estar siempre enchufado para funcionar. ¿Portátil?
En su afán por dominar el mundo, Apple lanzó en 1996 una videoconsola llamada Pippin.

Funcionaba mal, casi no había juegos, los gráficos eran una basura y valía el doble que la

PlayStation. ¿Qué podía salir mal?

Si te fijas bien, todas las imágenes promocionales de los productos de Apple marcan la

misma hora: las 9:41, que es la hora a la que Steve Jobs presentó el primer iPad. Antes de eso,

marcaban las 9:42, que fue la hora a la que se presentó el primer iPhone. Afortunadamente no lo

cambiaron por la hora a la que murió Steve Jobs.

El pasado mes de mayo Apple confirmó la desaparición de iTunes de todos los Mac.

iTunes se creó en 2001 y en 18 años no ha habido dios que haya sabido cómo manejar ese

maldito programa.

Como otras grandes compañías, Apple también está desarrollando su proyecto de coche

autónomo. Según datos oficiosos tiene una flota de 66 vehículos circulando por California.

Afortunadamente, no usan la aplicación Mapas de Apple, porque estarían ya todos en el mar.

La nueva sede de Cupertino, llamada Apple Park, acoge a 12.000 empleados, el diseño es

de Norman Foster y costó más de 5.000 millones de dólares. Entre otras cosas, tiene una pizzería

y la empresa dedicó un equipo entero solo a diseñar una caja propia para llevarlas. ¿Y cómo es la

caja? Redonda, claro.


2.4.1 Los 10 productos más importantes en la historia de Apple

Apple Watch

MacBook Air

OS X

App Store

Macintosh (1984)

iPad

Apple II

iPod

iMac

iPhone

3 AMAZON

El término Amazon es utilizado para describir la organización, compañía o empresa de

nacionalidad estadounidense encargada del comercio electrónico y servicios de cloud computing

a diferentes niveles con sede principal en la ciudad de Seattle ubicada en el Estado de

Washington. Es decir, se trata de una corporación de comercio electrónico calificada como la

más importante a nivel mundial.


3.1 Historia

Amazon fue constituida en el año de 1994 por el nativo de Albuquerque, Nuevo México

Jeff Bezos un ingeniero eléctrico e informático; pero fue el 16 de julio de 1995 cuando se lanzó

la página de venta al público con el nombre de cadabra.com. En sus inicios Amazon se trataba de

una tienda online de libros, pero con el tiempo y gracias a su gran éxito alcanzado, además

dieron inicio a la comercialización de otros productos tales como películas, videojuegos, o CD de

música. Pasado un tiempo su nombre fue cambiado por lo que hoy en día conocemos por

«Amazon» debido al el río sudamericano con el mismo nombre.

Esta compañía estadounidense fue una de las principales compañías en vender bienes por

medio de Internet. La corporación Amazon hoy en día también es dueña de The Washington

Post, Alexa Internet, Internet Movie Database (IMDb), Shopbop, Kongregate, a9.com,

Zappos.com y DPreview.com.

La compañía Amazon ha instalado sitios web independientes en el Reino Unido,

Alemania, Francia, Canadá, Japón, España, Australia, México, China, Austria e Italia, con la

finalidad de ofrecer cada uno de los productos existentes en dichos países. Hoy en día Amazon

comprende una gran diversidad de diferentes líneas de productos que ofrecen desde software,

DVD, videojuegos, ropa, comida, libros, etc.

3.2 Fundador

Jeffrey Preston Bezos (Albuquerque, Nuevo México; 12 de enero de 1964) es un

empresario y magnate estadounidense, fundador de la empresa de venta en línea Amazon.

3.3 Productos o Servicios

Amazon Prime Video


Amazon Alexa

Amazon Echo

Amazon Music

Amazon Fire TV

Amazon Kindle Fire

Amazon Kindle

Amazon Cloud Drive

Twitch

3.4 Datos Importantes

Todos los empleados de Amazon, incluso el CEO, deben trabajar en el área de servicio a

clientes cada dos años por dos días para conocer este proceso que es tan importante para la

empresa.

En un principio, Bezos quería que la empresa se llamara Cadabra en alusión a la palabra

abracadabra, pero se arrepintió cuando alguien confundió el nombre con la palabra cadáver.

El primer objeto que vendió Amazon fue un libro titulado Fluid Concepts and Creative

Analogies de Douglas Hofstadter en 1995.

Cuando Amazon comenzó, sonaba una campana cada vez que se realizaba una compra en

la página; eventualmente, se tuvo que eliminar esa práctica.


Su logo, que es la palabra Amazon con una flecha que va de la letra “a” a la letra “z”,

busca transmitir que la tienda tiene todo lo que necesitas, de la “a” a la “z”.

Uno de los primeros slogans de Amazon fue: “Earth’s largest bookstore”, por lo que, en

1997, Barnes & Nobles decidió demandar bajo la premisa de que su slogan era falso.

En el 2012, la página se cayó durante 49 minutos; lo anterior provocó que la empresa

perdiera 5.7 millones de dólares en ventas.

El tamaño de las bodegas de Amazon equivale a 700 Madison Square Gardens.

Los usuarios de Amazon Kindle gastan aproximadamente 1233 dólares al año en libros.

La CIA es una de las empresas que utilizan el servidor de almacenamiento de Amazon.

4 GOOGLE

Google es la página web más popular del mundo y el motor de búsqueda más utilizado a

nivel mundial. Se trata de una organización subsidiaria de la multinacional americana Alphabet

Inc, que gira en torno al popular motor de búsqueda de la empresa. Otras empresas de Google

incluyen análisis de búsquedas en Internet, computación en nube, tecnologías de publicidad,


aplicaciones web, navegador y desarrollo de sistemas operativos, principalmente para

dispositivos móviles, como es el caso del conocido Android.

4.1 Historia

La historia de Google empieza en 1995 cuando Larry Page y Sergey Brin se reúnen en

Stanford.

Un año despues Larry y Sergey, ahora los estudiantes de Stanford ciencias de la

computación graduado, han comenzado a colaborar en un motor de búsqueda llamado BackRub.

BackRub ha operado en los servidores de Stanford por más de un año-finalmente ha ocupado

demasiado ancho de banda para adaptarse a la universidad.

En 1997 Larry y Sergey han decidido que el buscador BackRub necesita un nuevo

nombre. Después de algunas ideas, que iban con Google, un juego de la palabra «googol», un

término matemático representado por el número 1 seguido por 100 ceros.

En agosto de 1998 cofundador de Sun, Andy Bechtolsheim escribió un cheque por

100.000 dólares a una entidad que no había existido todavía: una empresa llamada Google Inc.

En proxima més Google ha creado espacio de trabajo en el garaje de Susan Wojcicki a 232 de

Santa Margarita, de Menlo Park. También en este més Larry y Sergey han contratado a Craig

Silverstein como su primer empleado. Él es un estudiante graduado de ciencias de la

computación en Stanford.

En noviembre de 1999 Charlie Ayers se ha incorporado como primer chef de Google. Ha

ganado el trabajo de un cocinero-fuera juzgado por 40 empleados de la empresa.


En próximo año, en el mayo fueron los primeros 10 versiones lingüísticas de

Google.com: francés, alemán, italiano, sueco, finlandés, español, portugués, holandés, noruego y

danés. En este mes también fueron primeros Premios Web para Google: Logro Técnico (votado

por los jueces) y la voz de los Pueblos (votado por los usuarios).

Un més más tarde Google ha signado una alianza con Yahoo para convertirse en su

proveedor de búsqueda predeterminado. Adémas se ha anunciado el primer índice de mil

millones de URL, por lo que Google se ha conviertido en el mayor motor de búsqueda. En el

septiembre número total de idiomas ha aumentado a 15 porque búsqueda ha estado accesible en

chino, japonés y coreano. En el diciembre Google Toolbar fue puesto en libertad. Es un

navegador plug-in que permite la búsqueda sin tener que visitar la página principal de Google.

En marzo de 2001 Google.com ya estuve disponible en 26 idiomas y en proximos meses

también búsqueda de imágenes fue creada y ha ofrecido acceso a 250 millones de imágenes.

Además, en agosto han abierto primera oficina internacional en Tokio, en cambio Larry y Sergey

estaban nombrados presidentes de los productos y la tecnología.

En el diciembre fue un aniversario porque tamaño del índice ha crecido a 3 mil millones

de documentos web.

En el mayo de 2002 Google ha anunciado una importante asociación con AOL para

ofrecer búsqueda de Google y los enlaces patrocinados a 34 millones de clientes utilizando

CompuServe, Netscape y AOL.com. En el fin de año ya fue posible buscar cosas para comprar

con Froogle (más tarde llamado Google Product Search).

Un año despues, en el fin de año 2003 fue accesible Google Print (que más tarde se

convierte en Google Book Search), la indexación pequeños extractos de los libros que aparecen

en los resultados de búsqueda.


En principio de 2004 el índice de búsqueda ha realizado un nuevo hito: 6 millones de

artículos, incluyendo 4280 millones las páginas web y las imágenes de 880 millones.

En el marzo ha introducido Google Local, que ha ofrecido listados de negocios

pertinentes barrio, mapas y direcciones. (Más tarde, local se combina con Google Maps).

En el octubre fue presentado Google Desktop Search. Esto permite buscar archivos y

documentos almacenados en el disco con la tecnología de Google. También ha adquirido

Keyhole, una compañía de cartografía digital, cuya tecnología se convertirá más tarde en Google

Earth.

En febrero de 2005 Google Maps iba en vivo y en siguiente més fue disponsible

code.google.com, un nuevo lugar para los recursos orientados a desarrolladores, incluyendo

todos los de Google API. Además, ha adquirido Urchin, una compañía de análisis web cuya

tecnología se utiliza para crear Google Analytics. En el abril ya fue posible vistas de satélite y las

derecciones en Google Maps. En el mayo Google ha creado página principal personalizada

(ahora iGoogle) cual estaba diseñado para que la gente personalizar su propia página web de

Google con los módulos de contenido que deseen. En junio fue presentado Google Earth: un

servicio de mapas de imágenes por satélite basada en la combinación de edificios en 3D y el

terreno con capacidad de mapeo y búsqueda de Google.

En principio de 2006 fue introducido Picasa en más de 25 idiomas, incluido el polaco,

tailandés y vietnamita. Después Google ha añadió el chat en Gmail, cual está utilizando las

herramientas de mensajería instantánea de Google Talk. En junio fue anunciado que está nueva

función en álbumes web de Picasa. Ya fue posible subir y compartir fotos online.

También en este més el Diccionario Inglés de Oxford (OED) ha añadido «Google» como

verbo. Además, Gmail, Google News y iGoogle ya estaban disponibles en los teléfonos móviles
en ocho idiomas más, además de inglés: francés, italiano, alemán, español, holandés, ruso, chino

y turco.

En el febrero de 2007, en el Día de San Valentín, Google ha hecho un regalo para sus

usuarios ha abrido Gmail a todo el mundo.

En el mayo de 2008 fue siguiente desarrollo de Google Translate. Ahora han estado 10

idiomas más (búlgaro, croata, checo, danés, finlandés, hindi, noruego, polaco rumano y sueco).

Numeró total de lenguas fue 23. Google ha creado Google Health, cual permite a la gente de

manera segura recoger, almacenar y gestionar sus registros médicos e información en línea de la

salud.

En el febrero de 2009 después de añadir turco, tailandés, húngaro, estonio, albanés,

maltés y el gallego, Google Translate es capaz de traducción automática entre 41 idiomas,

cubriendo el 98 por ciento de las lenguas leídos por los usuarios de Internet. Medio año después

ya está disponsible el afrikaans, Belarús, islandés, irlandés, macedonio, malayo, swahili, galés e

yiddish en el Google Translate, con lo que el número total de idiomas ha aumentado a 51-que es

2.550 pares de idiomas! En el diciembre fue cambiado un diseño de pagina. Nueva página de

inicio muestra sólo el logotipo, el cuadro de búsqueda y los botones en la primera carga, y revela

otros vínculos en la página web, como Gmail o la Búsqueda de imágenes, cuando el usuario

mueve el ratón.

Ahora Google tiene muchos productos, por ejemplo: Google Search, Google Reader,

Gmail, Google Maps, Google News, Google SketchUp, Google Video, Google Earth, Google

Wave, AdSense, AdWords, YouTube, Picasa, Google Chrome, Google Analytics, Google Buzz,

Google Desktop, Picnik, Google Product Search, Google Alerts, Google Base, Blogger, Google
Blog Search, Google Bookmarks, Google Checkout, Google CSE, Google Code, Google Code

Search, Google Compute, Google Desktop.

4.2 Fundador

Google fue creado en el año 1998 por Larry Page y Sergey Brin, estudiantes de la

Universidad de Stanford como parte de un proyecto de grado, cumplía en sus inicios con una

función en específico: mejorar las búsquedas en internet.

4.3 Productos y Servicios

Google Chrome

Google Search Engine

Gmail

Android

YouTube

Google Adsense

Google Drive

Google Ads

Google Maps

Google Calendar

Google Home

Google Pixel
4.4 Datos Importantes

Su nombre proviene de la palabra Googol

Y si te contamos esto es probable que te quedes como estabas. Pero si le añadimos que

Googol (o gúgol) es un número muy alto (10 elevado a 100) puede que empieces a encontrarle

sentido.

Los creadores de Google, Page y Brin, eligieron este nombre para representar la enorme

cantidad de información que el buscador iba a procesar. Aunque no parece muy probable que

imaginaran hasta dónde llegarían…

Los colores de las letras del logo no están elegidos al azar ni sólo por estética

Sus colores (amarillo, rojo, azul y verde) provienen de color de las piezas de Lego. ¿Por

qué? Cuando los fundadores de Google estaban probando su buscador en 1996, utilizaron las

piezas del popular juego de construcción para crear parte de la carcasa del servidor que se

encargaba de ello. En la actualidad, puede verse en el Museo del Ordenador de Stanford (Estados

Unidos).

Existen muchas formas de llegar a Google

Además de tecleando “google.com”, puedes hacerlo a través de “gogle.com” o

“gooogle.com”, entre otras muchas combinaciones.

Su página era demasiado sencilla para la época

En un momento en el que las páginas eran muy efectistas y la velocidad de carga estaba

muy limitada, lo habitual era que fuera necesario esperar un buen rato hasta que una página web
se cargaba por completo. Por ello, cuando se accedía a Google y la página, al ser tan sencilla,

cargaba tan rápido, muchos usuarios pensaban que no había cargado correctamente. Para evitarlo

y hacer saber a los visitantes que “eso era todo”, se añadió información sobre copyright al final

de la página.

El primer “doodle”

Se trató de una representación sencilla del “Burning Man”, símbolo de un conocido

festival de Rock que se celebra anualmente en Black Rock (Estados Unidos). El motivo de

incluirlo fue anunciar el día en el que Page y Brin acudieron a este festival, en 1998.

La empresa estuvo a punto de ser vendida

A finales del Siglo XX, Google estuvo muy cerca de ser vendida a algunas de las

principales empresas de Internet de la época. ¿Su precio? 1 millón de dólares. En la actualidad su

valor de mercado multiplica esa cifra casi por un millón…

Se estima que este botón es utilizado por aproximadamente el 1% de sus usuarios de

Google, por lo que algunas personas han hecho cálculos intentando averiguar cuáles son las

pérdidas que genera a la compañía. Teniendo en cuenta los beneficios que suele reportar

Google… las pérdidas se cifran en cientos de millones de dólares anuales. No obstante, no

parece que dicho botón vaya a ser eliminado a corto plazo dado que, según la propia empresa,

éste forma parte de la imagen y la filosofía de la compañía.

Google dispone de “unos cuantos” servidores


Aunque sólo la empresa conoce el número exacto, se estima que superan el millón, y que

suponen alrededor del 2% de los que existen en todo el planeta. No está nada mal para una

empresa que empezó construyéndolos con piezas de Lego…

Google es realmente importante dentro de Internet

En 2013, los servicios de Google (incluyendo YouTube, Gmail, etc.) sufrieron una caída

de unos pocos minutos. El tráfico mundial en Internet se redujo un 40% durante el tiempo de la

caída.

Millones de personas desearían trabajar en Google

Su principal centro de trabajo, “Googleplex”, ubicado en Mountain View, California

(Estados Unidos) es probablemente el más conocido del mundo. En su interior, sus empleados

encuentran múltiples facilidades, como una continua presencia de comida gratuita y ecológica, y

todo tipo de lugares dedicados al descanso y el ocio.

Sus algoritmos son de los más influyentes del mundo

Sus algoritmos, que determinan los resultados de búsqueda y el orden que cada página

obtiene dentro de éstos, tienen una enorme influencia y son capaces de determinar incluso el

destino de algunas empresas. Se estima que cambian alrededor de 500 veces al año, y nadie sabe

exactamente cuáles son los criterios que siguen.

Existe una versión de Google en Klingon


Así, si algún visitante de la raza alienígena tan presente en Star Trek necesita realizar una

búsqueda no tendrá problemas para hacerlo en su propio idioma.

5 FCEBOOK

Facebook es una red social gratuita que permite a los usuarios interconectarse para

interactuar y compartir contenidos a través de internet. Fue lanzada en 2004. Su fundador es

Mark Zuckerberg

5.1 Historia

La historia de Facebook comienza en octubre de 2003, cuando a un jovencísimo Mark

Zuckerberg se le ocurre crear una web para entretener a sus compañeros de Harvard. El sitio se

llamaba Facemash y servía para que los estudiantes pudiesen juzgar el atractivo de otros

estudiantes y hacer rankings. A los dos días el sitio fue cerrado por utilizar fotos sin permiso,

pero en este tiempo ya había alcanzado más de 22.000 visualizaciones de imágenes.

Este éxito llevó a Zuckerberg a crear una nueva red social con sus compañeros Eduardo

Saverin, Dustin Moskovitz y Chris Hughes el 4 de febrero de 2004. La plataforma se llamaba

‘The Facebook’ y estaba solo disponible para las personas con una dirección de correo

electrónico de Harvard. Constaba un perfil donde los usuarios podían conectarse con otras

personas, compartir intereses e incluir información personal como sus horarios de clase y clubes

a los que pertenecían.

Al mes de vida, el 50% de los estudiantes de Harvard ya estaban inscritos. En ese tiempo,

‘The Facebook’ se empieza a habilitar a otras Universidades como Yale, Columbia y Stanford.
El interés fue creciendo de forma considerable y hacia finales de 2004 la red social está abierta a

casi todas las universidades de EEUU y Canadá con alrededor de un millón de usuarios.

El 2005 es un año clave en la historia de Facebook. En primer lugar, la red social pierde

la “The” y se convierte oficialmente en Facebook y ya permite etiquetar a las personas en las

fotos. En segundo lugar, Facebook se abre a más usuarios y permite a estudiantes de secundaria y

universidades de otros países (México, Reino Unido, Irlanda, Australia, Nueva Zelanda, etcétera)

acceder a la red social. A final de año, Facebook ya contaba con alrededor de 6 millones de

usuarios activos mensuales.

De la misma manera, 2006 también es un año clave en la historia de Facebook, al menos

en lo que a diseño se refiere. La red social aún tenía un diseño que recordaba bastante a

MySpace, por lo que se hizo un cambio donde la foto de perfil ganaba protagonismo y la fuente

era más agradable a la vista. Igualmente, se añade el NewsFeed para que el usuario pueda ver la

actividad de sus contactos directamente en el perfil.

Septiembre de 2006 también es una fecha trascendental en la historia de Facebook porque

por fin la plataforma se hace global y se abre para todo el mundo – en concreto a aquellos

mayores es de 13 años con una dirección de correo electrónico-.

Al año siguiente, Facebook sigue añadiendo funcionalidades como el Facebook

Marketplace o el Facebook Application Developer, un servicio que permite a desarrolladores

crear sus propias apps y juegos integrados a la red social. Y en 2008, Facebook supera a

MySpace como la red social más visitada.


Por otro lado, en esta época, Facebook ya empieza a destacar como una herramienta muy

potente en lo que respecta a los movimientos políticos. Se puede ver con la elección presidencial

de los EEUU en 2008, cuando se formaron más de 1.000 grupos en la plataforma en apoyo a los

dos candidatos, Barack Obama y John McCain.

Cinco años después de su nacimiento, el 9 de febrero de 2009 Facebook activa el icónico

botón “me gusta”. Aunque ese año pasará a la historia de Facebook como el año en que la red

social se convierte en la plataforma más popular del mundo, con 350 millones de usuarios

registrados y 132 millones de usuarios únicos mensuales.

Si esto fuese poco, en 2010 Facebook es valorada en más de 37.000 millones de euros

convirtiéndose en la tercera empresa web más grande de los EEUU, solo por detrás de Google y

Amazon. En esos tiempos es cuando también se estrena la popular película “La red social” de

David Fincher, que cuenta los detalles del origen de Facebook más turbulentos.

Es en 2011 cuando Facebook empieza a darle mayor importancia a las imágenes en la

plataforma, incluyendo en su interfaz la foto de portada. También se implanta el timeline para

organizar los posts en orden cronológico. Esta última característica no gustó mucho a los

usuarios ya que sacaba a relucir viejas publicaciones y fotos – de las que a veces no estaban muy

orgullosos-.
Un año más tarde, se produce uno de los movimientos más importantes en la historia de

Facebook. La plataforma social de Zuckerberg adquiere Instagram por unos mil millones de

euros y también sale a bolsa. Por otra parte, alcanza la bestial cifra de mil millones de usuarios

activos al mes (una de cada 7 personas en el planeta ha usado Facebook). Es decir, un caramelo

muy dulce para inversores y anunciantes.

La adquisición de la competencia (Instagram) salió tan bien, que Zuckerberg intentó

comprar Snapchat, aunque sin éxito. Aun así, dos años más tarde, en febrero de 2014 consigue

comprar WhatsApp por 17.000 millones de euros. De esta manera, consigue consolidar su

dominio de los medios sociales acaparando también las aplicaciones de mensajería. En el mismo

año realiza otra compra importante y adquiere la compañía de realidad virtual Oculus VR.

Es decir: si sumamos las cifras de Instagram, WhatsApp y Facebook, la comunidad

global de las plataformas de Zuckerberg supera los 5.000 millones de usuarios. Una cifra

asombrosa.. que no deja de crecer.

En mayo de 2020, Vishal Shah, vicepresidente de producto en Facebook anunciaba que

“Giphy, líder en creación y expresión visual se une hoy a la compañía de Facebook como parte

del equipo de Instagram”.

De acuerdo con el comunicado, Facebook ha comprado Giphy con la idea de añadir su

inmenso catálogo a las imágenes disponibles para compartir en Instagram, pero “también en

nuestras otras aplicaciones para que las personas puedan encontrar la forma correcta de

expresarse”.
5.1.1 Historia de Facebook: unos últimos años llenos de escándalo

Es cierto que en los últimos años Facebook no ha realizado muchos cambios importantes,

tan solo algunas variaciones en su diseño, la inclusión de cuentas verificadas o Facebook Stories.

Lamentablemente, en estos años más recientes ha destacado más por las polémicas como la

problemática de las fake news o la controversia con el uso de datos de Cambridge Analytica,

donde el propio Zuckerberg tuvo que comparecer ante el Congreso de los EEUU. Este último

hecho supuso el mayor escándalo de Facebook, que hizo perder a la compañía de Zuckerberg

unos 40 millones de euros.

Sin embargo, Facebook todavía está sumido en las afirmaciones de que permite la

difusión de noticias falsas y propaganda peligrosa en su sitio. Más recientemente, Facebook, y

Zuckerberg en particular, han sido acusados de no hacer nada para frenar el discurso de odio y

racismo que reina en la plataforma, e incluso de, supuestamente, alentar la difusión de dicho

discurso a través de la política de la compañía. En junio de 2020, Facebook comenzó a perder

muchos de sus anunciantes por este motivo, quienes afirmaron que ya no querían que sus

anuncios aparecieran junto a publicaciones de grupos de odio.

La buena noticia para Zuckerberg es que Facebook ha conseguido superar de largo la

cifra de los dos mil millones de usuarios activos mensuales. Una cifra sin precedentes para una

plataforma web como la suya.


5.1.2 Facebook Vs TikTok

Para Facebook copiar funciones de otras redes sociales ha sido su modus operandi para

mantener vigencia en muchos ámbitos: una estrategia que, por ejemplo, funcionó bastante bien

con las stories de Instagram que día a día captan la atención de millones de usuarios alrededor

del mundo.

Facebook Lasso surgió en 2018 como una aplicación que buscaba atraer a los usuarios

más jóvenes con un formato que ha sido la sensación en los últimos años: el microvídeo. Pero

después de muchos intentos, Facebook Lasso dijo adiós en julio de 2020 tras haber perdido la

batalla contra la reina del microvídeo TikTok. Sin embargo, Facebook no ha dejado de pelear por

entrar en ese nicho, y en agosto de 2020 lanza Instagram Reels en más de 50 países.

Esta función, llamada en un primer momento “Clips”, estaba pensada para permitir a los

usuarios grabar segmentos de vídeo en una sola story… al estilo de TikTok, ya que también

pueden añadir música y ajustar la velocidad y temporizador de cada videoclip. Con el tiempo esa

función se hizo realidad… y cambió de nombre.

Pero este lanzamiento no hizo más que calentar la guerra abierta que mantiene con la app

china, ya que Facebook ha llegado a tirar de talonario para contratar a los tiktokers más

populares para que utilicen esta nueva función en exclusiva, a lo que TikTok respondió pidiendo

libre competencia y acusando a Facebook de «patriotismo» y de querer sacarlos del mercado

estadounidense.
A día de hoy, a pesar de los altibajos, Facebook sigue siendo la red social más importante

y junto a Instagram domina el espectro de los medios sociales. Eso sí, a día de hoy da la

impresión que Facebook lo ha conseguido todo, pero aún le queda enfrentarse a nuevos retos. No

es suficiente centrarse en la innovación para mantenerse arriba, las últimas polémicas obligan a

Zuckerberg y su equipo a prestar una atención especial a la protección de datos, la privacidad y

las fake news.

Desde luego, una nueva etapa a observar en la red social que fue capaz de escribir el

destino de Internet hace más de una década.

5.1.3 Facebook cambia de nombre y se convierte en Meta

A finales de octubre de 2021, la compañía de Mark Zuckerberg aprovechó su encuentro

directivo anual, Facebook Connect, para hacer el gran anuncio que se estaba rumoreando hacía

semanas: el cambio de nombre de la empresa (no de la red social) en busca de una nueva imagen

orientada al metaverso. Las malas lenguas también decían que el cambio respondió a una

necesidad de «limpiar» la desgastada imagen de la empresa, que recibió fuertes golpes con la

filtración de documentos internos poco favorables.

En definitiva, lo importante del asunto es que Facebook se convirtió en Meta y así lo

aclaró el propio Zuckerberg en una carta dirigida a su plantilla: ««A partir de ahora se priorizará

el metaverso, no Facebook. Eso significa que con el tiempo no se necesitará una cuenta de

Facebook para utilizar nuestros otros servicios. A medida que nuestra nueva marca comience a
aparecer en nuestros productos, espero que las personas alrededor del mundo reconozcan la

marca Meta y el futuro que representamos».

5.2 Fundador

Mark Elliot Zuckerberg (White Plains, Nueva York; 14 de mayo de 1984) es un

programador y empresario estadounidense, uno de los creadores y fundadores de Facebook

(desde 2021, Meta Platforms) y la red social homónima, y su actual presidente. Para desarrollar

la red, Zuckerberg contó con el apoyo de sus compañeros de la Universidad de Harvard, el

coordinador de ciencias de la computación y sus compañeros de habitación Eduardo Saverin,

Dustin Moskovitz y Chris Hughes.

5.3 Productos o Servicios

Perfil: Página de perfil personal en Facebook

Feed de noticias: Página personal de noticias en Facebook donde se actualizan historias

sobre

nuestros amigo/as, las páginas que seguimos, los grupos de los que formamos

parte y los eventos a los que nos apuntamos.

Messenger: Aplicación de mensajería celular de Facebook.

Grupos: Herramienta para crear grupos desde donde podemos compartir fotos, archivos y

eventos.
Eventos: Herramienta para crear e invitar personas a eventos.

Video: Herramienta para almacenar y compartir videos en Facebook.

Fotos: Herramienta para almacenar y compartir fotos en Facebook.

Búsqueda: Buscador para consultas dentro de Facebook.

Páginas: Páginas de perfil públicas para, por ejemplo, organizaciones, marcas,

celebridades.

Free Basics: Platafora web y aplicación que te brinda acceso a un paquete de servicios de

Internet de manera gratuita; orientado a lugares donde el acceso a Internet es

limitado (más información en https://info.internet.org/es/).

Facebook Lite: Una versión de Facebook que usa menos datos; para situaciones cuando

hay

menos ancho de banda.

Aplicación para celular: Aplicación para acceder a Facebook directamente desde el

celular.

Pagos: Herramienta para transferir dinero entre contactos a través del Messenger de
Facebook.

Atlas: Herramienta de márquetin y publicidad.

Momentos: Aplicación que usa reconocimiento facial para recolectar fotos basadas en

quién

aparece en ellas.

Instagram: Aplicación para tomar, editar y compartir fotos.

Onavo: Aplicación de Android para ahorrar, medir y proteger datos móviles (3g/4g)

Moves: Aplicación celular para monitorear tus movimientos del día a día.

Oculus: Equipamiento y grupo de investigación sobre realidad virtual

LiveRail: Plataforma de monitorización para editores/as de videos

WhatsApp: Aplicación celular para mensajería instantánea

Internet.org: Alianza liderada por Facebook con una serie de empresas, enfocada en

partes del mundo donde el acceso a Internet es limitado. La aplicación y plataforma web Free

Basics es parte de este proyecto.

Masquerade: Una aplicación celular para selfies.

5.4 Datos Importantes

Una de cada 13 habitantes del planeta Tierra tiene cuenta en Facebook.

Los usuarios de más de 35 años representan más del 30% de la comunidad de Facebook.
El 58% de los internautas de España tiene cuenta en Facebook.

Cada 20 minutos, 1.000.000 links son compartidos en Facebook.

Cada 20 minutos, 1.484.000 invitaciones a eventos son compartidas en Facebook.

Cada 20 minutos, 1.323.000 fotos son etiquetadas en Facebook.

Cada 20 minutos, 1.851.000 mensajes de estado son publicados en Facebook.

Cada 20 minutos, se aceptan 1.972 millones de solicitudes de amistad en Facebook.

Cada 20 minutos, 2.716.000 fotos son subidas a Facebook.

Cada 20 minutos, se envían 2.716.00 mensajes a través de Facebook.

Cada 20 minutos se publican 10,2 millones de comentarios en Facebook.

Cada 20 minutos, se escriben 1.587.000 mensajes de muro de Facebook.

Durante el último fin de semana de Año Nuevo, se subieron a Facebook 750 millones de

fotografías.

España registra 12 millones de usuarios diarios y 18 millones de usuarios mensuales.

El 48% de los usuarios de entre 18 y 34 años se conectan a Facebook nada más

levantarse.

El 50% de los usuarios activos de Facebook se conectan a diario a esta red social.

Los usuarios de Facebook tienen 130 amigos de media.

La gente invierte más de 700.000 millones de minutos al mes en Facebook.

Hay más de 900.000 objetos con los que el usuario puede interactuar en Facebook

(páginas, grupos y eventos).

Los usuarios de Facebook están conectados de media a 80 páginas, grupos y eventos.

Los usuarios de Facebook crean de media 90 piezas de contenido cada mes.


Cada mes se comparten en Facebook más de 30.000 millones de piezas de contenido

(links, noticias, entradas en blogs, notas, álbumes de fotos, etc.).

Facebook está disponible en más de 70 idiomas.

Más del 70% de los usuarios de Facebook procede de Estados Unidos.

Más de 300.000 usuarios ayudaron a crear las diferentes versiones lingüísticas de

Facebook con la ayuda de una herramienta de traducción.

Emprendedores y desarrolladores de más de 190 países colaboran con Facebook.

Cada día, se instalan en Facebook 20 millones de aplicaciones.

Cada mes, más de 250 millones de personas interactúan con Facebook desde páginas web

externas.

Desde que Facebook inaugurara sus plugins externos en abril de 2010, una media de

10.000 nuevas páginas web los agregan cada día a sus portales.

Más de 2,5 millones de páginas web han integrado ya plugins de Facebook en sus

respectivos portales.

Más de 250 millones de usuarios activos de Facebook se conectan a esta red social a

través de sus dispositivos móviles.

Los usuarios que se conectan a Facebook a través de dispositivos móviles son el doble de

activos que los que no utilizan este tipo de aparatos.

Más de 200 operadoras de telefonía móvil de 60 países trabajan en el desarrollo y

promoción de productos de Facebook para móviles.

En el primitivo home de Facebook podía verse el rostro del actor Al Pacino.

Cuando echó a andar en 2004, Facebook contaba con una función para compartir

archivos.
La red primitiva de Facebook incluía a Apple y a Microsoft.

El significado del término “poke” en Facebook no ha sido en realidad nunca definido.

Hay una aplicación en Facebook que muestra el menú diario de la cafetería de la empresa

de Mark Zuckerberg.

Mark Zuckerberg asegura que es licenciado en Harvard, aunque en realidad nunca se

llegó a graduarse.

Los australianos son los que más tiempo pasan al mes en Facebook. Invierten en esta red

social más de 70 horas cada mes.

La capucha de un empleado de Facebook fue subastada en eBay por 4.000 dólares.

Facebook recibió inicialmente el soporte financiero de Peter Thiel, cofundador de PayPal,

que aportó 500.000 dólares a las arcas de la compañía de Zuckerberg.

Facebook es la segunda página web que más tráfico genera después de Google.

Facebook tiene un valor aproximado de 80.000 millones de dólares.

Facebook obtiene beneficios a través de la publicidad y la venta de bienes virtuales.

Mark Zuckerberg fue acusado de plagio por la plataforma ConnectU.

Estados Unidos es el país con más usuarios en Facebook. Un total de 155 millones de

estadounidenses están presentes en Facebook, el 23,6% de la comunidad global de la red social

Hay más de 16 millones de páginas de fans en Facebook.

Texas Hold’em Poker es la página con más fans en Facebook (41 millones de

seguidores).

Facebook cuenta con más de 650 millones de usuarios activos en todo el mundo.
6 INTEL

Fabricante de los procesadores que llevan su nombre, inventó la arquitectura 80X86. El

éxito del PC, basado en esta arquitectura, ha catapultado a Intel a los primeros puestos entre los

vendedores informáticos. Con la aparición de procesadores 80X86 clónicos, procedentes de

empresas como Ciryx o AMI), Intel ha perdido parte de su hegemonía. Más recientemente, Intel

ha creado el procesador Pentium, y ya planea un nuevo procesador en colaboración con Hewlett-

Packard que será la base de los ordenadores del futuro.

6.1 Historia

Intel fue fundada en Mountain View (California) en 1968 por Gordon Moore (químico y

físico, famoso por su "Ley de Moore") y Robert Noyce (físico y coinventor del circuito

integrado) cuando salieron de Fairchild Semiconductor. El tercer empleado de Intel fue Andy

Grove,5 un ingeniero químico, que dirigió la compañía durante la mayor parte de los años 1980 y

del período de alto crecimiento de los 1990.

Moore y Noyce inicialmente quisieron llamar a la compañía "Moore Noyce",6 pero

sonaba mal (ya que en inglés suena como More Noise, que literalmente significa: Más Ruido, un

nombre poco adecuado para una empresa electrónica, ya que el ruido en electrónica suele ser

muy indeseable y normalmente se asocia con malas interferencias). Utilizaron el nombre NM

Electronics durante casi un año, antes de decidirse a llamar a su compañía Integrated Electronics

(en español Electrónica Integrada), abreviado "Intel".7 Pero "Intel" estaba registrado por una

cadena de hoteles, por lo que tuvieron que comprar los derechos para que pudieran utilizarlo.8
El éxito comenzó modestamente cuando consiguieron que la compañía japonesa Busicom

les encargase una remesa de microprocesadores para sus calculadoras programables. Pese a las

indicaciones de los japoneses, el ingeniero Ted Hoff diseñó un chip revolucionario que podía ser

utilizado en muchos otros dispositivos sin necesidad de ser rediseñado. Las personas de Intel

enseguida se dieron cuenta del potencial de este producto, capaz de dotar de ‘inteligencia’ a

muchas máquinas ‘tontas’. El único problema era que Busicom poseía los derechos, y para

recuperarlos Intel tuvo que pagarles 60.000 dólares.

En 1971 nació el primer microprocesador (en aquella época aún no se les conocía por ese

nombre). El potentísimo Intel 4004 estaba compuesto por 4 de estos chips y otros 2 chips de

memoria. Este conjunto de 2300 transistores que ejecutaba 60.000 operaciones por segundo se

puso a la venta por 200 dólares. Muy pronto Intel comercializó el Intel 8008, capaz de procesar

el doble de datos que su antecesor y que inundó los aparatos de aeropuertos, restaurantes, salones

recreativos, hospitales, gasolineras, etc.

Moore recuerda como a mediados de los 70 le propusieron comercializar el 8080

equipado con un teclado y un monitor orientado al mercado doméstico. Es decir, le estaban

proponiendo ser los pioneros en el mundo de las computadoras personales. Pero no vieron la

utilidad de esos aparatos, y descartaron la idea.

En 1981 Intel desarrolló los procesadores Intel 8086 y 8088 (de 16 bits y 8 bits de bus de

datos, ambos con el mismo conjunto de instrucciones) que acumularon la friolera de 2500
premios de diseño en un solo año. IBM selecciona el 8088 para su IBM PC (acude por primera

vez a un fabricante externo) y esto crea el inmenso mercado del compatible IBM PC. En 1982

apareció el revolucionario Intel 80286, equipado con 134.000 transistores y el primero en ofrecer

compatibilidad de software con sus predecesores.

En 1985 llegó el Intel 80386, un micro de 32 bits y 275.000 transistores que fue

rápidamente adoptado por Compaq para su computadora personal Compaq Deskpro 386. Cuatro

años después llegaría el robusto Intel 80486 de 1,2 millones de transistores.

En 1993 Intel comienza a desarrollar la línea Pentium, llena de nuevos estándares y de

transistores, y con 5 veces más capacidad que el 486. Después llegará el Pentium Pro y en 1997

incluye en sus procesadores la tecnología MMX. En mayo de 1997 aparece el Intel Pentium II,

un año más tarde el Pentium II Xeon, tras el que llegaría el Intel Pentium III.

En un caso inusual de cooperación entre las empresas, AMD devolvió a Intel tecnología

del Pentium robada y supuestamente enviada por Bill Gaede desde la Argentina a AMD en

Sunnyvale, California. Ambas empresas cooperaron entre ellas y con el FBI en lograr la

detención de Gaede.9

En 2005 Intel llegó a un acuerdo con Apple Computer, por el que Intel proveerá

procesadores para los ordenadores de Apple, realizándose entre 2006 y 2007 la transición desde

los tradicionales IBM. Finalmente, en enero de 2006 se presentaron al mercado las primeras
computadoras de Apple, una portátil y otra de escritorio, con procesadores Intel Core Duo de

doble núcleo.

En 2006 se anunció la venta del negocio de procesadores Intel XScale. Intel acordó

vender el negocio del procesador XScale a Marvell Technology Group por un precio estimado de

US$600 millones (lo había comprado por 1600 millones) en efectivo y la asunción de pasivos sin

especificar. La medida tenía por objeto permitir a Intel concentrar sus recursos en el negocio del

núcleo x86 y los servidores de negocios. La adquisición se completó en noviembre de 2006.10

En 2010 Intel anunció dos importantes adquisiciones. El 19 de agosto anunció que

planeaba comprar McAfee, compañía de software de seguridad informática cuyo producto más

conocido es el antivirus McAfee VirusScan. Al mismo tiempo McAfee ya había anunciado la

inversión en empresas especializadas a su vez en seguridad de dispositivos móviles, como

tenCube y Trust Digital, pese a haber obtenido bajos resultados en el último trimestre. El precio

de compra fue de US$7680 millones, y las empresas dijeron que si el acuerdo se aprobaba los

nuevos productos se lanzarían a principios de 2011.11 Menos de dos semanas después, la

compañía anunció la adquisición del negocio de soluciones inalámbricas de Infineon

Technologies.12 Con esta compra, Intel planea utilizar la tecnología de la compañía en los

ordenadores portátiles, teléfonos inteligentes, netbooks, tabletas y los ordenadores integrados en

los productos de consumo, para finalmente integrar su módem inalámbrico en los chips de silicio

de Intel.13 Intel logró la aprobación para la adquisición de McAfee en enero de 2011, cerrándose

la compra definitiva en esa fecha. Intel accedió a garantizar que las empresas de seguridad
competidoras tuvieran acceso a toda la información necesaria que permitiera a sus productos usar

los chips de Intel y los ordenadores personales.14

Tras el cierre de la oferta de McAfee, la fuerza laboral de Intel asciende a unas 90 000

personas, incluidos los (aproximadamente) 12 000 ingenieros de software.15

En 2008, Intel lanzó la gama de procesadores llamados Intel Atom. Estos nuevos

procesadores son muy pequeños y están diseñados para equipos MID (Mobile Internet Devices,

Dispositivos Móviles de Internet) y netbooks. Están disponibles también bajo la plataforma Intel

Centrino Atom y en dos núcleos (recientemente lanzado). Copan mayoritariamente el mercado

de Netbooks, con una presencia residual de equipos con AMD Geode o VIA, y con la ayuda del

chipset Ion de nVIDIA se están haciendo con el mercado del Home theater ofreciendo

reproducción Full HD en equipos de muy bajo coste, consumo y espacio.

En mayo de 2009, la Unión Europea multó con US$1850 millones a Intel debido a que

amenazó a todos los fabricantes de computadoras con eliminar los descuentos si no compraban

casi todos o todos los chips que necesitaban, que retrasaran el lanzamiento de computadoras con

microprocesadores de AMD, y pagó a Media Saturn Holding para que vendiera solo

computadoras con procesadores Intel.16

Larrabee fue una idea presentada en 2010 sobre cómo llevar la arquitectura IA-32 al

campo de las GPU. Sin embargo, debido al pésimo rendimiento que obtuvieron en las primeras
pruebas, la investigación fue cancelada. A partir de ahí Intel decidió crear la arquitectura Intel

MIC, una implementación basada en la idea GPGPU, pero utilizando arquitectura IA-32.

En 2011 Intel compró la mayor parte de los activos de SySDSoft.17 También en 2011,

presentó la iniciativa para crear unos ordenadores ultraligeros sin comprometer su capacidad de

procesamiento, los llamados ultrabooks. Ese mismo año, Intel comienza a trazar su diseño de

chips y los planes de fabricación para penetrar en el mercado de tabletas y teléfonos móviles o

smartphones, en el que no es competitivo todavía. Su primer sistema en un chip para las tabletas

y teléfonos inteligentes, con nombre en código Medfield, llegará en el primer semestre de 2012,

seguido por la tecnología Clover Trail en la segunda mitad de 2012.18 Medfield combina una

CPU Atom con un número de núcleos especializados para funciones tales como la aceleración de

gráficos. Reemplaza a Moorestown, un chip de Intel diseñado para teléfonos inteligentes, pero

nunca utilizado en ninguno.19 Medfield comenzará a fabricarse en 32 nanómetros, e Intel espera

comenzar a fabricarlos en 22 nanómetros en 2011.19

A principios de 2017, la empresa anunció que haría una reforma completa en su

organización, destinando su trabajo y mayor cantidad de recursos en los centros de datos,20 en

vista de la caída en el desarrollo del mercado de los PC.21

6.2 Fundador

Intel fue fundada en Mountain View (California) en 1968 por Gordon Moore (químico y

físico, famoso por su "Ley de Moore") y Robert Noyce (físico y coinventor del circuito

integrado) cuando salieron de Fairchild Semiconductor. El tercer empleado de Intel fue Andy
Grove,5 un ingeniero químico, que dirigió la compañía durante la mayor parte de los años 1980 y

del período de alto crecimiento de los 1990.

6.3 Productos o Servicios

6.3.1 Procesadores

Procesadores Intel® Core™

Procesador Intel® Pentium®

Procesador Intel® Celeron®

Procesadores Intel® Xeon®

Procesadores Intel® Xeon Phi™

Procesador Intel® Itanium®

Procesador Intel Atom®

Intel® Quark™ SoC

6.3.2 Tecnología Inalámbrica

Productos inalámbricos Intel® Killer™

Productos Intel® Wi-Fi 6E

Productos Intel® Wi-Fi serie 6

Productos Intel® Wireless-AC

Productos inalámbricos Intel® heredados

6.3.3 Memoria y Almacenamiento

SSD para clientes


Unidades de estado sólido del centro de datos

Memoria Intel® Optane™

Memoria persistente Intel® Optane™

6.3.4 Productos Para Servidor

Intel® Data Center Systems

Servidores de nodo único

Bordas para servidor

Servidores multimodo

Chasis de servidor

SAS/RAID

Accesorios para servidores

6.3.5 Productos Ethernet

Adaptadores de red serie 800 (hasta 100 GbE)

Controladoras serie 800 (hasta 100 GbE)

Adaptadores de red serie 700 (hasta 40 GbE)

Controladoras serie 700 (hasta 40 GbE)

Adaptadores de red serie 500 (hasta 10 GbE)

Controladoras serie 500 (hasta 10 GbE)

Adaptadores Gigabit Ethernet (hasta 2,5 GbE)

Controladores Gigabit Ethernet (hasta 2,5 GbE)

Conexiones Ethernet (hasta 100 GbE)

Controladoras multihost (hasta 100 GbE)


Óptica

Productos Ethernet heredados

6.3.6 Chipsets

Desktop Chipsets

Mobile Chipsets

Chipsets para servidor

6.3.7 Gráficos

Intel® Iris® Xe Dedicated Graphics Family

Intel® Iris® Xe Graphics Family

Intel® Iris® Plus Graphics Family

Intel® Iris® Pro Graphics Family

Intel® Iris® Graphics Family

Familia de gráficos UHD Intel®

Intel® HD Graphics Family

Multi-Purpose GPUs

Familia de gráficos dedicados Intel® Arc™

6.3.8 Intel® FPGAClear

FPGA Intel® Agilex™ y FPGA de SoC

FPGA de SoC y FPGA Intel® Stratix® 10

FPGA Stratix® V
FPGA de SoC y FPGA Intel® Arria® 10

FPGA de SoC y FPGA Arria® V

FPGA Intel® MAX® 10

CPLD MAX® V

CPLD MAX® II

FPGA Intel® Cyclone® 10

FPGA de SoC y FPGA Cyclone® V

FPGA Cyclone® IV

Intel® FPGA Development Kits

Plataformas de FPGA Intel®

Dispositivos de configuración de FPGA Intel®

6.3.9 Intel® NUCClear

Componentes de Intel® NUC

Mini PC Intel® NUC

Kits de Intel® NUC

Boards de Intel® NUC

Kits Intel® NUC para computadoras portátiles

Intel® Compute Sticks

Tarjetas Intel® Compute Card

6.4 Datos Importantes


La compañía se enfocó en la frase inspiradora de Robert Noyce que dice: “No te dejes

abrumar por la historia, sal y haz algo maravilloso”

La Ley de Gordon Moore, cofundador de Intel, dice que la duplicación de transistores,

elemento semiconductor se daría cada dos años. Es decir que cada vez tendremos microchips

más veloces y potentes, a la vez que su tamaño se reduce. Hasta el momento, la premisa se ha

cumplido.

Intel aportó 24.000 millones de dólares al PIB de Estados Unidos en 2017.

Actualmente cuenta con más de 50.000 empleados en trabajos de alta tecnología.

En Estados Unidos Intel es el tercer mayor inversor, lo que permite nuevas tecnologías

transformadoras como inteligencia artificial, conducción autónoma, redes 5G, drones y otras

áreas que tienen un enorme potencial económico.

Intel produce más de 300 cuatrillones de transistores cada año. Es decir, cerca de 10.000

millones de transistores por segundo.

Para evitar contaminar, el proceso de fabricación de chips se da en una sala limpia de

Intel. Allí hay 1.000 veces menos partículas en el aire que en un quirófano de hospital.
La empresa trabaja en colaboración con seis facultades y universidades históricamente

negras (HBCU) para desarrollar y reclutar talentos afroamericanos. Así, es posible mejorar la

representación afroamericana y evitar la discriminación.

La brecha para la representación total de minorías se ha reducido de 2.300 empleados en

2015 a 376 empleados a fines de 2017, una mejora del 84%.

La compañía respalda y apoya los talentos de sus colaboradores. Para lograrlo, Intel creó

WarmLine, una línea directa de empleados para informar inquietudes de manera confidencial.

Además, está diseñada para mejorar la experiencia general de los colaboradores.

Las actualizaciones recientes a los programas de beneficios mantienen una excelente

reputación, convirtiendo a esta empresa en «el lugar ideal para trabajar durante los próximos 50

años y más».

En 2020, esperan invertir 300 millones de dólares para mejorar la diversidad y la

inclusión en toda la industria de la tecnología.

Ofrecen beneficios de fertilidad por valor de 40.000 dólares, así como una cobertura de

medicamentos recetados de 20.000 dólares.

En 1995 se estrenó IGLOBE (Intel Gay, Lesbian, Bisexual o Transgender Employees).

Este fue el primer grupo de recursos humanos para empleados de la comunidad LGBTI en Intel.
La compañía brinda acceso a beneficios de salud de alta calidad para su fuerza de trabajo

pensionada.

La empresa ofrece planes de salud para cubrir aproximadamente a 12.000 pensionados de

la empresa en Estados Unidos.

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