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Matricula: 2022-1977
Facilitador: D
índice
1. Introducción .......................................................................................................................... 6
2. Elementos dentro del Computador....................................................................................... 7
2.1. Procesador: ................................................................................................................... 7
2.2. Placa madre: .................................................................................................................. 7
2.3. Memoria RAM: .............................................................................................................. 7
2.4. Disco duro: .................................................................................................................... 7
2.5. Fuente de alimentación: ............................................................................................... 7
2.6. Placa de video: .............................................................................................................. 7
2.7. Tarjetas de expansión: .................................................................................................. 8
2.8. Unida óptica: ................................................................................................................. 8
3. Seguridad Eléctrica ................................................................................................................ 8
4. ESD......................................................................................................................................... 9
5. Gabinetes .............................................................................................................................. 9
5.1. Gabinete horizontal:...................................................................................................... 9
5.2. Torre de tamaño completo: ........................................................................................ 10
5.2. Torre compacta: .......................................................................................................... 10
5.3. Todo en uno: ............................................................................................................... 10
6. Fuentes de Alimentación..................................................................................................... 10
6.1. Tecnología avanzada (AT): .......................................................................................... 10
6.2. AT extendida (ATX): ..................................................................................................... 10
6.3. ATX de 12 V: ................................................................................................................ 10
6.4. EPS de 12 V: ................................................................................................................. 10
7. Conectores .......................................................................................................................... 11
7.1. Un conector con ranuras para 20 o 24 pines: ............................................................. 11
7.2. Conector con clave SATA:............................................................................................ 11
7.3. Conector con clave Molex: .......................................................................................... 11
7.4. Conector con clave Berg:............................................................................................. 11
7.5. Conector de fuente auxiliar de 4 a 8 pines: ................................................................ 11
7.6. Conector de fuente PCle de 6 a 8 pines: ..................................................................... 11
8. Voltajes de la Fuente de Alimentación ............................................................................... 11
9. Placa Base ............................................................................................................................ 12
9.1. Unidad de procesamiento central (CPU):.................................................................... 12
9.2. Memoria de acceso aleatorio (RAM): ......................................................................... 12
9.3. Ranuras de expansión: ................................................................................................ 12
9.4. Conjunto de chips:....................................................................................................... 12
9.5. Chip de sistema básico de entrada y salida (BIOS) e interfaz de firmware unificada
extensible (UEFI): .................................................................................................................... 12
10. Conjuntos de chips de la placa base ............................................................................... 12
10.1. Puente norte: .......................................................................................................... 12
10.2. Puente sur: .............................................................................................................. 12
11. Factores de forma de la placa base ................................................................................. 13
11.1. Tecnología avanzada extendida (ATX): ................................................................... 13
11.2. Micro-ATX: ............................................................................................................... 13
11.3. ITX: ........................................................................................................................... 13
12. Que es un CPU ................................................................................................................. 13
12.1. Matriz de pines en cuadrícula (PGA): ...................................................................... 13
12.2. Interfaz de conexión a nivel físico (LGA): ................................................................ 13
13. Sistema de Refrigeración................................................................................................. 14
14. Tipos de memoria............................................................................................................ 14
14.1. Memoria de solo lectura: Un chip de computación esencial es el chip de memoria
de solo lectura (ROM). Los chips de ROM se ubican en la placa base y otras placas de
circuitos y contienen instrucciones a las que la CPU puede acceder de forma directa.......... 14
14.2. Memoria de acceso aleatorio .................................................................................. 14
15. Tipos de Rom ................................................................................................................... 15
15.1. Rom: ........................................................................................................................ 15
15.2. PROM: ..................................................................................................................... 15
15.3. EPROM: ................................................................................................................... 15
15.4. EEPROM:.................................................................................................................. 15
16. Tipos de RAM y DRAM .................................................................................................... 15
16.1. RAM DINAMICA: ...................................................................................................... 15
16.2. RAM ESTATICA:........................................................................................................ 15
16.3. SDRAM:.................................................................................................................... 15
16.4. DDR SDRAM:............................................................................................................ 15
16.5. DDR2 SDRAM:.......................................................................................................... 15
16.6. DDR3 SDRAM:.......................................................................................................... 15
16.7. SDRAM DDR4:.......................................................................................................... 16
16.8. SDRAM GDDR: ......................................................................................................... 16
17. Módulos de memoria ...................................................................................................... 16
17.1. Dip: .......................................................................................................................... 16
17.2. SIMM: ...................................................................................................................... 16
17.3. Memoria DIMM:...................................................................................................... 16
17.4. SODIM: .................................................................................................................... 16
18. Tarjetas adaptadoras....................................................................................................... 17
18.1. Adaptador de sonido: .............................................................................................. 17
18.2. Tarjeta de interfaz de red (NIC): .............................................................................. 17
18.3. NIC inalámbrica: ...................................................................................................... 17
18.4. Adaptador de video: ................................................................................................ 17
18.5. Tarjeta de captura: .................................................................................................. 17
18.6. Tarjeta sintonizadora de TV: ................................................................................... 17
18.7. Tarjeta controladora de bus serial universal (USB): ................................................ 17
18.8. Tarjeta SATA: ........................................................................................................... 17
19. Tipos de de dispositivos de almacenamiento ................................................................. 17
20. Interfaces de dispositivos de almacenamiento ............................................................... 18
21. Almacenamiento de medios magnéticos ........................................................................ 18
21.1. Unidad de disco duro (HDD):................................................................................... 18
21.2. Unidad de cintas: ..................................................................................................... 18
22. Almacenamiento de semiconductores ........................................................................... 19
22.1. Factor de forma de la unidad de disco: ................................................................... 19
22.2. Tarjetas de expansión: ............................................................................................ 19
22.3. Módulos Sata o M.2: ............................................................................................... 19
23. Tipos de dispositivos de almacenamiento óptico ........................................................... 19
23.1. Disco compacto (CD): .............................................................................................. 19
23.2. Disco versátil digital (DVD): ..................................................................................... 19
23.3. Disco Blu-Ray (BD): .................................................................................................. 19
24. Puertos y Cables de Video ............................................................................................... 20
24.1. DVI: .......................................................................................................................... 20
24.2. DisplayPort: ............................................................................................................. 20
24.3. Interfaz multimedia de alta definición (HDMI): ...................................................... 20
24.4. Thunderbolt 1 o 2: ................................................................................................... 20
24.5. Thunderbolt 3:......................................................................................................... 20
24.6. Matriz de gráficos de video (VGA): ......................................................................... 20
24.7. Radio corporation of america: ................................................................................ 20
25. Otros Puertos Y cables: ................................................................................................... 20
PS/2: ........................................................................................................................................ 20
Puerto de audio y juegos: ....................................................................................................... 20
RED: ......................................................................................................................................... 20
26. Dispositivos de entrada Originales .................................................................................. 21
26.1. Teclado y mouse:..................................................................................................... 21
26.2. Escáner ADF o plano:............................................................................................... 21
26.3. Joystick y controlador para juegos: ......................................................................... 21
26.4. Switch KVM: ............................................................................................................ 21
27. Nuevos dispositivos de entrada ...................................................................................... 21
27.1. Pantallas táctiles:..................................................................................................... 21
27.2. Lápiz digital: ............................................................................................................. 21
27.3. Lector de bandas magnéticas: ................................................................................. 21
27.4. Escáner de códigos de barras: ................................................................................. 21
28. Que son los dispositivos de Salida................................................................................... 22
29. Cascos de VR y AR ........................................................................................................... 22
30. Impresoras....................................................................................................................... 22
31. Kit Herramientas del técnico: .......................................................................................... 23
31.1. Herramienta de Extracción: .................................................................................... 23
31.2. Pulsera antiestática: ................................................................................................ 23
31.3. Destornillador Torx:................................................................................................. 23
31.4. Alicates Terminales: ................................................................................................ 23
31.5. Analizador de cables: .............................................................................................. 23
32. Bibliografía ...................................................................................................................... 24
1. Introducción
En este trabajo se visualizan todos los componentes que conforman una PC, comenzando
por el gabinete en el que se alojan todos los componentes internos. los equipos, los
componentes del equipo y los periféricos del equipo contienen riesgos que pueden causar
lesiones graves. Por lo tanto, en este trabajo se comienza con pautas de seguridad que
debe seguir para evitar incendios eléctricos, lesiones y anomalías mientras trabaja dentro
de un equipo. También nos muestra sobre las descargas electrostáticas (ESD) y cómo
pueden dañar los equipos de computación si no se descargan correctamente.
En este trabajo, se muestra como desarmar un equipo para familiarizarse con todos los
componentes y la forma en que están conectados, mostrándonos así la importancia de
crear destrezas prácticas.
2.1. Procesador: es el cerebro del equipo, se encarga de llevar a cabo todas las
acciones que ejecutemos. EJ: abrir un archivo de música, Word o Excel.
2.2. Placa madre: es la placa entera de la base de la parte interior que está dentro de
la computadora, está llena de compensadores y circuitos que permite que todo el
sistema informático envíe y reciba datos.
2.3. Memoria RAM: Almacenamiento temporal. Ejecuta todas las acciones del
microprocesador, mientras más GB más actividades se pueden realizar al mismo
tiempo.
2.6. Placa de video: convierte datos en imágenes (principalmente usada para juegos).
2.7. Tarjetas de expansión: Es un elemento de conexión de la placa base de un
ordenador que permite conectar a aquella una tarjeta adaptadora adicional,
Ejemplo: Tarjeta gráfica y tarjeta de red.
2.8. Unida óptica: Una unidad óptica es un accesorio informático que te permite leer
y escribir desde discos ópticos utilizando un láser o luz visible, normalmente es
una entrada para antiguos CDS.
3. Seguridad Eléctrica
:
Es importante seguir las pautas de seguridad eléctrica para evitar incendios, lesiones y
accidentes:
El equipo eléctrico debe estar conectado a tierra. Si una falla provoca que las piezas
metálicas del equipo se conviertan en una corriente eléctrica, la tierra proporcionará una
ruta de menor resistencia para que la corriente fluya de manera inocua. Generalmente, los
productos informáticos se conectan a tierra mediante el enchufe de alimentación.
Los dispositivos eléctricos tienen determinados requisitos de potencia. Por ejemplo, los
adaptadores de CA se fabrican para equipos portátiles específicos. Intercambiar los cables
de CA con los de otro tipo de equipo portátil o dispositivo puede provocar daños en el
adaptador de CA y el equipo portátil.
4. ESD
Las descargas electrostáticas (ESD) pueden ocurrir cuando hay una acumulación de una
carga eléctrica (electricidad estática) existente en una superficie que entra en contacto con
otra cargada de diferente manera. La ESD puede provocar daños a los equipos de
computación si no se descarga correctamente.
Se debe acumular un mínimo de 3000 V de electricidad estática para que una persona
pueda sentir una ESD. Por ejemplo, puede acumular electricidad estática al caminar por
un piso alfombrado. Cuando toque a otra persona, ambos recibirán una descarga. Si la
descarga provoca dolor o hace ruido, es probable que sea superior a los 10 000 V.
La acumulación estática se puede descargar tocando un objeto con conexión a tierra antes
de tocar cualquier equipo electrónico. Esto se conoce como "conectarse a tierra".
Es importante seguir ciertas pautas para evitar daños permanentes provocados por
la ESD:
• Conserve todos los componentes en bolsas antiestática hasta que esté listo para
instalarlos.
5. Gabinetes
5.2. Torre compacta: Es una versión más pequeña de la torre de tamaño completo y
se encuentra comúnmente en el mundo corporativo. También puede denominarse
mini torre o modelo de factor de forma pequeño.
5.3. Todo en uno: Todos los componentes del sistema informáticos están integrados
en la pantalla. A menudo, incluyen entrada de pantalla táctil, micrófono
incorporado y altavoces.
6. Fuentes de
Alimentación
La electricidad proveniente de los tomacorrientes es la corriente alterna (CA). Sin embargo, todos
los componentes internos de un equipo requieren alimentación de corriente continua (CC). Para
obtener alimentación de CC, los equipos utilizan una fuente de alimentación, a fin de convertir
la alimentación de CA a un voltaje inferior de alimentación de CC.
factores de forma de las fuentes de alimentación de los equipos de escritorio
6.1. Tecnología avanzada (AT): es la fuente de alimentación original para los sistemas de
computación antiguos, actualmente considerada obsoleta.
6.2. AT extendida (ATX): esta es la versión actualizada de AT, pero igualmente se
considera obsoleta en la actualidad.
6.3. ATX de 12 V: esta es la fuente de alimentación más común en el mercado actual. Incluye
un segundo conector de la placa base para suministrar alimentación dedicada a la CPU.
Existen varias versiones disponibles de ATX de 12 V.
6.4. EPS de 12 V: esta fuente de alimentación se diseñó originalmente para servidores de
red, pero en la actualidad se utiliza comúnmente en modelos de escritorio de alta gama.
7. Conectores
Los conectores se utilizan para alimentar los distintos componentes internos, como la
placa madre y las unidades de disco. Están diseñados para insertarse en una sola
orientación.
7.1. Un conector con ranuras para 20 o 24 pines: se conecta a la placa base, el
conector de 24 pines tiene dos filas de 12 pines, el conector de 20 pines tiene dos
filas de 10 pines.
7.2. Conector con clave SATA: se conecta a unidades de disco, el conector es más
ancho y delgado que un conector Molex.
7.3. Conector con clave Molex: se conectan a discos duros, unidades ópticas u otros
dispositivos.
7.4. Conector con clave Berg: se conecta a unidades de disquete antiguas, más
pequeño que un conector Molex.
7.5. Conector de fuente auxiliar de 4 a 8 pines: el conector tiene dos filas de dos a
cuatro pines y alimenta diferentes áreas de la placa base, el conector de
alimentación auxiliar tiene la misma forma que el conector de alimentación
principal, pero es más pequeño.
7.6. Conector de fuente PCle de 6 a 8 pines: el conector tiene dos filas de tres a
cuatro pines y alimenta los componentes internos.
8. Voltajes de la Fuente de
Alimentación
Los distintos conectores también proporcionan diferentes voltajes. Los voltajes más
comunes suministrados son de 3,3 voltios, 5 voltios y 12 voltios. Las fuentes de 3,3 voltios
y 5 voltios se usan normalmente en circuitos digitales, mientras que las fuentes de 12
voltios se utilizan para alimentar los motores de las unidades de disco y los ventiladores.
Las fuentes de alimentación también pueden ser de riel único, riel doble o rieles múltiples.
Un riel es la placa de circuito impreso (PCB), incluida dentro de la fuente de alimentación,
a la que se conectan los cables externos. Un riel único tiene todos los conectores
conectados a la misma PCB, mientras que una PCB de rieles múltiples tiene PCB
separadas para cada conector.
La placa base, también conocida como placa del sistema o placa principal, es la médula
del equipo. Como se muestra en la figura, una placa base es una placa de circuito impreso
(PCB) que contiene los buses, o las rutas eléctricas, que interconectan los componentes
electrónicos. Estos componentes se pueden soldar directamente a la placa base o se
pueden agregar mediante sockets, ranuras de expansión y puertos.
Algunas de las conexiones en la placa base en las que pueden agregarse componentes de
computación:
9.1. Unidad de procesamiento central (CPU): se considera el cerebro del equipo.
9.2. Memoria de acceso aleatorio (RAM): esta es una ubicación temporal para
almacenar datos y aplicaciones.
9.3. Ranuras de expansión: brindan las ubicaciones para conectar componentes
adicionales.
9.4. Conjunto de chips: consta de los circuitos integrados en la placa base que
controlan la manera en que el hardware del sistema interactúa con la CPU y la
placa base. Además, establece cuánta memoria se puede agregar a una placa
base y el tipo de conectores de dicha placa.
9.5. Chip de sistema básico de entrada y salida (BIOS) e interfaz de firmware
unificada extensible (UEFI): BIOS se utiliza para ayudar a arrancar el equipo y
administrar el flujo de datos entre la unidad de disco duro, la tarjeta de video, el
teclado, el mouse y otros componentes.
10.Conjuntos de chips de la
placa base
La mayoría de los conjuntos de chips corresponde a uno de los dos tipos siguientes:
10.1. Puente norte: controla el acceso de alta velocidad a la RAM y la tarjeta de
video. También controla la velocidad a la que la CPU se comunica con todos los
demás componentes del equipo. A veces, la tarjeta de video está integrada en el
puente norte.
10.2. Puente sur: permite que la CPU se comunique con dispositivos de velocidad
más lenta, como unidades de disco duro, puertos de bus serial universal (USB) y
ranuras de expansión.
11.Factores de forma de la placa
base
El factor de forma de las placas base se refiere al tamaño y la forma de la placa. También
describe la disposición física de los distintos componentes y los dispositivos en la placa
base.
Hubo muchas variaciones en las placas base desarrolladas a lo largo de los años. Existen
tres factores de forma comunes para las placas base:
12.Que es un CPU
El flujo de corriente entre los componentes electrónicos genera calor. Los componentes
de la PC funcionan mejor cuando se los mantiene refrigerados. Si no se elimina el calor,
es posible que el equipo funcione más lentamente.
Los equipos se mantienen ventilados mediante soluciones de refrigeración activas y
pasivas. Las soluciones activas requieren alimentación; las soluciones pasivas no. Por lo
general, las soluciones pasivas para la refrigeración implican la reducción de la velocidad
a la que funciona un componente o la incorporación de receptores de calor en los chips
informáticos.
14.Tipos de memoria
16.1. RAM DINAMICA: tecnología más antigua hasta mediados de los 90s, se
utilizaba para la memoria principal, la DRAM descarga gradualmente la energía,
por lo que debe cargarse constantemente con pulsos de electricidad para mantener
los datos almacenados en el chip.
16.2. RAM ESTATICA: requiere energía constante para funcionar, suele
utilizarse para la memoria cache, consume menos energía, mucho más rápida que
la DRAM, más cara que la DRAM.
16.3. SDRAM: dram que funciona sincronizada con el bus de memoria,
capacidad para procesar instrucciones superpuestas en paralelo: por ejemplo,
puede procesar una lectura antes de que se haya completado una escritura, mayor
velocidad de transferencia.
16.4. DDR SDRAM: la SDRAM DDR transfiere los datos al doble de velocidad
SDRAM, capacidad para admitir dos escrituras y dos lecturas por ciclo de reloj
de la CPU, el conector tiene 184 pines y una sola muesca, utiliza voltaje inferior
estándar (2,5 v), Familia (DDR2 DDR3 Y DDR4)
16.5. DDR2 SDRAM: la SDRAM DDR2 también transfiere datos al doble de
velocidad que la SDRAM, funciona a mayor velocidad que la DDR (553 MHz
vs 200 MHz), mejora el rendimiento al reducir el ruido y la diafonía entre los
cables de las señales, el conector tiene 240 pines, utiliza voltaje inferior estándar
(1,8, V)
16.6. DDR3 SDRAM: expande el ancho de banda de memoria al duplicar la
frecuencia de reloj DDR2, consume menos energía que la DDR2 (1,5 V), genera
menos calor, funciona a velocidades superiores (hasta 800 MHZ), el conector
tiene 240 pines
16.7. SDRAM DDR4: la capacidad de almacenamiento máxima de la SDRAM
DDR4 es el cuádruple de la de SDRAM DDR3, consume menos energía que la
DDR3 (1,1, v), Funciona a velocidades superiores (hasta 1600MHz), el conector
tiene 288 pines, disponible en funciones avanzadas de corrección de errores,
como la me memoria de código de corrección de errores (memoria ECC) para
detectar errores de bits múltiples.
16.8. SDRAM GDDR: La G es por gráficos, RAM diseñada específicamente
para gráficos de video, se utiliza junto con una GPU exclusiva, familia: GDDR
GGDR2 GGDR3 GGDR4 Y CDDR5, cada miembro de la familia mejora el
rendimiento, cada miembro de la familia disminuye el consumo de energía, la
SDRAM GDDR procesa grandes cantidades de datos, pero no necesariamente a
las velocidades más rápidas.
17.Módulos de memoria
La Ram que tenían las primeras computadoras en la placa madres se instalaba en forma
de chips individuales. Los chips de memoria individuales, denominados ¨chips de paquete
de doble línea¨ (DIP, dual inline package) eran difíciles de instalar y solían aflojarse. Para
solucionar este problema los diseñadores soldaron los chips de memoria a una placa de
circuito para crear un módulo de memoria que luego se ubicaría en una ranura de memoria
en la placa base.
Existen varias tarjetas adaptadoras disponibles que se suelen utilizar para expandir y
personalizar la funcionalidad de un equipo:
19.Dispositivos de
almacenamiento
Existen tres versiones principales del estándar SATA: SATA 1, SATA 2 y SATA 3,
como se muestra en la figura. Los cables y los conectores son iguales, pero las
velocidades de transferencia de datos son diferentes. SATA 1 permite una tasa de
transferencia de datos máxima de 1,5 Gb/s mientras que SATA 2 puede llegar hasta 3
Gb/s. SATA 3 es la más rápida con velocidades de hasta 6 Gb/s.
21.Almacenamiento
de medios
magnéticos
21.1. Unidad de disco duro (HDD): las HDD son dispositivos de discos
magnéticos tradicionales que se han utilizado durante años. Su capacidad de
almacenamiento va de gigabytes (GB) a terabytes (TB). Su velocidad se mide en
revoluciones por minuto (RPM). Esta es la velocidad a la que el eje hace girar los
platos que contienen los datos. Cuanto más rápido gira el eje, más rápido recupera
el disco duro los datos almacenados en los platos. Esto puede corresponder a
velocidades de transferencia más rápidas. Las velocidades comunes de ejes de
disco duro son: 5400, 7200, 10 000 y 15 000 RPM.
21.2. Unidad de cintas: las cintas magnéticas se utilizan con mayor frecuencia
para archivar datos. Al mismo tiempo, eran útiles para realizar copias de
seguridad de las PC; no obstante, dado que las HDD se tornaron más baratas, las
unidades de disco duro externas ahora se utilizan con frecuencia para este
propósito. Sin embargo, las copias de seguridad en cinta aún se utilizan en las
redes empresariales. Si bien la recuperación de datos mediante una unidad de
cintas puede ser rápida, la ubicación de datos específicos es lenta, ya que la cinta
se debe enrollar en un carrete hasta que se encuentren los datos.
22.Almacenamiento de
semiconductores
Las unidades de estado sólido (SSD) almacenan datos como cargas eléctricas en memoria
flash de semiconductor. Esto hace que las SSD sean mucho más rápidas que las HDD
magnéticas. La capacidad de almacenamiento de las SSD va de 120 GB a muchos TB.
Las SSD no poseen piezas móviles, no hacen ruido, proporcionan un mayor ahorro de
energía y producen menos calor que las HDD. Debido a que las SSD no tienen piezas
móviles que fallan, se consideran más confiables que las HDD.
23.Tipos de dispositivos de
almacenamiento óptico
Los CD, DVD y BD pueden estar pregrabados (solo lectura), pueden ser grabables (una
sola escritura) o regrabables (se graban y escriben varias veces). Los medios de DVD y
BD también pueden ser de capa simple (SL) o capa doble (DL). Los medios de capa doble
duplican la capacidad de un solo disco.
24.Puertos y Cables de Video
Un puerto de video conecta un cable del monitor a la computadora. Los puertos de video
y los cables de monitor transfieren señales analógicas, señales digitales o ambas. Las Pc
son dispositivos digitales que producen señales digitales. Las señales digitales se envían
a tarjeta gráfica y, de allí, se transmiten a una pantalla a través de un cable.
25.Otros Puertos Y
cables:
RED: los puertos de red, que también se conocen como puertos RJ-45 o 8P8C, tienen 8
pines y conectan dispositivos a una red, La velocidad de conexión depende del tipo de
puerto de Red. La longitud máxima del cable de red ethernet es de 100, (328 pies).
26.Dispositivos de entrada
Originales
26.1. Teclado y mouse: estos son los dos dispositivos de entrada que más se
utiliza. Los Teclados suelen utilizarse para crear documentos de texto y
electrónicos (El teclado fue el primer tipo de dispositivo de entrada). El mouse
se utiliza para navegar la interfaz gráfica de usuario (GUI, graphical user interfaz.
26.2. Escáner ADF o plano: estos dispositivos digitalizan imágenes o
documentos. Se coloca una fotografía o un documento en la superficie de vidrio
plano y el cabezal de escaneo se mueve debajo del vidrio. La digitalización de la
imagen se almacena como un archivo que se puede mostrar, imprimir, enviar por
correo electrónico o modificar.
26.3. Joystick y controlador para juegos: estos son dispositivos de entrada
para jugar. Los controladores para juegos permiten al jugador controlar el
movimiento y la vista con pequeños joysticks y varios botones.
26.4. Switch KVM: un switch de teclado, video y mouse (KVM) es un
dispositivo de hardware que se puede usar para controlar más de una
computadora con un único teclado, monitor y mouse.
27.Nuevos dispositivos de
entrada
Algunos dispositivos de entrada nuevos son la pantalla táctil, el lápiz digital, el lector de
bandas magnéticas y el escáner de códigos de barras:
Un dispositivo de salida toma información binaria (unos y ceros) del equipo y la convierte
en un formato que el usuario puede entender fácilmente.
Los monitores y proyectores son dispositivos de salida que crean señales visuales y de
audio para el usuario. Los cascos de realidad virtual (VR) son otro tipo de dispositivo de
salida. Los televisores también pueden ser dispositivos de salida. Las impresoras son
dispositivos de salida visuales que crean copias impresas de archivos de equipo.
Los altavoces y auriculares son dispositivos de salida que producen solo señales de audio.
Los dispositivos de salida posibilitan la interacción de los usuarios con los equipos.
29.Cascos de VR
30.Impresoras
Las impresoras son dispositivos de salida que crean copias impresas de los archivos.
Puede imprimirse una copia en una hoja de papel. También puede imprimirse en plástico
con una impresora 3D.
31.4. Alicates Terminales: Los alicates para terminales se utilizan por lo tanto
para empalmar cables.
En este trabajo se escribió a fondo sobre todos los componentes de una PC, sus gabinetes
los cuales detalla a fondo con su respectiva historia, se profundizo en el tema de las
fuentes de alimentación y su funcionamiento, el cual es vital para poder hacer un equipo
computacional funcionar, siguiendo con las fuentes de alimentación este capitulo detalla
los tipos de conectores y como se utilizan, se describe ampliamente cómo funciona la
placa base y los diferentes circuitos que contiene, las unidades de almacenamiento, Ej. el
disco duro el cual retiene todos los datos de manera permanente.
Se explicaron las distintas herramientas que son necesarias a la hora de desarmar una
computadora como lo es la pulsera antiestática que protege nuestros dispositivos
electrónicos a la hora de tratar con ellos.
En conclusión, es importante conocer todos los componentes que conforman una
computadora para poder saber que estamos manejando, cuales son sus partes y como
tratarlas y evitar daños, pudimos comprender la funcionalidad de las piezas que nos
permiten ejecutar todas las acciones que realizamos en la computadora, como reciben los
comandos para hacer funcionar todo y el kit que necesitamos a la hora de tener que
desarmar una computadora.
32.Bibliografía
Toda la información que contiene este trabajo fue directamente suministrada por la página
de Cisco.
Link: https://lms.netacad.com/mod/assign/view.php?id=56394943