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P2 Actividad 3

14/10/2022

Hugo Ramírez Ortega A01751832

Prototipo

Casos de Uso y de Secuencia

1. El programa debe ser ejecutable en un teléfono móvil con sistema operativo android.
2. Se deben poder crear rutinas semanales fácilmente modificables y adaptables para los

recordatorios para tomar agua.


3. Para que el cliente elimine el recordatorio será necesario que introduzca mediante una

barra interactiva la cantidad aproximada de agua que tome en dicha sesión de

recordatorio.
4. El cliente podrá elegir si quiere omitir los recordatorios faltantes si cumple con su

meta diaria de consumo de agua antes de que termine el día.


5. Los recordatorios deben llegar primordialmente a la bandeja de notificaciones del

smartphone como urgentes para que no puedan ser eliminadas fácilmente.


6. Sonará una alarma después de un tiempo personalizado por el cliente si se ignora la

notificación del recordatorio


7. El cliente podrá elegir el tono de la alarma que suene cuando se ignore el recordatorio, así

como añadir uno además de los disponibles por defecto en la aplicación.


8. Se llevará un conteo en un calendario dentro de la aplicación que determine cuántos días

ha cumplido el cliente con su meta de consumo de agua.


9. El cliente podrá personalizar los horarios y días en los que el recordatorio llegará como

notificación a su celular
10. El cliente podrá personalizar el tiempo que pase entre el envío de la notificación y la

alarma en caso de que no se atienda a dicha notificación.

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