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ARQUITECTURA

DE COMPUTADORES

UNIDAD I
Evolución del procesamiento de datos y de las
computadoras
AGENDA

▪ Evolución del hardware y software


▪ Componentes del computador
▪ Modelo de Arquitecturas de Jhon Von Neumman
▪ Funcionamiento del computador
▪ Los ciclos de captación y ejecución
▪ Interrupciones y buses

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Componentes del computador

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PRINCIPALES COMPONENTES DE UN COMPUTADOR

1. Un procesador 2. Memorias 3. Unidades de E/S

4. Un sistema de interconexión

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PRINCIPALES PARTES DE LA MAINBOARD – PLACA MADRE

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PLACA BASE

Tarjeta madre
Placa madre
Placa Principal
(motherboard o mainboard

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DEFINICIÓN - PLACA BASE

Es una tabla de circuitos PCB en donde se encuentran incluidos los


elementos de mayor importancia que tiene un sistema y que se
encuentran interconectados entre sí para que de esta manera los equipos
puedan funcionar correctamente.

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PARA QUÉ SIRVE- PLACA BASE

La placa madre de la computadora sirve como un circuito principal que


se encarga de conectar y comunicar todos los dispositivos y
componentes que estén conectados a ella.
Facilita la comunicación que hay entre los dispositivos.
Funciona como una base de todos los componentes de la computadora.

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CARACTERÍSTICAS DE LA PLACA BASE

Contiene un chipset que es Posee memoria RAM y Tiene un panel que le


el centro de conexión de la buses de expansión. permite conectar
computadora. dispositivos externos.

Dentro de la caja podemos Contiene un software


encontrar conectores conocido con el nombre de Fuente de las imágenes: www.google.com
internos y zócalos para la BIOS y que es el
instalación de otros responsable de llevar a
componentes. cabo las funciones básicas. 9
CARACTERÍSTICAS DE LA PLACA BASE

Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la
computadora.

Tiene instalados una serie de circuitos integrados, como:


▪ El circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el
microprocesador (CPU)
▪ La memoria de acceso aleatorio (RAM)
▪ Las ranuras de expansión
▪ Otros dispositivos.
▪ Incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como
pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga
del sistema operativo.
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¿QUÉ SE DEBE TENER EN CUENTA AL ELEGIR UNA
PLACA BASE

Componentes, como los condensadores.

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¿QUÉ SE DEBE TENER EN CUENTA AL ELEGIR UNA
PLACA BASE
Refrigeración: Debemos elegir entre refrigeración pasiva (sin ventiladores), con ventilador o kit con combo con
refrigeración líquida (Por ejemplo, las MSI Carbón EK X). Normalmente la refrigeración pasiva es la opción más
inteligente, porque no incorpora el pequeño y molesto ventilador que finalmente acaba averiándose ¿Qué
componentes se suelen refrigerar? Básicamente los chips con más calor: fases de alimentación y chipset principal
del puente sur.

El aire a temperatura ambiente


enfríe los componentes del
ordenador cuando se produce
un intercambio de calor. Las
técnicas pasivas de
enfriamiento consisten en
incrementar la superficie de
contacto con el aire para
maximizar el calor que éste es Refrigeración
capaz de retirar con ventilador
Refrigeración Refrigeración líquida
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pasiva
https://www.youtube.com/watch?v=VDpSH2W0WXo&t=92s
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¿QUÉ SE DEBE TENER EN CUENTA AL ELEGIR UNA
PLACA BASE

Puertos de expansión: estos son muy útiles para


conectar tarjetas gráficas, controladoras externas de
televisión, tarjeta de sonido…
Existen muchos tipos: PCI clásicos, PCI Express, o
los actuales M.2 NVMe para las unidades de
almacenamiento el alto rendimiento.

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¿QUÉ SE DEBE TENER EN CUENTA AL ELEGIR UNA
PLACA BASE

Chipset: Es el encargado de la interconexión entre el


procesador y el resto de elementos, controladoras y
memorias de tu configuración. Es uno de los
elementos más importante de una placa base, porque
determinará la capacidad de trabajo del conjunto de
hardware. Se debe considerar también, que existen
chipsets orientados a overclocking y otros que no.

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CHIPSET

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FUNCIONES DE LA BIOS

Binary Input Output System – BIOS

Si la BIOS es incapaz de detectar un determinado


La principal es arrancar el PC.
dispositivo el sistema no podrá usarlo

Cuando esta enciende, realiza el test de memoria


RAM y comprueba que dispositivos, como por
Es la encargada de ofrecer la capa más cercana al
ejemplo los discos duros, están conectados. Este
hardware.
proceso se encarga de configurarlos y ofrecérselos
al sistema operativo.

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Conectores PCI/PCIe

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Fuente: https://www.profesionalreview.com/hardware/mejores-placas-base/
Conector TPM

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Conectores para ventiladores

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Fuente: https://www.profesionalreview.com/hardware/mejores-placas-base/
Resumen de Componentes
Los componentes básicos o las partes que debe tener toda placa base son los
siguientes:
Uno o varios conectores de alimentación
El zócalo del CPR
Las ranuras para la memoria RAM y el chipset.

La placa base está dividida en dos partes distintas:


1. Conocida con el nombre de puente norte y es la parte que se encarga de gestionar
las diferentes conexiones que se dan entre la computadora, la memoria RAM y el
GPU.
2. En el puente sur, que permite que se de la conexión entre los periféricos y los
dispositivos de almacenamiento, como por ejemplo el disco duro.

Las placas base que se fabricaron luego del año 2001, por lo general son clasificadas
en dos grandes grupos:
▪ El grupo para procesadores AMD.
▪ El grupo para procesadores Intel. 20
Modelo de Arquitecturas
Jhon Von Neumman

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Arquitectura de Jhon Von Newman

Von Neumann se interesó


por el problema de la
1949 encontró y desarrolló
necesidad de recablear la
la solución a este problema
máquina para cada nueva
tarea

Consistente en poner la información


sobre las operaciones a realizar en la
misma memoria utilizada para los datos,
escribiéndola de la misma forma, es
decir en código binario.

El primer computador
comercial construido en
EDVAC fue el modelo de esta forma fue el UNIVAC I,
las computadoras de este fabricado en 1951 por la
tipo construidas Sperry-Rand

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UNIVAC 1
EDVAC Y PAUL NEWMAN

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Arquitectura de Jhon Von Newman

Los PC con esta arquitectura constan de


cinco partes:
1. La unidad aritmético-lógica o ALU
2. La unidad de control
3. La memoria
4. Un dispositivo de entrada/salida
5. Bus de datos que proporciona un medio
de transporte de los datos entre las
distintas partes.

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Pasos secuenciales de la Arquitectura de Jhon Von Newman

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• Enciende el PC y obtiene la siguiente • Se ejecuta la instrucción. Ésta
instrucción desde la memoria en la puede cambiar el valor del contador
dirección indicada por el contador de del programa, permitiendo así
programa y la guarda en el registro de operaciones repetitivas.
instrucción.

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• Aumenta el contador de programa • Decodifica la instrucción mediante
en la longitud de la instrucción para la unidad de control. Ésta se
apuntar a la siguiente. encarga de coordinar el resto de
componentes del ordenador para
realizar una función determinada.

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Funcionamiento del Computador

▪ Los ciclos de captación y ejecución


▪ Los ciclos de captación y ejecución
▪ Interrupciones y buses

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BIBLIOGRAFÍA

▪ Becerra, S. (2005). Estructuras de datos en C. Bogotá, Colombia.


Editorial Kimpres Ltda.

▪ Buermo, G. (2015). Estructuras de Datos: Programación Orientada a


Objetos con Java. Editorial Alfa Omega, Buenos Aires.

▪ Cohoon, J. & Davidson, J. (2006). Programación en Java 5.0. Editorial


Mc Graw Hill, Madrid.

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