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29/4/22

CAS de Minecraft 2

Este CAS fue virtual, en un video juego llamado Minecraft, en donde todos nos
reuníamos para hacer actividades en las cuales interactuábamos como
ciudadanos reales de un videojuego.
Hubo numerosas actividades que incentivaban la interacción entre los
miembros del CAS, como por ejemplo un mercado en donde todas las regiones
presentes podían comprar y vender sus bienes. También hubo elecciones
presidenciales, un debate y votaciones y peleas de construcción
El CAS desarrollo muchas habilidades, tales como la creatividad en la pelea de
construcción, la interacción entre personas y la votación como ciudadanos, solo
que en este caso dentro de un espacio virtual entre miembros del CAS.
Esto me hizo reflexionar que hasta en los videojuegos se puede lograr enseñar
numerosas habilidades útiles para la interacción entre personas y la
comunicación

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