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Universidad Nacional de La Rioja – Dpto.

de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales


Tecnicatura Universitaria en Biogenética – Física General – Ing. Juan Barros

Cinemática

El fenómeno más obvio y fundamental que observamos a nuestro alrededor es el de


movimiento. El viento, las olas, los pájaros que vuelan, los animales que corren, las hojas que
caen. Prácticamente todos los procesos inimaginables pueden describirse como el movimiento
de ciertos objetos. Para analizar y predecir la naturaleza de los movimientos que resultan de las
diferentes clases de interacciones, se han inventado algunos conceptos importantes tales como
los de momentum, fuerza y energía. Si el momentum, la fuerza, y la energía se conocen y se
expresan en un modo cuantitativo es posible establecer reglas mediante las cuales pueden
predecirse los movimientos resultantes.

La mecánica, es la ciencia del movimiento, es también la ciencia del momentum, la


fuerza y la energía; de ella se derivan: la cinemática, que estudia el movimiento sin tomar en
consideración las fuerzas que lo producen, y la dinámica, que a diferencia de la cinemática,
fundamenta el estudio del movimiento en las leyes del movimiento propuestas por Newton.

La cinemática, es un área de estudio de la mecánica que describe el movimiento en


función del espacio y el tiempo, sin tomar en cuenta los agentes presentes que lo producen.
Por su parte, la dinámica es un área de estudio de la mecánica que describe el movimiento en
cuanto al espacio y el tiempo, considerando los agentes presentes que lo producen. En
cinemática es de gran importancia definir un referencial, el cual es un marco de referencia,
cuya característica principal es la de no estar acelerado. Cualquier marco de referencia que se
mueve con velocidad constante respecto de un marco inercial es por sí mismo un marco
inercial.

Velocidad:

La descripción de un movimiento supone el conocer algo más que su trayectoria. Una


característica que añade una información importante sobre el movimiento es la velocidad.

La velocidad de una partícula es el cociente entre el desplazamiento y el tiempo que


transcurrió durante dicho desplazamiento.

Tipos de Movimientos:

Movimiento Rectilineo Uniforme (M.R.U.):

El movimiento rectilíneo (por ejemplo en la dirección del eje X) y uniforme fue definido,
por primera vez, por Galileo en los siguientes términos: «Por movimiento igual o uniforme
entiendo aquél en el que los espacios recorridos por un móvil en tiempos iguales, tómense
como se tomen, resultan iguales entre sí», o dicho de otro modo, es un movimiento de
velocidad constante.

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Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (M.R.U.A.):

Este es un tipo de movimiento en una dirección (por ejemplo eje X) y con aceleración
constante. Un cuerpo que se mueva con aceleración constante irá ganando velocidad con el
tiempo de un modo uniforme, es decir, al mismo ritmo. Eso significa que lo que aumenta su
velocidad en un intervalo dado de tiempo es igual a lo que aumenta en otro intervalo posterior,
siempre y cuando las amplitudes o duraciones de ambos intervalos sean iguales. En otros
términos, el móvil gana velocidad en cantidades iguales si los tiempos son iguales y la
velocidad resulta, en tales casos, directamente proporcional al tiempo.

La aceleración se define como la razón entre el cambio de velocidad y el intervalo en


el cual ésta ocurre.

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Caída Libre:

El caso más importante de movimiento uniformemente acelerado es el de caída libre


bajo la acción de la gravedad. En ausencia de un medio resistente como el aire, es decir en el
vacío, el movimiento de caída es de aceleración constante, siendo dicha aceleración la misma
para todos los cuerpos, independientemente de cuales sean su forma y su peso.
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La presencia de aire frena ese movimiento de caída y la aceleración pasa a depender
entonces de la forma del cuerpo. No obstante, para cuerpos aproximadamente esféricos, la
influencia del medio sobre el movimiento puede despreciarse y tratarse, en una primera
aproximación, como si fuera de caída libre. La aceleración en los movimientos de caída libre,
conocida como aceleración de la gravedad, se representa por la “g” y toma un valor
aproximado de 9,8 [m/s2].

1
𝑣 = 𝑣0 + 𝑔 𝑡 ; ℎ = 𝑣0 . 𝑡 + 𝑔 𝑡 2 ; 𝑣 2 = 𝑣02 + 2 𝑔 ℎ
2

Tiro Vertical:

Es un movimiento uniformemente acelerado, en forma ascendente. El tiro vertical


comprende la subida de los cuerpos u objetos considerando lo siguiente:

a) Nunca la velocidad inicial es igual a 0.


b) Cuando el objeto alcanza su altura máxima, su velocidad en este punto es 0.
c) Si el objeto tarda por ejemplo 2 seg en alcanzar su altura máxima tardará 2 seg en
regresar a la posición original, por lo tanto el tiempo que permaneció en el aire el
objeto es de 4s.
d) Para la misma posición del lanzamiento la velocidad de subida es igual a la
velocidad de bajada.
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𝑣 = 𝑣0 − 𝑔 𝑡 ; ℎ = 𝑣0 . 𝑡 − 𝑔 𝑡 2 ; 𝑣 2 = 𝑣02 − 2 𝑔 ℎ
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