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UNIVERSIDAD NACIONAL
“SANTIAGO ANTÚNEZ DE MAYOLO”
AGRÍCOLA
TRABAJO MONOGRAFICO:
ASIGNATURA: FÍSICA 1
1
CURSO: FISICA I
UNIVERSIDAD NACIONAL SANTIAGO ANTÚNEZ DE MAYOLO
FACULTAD: CIENCIAS AGRARIAS
INTRODUCCION.
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CURSO: FISICA I
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FACULTAD: CIENCIAS AGRARIAS
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CURSO: FISICA I
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FACULTAD: CIENCIAS AGRARIAS
1. OBJETIVOS
General:
Describir, fundamentar y reconocer las causas y características
principales de la caída libre de los cuerpos.
Específicos:
Manejar correctamente las ecuaciones que caracterizan este
movimiento y relacionarlo experimentalmente de la caída libre.
Conocer y aplicar las ecuaciones correspondientes al movimiento
curvilíneo.
Resolver problemas de movimiento curvilíneo de partículas y aplicarlos
a problemas reales.
Demostrar que el movimiento de un proyectil es una superposición de
dos tipos de movimiento.
Aplicar los conocimientos sobre aceleración y fuerza centrípeta en la
solución de problemas de movimiento circular.
Conocer unidades asociadas movimiento circunferencial.
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2. MARCO TEORICO
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𝑚
* El valor o módulo de la aceleración de la gravedad es: 𝑔 = 9.8 =
𝑠2
𝑁
9.8
𝑘𝑔
TIEMPO DE VUELO
Consideremos un cuerpo lanzado verticalmente hacia arriba. Cuando el
cuerpo alcanza la altura máxima su velocidad es nula.
De la ecuación:
𝑉𝐹 = 𝑉0 − 𝑔. 𝑡
Reemplazando los datos:
0 = 𝑉0 − 𝑔. 𝑇
Despejando:
𝑉0
𝑇=
𝑔
Tiempo de subida:
𝑉0
𝑡𝑆𝑈𝐵𝐼𝐷𝐴 = =𝑇
𝑔
Tiempo de vuelo:
2. 𝑉0
𝑡𝑉𝑈𝐸𝐿𝑂 = = 2𝑇
𝑔
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ALTURA MÁXIMA
Un cuerpo que es lanzado verticalmente
hacia arriba alcanza su altura máxima
cuando su velocidad final en el
punto más alto es igual a cero.
Aplicando la ecuación:
𝑉𝐹2 = 𝑉02 − 2𝑔. ℎ
Reemplazando los datos:
0 = 𝑉02 − 2𝑔. ℎ
𝑉02
𝐻=
2𝑔
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CAMPO GRAVITACIONAL
No sólo la Tierra atrae a los cuerpos, también el Sol, la Luna y todo astro. Se
entiende por “gravedad” a la región de espacio que rodea a un astro gracias
al cual atrae a los cuerpos. Todos los planetas (Tierra) y satélites (Luna)
generan a su alrededor un campo de gravedad.
𝑔𝑡𝑖𝑒𝑟𝑟𝑎
𝑔𝑙𝑢𝑛𝑎 =
6
INTENSIDAD DEL CAMPO GRAVITATORIO
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NÚMEROS DE GALILEO
1
ℎ = 𝑉0 . 𝑡 + 𝑔. 𝑡 2
2
Para t=n
1
ℎ1 = 𝑉0 . 𝑛 + 𝑔. 𝑛2
2
Para t=n-1
1
ℎ2 = 𝑉0 . (𝑛 − 1) + 𝑔. (𝑛 − 1)2
2
Restando:
ℎ𝑛 = ℎ1 − ℎ2
Obtenemos que:
1
ℎ𝑛 = 𝑉0 + 𝑔. (2𝑛 − 1)
2
CASO PARTICULAR
Cuando 𝑉0 = 0
1
ℎ𝑛 = 𝑔. (2𝑛 − 1)
2
ℎ𝑛 = 𝐾. (2𝑛 − 1)
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1
2. ℎ = 𝑉0 . 𝑡 + 2 𝑔. 𝑡 2
3. 𝑉𝐹 = 𝑉0 − 𝑔. 𝑡
𝑉0 +𝑉𝐹
5. ℎ = .𝑡
2
1
6. ℎ𝑛 = 𝑉0 − 2 𝑔. (2𝑛 − 1)
1
2. h = V0 . t + 2 g. t 2
3. VF = V0 + g. t
V0 +VF
5. h = .t
2
1
6. ℎ𝑛 = 𝑉0 + 2 𝑔. (2𝑛 − 1)
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TIEMPO DE ALCANCE
Cuando dos partículas son lanzadas simultáneamente, en la misma
dirección, de diferentes posiciones, en una misma línea vertical; el tiempo de
alcance es:
𝐻𝐴 − 𝐻𝐵 = 𝐻
1 1
(𝑉𝐴 . 𝑇 − 𝑔𝑇 2 ) − (𝑉𝐵 . 𝑇 − 𝑔𝑇 2 ) = 𝐻
2 2
Simplificando tenemos:
𝑉𝐴 . 𝑇 − 𝑉𝐵 . 𝑇 = 𝐻
Despejando obtenemos:
𝐻
𝑇𝑒𝑛𝑐𝑢𝑒𝑛𝑡𝑟𝑜 =
𝑉𝐴 − 𝑉𝐵
TIEMPO DE ENCUENTRO
𝐻𝐴 + 𝐻𝐵 = 𝐻
1 1
(𝑉𝐴 . 𝑇 + 𝑔𝑇 2 ) + (𝑉𝐵 . 𝑇 − 𝑔𝑇 2 ) = 𝐻
2 2
Simplificando tenemos:
𝑉𝐴 . 𝑇 + 𝑉𝐵 . 𝑇 = 𝐻
Despejando obtenemos:
𝐻
𝑇𝑒𝑛𝑐𝑢𝑒𝑛𝑡𝑟𝑜 =
𝑉𝐴 + 𝑉𝐵
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(1) Si la altura tiene signo positivo significa que el cuerpo se encuentra sobre
el nivel de referencia, subiendo o bajando.
(2) Si la altura tiene signo negativo significa que el cuerpo se encuentra debajo
de la línea de referencia descendiendo.
CASOS PARTICULARES
1
ℎ𝑛 = 𝑉0 − 𝑔. (2𝑛 − 1)
2
* Si es hn positivo el cuerpo se desplaza verticalmente hacia arriba.
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Definición.
En el estudio del movimiento rectilíneo nos bastaba un número para
determinar la posición, la velocidad o la aceleración de la partícula en estudio.
Pero para determinar esas propiedades del movimiento de una partícula que
describa una trayectoria curva, necesitaremos conocer tanto la magnitud
como la dirección. De modo que será conveniente trabajar, a partir de ahora,
con vectores.
Consideremos un automóvil transitando por una carretera curva, aumentando
su rapidez. Si lo observamos desde un punto O fuera de la carretera, para
situarlo deberemos conocer la distancia a la que se encuentra y en qué
dirección se mide esa distancia. Representaremos el caso mediante una curva
arbitraria y un punto sobre ella. Al punto O lo llamaremos origen, y desde éste
al punto trazaremos un vector, el vector de posición.
Un tiempo después, el punto ocupará una nueva posición. Y la diferencia entre
estas dos posiciones será el desplazamiento. Ahora el desplazamiento
también es una cantidad vectorial, tal que:
𝑟̅ + ∆𝑟̅ = 𝑟̅
∆𝑟̅ = 𝑟̅ ′ − 𝑟̅
1.- MAGNITUDES:
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v′ − v ∆v
a= =
t′ − t ∆t
Y la aceleración a en un instante.-
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Definición.
El movimiento curvilíneo con aceleración constante se da cuando las fuerzas
que lo provocan son constantes. Ejemplo el movimiento de los cuerpos que
se encuentran cerca de la superficie terrestre, bajo la acción de la atracción
de la gravedad ejercida por la Tierra.
Cuando la aceleración en el movimiento curvilíneo es constante, tanto en
magnitud como en dirección, podemos integrar la ecuación
y obtener
dr
Recordando, de la ecuación v , que v = dr/dt, dr = v (dt), e integrando
dt
de nuevo obtenemos
Donde r0 da la posición en el tiempo t0. Entonces
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el cambio de velocidad, v - v 0 , siempre es paralelo a la aceleración. También
vemos que el desplazamiento r r0 es una combinación de dos vectores: uno
paralelo a v 0 y el otro a a . En consecuencia, el punto extremo del vector r
siempre está en el plano, paralelo a v 0 y a , que pasa por el punto definido
por r0 . Concluimos que:
el movimiento con aceleración constante siempre ocurre en un
plano; la trayectoria del movimiento es una parábola, descrita
por la ecuación.
⃗⃗⃗
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Definición.
Se denomina movimiento parabólico al realizado por un objeto cuya
trayectoria describe una parábola. Se corresponde con la trayectoria ideal de
un proyectil que se mueve en un medio que no ofrece resistencia al avance y
que está sujeto a un campo gravitatorio uniforme. También es posible
demostrar que puede ser analizado como la composición de dos movimientos
rectilíneos, un movimiento rectilíneo uniforme horizontal y movimiento
rectilíneo uniformemente acelerado vertical
Donde:
𝑉0 Es el módulo de la velocidad inicial.
∅ Es el ángulo de la velocidad inicial sobre la horizontal.
𝑔 Es la aceleración de la gravedad.
La velocidad inicial se compone de dos partes:
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⃗
d𝑉
Tenemos que: = −𝑔𝑗
dt
Ordenando tenemos: d𝑉⃗ = −𝑔𝑗 𝑑𝑡
𝑉
Integrando: ⃗ = ∫𝑡 −𝑔𝑗 𝑑𝑡
∫𝑉 d𝑉
0 0
𝑉
Extrayendo términos constantes de la integral: ∫𝑉 d𝑉 ⃗ = −𝑔𝑗 ∫𝑡 𝑑𝑡
0 0
Realizando la integral: ⃗
𝑉 − 𝑉0 = −𝑔𝑗 𝑡
Ordenando: ⃗
𝑉 = −𝑔𝑗 𝑡 + 𝑉0
⃗ = −𝑔𝑗 𝑡 + 𝑉0𝑥 𝑖⃑ + 𝑉0𝑦 𝑗⃑
Sustituyendo 𝑉0 por su valor: 𝑉
Ordenando: ⃗ = 𝑉0𝑥 𝑖⃑ + (−𝑔𝑡 + 𝑉0𝑦 ) 𝑗⃑
𝑉
Esta ecuación determina la velocidad del móvil en función del tiempo, la
componente horizontal no varía, no depende del tiempo y es la misma que
pata 𝑉0, la componente vertical si depende del tiempo y de la aceleración de
la gravedad.
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Ecuación de la posición:
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Definición.
Como la velocidad varia tanto en módulo como en
dirección, la aceleración, que representa la variación
instantánea de la velocidad por unidad de tiempo, no
es en general un vector tangente a la curva. Por otro
lado, como la velocidad varia en el sentido que se
curva la trayectoria, 𝑎 apunta siempre hacia la parte
cóncava de la misma.
La aceleración está dividida vectorialmente en dos
componentes, la aceleración tangencial y la
aceleración normal o centrípeta.
a. Aceleración Tangencial:
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𝑑𝑣
𝑎𝑡 =
⃗⃗⃗ 𝑢
⃗
𝑑𝑡 𝑡
Dónde:
Mayor que cero (> 0): Cuando el cuerpo tiene un movimiento acelerado,
es decir, el módulo del vector velocidad aumenta con el tiempo
Menor que cero (<0): Cuando el cuerpo tiene un movimiento retardado
o decelerado, es decir, el módulo del vector velocidad disminuye con el
tiempo
Igual a cero (= 0): Cuando el cuerpo tiene un movimiento uniforme, es
decir, el módulo del vector velocidad permanece constante
infinito.
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|𝑣|2
|𝑎𝑛 | =
𝜌
Dónde:
b. Aceleración normal
Uno de los casos en los que se puede estudiar con mayor claridad la
aceleración normal es en el movimiento circular uniforme. En estos casos
aunque la velocidad lineal y la velocidad angular son constantes, existe una
aceleración normal debido a que el vector velocidad cambia de dirección y
sentido a lo largo del movimiento. Dicha aceleración es un vector orientado
hacia el centro de la circunferencia.
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Definición:
Es aquel cuya trayectoria es una circunferencia. Una vez situado el origen O
de ángulos describimos el movimiento circular mediante las siguientes
magnitudes.
Recordar: una circunferencia es el lugar geométrico de los puntos de un plano
que equidistan de otro punto fijo y coplanario llamado centro en una cantidad
constante llamada radio.
ELEMENTOS:
Son los siguientes:
Periodo. Indica el tiempo que tarda un móvil en dar una vuelta,
revoluciones o ciclos a la circunferencia que recorre.
Frecuencia. Es la inversa del periodo, es decir, el número de vueltas
que da el móvil en cada unidad de tiempo.
Velocidad angular. Es la variación del desplazamiento angular por
unidad de tiempo.
Velocidad lineal o tangencial. Es llamada comúnmente velocidad
donde es un vector tangente a la circunferencia, mide la relación entre
el arco (s) descrito y el tiempo necesario para recorrerlo.
Aceleración centrípeta. El módulo de la velocidad es constante, es
decir, no varía. Sin embargo, si existe una aceleración normal o
centrípeta.
Esta aceleración es responsable de que la trayectoria del móvil sea una
circunferencia. Que está siempre dirigida hacia el centro de la
circunferencia.
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DESPLAZAMIENTO (𝜽):
Es el ángulo descrito por el móvil de ir de un punto a otro punto.
𝑠
𝜃=
𝑟
En el instante t' el móvil se encontrará en la posición P' dada por el ángulo θ'.
El móvil se habrá desplazado θ = θ' - θ en el intervalo de tiempo t = t‘ - t
comprendido entre t y t'.
Se denomina rapidez angular media al cociente entre el ángulo barrido, es
decir θ y el tiempo.
Δ𝜃
𝜔=
Δ𝑡
Donde las unidades en SI es en rad/s.
Como ya explico en el movimiento rectilíneo, la velocidad angular en un
instante se obtiene calculando la velocidad angular media en un intervalo de
tiempo que tiende a cero.
Δ𝜃 𝑑𝜃
𝜔 = lim =
∆𝑡→0 Δ𝑡 𝑑𝑡
Δ𝜔
𝛼𝑚 =
Δ𝑡
En un instante, se obtiene calculando la aceleración angular media en un
intervalo de tiempo que tiende a cero.
Δ𝜔 𝑑𝜔
𝛼 = lim =
∆𝑡→0 Δ𝑡 𝑑𝑡
𝜃 − 𝜃0 = ∫ 𝜔𝑑𝑡
𝑡0
El producto 𝜔𝑑𝑡 representa el desplazamiento angular de móvil entre los
instantes 𝑡 y 𝑡 + 𝑑𝑡, o en el intervalo 𝑑𝑡. El desplazamiento total es la suma de
los infinitos desplazamientos angulares infinitesimales entre los instantes
𝑡0 𝑦 𝑡.
En la figura, se muestra una gráfica de la velocidad angular en función del
tiempo, el área en color azul mide el desplazamiento angular total del móvil
entre los instantes 𝑡0 𝑦 𝑡, el arco en color azul marcado en la circunferencia.
𝜔 − 𝜔 = ∫ 𝛼𝑑𝑡
𝑡0
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La figura representa un automóvil que está dando vueltas en una rotonda con
MCU.
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VELOCIDAD ANGULAR:
La velocidad angular es una medida de la velocidad de rotación. Se define
como el ángulo girado por una unidad de tiempo y se designa mediante la letra
griega ω. Su unidad en el Sistema Internacional es
el radián por segundo (rad/s).
Recordar que la medida oficial para ángulos en el S.I. es el radián.
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VECTOR DE POSICION:
ACELERACION CENTRIPITA:
También llamada aceleración normal, es una magnitud relacionada con el
cambio de dirección de la velocidad de una partícula en movimiento cuando
recorre una trayectoria curvilínea.
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FUERZA CENTRIPETA:
Es cuando un objeto que describe una trayectoria circular, por cuestiones de
la fuerza ejercida por quien hace la acción, tiene la sensación de que
es llevado al interior del centro de la circunferencia que se describe.
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𝑎𝑟𝑐𝑜
𝜑 = 𝑟𝑎𝑑𝑖𝑜
La longitud del arco y el radio de la circunferencia son magnitudes de longitud,
por lo que el desplazamiento angular es una magnitud adimensional, llamada
radian. Un radian es un arco de circunferencia de longitud igual al radio de la
circunferencia, y la circunferencia completa tiene radianes.
VECTOR DE POSICION:
Se considera un sistema de referencia en el plano XY, con vectores unitarios
en el sentido de estos ejes. La posición de la partícula en función del ángulo
de giro y el radio r es en en sistema de referencia cartesiano XY.
Al ser un movimiento uniforme, a iguales incrementos de tiempo le
corresponden iguales desplazamientos angulares, lo que se traduce en: De
modo que el vector de posición de la partícula en función del tiempo es:
ACELERACION:
Encontramos 2 tipos.
Aceleración angular.
Es la variación de la velocidad angular en el tiempo.
𝑑𝜔
𝛼=
𝑑𝑡
Aceleración tangencial.
Es la variación de la velocidad tangencial en el tiempo.
Δ𝑣
𝛼𝑡 =
Δ𝑡
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VELOCIDADES:
Es la diferencia entre el ángulo final e inicial, dividida por el tiempo. Se
calcula sumando la velocidad angular inicial al producto de la
aceleración angular por el tiempo (de manera similar a MRUV cuando
se calcula la velocidad final). La ecuación se despeja de la definición
de aceleración angular.
𝜔 = 𝜔0 + 𝛼𝑡
Velocidad tangencial.
Diferencia entre la posición final e inicial, dividida por el tiempo. Se
calcula sumando la velocidad tangencial inicial al producto de la
aceleración tangencial por el tiempo (de manera similar a MRUV
cuando se calcula la velocidad final). 𝑣 = 𝜔𝑟
POSICION RESPECTO DEL TIEMPO:
Las ecuaciones horarias pueden ser planteadas tanto para las
magnitudes tangenciales como para las angulares y son similares a las
de MRUV. Si se trabaja con ángulos, al igual que en MCU, hay que
restar un número entero k por 2 π (número de vueltas por ángulo de
cada vuelta).
3. CONCLUSIONES.
Por medio de los resultado de la velocidad inicial se puede concluir que para
que un movimiento parabólico se pueda realizar exitosamente, se debe de
mantener un ambiente estable para lograr los resultados que realmente se
están buscando, por lo que la ubicación y el estado de los elementos que se
están utilizando entran a jugar un papel muy importante, y así, de esta forma,
podremos obtener el resultado esperado.
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4. BIBLIOGRAFIA:
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