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A B C
A 1.00 0.50 0.20
A L= B 2.00 1.00 0.50 NAL=
C 5.00 2.00 1.00
8.00 3.50 1.70
A B C
A 1.00 2.00 3.00
A R= B 0.50 1.00 1.50 NAR=
C 0.33 0.67 1.00
1.83 3.67 5.50
U de A= 0.4760 U de B= 0.2734 U de C=
RTA/ La mejor alternativa de elección bajo los criterios de localización y reputación es la universidad U de A
L R
0.17 0.17 WL= 0.1667
0.83 0.83 WR= 0.8333
1.0000
A B C
A 0.13 0.14 0.12 WA= 0.1285
B 0.25 0.29 0.29 WB= 0.2766
C 0.63 0.57 0.59 WC= 0.5949
1.0000
A B C
A 0.55 0.55 0.55 WA= 0.5455
B 0.27 0.27 0.27 WB= 0.2727
C 0.18 0.18 0.18 WC= 0.1818
1.0000
0.2507 1.0000
ón es la universidad U de A
I E R
I 1.00 2.00 0.25
A= E 0.50 1.00 0.20
R 4.00 5.00 1.00
5.50 8.00 1.45
I E R
I 0.18 0.25 0.17
NA= E 0.09 0.13 0.14
R 0.73 0.63 0.69
NO CONSISTENTE
Razón de consistencia CR
CR= CI Indice de consistencia
RI consistencia aleatorea
CI= nmax-n nmax= A*W
n-1
RI= 1,98(n-2)
n
Para n=3 tenemos:
CR= 0.02898796 Si CR<=0,1 se acepta el nivel de inconsistencia
CI= 0.01913205 Como 0,0289<=0,1 la matriz tiene una consistencia aceptab
RI= 0.66
S J M
S 1.00 3.00 4.00
AI= J 0.33 1.00 0.20
M 0.25 5.00 1.00
1.58 9.00 5.20
S J M
S 0.63 0.33 0.77
AI= J 0.21 0.11 0.04
M 0.16 0.56 0.19
NO CONSISTENTE
Razón de consistencia CR
CR= CI Indice de consistencia
RI consistencia aleatorea
CI= nmax-n nmax= A*W
n-1
RI= 1,98(n-2)
n
Para n=3 tenemos:
CR= 0.42842392 Si CR<=0,1 se acepta el nivel de inconsistencia
CI= 0.28275978 Como 0,4284<=0,1 la matriz NO tiene una consistencia acep
RI= 0.66
S J M
S 1.00 0.33 2.00
AE= J 3.00 1.00 0.50
M 0.50 2.00 1.00
4.50 3.33 3.50
S J M
S 0.22 0.10 0.57
NAE= J 0.67 0.30 0.14
M 0.11 0.60 0.29
NO CONSISTENTE
Razón de consistencia CR
CR= CI Indice de consistencia
RI consistencia aleatorea
CI= nmax-n nmax= A*W
n-1
RI= 1,98(n-2)
n
Para n=3 tenemos:
CR= 0.55776014 Si CR<=0,1 se acepta el nivel de inconsistencia
CI= 0.36812169 Como 0,5577<=0,1 la matriz NO tiene una consistencia acep
RI= 0.66
S J M
S 1.00 0.50 1.00
AR= J 2.00 1.00 0.50
M 1.00 2.00 1.00
4.00 3.50 2.50
S J M
S 0.25 0.14 0.40
NAR= J 0.50 0.29 0.20
M 0.25 0.57 0.40
NO CONSISTENTE
Razón de consistencia CR
CR= CI Indice de consistencia
RI consistencia aleatorea
CI= nmax-n nmax= A*W
n-1
RI= 1,98(n-2)
n
Para n=3 tenemos:
CR= 0.17045455 Si CR<=0,1 se acepta el nivel de inconsistencia
CI= 0.1125 Como 0,1740<=0,1 la matriz NO tiene una consistencia acep
RI= 0.66
Decisión:
Contratar empleado
Jerarquias:
Criterio 1 Entrevista Personal (I) Experiencia (E) Referencias ®
0.2014 0.1179 0.6806
S= 0.3314
J= 0.2914
M= 0.3771
1.0000
RTA/ El candidato a elegir bajo esas condiciones es Ma
WAI= 0.2014
WAE= 0.1179
WAR= 0.6806
1.0000
I E R
I 1.00 2.00 0.25 0.2014
nmax= E 0.50 1.00 0.20 * 0.1179 =
R 4.00 5.00 1.00 0.6806
nmax=
el de inconsistencia
z tiene una consistencia aceptable
WAIS= 0.5780
WAIJ= 0.1200
WAIM= 0.3019
1.0000
S J M
S 1.00 3.00 4.00 0.5780
nmax= J 0.33 1.00 0.20 * 0.1200 =
M 0.25 5.00 1.00 0.3019
nmax=
el de inconsistencia
z NO tiene una consistencia aceptable
WAES= 0.2979
WAEJ= 0.3698
WAEM= 0.3323
1.0000
S J M
S 1.00 0.33 2.00 0.2979
nmax= J 3.00 1.00 0.50 * 0.3698 =
M 0.50 2.00 1.00 0.3323
nmax=
el de inconsistencia
z NO tiene una consistencia aceptable
WARS= 0.2643
WARJ= 0.3286
WARM= 0.4071
1.0000
S J M
S 1.00 0.50 1.00 0.2643
nmax= J 2.00 1.00 0.50 * 0.3286 =
M 1.00 2.00 1.00 0.4071
nmax=
el de inconsistencia
z NO tiene una consistencia aceptable
Referencias ®
S,J,M
0.4071
0.6075
0.3548
2.0760
3.0383
2.1458
0.3731
1.0466
3.5655
1.0857
1.4296
1.2209
3.7362
0.8357
1.0607
1.3286
3.2250
K J
A= K 1.00 2.00 AKY=
J 0.50 1.00
1.50 3.00
K J
NA= K 0.67 0.67 WAK= 0.6667
J 0.33 0.33 WAJ= 0.3333 NAKY=
1.0000
Y W
AK = Y 1.00 0.33
W 3.00 1.00 Razón de consistencia CR
4.00 1.33 CR=
Y W CI=
NAK= Y 0.25 0.25 WAkY= 0.25
W 0.75 0.75 WAkW= 0.75 RI=
1.00
Y W Para n=3 tenemos:
AJ = Y 1.00 4.00 CR=
W 0.25 1.00 CI=
1.25 5.00 RI=
Y W
NAJ= Y 0.80 0.80 WAJY= 0.8
W 0.20 0.20 WAJW= 0.2 AKW=
1.00
NAKW=
Razón de consistencia CR
CR=
CI=
RI=
AJY=
NAJY=
Razón de consistencia CR
CR=
CI=
RI=
NAJW=
Razón de consistencia CR
CR=
CI=
RI=
Criterio 1: KEVIN
0.6667
Criterio 2: ACABADO(y) CERCANIA (W) ACABADO(y)
0.25 0.75 0.8
A B C A B C A B
0.5390 0.2973 0.1638 0.2973 0.1638 0.5390 0.5516 0.2768
A B C
A 0.55 0.57 0.50 WAKYA= 0.5390
B 0.27 0.29 0.33 WAKYB= 0.2973
C 0.18 0.14 0.17 WAKYC= 0.1638
NO CONSISTENTE 1.0000
Razón de consistencia CR
CI Indice de consistencia A B C
RI consistencia aleatorea A 1.00 2.00 3.00
nmax-n nmax= A*W nmax= B 0.50 1.00 2.00
n-1 C 0.33 0.50 1.00
1,98(n-2)
n
Para n=3 tenemos:
0.008472 Si CR<=0,1 se acepta el nivel de inconsistencia
0.0055916 Como 0,008472<=0,1 la matriz tiene una consistencia aceptable
0.66
A B C
A 1.00 2.00 0.50
B 0.50 1.00 0.33
C 2.00 3.00 1.00
3.50 6.00 1.83
A B C
A 0.29 0.33 0.27 WAKWA= 0.2973
B 0.14 0.17 0.18 WAKWB= 0.1638
C 0.57 0.50 0.55 WAKWC= 0.5390
NO CONSISTENTE 1.0000
Razón de consistencia CR
CI Indice de consistencia A B C
RI consistencia aleatorea A 1.00 2.00 0.50
nmax-n nmax= A*W nmax= B 0.50 1.00 0.33
n-1 C 2.00 3.00 1.00
1,98(n-2)
n
Para n=3 tenemos:
0.008472 Si CR<=0,1 se acepta el nivel de inconsistencia
0.0055916 Como 0,008472<=0,1 la matriz tiene una consistencia aceptable
0.66
A B C
A 1.00 4.00 2.00
B 0.25 1.00 3.00
C 0.50 0.33 1.00
1.75 5.33 6.00
A B C
A 0.57 0.75 0.33 WAJYA= 0.5516
B 0.14 0.19 0.50 WAJYB= 0.2768
C 0.29 0.06 0.17 WAJYC= 0.1716
NO CONSISTENTE 1.0000
Razón de consistencia CR
CI Indice de consistencia A B C
RI consistencia aleatorea A 1.00 4.00 2.00
nmax-n nmax= A*W nmax= B 0.25 1.00 3.00
n-1 C 0.50 0.33 1.00
1,98(n-2)
n
Para n=3 tenemos:
0.356993 Si CR<=0,1 se acepta el nivel de inconsistencia
0.2356151 Como 0,3569<=0,1 la matriz tiene una consistencia NO aceptable
0.66
A B C
A 1.00 0.50 4.00
B 2.00 1.00 3.00
C 0.25 0.33 1.00
3.25 1.83 8.00
A B C
A 0.31 0.27 0.50 WAJWA= 0.3601
B 0.62 0.55 0.38 WAJWB= 0.5119
C 0.08 0.18 0.13 WAJWC= 0.1279
NO CONSISTENTE 1.0000
Razón de consistencia CR
CI Indice de consistencia A B C
RI consistencia aleatorea A 1.00 0.50 4.00
nmax-n nmax= A*W nmax= B 2.00 1.00 3.00
n-1 C 0.25 0.33 1.00
1,98(n-2)
n
Para n=3 tenemos:
0.100252 Si CR<=0,1 se acepta el nivel de inconsistencia
0.0661665 Como 0,1<=0,1 la matriz tiene una consistencia aceptable
0.66
JUNE
0.3333
CERCANIA (W)
0.2
C A B C
0.1716 0.3601 0.5119 0.1279
A COMPRAR:
0.5390 1.6248
* 0.2973 = 0.8943
0.1638 0.4921
nmax= 3.0112
0.2973 0.8943
* 0.1638 = 0.4921
0.5390 1.6248
nmax= 3.0112
0.5516 2.0020
* 0.2768 = 0.9296
0.1716 0.5397
nmax= 3.4712
0.3601 1.1278
* 0.5119 = 1.6160
0.1279 0.3886
nmax= 3.1323
realizan en equipos de trabajo el taller 1 de io2 G3 del 2022 1
H Blanca
roja
S Blanca
3
Roja
SUBAN 0.25
Maíz
BAJEN 0.3
2
IGUAL 0.45
SUBAN 0.25
Soya
BAJEN 0.3
3
IGUAL 0.45
Baja 0.1 5
Servicios
2 Moderado 0.5 7
Sube 0.4 8
Sube 0.4 30
Baja 0.1 2
Global
4 Moderado 0.5 7
Sube 0.4 20
0.3 800
VE2= 380
0.7 200
0.3 -2500
VE3= -50
0.7 1000
30000
10000
0 RTA/ El agricultor debe sembrar Soya ya que le produce una utilidad de 1000
VE2= 7.2
VE4= 11.7
PROCEDIMIENTO PARA CALCULAR LAS PROBABILIDADES A POSTERIORI (TEOREMA DE BAYES):
0.74 0.26
0.730 0.231
0.270 0.769
EJEMPLO:
1
Receptivos 0.8
3
Sin publicidad No receptivos 0.2
VE3= 1100
Voto a favor Voto en contra
ACCIONES A VE4= 3108.11 ACCIONES A VE6= -384.62
ACCIONES B VE5= 1229.73 ACCIONES B VE7= 730.77
950000
VE2= 625000
200000
400000
VE3= 360000
200000 Con publicidad
100000
4
Bueno (a1)
2
Sin publicidad
5
Con publicidad
100000
6
Malo (a2)
3
sin publicidad 7
Bueno Malo
Con publicida VE4= 760600 Con publicida VE6= 207175
Sin publicida VE5= 377780 Sin publicida VE7= 314280
Ëxito (v1) 0.8808 950000
s1 s2 s3 s4
a1 5 10 18 25
a2 8 7 12 23
a3 21 18 12 21
a4 30 22 19 15
3. Criterio de Savage:
s1 s2 s3 s4 Máx val renglón o fila
200 a1 0 3 6 10 10
250 a2 3 0 0 8 8 Minimáx
300 a3 16 11 0 6 16
350 a4 25 15 7 0 25
4. Criterio de Hurwicz:
α= 0.5 α= 0.3
alternativas Min V rengl Máx V rengl Fórmula Fórmula
200 a1 5 25 15 19
250 a2 7 23 15 18.2
300 a3 12 21 16.5 18.3
350 a4 15 30 22.5 25.5
RTA/ Teniendo en cuenta los diferentes criterios la mejor alternativa la dá el campamento para 250 personas.
5
7
12
15
Pérdida
Ganancia
a 250 personas.
Ejercicio del conjunto de problemas 14.3A
s1 s2 s3 s4
Maiz a1 -20 60 30 -5
Trigo a2 40 50 35 0
Soya a3 -50 100 45 -10
Pastoreo a4 12 15 15 10
3. Criterio de Savage:
4. Criterio de Hurwicz:
α= 0.5 α= 0.7
alternativas Min V rengl Máx V rengl Fórmula Fórmula
Maiz a1 -20 60 20 36
Trigo a2 0 50 25 35
Soya a3 -50 100 25 55
Pastoreo a4 10 15 12.5 13.5
TEORIA DE JUEGOS
Se da una introducción de la teoria de juegos
60
50
100
15
Pérdida
Ganancia
Realización del taller 3
TEORIA DE JUEGOS
3)
a) B1 B2 B3 B4 Min Val reng
A1 1 9 6 0 0
A2 2 3 8 4 2 Maximin
A3 -5 -2 10 -3 -5
A4 7 4 -2 -5 -5
Max val col 7 9 10 4
Minimax
Empresa 2
sin pulbicidad TV Periódicos
sin
0 -50 -30
publicidad
TV 50 0 20
Empresa 1
Periódico 30 -20 0
Maximin
30 0
10 -20
0 -30
TV 50 0 20 30
Empresa 1
Periódico 30 -20 0 10
Empresa 2
sin pulbicidad TV Periódicos Radio
sin
publicidad 0 -50 -30 -20
TV 50 0 20 30
Empresa 1
Periódico 30 -20 0 10
Empresa 2
sin pulbicidad TV Periódicos Radio
TV 50 0 20 30
Empresa 1
Periódico 30 -20 0 10
Empresa 2
sin pulbicidad TV Periódicos Radio
TV 50 0 20 30
Empresa 1
Radio 20 -30 -10 0
Empresa 2
sin pulbicidad TV Periódicos Radio
TV 50 0 20 30
Empresa 1
Empresa 2
TV Periódicos Radio
Empresa 1 TV 0 20 30
Empresa 2
TV Radio
Empresa 1 TV 0 30
Empresa 2
TV
Empresa 1 TV 0
Cadena 2
semana 1 semana 2 semana 3
30 15 35
semana 1
30 40 65
Cadena 1 40 25 35
semana 2
15 25 35
65 35 60
semana 3
35 35 60
Cadena 2
semana 1 semana 2 semana 3
semana 1 0 25 30
Cadena 1
semana 2 -25 0 0
semana 3 -30 0 0
semana 1 0 25 30
Cadena 1
semana 2 -25 0 0
semana 3 -30 0 0
Cadena 2
semana 1 semana 2 semana 3
semana 1 0 25 30
Cadena 1
semana 3 -30 0 0
Cadena 2
semana 1 semana 2 semana 3
semana 1 0 25 30
Cadena 1
Cadena 2
semana 1 semana 2
semana 1 0 25
Cadena 1
Cadena 2
semana 1
Cadena 1 semana 1 0
Radio Min valor renglon
-20 -50
Maximin
30 0
10 -20
0 -30
Radio
-20
30
10
30>=-20
Radio
30
10
30>=10
Radio
30
0
30>=0
Radio
30
Radio
30
Min valor renglón
0 Maximin
-25
-30
Valor del juego: 0
Que la mejor estrategia para la liquidación es en la seman 1 para ambas cadenas
Solución de juegos con estrategía Mixta o combinadas (juegos 2xn) Clase presencial 18 abril de 2022. Salon 10
JUGADOR 2
1 2 3 Min valor fila
JUGADOR 1 1 4 3 1 1 Maximin
Estrategia de
juegos (2xn)
suma cero
2 0 1 2 0
Max val col 4 3 2 NO hay punto de silla
Minimax
JUGADOR 2
1:Y1:1/5 2:Y2:0 3:Y3:4/5
JUGADOR 1 1:2/5 4 3 1 X1
2:3/5 0 1 2 X2 1-X1
PE o VE 4X1+0*(1-X1) 3X1+1*(1-X1) X1+2*(1-X1)
PE1=4X1 PE2=2X1+1 PE3=-X1+2
PE PE
PE1=4X1
P2
P4 PE2=2X1+1
P5 Maximin
PE3=-X1+2
P3 P6
P1 0 1 PE=4X1=-X1+2
4X1+X1=2
5X1=2
Valor del Juego jugador 1: Valor del juego (V) Y2=0 porque no esta en jueg
4X1 4*2/5 1.60
V=4X1*Y1+(-X1+2)*Y3=8/5
Si X1=0 2Y3=8/5 Y3=4/5
X1+X2=1
0<=X1<=1
Y1+Y2+Y3=1
E=4X1=-X1+2
X1=2/5 0.4
X2=1-2/5 0.6
2=0 porque no esta en juego (gráfica no se intersecta)
0.8
Realización del taller 4 en clase
TEORIA DE JUEGOS: Estrategias combinados o mixtas Clase presencial en el salón 105H
JUGADOR 2
B1 B2 Min valor fila
A1 5 8 5 Maximin
juegos (mX2)
Estrategia de
suma cero
JUGADOR 1 A2 6 5 5
A3 5 7 5
max val col 6 8
Minimax
X1+X2+X3=1 Y1+Y2=1
JUGADOR 2
B1:Y1:3/4 B2:Y2:1/4
A1:X1:1/4 5 8 PE1=5Y1+8(1-Y1)
JUGADOR 1 A2:X2:3/4 6 5 PE2=6Y1+5(1-Y1)
A3:X3:0 5 7 PE3=5Y1+7(1-Y1)
PE PE
P1
P5
P4
P3 P2 P6
Minimax
0 1
al en el salón 105H
Y2=1-Y1 0<=Y1<=1
X1*PE1+X2PE2+X3PE3=V
X1*(-3Y1+8)+X2*(Y1+5)+X3*(-2Y1+7)=23/4 X3=0 Porque no se intersecta en la gráfica
SI Y1=0 8X1+5X2+7X3=23/4 8X1+5X2=23/4 *-5
SI Y1=1 5X1+6X2+5X3=23/4 5X1+6X2=23/4 *8
-40X1-25X2=-115/4
40X1+48X2=184/4
23X2=69/4
X2= 0.75 X1=1-X2 X1=1/4 0.25
QUIZ 1
Solución de juegos con estrategía Mixta o combinadas (juegos mxn) CLASE PRESENCIAL LUNES 2 DE MAYO DE 2022. SALÓ
Ejemplo 1: Encontrar el valor del juego para el juego de piedra, papel y tijera, sabiendo que si la persona pierde paga $US1, si
JUGADOR 2
Piedra Papel Tijera Min valor f
Piedra 0 -1 1 -1
JUGADOR 1 Papel 1 0 -1 -1
Tijera -1 1 0 -1
Max val c 1 1 1
Minimax
Y1 Y2 Y3
0.3333333333 0.3333333333 0.3333333333 1
Piedra Papel Tijera
X1 0.33333333 Piedra 0 -1 1 0
X2 0.33333333 Papel 1 0 -1 0
X3 0.33333333 Tijera -1 1 0 0
1 0 0 0
0 0 0
F.O: Zmáx(V) 0
TAREA ALUMNOS
Ejemplo 2: Dos canales de televión en Colombia (Caracol, rcn) compiten por el ranking en el horario matutino por un público p
La siguiente tabla muestra la posible captación del público:
CARACOL
Noticiero Películas Deporte
Noticiero 35 93 87
RCN Películas 25 27 6
Deporte 53 50 65
AL LUNES 2 DE MAYO DE 2022. SALÓN 105 H
e si la persona pierde paga $US1, si gana recibe $US1. NO recibe ni paga cuando empata.
Maximin