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L R

A= L 1.00 0.20 NA= L


R 5.00 1.00 R
6.00 1.20

A B C
A 1.00 0.50 0.20
A L= B 2.00 1.00 0.50 NAL=
C 5.00 2.00 1.00
8.00 3.50 1.70

A B C
A 1.00 2.00 3.00
A R= B 0.50 1.00 1.50 NAR=
C 0.33 0.67 1.00
1.83 3.67 5.50

U de A= 0.4760 U de B= 0.2734 U de C=

RTA/ La mejor alternativa de elección bajo los criterios de localización y reputación es la universidad U de A
L R
0.17 0.17 WL= 0.1667
0.83 0.83 WR= 0.8333
1.0000

A B C
A 0.13 0.14 0.12 WA= 0.1285
B 0.25 0.29 0.29 WB= 0.2766
C 0.63 0.57 0.59 WC= 0.5949
1.0000

A B C
A 0.55 0.55 0.55 WA= 0.5455
B 0.27 0.27 0.27 WB= 0.2727
C 0.18 0.18 0.18 WC= 0.1818
1.0000

0.2507 1.0000

ón es la universidad U de A
I E R
I 1.00 2.00 0.25
A= E 0.50 1.00 0.20
R 4.00 5.00 1.00
5.50 8.00 1.45

I E R
I 0.18 0.25 0.17
NA= E 0.09 0.13 0.14
R 0.73 0.63 0.69
NO CONSISTENTE

Razón de consistencia CR
CR= CI Indice de consistencia
RI consistencia aleatorea
CI= nmax-n nmax= A*W
n-1
RI= 1,98(n-2)
n
Para n=3 tenemos:
CR= 0.02898796 Si CR<=0,1 se acepta el nivel de inconsistencia
CI= 0.01913205 Como 0,0289<=0,1 la matriz tiene una consistencia aceptab
RI= 0.66

S J M
S 1.00 3.00 4.00
AI= J 0.33 1.00 0.20
M 0.25 5.00 1.00
1.58 9.00 5.20

S J M
S 0.63 0.33 0.77
AI= J 0.21 0.11 0.04
M 0.16 0.56 0.19
NO CONSISTENTE
Razón de consistencia CR
CR= CI Indice de consistencia
RI consistencia aleatorea
CI= nmax-n nmax= A*W
n-1
RI= 1,98(n-2)
n
Para n=3 tenemos:
CR= 0.42842392 Si CR<=0,1 se acepta el nivel de inconsistencia
CI= 0.28275978 Como 0,4284<=0,1 la matriz NO tiene una consistencia acep
RI= 0.66

S J M
S 1.00 0.33 2.00
AE= J 3.00 1.00 0.50
M 0.50 2.00 1.00
4.50 3.33 3.50

S J M
S 0.22 0.10 0.57
NAE= J 0.67 0.30 0.14
M 0.11 0.60 0.29
NO CONSISTENTE

Razón de consistencia CR
CR= CI Indice de consistencia
RI consistencia aleatorea
CI= nmax-n nmax= A*W
n-1
RI= 1,98(n-2)
n
Para n=3 tenemos:
CR= 0.55776014 Si CR<=0,1 se acepta el nivel de inconsistencia
CI= 0.36812169 Como 0,5577<=0,1 la matriz NO tiene una consistencia acep
RI= 0.66
S J M
S 1.00 0.50 1.00
AR= J 2.00 1.00 0.50
M 1.00 2.00 1.00
4.00 3.50 2.50

S J M
S 0.25 0.14 0.40
NAR= J 0.50 0.29 0.20
M 0.25 0.57 0.40
NO CONSISTENTE

Razón de consistencia CR
CR= CI Indice de consistencia
RI consistencia aleatorea
CI= nmax-n nmax= A*W
n-1
RI= 1,98(n-2)
n
Para n=3 tenemos:
CR= 0.17045455 Si CR<=0,1 se acepta el nivel de inconsistencia
CI= 0.1125 Como 0,1740<=0,1 la matriz NO tiene una consistencia acep
RI= 0.66
Decisión:
Contratar empleado

Jerarquias:
Criterio 1 Entrevista Personal (I) Experiencia (E) Referencias ®
0.2014 0.1179 0.6806

Alternativas S,J,M S,J,M S,J,M


0.5780 0.1200 0.3019 0.2979 0.3698 0.3323 0.2643 0.3286

S= 0.3314
J= 0.2914
M= 0.3771
1.0000
RTA/ El candidato a elegir bajo esas condiciones es Ma

WAI= 0.2014
WAE= 0.1179
WAR= 0.6806
1.0000

I E R
I 1.00 2.00 0.25 0.2014
nmax= E 0.50 1.00 0.20 * 0.1179 =
R 4.00 5.00 1.00 0.6806
nmax=

el de inconsistencia
z tiene una consistencia aceptable
WAIS= 0.5780
WAIJ= 0.1200
WAIM= 0.3019
1.0000

S J M
S 1.00 3.00 4.00 0.5780
nmax= J 0.33 1.00 0.20 * 0.1200 =
M 0.25 5.00 1.00 0.3019
nmax=

el de inconsistencia
z NO tiene una consistencia aceptable

WAES= 0.2979
WAEJ= 0.3698
WAEM= 0.3323
1.0000

S J M
S 1.00 0.33 2.00 0.2979
nmax= J 3.00 1.00 0.50 * 0.3698 =
M 0.50 2.00 1.00 0.3323
nmax=

el de inconsistencia
z NO tiene una consistencia aceptable
WARS= 0.2643
WARJ= 0.3286
WARM= 0.4071
1.0000

S J M
S 1.00 0.50 1.00 0.2643
nmax= J 2.00 1.00 0.50 * 0.3286 =
M 1.00 2.00 1.00 0.4071
nmax=

el de inconsistencia
z NO tiene una consistencia aceptable
Referencias ®

S,J,M
0.4071

ajo esas condiciones es Maisa

0.6075
0.3548
2.0760
3.0383
2.1458
0.3731
1.0466
3.5655

1.0857
1.4296
1.2209
3.7362
0.8357
1.0607
1.3286
3.2250
K J
A= K 1.00 2.00 AKY=
J 0.50 1.00
1.50 3.00

K J
NA= K 0.67 0.67 WAK= 0.6667
J 0.33 0.33 WAJ= 0.3333 NAKY=
1.0000
Y W
AK = Y 1.00 0.33
W 3.00 1.00 Razón de consistencia CR
4.00 1.33 CR=

Y W CI=
NAK= Y 0.25 0.25 WAkY= 0.25
W 0.75 0.75 WAkW= 0.75 RI=
1.00
Y W Para n=3 tenemos:
AJ = Y 1.00 4.00 CR=
W 0.25 1.00 CI=
1.25 5.00 RI=

Y W
NAJ= Y 0.80 0.80 WAJY= 0.8
W 0.20 0.20 WAJW= 0.2 AKW=
1.00

NAKW=

Razón de consistencia CR
CR=

CI=

RI=

Para n=3 tenemos:


CR=
CI=
RI=

AJY=

NAJY=

Razón de consistencia CR
CR=

CI=

RI=

Para n=3 tenemos:


CR=
CI=
RI=
AJW=

NAJW=

Razón de consistencia CR
CR=

CI=

RI=

Para n=3 tenemos:


CR=
CI=
RI=
Decisión: COMPRAR CASA

Criterio 1: KEVIN
0.6667
Criterio 2: ACABADO(y) CERCANIA (W) ACABADO(y)
0.25 0.75 0.8

A B C A B C A B
0.5390 0.2973 0.1638 0.2973 0.1638 0.5390 0.5516 0.2768

TIPO DE CASA A COMPRAR:


A= 0.4096
B= 0.2394
C= 0.3511
1.0000
A B C RTA/ Se compraría la casa tipo A teniendo en cuenta los crite
A 1.00 2.00 3.00
B 0.50 1.00 2.00
C 0.33 0.50 1.00
1.83 3.50 6.00

A B C
A 0.55 0.57 0.50 WAKYA= 0.5390
B 0.27 0.29 0.33 WAKYB= 0.2973
C 0.18 0.14 0.17 WAKYC= 0.1638
NO CONSISTENTE 1.0000

Razón de consistencia CR
CI Indice de consistencia A B C
RI consistencia aleatorea A 1.00 2.00 3.00
nmax-n nmax= A*W nmax= B 0.50 1.00 2.00
n-1 C 0.33 0.50 1.00
1,98(n-2)
n
Para n=3 tenemos:
0.008472 Si CR<=0,1 se acepta el nivel de inconsistencia
0.0055916 Como 0,008472<=0,1 la matriz tiene una consistencia aceptable
0.66

A B C
A 1.00 2.00 0.50
B 0.50 1.00 0.33
C 2.00 3.00 1.00
3.50 6.00 1.83

A B C
A 0.29 0.33 0.27 WAKWA= 0.2973
B 0.14 0.17 0.18 WAKWB= 0.1638
C 0.57 0.50 0.55 WAKWC= 0.5390
NO CONSISTENTE 1.0000
Razón de consistencia CR
CI Indice de consistencia A B C
RI consistencia aleatorea A 1.00 2.00 0.50
nmax-n nmax= A*W nmax= B 0.50 1.00 0.33
n-1 C 2.00 3.00 1.00
1,98(n-2)
n
Para n=3 tenemos:
0.008472 Si CR<=0,1 se acepta el nivel de inconsistencia
0.0055916 Como 0,008472<=0,1 la matriz tiene una consistencia aceptable
0.66

A B C
A 1.00 4.00 2.00
B 0.25 1.00 3.00
C 0.50 0.33 1.00
1.75 5.33 6.00

A B C
A 0.57 0.75 0.33 WAJYA= 0.5516
B 0.14 0.19 0.50 WAJYB= 0.2768
C 0.29 0.06 0.17 WAJYC= 0.1716
NO CONSISTENTE 1.0000
Razón de consistencia CR
CI Indice de consistencia A B C
RI consistencia aleatorea A 1.00 4.00 2.00
nmax-n nmax= A*W nmax= B 0.25 1.00 3.00
n-1 C 0.50 0.33 1.00
1,98(n-2)
n
Para n=3 tenemos:
0.356993 Si CR<=0,1 se acepta el nivel de inconsistencia
0.2356151 Como 0,3569<=0,1 la matriz tiene una consistencia NO aceptable
0.66

A B C
A 1.00 0.50 4.00
B 2.00 1.00 3.00
C 0.25 0.33 1.00
3.25 1.83 8.00

A B C
A 0.31 0.27 0.50 WAJWA= 0.3601
B 0.62 0.55 0.38 WAJWB= 0.5119
C 0.08 0.18 0.13 WAJWC= 0.1279
NO CONSISTENTE 1.0000
Razón de consistencia CR
CI Indice de consistencia A B C
RI consistencia aleatorea A 1.00 0.50 4.00
nmax-n nmax= A*W nmax= B 2.00 1.00 3.00
n-1 C 0.25 0.33 1.00
1,98(n-2)
n
Para n=3 tenemos:
0.100252 Si CR<=0,1 se acepta el nivel de inconsistencia
0.0661665 Como 0,1<=0,1 la matriz tiene una consistencia aceptable
0.66
JUNE
0.3333
CERCANIA (W)
0.2

C A B C
0.1716 0.3601 0.5119 0.1279

A COMPRAR:

po A teniendo en cuenta los criterios de elección y las alternativas.

0.5390 1.6248
* 0.2973 = 0.8943
0.1638 0.4921
nmax= 3.0112
0.2973 0.8943
* 0.1638 = 0.4921
0.5390 1.6248
nmax= 3.0112

0.5516 2.0020
* 0.2768 = 0.9296
0.1716 0.5397
nmax= 3.4712
0.3601 1.1278
* 0.5119 = 1.6160
0.1279 0.3886
nmax= 3.1323
realizan en equipos de trabajo el taller 1 de io2 G3 del 2022 1
H Blanca

roja

S Blanca
3

Roja

SUBAN 0.25
Maíz
BAJEN 0.3
2

IGUAL 0.45

SUBAN 0.25
Soya
BAJEN 0.3
3

IGUAL 0.45
Baja 0.1 5
Servicios
2 Moderado 0.5 7

Sube 0.4 8

Baja 0.1 -10


Crecim. Agres.
Moderado 0.5 5
1 3

Sube 0.4 30

Baja 0.1 2
Global
4 Moderado 0.5 7

Sube 0.4 20
0.3 800
VE2= 380

0.7 200

0.3 -2500
VE3= -50

0.7 1000

30000

-35000 VE2= -3000

10000

-5000 VE3= 1000

0 RTA/ El agricultor debe sembrar Soya ya que le produce una utilidad de 1000
VE2= 7.2

VE3= 13.5 RTA/ Debe seleccionar el fondo de ahorro de crecimiento agresivo


porque le representa una mayor utilidad o ganancia.

VE4= 11.7
PROCEDIMIENTO PARA CALCULAR LAS PROBABILIDADES A POSTERIORI (TEOREMA DE BAYES):

Paso 1: Determinar las probabilidades condicionales


v1 v2
m1 0.9 0.1
m2 0.5 0.5

Paso 2: Calcular las probabilidades conjuntas

0.6 0.54 0.06


0.4 0.2 0.2

Paso 3: calcular las probabilidades absolutas

0.74 0.26

Paso 4: determinar las probabilidades a posteriori

0.730 0.231
0.270 0.769

EJEMPLO:

Con publicidad Éxito 0.7


100000
2
Sin éxito 0.3

1
Receptivos 0.8
3
Sin publicidad No receptivos 0.2

Paso 1: Determinar las probabilidades condicionales


Con campaña Sin campaña
a1 a2 a1 a2
v1 0.95 0.05 w1 0.8 0.2
v2 0.3 0.7 w2 0.4 0.6

Paso 2: Calcular las probabilidades conjuntas

0.7 0.665 0.035 0.8 0.64 0.16


0.3 0.09 0.21 0.2 0.08 0.12

Paso 3: calcular las probabilidades absolutas

0.755 0.245 0.72 0.28

Paso 4: determinar las probabilidades a posteriori


Con campaña Sin campaña
a1 a2 a1 a2
v1 0.8808 0.1429 w1 0.8889 0.5714
v2 0.1192 0.8571 w2 0.1111 0.4286
VE2= 2200

VE3= 1100
Voto a favor Voto en contra
ACCIONES A VE4= 3108.11 ACCIONES A VE6= -384.62
ACCIONES B VE5= 1229.73 ACCIONES B VE7= 730.77

950000
VE2= 625000
200000
400000
VE3= 360000
200000 Con publicidad
100000
4

Bueno (a1)
2

Sin publicidad
5

Con publicidad
100000
6

Malo (a2)
3

sin publicidad 7

Bueno Malo
Con publicida VE4= 760600 Con publicida VE6= 207175
Sin publicida VE5= 377780 Sin publicida VE7= 314280
Ëxito (v1) 0.8808 950000

Sin éxito (v2) 0.1192 200000

Receptivo (w 0.8889 400000

No receptivo 0.1111 200000

Éxito (v1) 0.1429 950000

Sin éxito (v2) 0.8571 200000

Receptivo (w 0.5714 400000

No receptivo 0.4286 200000


Se termina el ejercicio propuesto de probabilidades aposteriori (teorema de Bayes)
Realizan el taller 2 : Toma de decisiones bajo riesgo
TOMA DE DECISIONES BAJO INCERTIDUMBRE

s1 s2 s3 s4
a1 5 10 18 25
a2 8 7 12 23
a3 21 18 12 21
a4 30 22 19 15

1. El criterio de Laplace: P(Sj)= 0.25

a1 200 E(a1)= 14.5


a2 250 E(a2)= 12.5
a3 300 E(a3)= 18
a4 350 E(a4)= 21.5

2. Criterio del Minimax (Maximin)

s1 s2 s3 s4 Máx val renglón


200 a1 5 10 18 25 25
250 a2 8 7 12 23 23
300 a3 21 18 12 21 21 Minmáx
350 a4 30 22 19 15 30
5 7 12 15

3. Criterio de Savage:
s1 s2 s3 s4 Máx val renglón o fila
200 a1 0 3 6 10 10
250 a2 3 0 0 8 8 Minimáx
300 a3 16 11 0 6 16
350 a4 25 15 7 0 25

4. Criterio de Hurwicz:
α= 0.5 α= 0.3
alternativas Min V rengl Máx V rengl Fórmula Fórmula
200 a1 5 25 15 19
250 a2 7 23 15 18.2
300 a3 12 21 16.5 18.3
350 a4 15 30 22.5 25.5

RTA/ Teniendo en cuenta los diferentes criterios la mejor alternativa la dá el campamento para 250 personas.
5
7
12
15
Pérdida

Ganancia

a 250 personas.
Ejercicio del conjunto de problemas 14.3A

s1 s2 s3 s4
Maiz a1 -20 60 30 -5
Trigo a2 40 50 35 0
Soya a3 -50 100 45 -10
Pastoreo a4 12 15 15 10

1. El criterio de Laplace: P(Sj)= 0.25

Maiz a1 E(a1)= 16.25


Trigo a2 E(a2)= 31.25
Soya a3 E(a3)= 21.25
Pastoreo a4 E(a4)= 13

2. Criterio del Minimax (Maximin)

s1 s2 s3 s4 Min val reng


Maiz a1 -20 60 30 -5 -20
Trigo a2 40 50 35 0 0
Soya a3 -50 100 45 -10 -50
Pastoreo a4 12 15 15 10 10 Maximin
40 100 45 10

3. Criterio de Savage:

s1 s2 s3 s4 Min val reng


Maiz a1 60 40 15 15 15 Maximin
Trigo a2 0 50 10 10 0
Soya a3 90 0 0 20 0
Pastoreo a4 28 85 30 0 0

4. Criterio de Hurwicz:
α= 0.5 α= 0.7
alternativas Min V rengl Máx V rengl Fórmula Fórmula
Maiz a1 -20 60 20 36
Trigo a2 0 50 25 35
Soya a3 -50 100 25 55
Pastoreo a4 10 15 12.5 13.5

TEORIA DE JUEGOS
Se da una introducción de la teoria de juegos
60
50
100
15

Pérdida

Ganancia
Realización del taller 3
TEORIA DE JUEGOS

CONJUNTO DE PROBLEMAS 14,4 A


1)
a) B1 B2 B3 B4 Min Val reng
A1 8 6 2 8 2
A2 8 9 4 5 4 Maximin
A3 7 5 3 5 3
Max val col 8 9 4 8 Valor del juego: 4
Minimax

b) B1 B2 B3 B4 Min Val reng


A1 4 -4 -5 6 -5 Maximin
A2 -3 -4 -9 -2 -9
A3 6 7 -8 -9 -9
A4 7 3 -9 5 -9 Valor del juego: -5
Max val col 7 7 -5 6
Minimax
2)

a) B1 B2 B3 Min Val reng


A1 1 3 6 1
A2 6 5 10 5 Maximin
A3 6 2 3 2
Max val col 6 5 10 Valor del juego: 5
Minimax

3)
a) B1 B2 B3 B4 Min Val reng
A1 1 9 6 0 0
A2 2 3 8 4 2 Maximin
A3 -5 -2 10 -3 -5
A4 7 4 -2 -5 -5
Max val col 7 9 10 4
Minimax

b) B1 B2 B3 B4 Min Val reng


A1 -1 9 6 8 -1
A2 -2 10 4 6 -2
A3 5 3 0 7 0 Maximin
A4 7 -2 8 4 -2
Max val col 7 10 8 8
Minimax
-1 <= valor juego <= 1

alor del juego: 4


alor del juego: -5

2<= valor juego <=4

0<= valor juego <=7


PRIMER EXAMEN PARCIAL IO 2
Socialización de la solución del primer parcial IO2 2022 1
CLASE PRESENCIAL: SALON 105H
Empresa 2
sin pulbicidad TV Periódicos
Sin publicidad 0% sin 50 75 65
TV 50% publicidad 50 25 35
Periódicos 30% 25 50 40
TV
radio 20% Empresa 1 75 50 60
35 60 50
Periódico
65 40 50
40 65 55
Radio
60 35 45

Empresa 2
sin pulbicidad TV Periódicos
sin
0 -50 -30
publicidad

TV 50 0 20
Empresa 1
Periódico 30 -20 0

Radio 20 -30 -10

Máx val col 50 0 20


Minimax
B) Si cada empresa puede operar con una estrategia pura, la mejor estrategia para
Radio
60
40
35 15
65 25 10
45
55
50
50

Radio Min valor renglon


-20 -50

Maximin
30 0

10 -20

0 -30

30 Valor del juego: 0

, la mejor estrategia para ambas empresas es la publicidad por TV


Empresa 2
sin pulbicidad TV Periódicos Radio
sin
0 -50 -30 -20
publicidad

TV 50 0 20 30
Empresa 1
Periódico 30 -20 0 10

Radio 20 -30 -10 0

Máx val col 50 0 20 30


Minimax

ESTRATEGIA DOMINANTE O DOMINANCIA:

Empresa 2
sin pulbicidad TV Periódicos Radio
sin
publicidad 0 -50 -30 -20

TV 50 0 20 30
Empresa 1
Periódico 30 -20 0 10

Radio 20 -30 -10 0

PASO 1: TV VS Sin publicidad 50>=0 0>=-50 20>=-30 30>=-20

Empresa 2
sin pulbicidad TV Periódicos Radio

TV 50 0 20 30

Empresa 1
Periódico 30 -20 0 10

Radio 20 -30 -10 0

PASO 2: TV VS Periódico 50>=30 0>=-20 20>=0 30>=10

Empresa 2
sin pulbicidad TV Periódicos Radio

TV 50 0 20 30
Empresa 1
Radio 20 -30 -10 0

PASO 3: TV VS Radio 50>=20 0>=-30 20>=-10 30>=0

Empresa 2
sin pulbicidad TV Periódicos Radio

TV 50 0 20 30
Empresa 1

PASO 4: TV VS Sin publicidad 0>=-50

Empresa 2
TV Periódicos Radio

Empresa 1 TV 0 20 30

PASO 5: TV VS Periódico 0>=-20

Empresa 2
TV Radio

Empresa 1 TV 0 30

PASO 6: TV VS Radio 0>=-30

Empresa 2
TV

Empresa 1 TV 0
Cadena 2
semana 1 semana 2 semana 3
30 15 35
semana 1
30 40 65
Cadena 1 40 25 35
semana 2
15 25 35
65 35 60
semana 3
35 35 60

Cadena 2
semana 1 semana 2 semana 3

semana 1 0 25 30

Cadena 1
semana 2 -25 0 0

semana 3 -30 0 0

Max valor columna 0 25 30


Minimax

ESTRATEGIA DOMINANTE O DOMINANCIA:


Cadena 2
semana 1 semana 2 semana 3

semana 1 0 25 30

Cadena 1
semana 2 -25 0 0

semana 3 -30 0 0

PASO 1: Semana 1 vs semana 2 0>=-25 25>=0 30>=0

Cadena 2
semana 1 semana 2 semana 3

semana 1 0 25 30
Cadena 1

semana 3 -30 0 0

PASO 2: Semana 1 vs semana 3 0>=-30 25>=0 30>=0

Cadena 2
semana 1 semana 2 semana 3

semana 1 0 25 30
Cadena 1

PASO 3: Semana 1 vs semana 3 0>=-30

Cadena 2
semana 1 semana 2

semana 1 0 25
Cadena 1

PASO 4: Semana 1 vs semana 2 0>=-25

Cadena 2
semana 1

Cadena 1 semana 1 0
Radio Min valor renglon
-20 -50

Maximin
30 0

10 -20

0 -30

30 Valor del juego: 0

Radio

-20

30

10

30>=-20

Radio

30

10

30>=10

Radio

30
0

30>=0

Radio

30

Radio

30
Min valor renglón
0 Maximin

-25

-30
Valor del juego: 0
Que la mejor estrategia para la liquidación es en la seman 1 para ambas cadenas
Solución de juegos con estrategía Mixta o combinadas (juegos 2xn) Clase presencial 18 abril de 2022. Salon 10

JUGADOR 2
1 2 3 Min valor fila
JUGADOR 1 1 4 3 1 1 Maximin
Estrategia de
juegos (2xn)
suma cero

2 0 1 2 0
Max val col 4 3 2 NO hay punto de silla
Minimax

JUGADOR 2
1:Y1:1/5 2:Y2:0 3:Y3:4/5
JUGADOR 1 1:2/5 4 3 1 X1
2:3/5 0 1 2 X2 1-X1
PE o VE 4X1+0*(1-X1) 3X1+1*(1-X1) X1+2*(1-X1)
PE1=4X1 PE2=2X1+1 PE3=-X1+2
PE PE
PE1=4X1
P2

P4 PE2=2X1+1

P5 Maximin
PE3=-X1+2
P3 P6

P1 0 1 PE=4X1=-X1+2
4X1+X1=2
5X1=2

Valor del Juego jugador 1: Valor del juego (V) Y2=0 porque no esta en jueg
4X1 4*2/5 1.60
V=4X1*Y1+(-X1+2)*Y3=8/5
Si X1=0 2Y3=8/5 Y3=4/5

Y1+Y2+Y3=1 Y1=0,2 Y1=1/5


al 18 abril de 2022. Salon 105H

O hay punto de silla

X1+X2=1
0<=X1<=1
Y1+Y2+Y3=1

Si X1=0 PE1=0 P1(0,0)


Si X1=1 PE1=4 P2(1,4)

Si X1=0 PE2=1 P3(0,1)


Si X1=1 PE2=3 P4(1,3)

Si X1=0 PE3=2 P5(0,2)


Si X1=1 PE3=1 P6(1,1)

E=4X1=-X1+2

X1=2/5 0.4
X2=1-2/5 0.6
2=0 porque no esta en juego (gráfica no se intersecta)

0.8
Realización del taller 4 en clase
TEORIA DE JUEGOS: Estrategias combinados o mixtas Clase presencial en el salón 105H
JUGADOR 2
B1 B2 Min valor fila
A1 5 8 5 Maximin
juegos (mX2)
Estrategia de
suma cero

JUGADOR 1 A2 6 5 5
A3 5 7 5
max val col 6 8
Minimax
X1+X2+X3=1 Y1+Y2=1
JUGADOR 2
B1:Y1:3/4 B2:Y2:1/4
A1:X1:1/4 5 8 PE1=5Y1+8(1-Y1)
JUGADOR 1 A2:X2:3/4 6 5 PE2=6Y1+5(1-Y1)
A3:X3:0 5 7 PE3=5Y1+7(1-Y1)

PE PE
P1
P5
P4
P3 P2 P6
Minimax

0 1
al en el salón 105H

Y2=1-Y1 0<=Y1<=1

PE1=-3Y1+8 Si Y1=0 PE1=8 P1 (0,8) SI Y1=1 PE1=5 P2 (1,5)


PE2=Y1+5 Si Y1=0 PE2=5 P3 (0,5) SI Y1=1 PE2=6 P4 (1,6)
PE3=-2Y1+7 Si Y1=0 PE3=7 P5 (0,7) SI Y1=1 PE3=5 P6 (1,5)

PE1=-3Y1+8 -3Y1+8=Y1+5 Y1=3/4 Y2=1/4


PE2=Y1+5

Valor del juego (V)=23/4

X1*PE1+X2PE2+X3PE3=V
X1*(-3Y1+8)+X2*(Y1+5)+X3*(-2Y1+7)=23/4 X3=0 Porque no se intersecta en la gráfica
SI Y1=0 8X1+5X2+7X3=23/4 8X1+5X2=23/4 *-5
SI Y1=1 5X1+6X2+5X3=23/4 5X1+6X2=23/4 *8

-40X1-25X2=-115/4
40X1+48X2=184/4
23X2=69/4
X2= 0.75 X1=1-X2 X1=1/4 0.25
QUIZ 1
Solución de juegos con estrategía Mixta o combinadas (juegos mxn) CLASE PRESENCIAL LUNES 2 DE MAYO DE 2022. SALÓ

Ejemplo 1: Encontrar el valor del juego para el juego de piedra, papel y tijera, sabiendo que si la persona pierde paga $US1, si
JUGADOR 2
Piedra Papel Tijera Min valor f
Piedra 0 -1 1 -1
JUGADOR 1 Papel 1 0 -1 -1
Tijera -1 1 0 -1
Max val c 1 1 1
Minimax

Piedra Papel Tijera


X1 Piedra 0 -1 1
X2 Papel 1 0 -1
X3 Tijera -1 1 0
PE o VE 0X1+1X2-1X3 -1X1+0X2+1X3 1X1-1X2+0X3
PE1 PE2 PE3

Maximin ∑ai1*Xi ∑ai2*Xi ∑ai3*Xi


3 5 4 6
FO: Zmáx V -2 -1 -3
R O SA: V-∑ai1*Xi<=0 V-(0X1+1X2-1X3)<=0
V-∑ai2*Xi<=0 V-(-1X1+0X2+1X3)<=0
V-∑ai3*Xi<=0 V-(1X1-1X2+0X3)<=0
X1+X2+X3=1 X1+X2+X3=1

Y1 Y2 Y3
0.3333333333 0.3333333333 0.3333333333 1
Piedra Papel Tijera
X1 0.33333333 Piedra 0 -1 1 0
X2 0.33333333 Papel 1 0 -1 0
X3 0.33333333 Tijera -1 1 0 0
1 0 0 0
0 0 0

F.O: Zmáx(V) 0

TAREA ALUMNOS
Ejemplo 2: Dos canales de televión en Colombia (Caracol, rcn) compiten por el ranking en el horario matutino por un público p
La siguiente tabla muestra la posible captación del público:
CARACOL
Noticiero Películas Deporte
Noticiero 35 93 87
RCN Películas 25 27 6
Deporte 53 50 65
AL LUNES 2 DE MAYO DE 2022. SALÓN 105 H

e si la persona pierde paga $US1, si gana recibe $US1. NO recibe ni paga cuando empata.

Maximin

X1+X2+X3=1 aij i=fila j=columna


a11= 0
a21= 1
a31= -1
0 F.O: Zmin (V)
0
0
0

el horario matutino por un público potencial 200 mil personas

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