Nuestro aplicativo ofrece una mejor administración de los cursos y códigos de
programación para todo aquel que este interesado en este rubro. A través del aplicativo, los usuarios tendrán acceso a una base de información segmentada y calificada para un buen desarrollo estudiantil.
En la actualidad, existen muchas plataformas digitales para programadores avanzados,
intermedios y principiantes encargados de la formación eficaz y correcto del usuario, así como también, centros educativos universitarios que en algunas de sus carreras llevan cursos de programación. Hemos observado que existen muchos problemas a nivel de desarrollo, análisis y compresión que aumentan esta barra de deficiencia formativa de los alumnados, algunos expresan que mantienen buen manejo de la sintaxis de algún lenguaje, pero no saben optimizarlo, mientras que en el peor de los casos otros saben los conceptos mas no implementarlo (fuente: 6 problemas de un programador universitario - The Science of Code).
1.2.2.2 Lean UX Assumptions
1.2.2.2.1. Business Assumptions
1. Creo que mis clientes necesitan: Ayuda en temas de programación
2. Estas necesidades se pueden resolver con: Un aplicativo de repositorio de códigos 3. Mis clientes iniciales son (o serán): estudiantes de la programación 4. El valor #1 que un cliente quiere de mi servicio es: la facilidad de aprendizaje 5. El cliente también puede obtener estos beneficios adicionales: Tutorías, foros de la comunidad y webinars informativo 6. Voy a adquirir la mayoría de mis clientes a través de: redes sociales 7. Haré dinero a través de: publicidad y prestación de servicios 8. Mi competencia principal en el mercado será: Plataforma digitales 9. Resolveremos esto a través de: benchmarking* 10. Mi mayor riesgo de producto es: la baja absorción de códigos 11. ¿Qué otras suposiciones tenemos?: ni idea por ahora:c 1.2.2.2.2. User Assumptions
1. ¿Quién es el usuario?: estudiantes de programación
2. ¿Dónde nuestro producto encaja en sus trabajos o vidas?: en su formación educativa 3. ¿Qué problemas resuelve nuestro producto?: la deficiencia formación en los centros educativos o plataformas digitales 4. ¿Cuándo y cómo es usado nuestro producto?: cuando el usuario presente dudas o desconocimiento de un tema de este rubro por lo que el usuario manejaría este aplicativo 5. ¿Qué características son importantes?: La facilidad de uso, filtro de búsqueda rápido, base de datos segmentada y calificada y la portabilidad del aplicativo 6. ¿Cómo debería verse y comportarse nuestro producto?: Tiene que presentar buen diseño en tanto la usabilidad como la sencillez para un rápido y fácil acceso.