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CIVILIZACION CAUCASICA
Caucasoide, caucásico o leucodermo son términos utilizados para describir racialmente a los
grupos poblacionales originarios de Europa, África del Norte y Asia Occidental. En ocasiones,
algunos autores utilizan el término raza caucásica como sinónimo de "raza blanca" o
viceversa, pero esta identificación es conceptualmente errónea. Recibió el calificativo
de caucásica siguiendo la hipótesis de que esta raza proviene de la región del Cáucaso.
La raza madre caucasoide se divide en dos grandes ramas o grupos macro-étnicos:
Aria, indoeuropea, europoide o raza blanca. Germanos, eslavos, celtas, griegos, iranios,
indoarios, etc. Semítica. Fenicios, cartagineses, babilónicos, hebreos/judíos, árabes, etc.
EUROPOIDE
Extensión
La extensión de la población blanca en todo el mundo es atribuible a la colonización por las
naciones europeas y la inmigración de millones de europeos a los territorios conquistados y
colonizados durante el período comprendido entre el siglo XVI y el siglo XX.
Aproximadamente, a partir de 1800, emigraron a todos los continentes unos 100 millones de
europeos.
Sub-razas
De acuerdo con la Antropologia clásica, la raza blanca se divide en varios grupos sub-raciales
o etnias, cada uno de los cuales posee alguna parte genética de otro grupo ya sea en menor o
mayor medida. No se puede hablar de una superioridad evidente de una de estas divisiones
de la raza blanca sobre las otras, todas ellas destacan con grandes aportes científicos,
tecnológicos, sociales y artísticos. Esta biodiversidad en la raza blanca se atribuía a las
diferencias ambientales inmediatas de cada región, pero ahora se sabe que es debido a la
mezcla o intercambio genético entre subespecies, dados a lo largo de la historia de la
humanidad.
Semítica
Los semitas son un conjunto de pueblos originarios del desierto de Arabia y Mesopotamia, en
Medio Oriente. Al igual que cualquier otra denominación étnica, tienen una denotación
biogenética además de cultural y lingüística. Aunque racialmente los semitas son
considerados parte de la raza madre caucasoide y existen abundantes trazos genéticos
caucásicos en este grupo, están genéticamente compuestos por importantes cruzamientos,
originados desde la prehistoria, entre diversos pueblos de distintas razas tanto africanas y
asiáticas, siendo naturalmente algunas tríbus más mezcladas que otras, pero siempre
tendiendo a una mayor frecuencia de caracteres de los grupos caucasoides. Los semitas son
el grupo humano que históricamente ha vivido más tiempo en condiciones civilizadas.
Lenguas
El término 'semita' (del hebreo bíblico "Shem", en caracteres hebreos: שם, traducido como
"nombre", y en caracteres árabes: ّ )ساميse refiere a aquellas personas que poseen un legado
biológico y cultural semítico y proviene de la mitología bíblica en la que uno de los hijos de
Noé se llamaba Sem. Se usó primeramente en el ámbito lingüístico para referirse a una gran
familia de lenguas originarias de Medio Oriente y que actualmente se conocen bajo el término
de lenguas semíticas. Esta familia lingüística incluye las formas antiguas y modernas del
acadio, el amhárico, el árabe, el arameo, el fenicio, el ge'ez, el hebreo, el maltés, el tigray, y el
tigriña, entre otros.
Pueblos
Fenicios
Babilonios
Asirios
Cartagineses
Cananeos
Hebreos/Judíos
Árabes
Egipcios
CIVILIZACION PERSA
Los persas formaron el mayor imperio oriental antiguo, unificaron a varios pueblos
del Creciente Fértil, sus fronteras se extendieron del Mar Mediterráneo hasta
el Océano Índico. Habitaron la Meseta del Irán, situado al este de la región de
Mesopotamia, una región semiárida, con montañas ricas en minerales, desiertos y
pocos valles fértiles, de clima seco, con grandes oscilaciones de temperatura.
Origen
A partir del año 2000 (a.n.e.), la región fue ocupada por pueblos de pastores y
agricultores (pueblos medos y persas), que vieron del Sur de la Actual Rusia, estos
pueblos invadieron la Meseta del Irán. Los medos se establecieron al Norte de la
Meseta del Irán, mientras los persas se establecieron en la parte sudeste de la
Meseta del Irán, próxima al Golfo Pérsico.
Formación
En el siglo VIII (a.n.e.), los medos poseían un reino con un ejército organizado, que
dominaba a los pueblos iraníos y persas, obligándolos de esa forma a pagarles
impuestos. En el año 550 (a.n.e.) (siglo VI a.n.e.), Ciro el grande, de la dinastía
aquemenidas, lideró una rebelión contra los medos, victorioso, reunió sobre sus
dominios e influencia a todas las tribus que habitaban en la Meseta del Irán. A partir
de su gobierno se comenzó a formar el imperio Persa. Ciro el Grande condujo a los
persas a la expansión, conquistando muchas regiones, y de esa forma solucionó el
aumento de la población y sus necesidades alimenticias, dado que la región del Irán
no abastecía completamente a su imperio.
Ciro el Grande, fundador del imperio Persia, luego de vencer y asimilar a los medos, a
todos los pueblos de la meseta iraní, se lanzó a la conquista de los reinos de Lidia y
de las ciudades griegas del Asia Menor. En 539 (a.n.e.), los persas conquistaron la
región de Mesopotamia. Ciro el Grande ordenó el retorno de los judíos a la región
de Palestina, terminándose así el cautiverio de Babilonia. Los persas incorporaron al
Imperio persa a toda Mesopotamia, Fenicia y Palestina.
Ciro II el Grande murió en combate, el año 529 (a.n.e.), y fue sucedido por su
hijo, Cambises II, que con un gran ejército conquistó Egipto, en 525 (a.n.e.) en la
batalla de Pelusa. Al volver a Persia, Cambises murió asesinado en una revuelta
interna. Fue sucedido por su hijo Darío I el Grande.
Organización social
La sociedad persa estaba dividida en rígidas clases sociales. En la cima de la
pirámide social se encontraba el Rey y su familia, más abajo de la realeza se
encontraba la aristocracia (sacerdotes, nobles y grandes comerciantes). Después, la
clase media y la popular (pequeños comerciantes, artesanos y soldados).
Religión
La principal religión, creada por los persas, fue el Zoroastrismo. Esa era una religión
dualista (creencia en dos dioses). El dios Ormuz (Ahuramazda), que representaba el
bien; y el dios Ahriman, el mal. Según el zoroastrismo, el día del juicio final, Ormuz
vencería y lanzaría Ahriman al abismo eterno. En ese día, los muertos resucitarían y
todos los hombres serian juzgados, los justos ganarían el cielo y los injustos, el
infierno. El libro que contiene las enseñanzas de Zoroastro se llama Zend-Avesta, es
el libro sagrado de los persas.
CIVILIZACION CARAL
Ubicación geográfica
En toda esta área destaca claramente el valle de Supe, ubicado en la provincia de Barranca,
departamento de Lima, donde en apenas 40 kilómetros desde el mar, se han identificado 20
asentamientos de esta civilización,1 cuyas extensiones van de 0,16 hectáreas hasta casi 80
hectáreas.2 Ocho de ellos son los de mayor tamaño, entre los que destaca nítidamente por su
complejidad la ciudad sagrada de Caral, de la que deriva el nombre de la cultura. Fue, sin
duda, la capital de la región. Los otros asentamientos con construcciones monumentales son
Pueblo Nuevo, Cerro Colorado, Allpacoto y Llapta (en la margen derecha del Supe); y
Lurihuasi, Miraya y Chupacigarro (en la margen izquierda).3 En el litoral cercano a la
desembocadura del Supe destaca Áspero, que fue según todos los indicios la ciudad
pesquera de Caral. Hasta antes del descubrimiento de esta cultura, ya se conocía la
existencia de diversos asentamientos precerámicos a lo largo de esa área norcentral peruana,
a partir de los cuales se había planteado la existencia de organizaciones sociales de nivel
jefatural. Destacan los de La Galgada, en el callejón de los Conchucos, Piruro en el Marañón,
Huaricoto en el callejón de Huaylas, Kotosh en el Huallaga, Las Haldas en Casma, Los
Gavilanes en Huarmey, Áspero en Supe, Bandurria y Río Seco en Huaura y El Paraíso en el
Chillón.
Cronología
En la cronología arqueológica, la civilización caral corresponde al denominado Formativo
Inicial (antes Arcaico Tardío o Precerámico Tardío), aproximadamente entre el 3000 y 1800 a.
C.
Esa antigüedad se ha confirmado a través de múltiples fechados radio carbónicos realizados
en los Estados Unidos.6
El hallazgo de Caral cambió así los esquemas que hasta entonces se tenían sobre el
surgimiento de las antiguas civilizaciones en el Perú y la América en general. Anteriormente se
consideraba a Chavín de Huántar como el foco cultural de más vieja data en el Perú, con un
máximo de 3200 años de antigüedad (1200-200 a. C.).
Manifestaciones culturales
Organización económica
La sociedad de Caral formaba parte de una red de sitios que se extendían y articulaban a lo
largo de la cuenca del río Supe. En esta red había asentamientos costeros y otros ubicados
en zonas más altas (sierra); entre todos ellos se dio un intercambio de productos (comercio de
trueque), siendo la Ciudad de Caral evidentemente el centro de toda esa red. 27 Visto así, se
vislumbra la importancia que alcanzó la especialización, es decir, la aparición de grupos
especializados en determinadas actividades económicas. 28
Pesca
La extracción de productos marinos (pescado y mariscos) fue la principal proveedora de
proteínas. Se desarrolló principalmente en la localidad costera de Áspero, desde donde se
repartía el producto marino hacia todos los asentamientos del valle. Eran muy buenos
pescadores y pescaban anchoveta.
Agricultura
Los hombres de Caral desarrollaron una agricultura intensiva en el valle de Supe. Emplearon
herramientas sencillas como palos y astas para cavar. Construyeron también canales de riego
muy simples que llevaban el agua del río hacia los campos de cultivo. Las plantas alimenticias
que cultivaron fueron: mate o calabaza, achira, pacae, pajuro, maní, ají, guayaba, lúcuma,
papa, pallar, camote, frijol, palta y maíz. Y de especial importancia fue el cultivo del algodón,
cuya fibra aprovecharon en gran escala.
Comercio
Los pobladores intercambiaban su producto mediante el trueque: los del litoral, brindaban sus
productos extraídos del mar (pescado y mariscos), los de los valles costeños, algodón y frutas,
y los de las zonas altas, sus productos agrícolas (cultivos alimenticios) y de pastoreo
(camélidos). El centro de toda esa red era indudablemente la Ciudad Sagrada de Caral.
Es también evidente que dicha red se prolongó a lugares más lejanos, pues en la zona de
Caral-Supe se han hallado productos de la sierra (palos de lloque, plumas de cóndor), la selva
(congompe, pieles de primates, plumas de aves) y la costa ecuatorial (spondylus). No solo
intercambiaron productos materiales sino también conocimientos y elementos culturales.
Organización Política
Cada asentamiento estaría representado por una autoridad o curaca, además de los
principales de sus ayllus o grupos de familias; lo que constituiría el germen de una forma de
gobierno que habría de prolongarse milenariamente en todas las sociedades andinas. La
clase dirigente se conformaba con recibir la tributación de los habitantes, tanto en bienes
como en prestación de servicios.
Organización Social
Se ha determinado que existía una gran diferenciación social, es decir, la población se dividía
en clases sociales, cada una de las cuales cumplían determinadas funciones y estaban
organizadas de manera jerárquica. Unos grupos se encargaban de la planificación y la toma
de decisiones (gobernantes y sacerdotes), y otros de las tareas manuales, como la pesca, la
construcción, la agricultura, etc.
Arte
Los ejemplos más relevantes de arquitectura monumental se dan en la Ciudad Sagrada de
Caral. Sus edificios principales son pirámides escalonadas o templos, hechas a base de
adobe y piedra; como elementos complementarios, se usaban troncos y fibras vegetales. Son
estructuras de diverso tamaño. El más imponente, tanto en altura como en volumen, es el
llamado Edificio Piramidal Mayor (o simplemente la Pirámide Mayor de Caral).
Las paredes de la estructura piramidal están enlucidas con barro y pintadas de blanco o
amarillo claro, y, raramente, de rojo. Cada edificio tenía una escalera central que conducía
hacia la parte superior, donde se hallaban varios cuartos. En el cuarto principal había
plataformas bajas ubicadas en dos o tres de sus lados, y en el centro, un fogón compuesto por
un hoyo en el suelo, recubierto con barro. Los indicios indican que el fogón tenía una función
ritual; allí se quemarían diversos alimentos como ofrendas.
Escultura
En Caral no se desarrolló la técnica alfarera (esto es, piezas modeladas en arcilla y cocidas al
fuego). Y es que, en la práctica, los caralinos no necesitaban de cerámica pues contaban con
mates de calabaza como recipientes, cucharas talladas en madera y platos tallados en
piedra.8
Aunque si modelaban pequeños ídolos antropomorfos en arcilla, dejándolos secar al sol.
Estas estatuillas, que representan figuras masculinas y femeninas, se han encontrado
fragmentadas y formarían parte de rituales relacionados con la renovación de los edificios y el
culto de la fertilidad. A base de estas representaciones se puede inferir la vestimenta, el
tocado y el peinado de los habitantes de Caral.
Música de caral / instrumentos
Se descubrieron tres conjuntos musicales conformados por instrumentos de viento:
Ciencia
Matemática
Es evidente que contaron con conocimientos de aritmética y geometría, necesarios para el
diseño y construcción de sus edificios.
Astronomía
Se han encontrado evidencias de que los hombres de Caral contaban con conocimientos de
astronomía, que aplicaban en la elaboración del calendario, relacionado con la celebración de
festividades y otras actividades económicas, religiosas y cívicas. Dichos conocimientos lo
aplicaron también en la orientación de los edificios públicos. Se han hallado, por ejemplo,
geoglifos y líneas esparcidos en las planicies desérticas, al lado de piedras talladas dispersas;
así como un recinto subterráneo originalmente techado, que parece ser un observatorio. Es de
destacar también un monolito o huanca hincado en el suelo de una plaza pública, que habría
sido un instrumento de observación astronómica.
Sistema de registro (quipus)
En la pirámide La Galería se ha hallado un resto textil que ha sido interpretado como un quipu,
el conjunto de hilos con nudos que los incas utilizaban como instrumento mnemotécnico (es
decir, como medio de conservación de información estadística o mensajes para comunicarse).
Sería pues, el más antiguo quipu hallado en el Perú y evidenciaría la antigüedad milenaria de
su uso. Como para corroborar el uso del quipu en Caral, se descubrieron representaciones
pictóricas de dichos objetos sobre tres bloques líticos de las plataformas de la pirámide Menor
de Caral.
Medicina
El conocimiento médico está evidenciado por la presencia recurrente de plantas medicinales,
muchas de ellas halladas en contextos funerarios. Por ejemplo, son numerosos los paquetes
de tallos y hojas de sauce, usado contra los dolores de cabeza (es el mismo árbol que
contiene el principio activo de la aspirina).
Tecnología
Tecnología constructiva
Los constructores de Caral usaban la técnica de las shicras, bolsas hechas con fibras
vegetales y llenas de bloques de piedra, con las que rellenaban las plataformas de los
templos, colocándolos ligeramente separadas. De esa manera lograban estabilidad en las
estructuras. Al ocurrir un fuerte sismo o terremoto, ese núcleo de shicras que hacía de base
del edificio se movía con la vibración, pero de manera limitada, pues las piedras eran
contenidas en las bolsas. Luego, las shicras se reacomodaban encontrando un nuevo punto
de estabilidad. La shicras tenían pues, una función antisísmica.
Tecnología agrícola
Las evidencias halladas indican que hubo grupos especializados en mejorar las especies y el
rendimiento de los cultivos alimenticios e industriales. Mediante la experimentación y la
manipulación genética de las diversas variedades de plantas, se produjeron semillas
mejoradas. Ello permitió la producción de plantas con frutos de mejor calidad y tamaño, y más
resistente a las plagas. Un ejemplo sería el algodón, que pasó por un proceso de
mejoramiento genético para lograr una fibra más larga, variedad de colores (pardo, marrón,
crema y beige) y mayor rendimiento.40
Tecnología textil
El desarrollo que alcanzó la textilería se evidencia por el hallazgo de cantidad de semillas y
motas de algodón. Con las fibras de este producto se tejían los vestidos, que eran piezas
llanas, sin decoración. Se empleaba la técnica del entrelazado y el torzal. También elaboraron
calzado, bolsas, sogas, redes de pescar, cordeles, etc. Conjuntamente con la fibra de algodón
se usaron las de otros vegetales, como totora, junco, cabuya, etc.
Religión
El Altar del Fuego Sagrado en Caral.
La religión, como ya se ha dicho, debió ser el factor de integración social y cultural que
mantuvo unidos a los habitantes del valle Caral-Supe. La clase dirigente debió ser la
mediadora entre el grupo social que representaban el poder sobrenatural de los ancestros y
dioses.42
Por la monumentalidad de sus templos o pirámides escalonadas, la Ciudad Sagrada de Caral
debió ser el centro religioso de esta civilización. Allí debía afluir gente venida de otros sitios
del valle, e incluso de regiones más lejanas, para participar de las ceremonias rituales. Estas
tendrían como centro los fogones de los templos, donde se quemaban ofrendas, que
consistían sobre todo en alimentos (peces y moluscos), algodón, cuarzo, mechones de cabello
y otros objetos. También se enterraban con carácter votivo estatuillas de arcilla (previamente
rotas), y conglomerados de vegetales.
CIVILIZACION NAHUALES
El propósito de los nahuales puede encontrarse en casi todas las culturas mesoamericanas
de Centroamérica. Y su significado varía levemente dependiendo de si se localiza en la
cultura maya, tolteca, mexica… Pero a grandes rasgos podemos definir los nahuales como
espíritus o fuerzas místicas que acompañan a todo ser viviente del Universo (para los
mayas, todo lo que vemos está vivo).
A partir de las investigaciones de Foster, los antropólogos modernos aceptan la teoría de que
el sentido original del nahual es la de brujo transformador y parece corroborada con el registro
etnológico de las creencias de los indígenas contemporáneos del centro y sur de México,
especialmente, al haberse hecho la diferencia entre el concepto de nahual y tonal. 18
Si bien existen registros, como el contenido en el Códice Florentino de Bernardino de
Sahagún, de que los nahuales podían aplicar sus artes al bien o al mal, la visión del nahual
como un ser malévolo parece estar más extendida tanto en la antigüedad como en las
creencias de los indígenas modernos.19
Otras interpretaciones
Nahualismo como sociedad secreta
Daniel Brinton, en los últimos años del siglo XIX, siguiendo las ideas de Brasseur de Bourborg,
lanzó la hipótesis de que los nahuales en su conjunto constitutían una «poderosa organización
secreta», conformada por personas provenientes de diversas culturas y lenguas, «enlazadas
por ritos místicos, poderes necrománticos y doctrinas ocultas»,23 cuyo fin era oponerse al
gobierno y religión de los conquistadores españoles, de ahí que, según él, podía encontrarse
a nahuales encabezando la mayor parte de las revueltas indígenas de México durante el
periodo de la conquista y la época colonial en México y Guatemala. 24 No obstante, Brinton no
desechaba las relaciones del nahualismo con aquellas del animal tutelar y las personas con
supuestos poderes sobrenaturales.
Sin embargo, esta teoría ha sido desechada por investigadores posteriores como Foster y
López Austin,2526 señalando que Brinton mezcló diversas tradiciones, expresiones religiosas y
folclore, para introducirlas todas dentro de la categoría del nahualismo y que, además, en su
época no había áun suficiente información sobre la diferencia entre nahualismo y tonalismo.
Descripción
En México, se les ha dado el nombre de nahuales a los brujos que pueden cambiar de forma.
Sin embargo, se cree que el contacto con sus nahuales es también común entre
los chamanes que buscan el beneficio para su comunidad, aunque no se valen de la
capacidad de transformación; para estos, el nahual es una forma de introspección que le
permite a quien lo practica tener un estrecho contacto con el mundo espiritual, gracias a lo
cual encuentra con facilidad soluciones a muchos de los problemas que afligen a los que
buscan su consejo.
Desde la época prehispánica se atribuye a los dioses de las culturas maya, tolteca y mexica,
entre otras, la facultad de tomar la forma de un animal (nahual) para interactuar con
los humanos. Cada deidad solía tomar una forma o dos; por ejemplo, el nahual
de Tezcatlipoca era el jaguar, aunque usaba indistintamente la forma de coyote, y la
de Huitzilopochtli era un colibrí.29 Según tradiciones de Michoacán, los nahuales en ocasiones
se transforman en elementos de la naturaleza, y en ocasiones son confundidos con
los graniceros, aunque hay referencias similares en diversas culturas que se prestan a
confusión, y es probable que sea una amalgama de otras culturas donde el cambio de forma
es a elementos de la naturaleza y no a animales. 30
*Geografía
El chamanismo es un movimiento espiritual de alcance amplio, enfocado a culturas atrasadas
tecnológicamente,[cita requerida] mientras que el nagualismo está enfocado a México,[cita requerida] y es
conocido sobre todo por los libros de Carlos Castaneda[cita requerida]. Al principio del libro El arte
de ensoñar, Castaneda aclara que la materia de los libros que escribe, es decir, el material
que maneja, no es literalmente chamanismo. Los principales exponentes del estudio del
chamanismo (Vitebsky, Mircea Eliade, Halifax y Wasson) explican claramente que el
nahualismo es un fenómeno particular de México, mientras que el chamanismo es propio de
civilizaciones más rudimentarias. El chamanismo es un fenómeno ampliamente conocido, y
entre sus principales exponentes están los
chamanes siberianos, paviotso, bantúes y afroamericanos.
CIVILIZACION MEXICAS
La civilización azteca fue una de las más importantes culturas mesoamericanas.
Habitó el valle de México entre 1345 d. C. y 1521 d. C., y se convirtió en
Economía
La economía de la civilización Mexicas fue variada, se basó en la
agricultura, confección y metalurgia. En la agricultura se destacan los
cultivos de maíz, frijol, chile, cacao y calabaza, entre otros; de hecho, la
agricultura estuvo muy ligada con la religión y la lluvia. Respecto a la
confección, usaban plumas para la creación de la vestimenta; y en la
metalurgia, trabajaron con oro, plata y bronce.
Religión
La civilización Mexicas se caracterizó por ser politeísta, al igual que las
otras mesoamericanas, de hecho, acogieron dioses que venían de otros
pueblos; aunque venían con sus propias divinidades y creencias. Su dios
más importante fue Huitzilopochtli, dios del sol y de la guerra, y cuando
llegaron al valle de México también se apropiaron del dios de la lluvia
Tláloc.
También de Quetzalcóatl, dios de la fertilidad, de la vida, de la luz y del
conocimiento y de Tezcatlipoca, dios de la oscuridad, la providencia y lo
invisible; otros como Xipe Tótec, dios de la primavera y agricultura,
Xochipilli, dios del verano y las flores, Coatlicue, diosa madre de la
tierra.
Arte y Cultura
CIVILIZACION EGIPCIA
La civilización egipcia fue una sociedad de la Edad Antigua que se desarrolló
entre 3300 a. C. y 332 a. C., en el valle del río Nilo, al norte de África. La
riqueza de sus recursos naturales y su aislamiento geográfico le permitieron
convertirse en una civilización muy poderosa.
Habitó los valles del río Nilo, al norte de África, entre 3300 y 332 a. C.
Tuvo una larga historia, marcada por períodos de unificación y
dispersión del reino de Egipto.
Organizó el Estado en torno a la figura del faraón, que era un soberano
absoluto legitimado por las creencias religiosas.
Su organización económica estaba controlada desde el Estado, a través
de un sistema de tributación y redistribución de productos y servicios.
Estableció una religión politeista, cuyos principales dioses fueron Osiris,
Isis, Horus y Seth.
Tenía una sociedad jerarquizada, con clases privilegiadas que vivían del
tributo que pagaba la mayoría de la población.
Desarrolló un complejo sistema de escritura que evolucionó a través del
tiempo.
El valle del Nilo es una región muy fértil en medio del desierto, y se alimenta
con la crecida de su caudal en primavera. Los egipcios llamaban a esta
tierra Kemet, que significaba “tierra negra y fértil”.
El faraón estaba rodeado por una corte, integrada por su familia y sus
consejeros personales. El reino estableció diferentes funcionarios para su
administración, y los nomos (provincias dentro del reino) fueron gobernados
por visires bajo el comando del faraón.
El faraón era el dueño de todas las tierras y las delegaba a los sacerdotes y
funcionarios del gobierno. Estos, a su vez, las designaban a los campesinos
para que las trabajen a cambio del pago de un tributo. La producción agrícola
se basaba en trigo, cebada, frutas y hortalizas. Además, aprovechaban el
papiro para hacer papel y obtenían oro, cobre, amatista y turquesas de
las cadenas montañosas.
Religión egipcia
Mito fundacional
Por ejemplo, hacia 1500 a. C., la faraona Hatshepsut gobernó con la ayuda
de los sacerdotes de Tebas, que veneraban al dios Amón. Luego, el faraón
Amenofis IV quiso independizarse de la influencia de estos faraones. Para eso,
estableció a Atón como único dios, desechó el culto a los otros dioses y
persiguió a los sacerdotes y creyentes del dios Amón. Sin embargo, años
después, su hijo Tutankatón restableció el culto a Amón y, con el tiempo, la
religión politeista volvió a practicarse abiertamente.
Para permitir el viaje del ka, los egipcios practicaban diferentes rituales
funerarios. La momificación del cadáver permitía mantener el cuerpo en
buen estado para que el ka tuviera dónde habitar si decidía volver a la tumba.
En los sarcófagos se dejaban elementos para orientar al ka en su viaje (como el
rollo del Libro de los muertos, que daba enseñanzas morales sobre cómo
dirigirse a Osiris). Además, se practicaba un ritual en el que un sacerdote
portaba una máscara de Anubis y le devolvía al ka los sentidos que había
tenido en vida; vista, gusto, oído y olfato.
Cultura de la civilización egipcia
Arquitectura egipcia
Escritura egipcia
Numeración egipcia
Medicina egipcia
CIVILIZACION CHINA
La civilización China es la más antigua del mundo, tiene una historia de más de 3,500 años.
Su nombre “zhong guo” significa “país del centro” o “el reino central”; ellos creían que su
país era el centro geográfico del mundo y que eran la única cultura civilizada.
Ubicación geográfica
La civilización china se encuentra al este del continente de Asia entre las cercanías de
los ríos Amarillo (Hoang-Ho) y Azul (Yang-tse-Kiang), estos dos ríos dividían el país
en diferentes regiones, pero gracias a estas vías fluviales la cultura siguió en
desarrollo.
Se consideraba que los límites de la antigua China eran: al Norte el desierto de Gobi y
Mongolia; al Sur el Mar de China y las Selvas de Indochina, al Este el Mar amarillo y
el Mar de China, al Oeste las montañas del Tíbet y el Turquestán.
La civilización China desde sus inicios ocupó un segundo lugar como la nación más grande
del mundo, logrando conquistar un tamaño territorial más grande que toda Europa y
Oceanía.
Organización social
Organización Política
La organización política se ejercía por dinastías a partir de monarquías absolutas, que eran
heredadas de generación en generación. Las dinastías que se desarrollaron en esta
civilización fueron:
Xia
Shan
Zhou
Qin
Han
Jin
Sui
Tang
Song
Yuan
Ming
Qing
La familia
La familia China era llamada “Jia” y se consideraba la estructura social por excelencia. El
estado encontraba su fundamento en ella. En general, la familia China estaba formada por
el padre, la madre y los hijos. En el núcleo familiar se inculcaba como tradición el respeto a
los mayores de edad y el cuido a los pequeños.
El hombre era considerado la cabeza de la familia y disponía de poder absoluto para tratar
los asuntos familiares y las generaciones más jóvenes estaban privadas para decidir. Los
Chinos mantenían contactos estrechos con sus familiares y los adultos tenían la obligación
de sustentar a los ancianos.
El parentesco no era fuerte sólo en el núcleo familiar, ya que el vínculo se fortalecía con los
descendientes familiares para mantener un especial cariño y amor entre los padres, hijos,
tíos, sobrinos y hermanos.
La alimentación
Uno de los alimentos principales de los Chinos era la “soja” que viene del vocablo chino
“sou”, para los emperadores se trataba de una de las cinco semillas sagradas con el arroz, el
trigo, la cebada y el mijo.
La “soja” se utilizaba en las cocinas de varios países asiáticos ya que contiene bastante
poder nutritivo incluso mayor que el de la carne. Los Chinos en su gastronomía empleaban
el sistema de cocinar a vapor ya que permitía cocinar los alimentos de una manera sencilla
y sana. Esto lo empleaban para mantener el sabor de los alimentos, conservar las vitaminas,
minerales y el color. La cocina a vapor la aplicaban en alimentos tales como: pescados,
carnes, verduras, entre otros.
Religión
Economía
Aportes
Los chinos desarrollaron grandes aportes a las artes, la arquitectura, la pintura, la literatura,
la escritura y las telas; es por esto que crearon elementos como:
Las pagodas: las cuales son construcciones de varios pisos con techos superpuestos
uno sobre otro.
Muralla China: la cual es levantada con el propósito de defender a la nación de la
invasión de los nómadas xiongnu de Mongolia y Manchuria y que, debido a su
longitud y altura, puede verse desde el espacio.
Ejército de Terracota: eran unas figuras de soldados y caballos a tamaño real hechos
de terracota, construidos bajo el mandato del autoproclamado primer Emperador de
China, de la dinastía Qin. Al enterrarlos se creía que el Emperador seguiría teniendo
tropas bajo su mando, aún después de muerto.
La seda fue uno de los grandes descubrimientos realizados por dicha cultura,
comenzó como una necesidad básica, para luego transformarse en un elemento
restringido únicamente al Emperador y a sus allegados.
La escritura: es uno de los aspectos que caracterizó esta civilización. Se basa en
refinadas curvas; es considerada un arte abstracto, lleno de armonía.
CIVILIZACION SUMERIOS
Los sumerios fueron una civilización antigua que habitó
la Mesopotamia asiática entre el 3500 y 1750 a. C. A lo largo de su historia,
los sumerios fundaron cientos de ciudades-Estado a orillas de los ríos Tigris y
Éufrates, controladas por sacerdotes y líderes militares que buscaban imponer
su dominio en la región.
Parte de los bienes agrícolas producidos por los campesinos eran entregados
como tributos al gobierno de las ciudades. Los templos y palacios
almacenaban estos bienes y los administraban para el crecimiento de la
ciudad: intercambio de bienes con otras ciudades, construcción de obras
públicas, mantenimiento de grupos sociales (escribas, guerreros y otros
funcionarios) y asistencia en situación de crisis (sequías o guerras).
Religión sumeria
Además, creían que todos los conocimientos culturales y los logros técnicos
eran dones otorgados por los dioses. Las victorias y derrotas militares
también eran decisiones divinas. Por eso, era fundamental contentar a las
divinidades a través de ceremonias y ofrendas continuas, que dirigían los
sacerdotes. En este sentido, los templos se constituyeron como los edificios
públicos centrales de la civilización a lo largo de la historia sumeria.
Cultura sumeria
CIVILIZACION ATLANTES
Hace 11.000 años, una gran isla en mitad del Atlántico acogía una avanzadísima civilización. Se
hacían llamar los atlantes y gozaban del favor de Zeus. Sus barcos navegaban por los siete mares en
busca de los más exóticos productos. Las fachadas de sus templos estaban recubiertas de oro y otros
metales preciosos. Eran mujeres y hombres de gran belleza e integridad. Pero un buen día
decidieron conquistar el mundo. Su ejército entró en el Mediterráneo y fue sometiendo, uno a uno, a
los pueblos ribereños hasta que llegaron al Peloponeso. Allí, los atenienses, solos, les plantaron cara
y les derrotaron. Y Zeus castigó la soberbia de los atlantes hundiendo su isla en el mar en un día y
una noche. Los supervivientes encontraron refugio en otras tierras a cuyos habitantes transmitieron
su sabiduría, que ha quedado plasmada en monumentos como las pirámides que se levantan a
ambos lados del Atlántico.
La historia de la Atlántida ha sobrevivido más de dos milenios desde que Platón la contó,
por primera vez, en el Timeo y el Critias. Con el paso el tiempo, se ha enriquecido gracias a
aportes ajenos, algunos de los cuales forman ya parte indisoluble del mito, como que los
atlantes son poco menos que los tutores de los egipcios y las grandes culturas
precolombinas. Esta idea tiene su origen en Atlantis: the antediluvian world, obra de 1882
en la cual el abogado y político estadounidense Ignatius Donnelly propone que la isla
continente fue donde el hombre se civilizó; que las divinidades de fenicios, escandinavos y
otros pueblos “eran, simplemente, reyes, reinas y héroes de la Atlántida”; y que esa tierra
desaparecida fue el hogar natal de indoeuropeos y semitas. La visión de Donnelly es
consustancial hoy a un mito que goza de excelente salud y cuenta con personajes de cómic
como Namor, el príncipe atlante de Marvel, y series televisivas de ciencia ficción
como Stargate Atlantis, además de una montaña de libros que no deja de crecer.
El divulgador científico Martin Gardner creía que “una de las mejores maneras de aprender
algo sobre cualquier rama de la ciencia es descubrir en qué se equivocan sus chiflados”. En
esa línea, responder a la curiosidad de la gente por los llamados misterios paranormales es
una forma de acercarla al conocimiento y el pensamiento crítico. Por eso, desde hace más
de diez años, dedico mis dos jornadas de un seminario de comunicación científica en el
Máster de Periodismo Multimedia de El Correo y la Universidad del País Vasco a hablar de
aquellas ideas populares que los alumnos quieran. Desde la conspiración del 11-S hasta la
no llegada del hombre a la Luna, pasando por la visita de extraterrestres en la Antigüedad,
la homeopatía, la astrología, los poderes sobrenaturales o lo que esté de moda en ese
momento. Veamos cómo, por ejemplo, podemos aprovechar una historia tan seductora
como la de la Atlántida para hablar de otras cosas.
La búsqueda de la Atlántida empieza y acaba en el siglo IV antes de Cristo (aC) en Grecia,
entonces un conglomerado de ciudades estado entre las que sobresalían Atenas y Esparta.
Discípulo de Sócrates, Platón era un filósofo ateniense que usaba el formato literario de los
diálogos para reflexionar sobre el gobierno ideal. El relato de la Atlántida es el de un
próspero reino que se corrompe y pretende imponerse al resto del mundo, pero es vencido
por -¡qué casualidad!- los compatriotas de Platón. La historia nos puede parecer ajena, pero,
como apunta Kenneth Feder, profesor de arqueología en la Universidad Estatal de
Connecticut Central, es la de uno de los grandes iconos de la cultura popular del siglo XX y
XXI. Los hechos suceden en un pasado remoto, en un sitio muy lejano y están
protagonizados por un poder corrupto que se lanza a una guerra de conquista y es derrotado
por un pequeño grupo de héroes que se enfrentan al Mal, así con mayúsculas. Cambie la
gran isla por la galaxia, la Atlántida por el Imperio y a los atenienses por la Alianza
Rebelde, y tendrá el mito actualizado: Star Wars. Pero, en este caso, ¿no puede ser que
haya algo de verdad en lo que cuenta Platón? Lo hay, aunque no en el sentido que
pretenden los atlantólogos.
El mundo de hace once milenios no tenía nada que ver con la Grecia clásica. No había
ciudades, ni imperios, ni nada que se les pareciera. En ninguna parte. Nuestros antepasados
vivían en plena Edad de Piedra, de lo que conseguían arrancar a la naturaleza. Obviamente,
un partidario de la historicidad del relato platónico argumentará que el filósofo se
confundió y se llevó los hechos demasiado atrás en el tiempo. Aceptemos esa objeción,
¿dónde están los restos de la Atlántida? Según Platón, que escribe desde el Mediterráneo
oriental, más allá de las Columnas de Hércules (el Estrecho de Gibraltar), es decir, en el
Atlántico. Y no son los de una islita, sino los de una extensión de tierra más grande que el
norte de África y Asia Menor juntas. Cualquier niño sabe que, en un rompecabezas de
veinte piezas, es imposible encajar la veintiuna. Nosotros sabemos que la corteza terrestre
es un puzle formado por piezas, las placas tectónicas, que se mueven muy lentamente y no
han dejado hueco para esa gran isla continente en medio del Atlántico. Uno, claro, puede
llevarse la Atlántida a otra parte -es lo que han hecho sus partidarios en innumerables
ocasiones-, pero tampoco encontrará sitio en el fondo de ningún mar para el continente
perdido.