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MICROPROCESADOR

Organización: Modo o manera de utilizar los recursos al ejecutarse un


programa. Afecta al programador, pero no tiene que ver con él.

-Encapsulado

-Memoria cache

-Coprocesador matemático

-Registros

-Memoria

-Puertos

Arquitectura Interna del Microprocesador

1.Núcleos: En los microprocesadores moderno suelen existir más de


un núcleo (core) de procesamiento. Cada núcleo es un pequeño
microprocesador independiente dentro del mismo microprocesador.

Cada núcleo se compone de su propia Unidad de Control (UC), Unidad


Aritmetico-lógica (UAL), Unidad de Punto Flotante (UPF), Registros y los
primeros niveles de Memoria Caché.

2.Memoria caché: La función de la memoria caché es sencilla, conseguir que


los datos más usados estén lo más cerca del microprocesador para ser
accedidos de la manera más rápida.

3.Controlador de memoria: El controlador de memoria es la parte del


microprocesador encargado de facilitar el acceso a la memoria RAM. En un
principio, esta funcionalidad se implementaba en un chip que se encontraba
sobre la placa base, sin embargo desde hace un tiempo ya se encuentra
integrado en el interior del microprocesador.

4.Controlador gráfico: El controlador gráfico es la parte del microprocesador


que se encarga de crear y manejar las imágenes que se envían al monitor.
También se denomina tarjeta gráfica integrada (iGPU - Integrated Graphics
Processing Unit). AMD denomina a sus procesadores con controlador gráfico
como APU (Accelerated Processing Unit).
Estructura
1. La Unidad Aritmética Lógica (ALU), que ejecuta todas las operaciones
solicitadas.

2. Una serie de registros, donde se almacenan temporalmente los datos. De


aquí, la ALU extrae las instrucciones sobre las operaciones específicas a
realizar y sobre el segmento de la memoria RAM donde vaciará sus resultados
una vez ejecutados las instrucciones.

3. Una serie de bloques de control (direcciones, datos, memoria), para


comunicarse con el exterior. Estos bloques controlan el flujo de información y el
orden de ejecución del programa.

4. El circuito de reloj o Timer, sincroniza perfectamente la ejecución de todas


las operaciones señaladas en los tres puntos anteriores.

Función
La meta del microprocesador es llevar a cabo las órdenes que se vayan dando
por parte del usuario del dispositivo vía sistema operativo. Un microprocesador
opera en base a una serie de instrucciones elementales que son
preprogramadas y almacenadas bajo la forma de código binario y se da de
acuerdo a diferentes fases:

Prefetch. O prelectura de la instrucción.

Fetch. Envío de la instrucción.

Decodificación. Traducción de la instrucción.

Ejecución. Realización de la instrucción.

Escritura. Grabado de los resultados.

Generación
Primera Generación: P1(086)

Fue uno de los primeros procesadores de 16 bits del mercado tenía registros
de 16 bits y podía procesar una nueva clase de software usando instrucciones
de 16 bits.

Segunda Generación: P2 (286)

Este chip, introducido en 1982, es la CPU que encuentra detrás del de PC de


IMBAT. Otros fabricantes intentaron copiarlo llamando a sus sistemas AT-
compatibles u ordenadores de clase AT.
Tercera Generación: P3 (386)

La tercera generación representa quizás cambios más significativos desde el


primer PC. El gran cambio consistió en pasar de procesadores que manejaban
operaciones de 16 bits a verdaderos chips de 32 bits.

Cuarta Generación:P4 (486)

Aunque el cambio que se produjo en la industria no fue tan importante como el


de tercera generación, con los procesadores de esta generación se llegó a
doblar el rendimiento de los de la anterior. Hablaremos de los procesadores de
cuarta generación de Intel, AMD y otros fabricantes.

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