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Este documento presenta una guía para explicar diseños de prendas de vestir en fichas técnicas de manera que puedan ser desarrollados correctamente por un taller textil. Explica que las 27 prendas básicas descritas servirán de base para explicar casi cualquier modelo y cómo se debe describir cada elemento de la prenda y costura en detalle. El objetivo es ahorrar tiempo y evitar errores costosos para que los diseñadores puedan explicar sus diseños de manera profesional.
Este documento presenta una guía para explicar diseños de prendas de vestir en fichas técnicas de manera que puedan ser desarrollados correctamente por un taller textil. Explica que las 27 prendas básicas descritas servirán de base para explicar casi cualquier modelo y cómo se debe describir cada elemento de la prenda y costura en detalle. El objetivo es ahorrar tiempo y evitar errores costosos para que los diseñadores puedan explicar sus diseños de manera profesional.
Este documento presenta una guía para explicar diseños de prendas de vestir en fichas técnicas de manera que puedan ser desarrollados correctamente por un taller textil. Explica que las 27 prendas básicas descritas servirán de base para explicar casi cualquier modelo y cómo se debe describir cada elemento de la prenda y costura en detalle. El objetivo es ahorrar tiempo y evitar errores costosos para que los diseñadores puedan explicar sus diseños de manera profesional.
una Ficha Técnica y cómo debo explicar mis diseños para que sean desarrollados en un taller textil? Costuras para Fichas Técnicas es un libro de referencia que se centra en los aspectos técnicos del diseño de moda e indumentaria.Esta herramienta te permitirá no solo comprender cómo se hacen las prendas, sino que también enriquecerá tu creatividad como diseñador.Las 27 prendas que se desarrollan en este libro son la base para explicar casi cualquier modelo. Te mostramos en detalle cómo se hace cada prenda y cómo explicarla claramente a una fábrica.Ahorrará tiempo y evitará malentendidos.Usando este material al hacer tus fichas iras directo al grano. Evitarás esos errores comunes pero costosos, y ganarás confianza en ti mismo. Diseña como un profesionalElige las costuras más apropiadas para cualquier proyecto y domina los problemas técnicos relacionados con el desarrollo de productos textiles. Esta obra desea colmar de alguna forma una antigua aspiración de los montañeros asiduos de los Pirineos: registrar los tresmiles que conquistaban, así como resumir sus experiencias en ellos.Consta de 213 fichas, una por cada tresmil; más de doscientas fichas interactivas, de manera que posibilitan tu participación permitiendo que las puedas ordenar alfabéticamente, por altitud o por la fecha de tú primera ascensión. Cada ficha contiene toda la información práctica de cada tresmil: ubicación, macizo, otras denominaciones, ruta normal, variantes, panorámica e interesantes observaciones acerca de su nombre y conquista, todo ello ilustrado con un mapa de situación y una fotografía panorámica. Además, podrás anotar en las mismas todo aquello que consideres reseñable.También desea participar y extender la pasión que despierta ascender tresmiles, pero no en un sentido competitivo que convierta una excursión en una carrera y la montaña en un estadio donde prime el esfuerzo físico sin más. Los doscientos y pico tresmiles que aquí se recogen no están al alcance técnico de todos y sólo los muy asiduos lograrán a lo largo de los años acercarse a cumplimentar un buen número de fichas. El objetivo no reside en llenarlas todas, sino en disfrutar al máximo de cada salida, del grupo y del paisaje. Esta obra desea colmar de alguna forma una antigua aspiración de los montañeros asiduos de los Pirineos: registrar los tresmiles que conquistaban, así como resumir sus experiencias en ellos.Consta de 213 fichas, una por cada tresmil; más de doscientas fichas interactivas, de manera que posibilitan tu participación permitiendo que las puedas ordenar alfabéticamente, por altitud o por la fecha de tú primera ascensión. Cada ficha contiene toda la información práctica de cada tresmil: ubicación, macizo, otras denominaciones, ruta normal, variantes, panorámica e interesantes observaciones acerca de su nombre y conquista, todo ello ilustrado con un mapa de situación y una fotografía panorámica. Además, podrás anotar en las mismas todo aquello que consideres reseñable.También desea participar y extender la pasión que despierta l diseño se ha convertido en materia académica de rango universitario y la exigencia de profundidad y rigor en su investigación es cada vez más elevada. Pero la bibliografía en español aún es escasa y, por otro lado, las investigaciones actuales tienden a centrarse en el estudio del público y de los consumidores, con lo que el diseño puede llegar a parecer una simple emanación de la cultura de masas alejada de cualquier contenido ético o moral. Estas narraciones resultan poco estimulantes para los alumnos, a quienes no interesa tanto conocer los grandes éxitos de cada época, sino cómo se resolvían problemas de proyecto similares a los que a ellos se les plantean. Al igual que la mayoría de diseñadores, sus preguntas tienen que ver con el laborioso proceso según el cual las ideas se convierten en materia.
Esta obra se divide en dos volúmenes. El presente, El diseño de producto en sus
orígenes, es el primero de ellos y abarca el periodo que transcurre entre la segunda mitad del siglo XVIII y 1914, fecha del inicio de la Primera Guerra Mundial, y se acompaña de un extenso apéndice dirigido específicamente a los profesores y a quienes deseen des
os profesores y a quienes deseen des
La historia de la moda refleja la evolución cronológica de las prendas de vestir, tanto en
su vertiente material como estética y sociológica. La moda (del latín modus, «modo» o «medida»)1 es el arte del vestido (también denominado ropa, traje, vestimenta o indumentaria, todos ellos sinónimos), de la confección de prendas sobre la base de parámetros funcionales y estilísticos. Comprende tanto ropa como accesorios (sombreros, guantes, cinturones, calzado, pañuelos, bolsos, carteras), así como diversos objetos como joyas, relojes, abanicos, sombrillas, bastones, gafas o, históricamente, armas; asimismo, suele abarcar campos como la peluquería, la perfumería y la cosmética e, incluso, artes corporales como el tatuaje y el piercing. Según Marnie Fogg, el objetivo de la moda es «adornar el cuerpo humano como expresión de identidad».1 O bien, en palabras de Georgina O'Hara, «la moda es un reflejo cambiante de nuestra forma de ser y de los tiempos en que vivimos». 2 Cabe señalar que la historia de la moda no es exactamente la historia del vestido, ya que el concepto de moda lleva aparejado ciertos componentes sociales, culturales y estéticos que no se han dado en todas la épocas y lugares;3 sin embargo, aquí se analizará toda la evolución de las prendas de vestir. El vestido es una necesidad básica para el ser humano, para protegerse del frío y de las inclemencias del tiempo. Durante su evolución, el ser humano fue perdiendo el pelo, que tuvo que suplir con pieles de otros animales o, más tarde, con lana o productos vegetales como el lino y el algodón. Sin embargo, partiendo de esta primera necesidad, con el tiempo el vestido adquirió un carácter estético, por cuanto reflejaba el gusto y el carácter de su portador, y se fue convirtiendo en un adorno más de la persona, sujeto a los cánones de la moda y del devenir artístico de cada civilización. Asimismo, en el vestido intervienen factores climáticos y geográficos, así como sociales —el vestido como reflejo de una determinada posición social—, morales, religiosos o sexistas —el vestido ha servido a menudo como objeto de diferenciación sexual—. 4 Como término ambivalente, el vocablo «moda» tiene varios significados: en general, puede hacer referencia a los usos, gustos y costumbres más aceptados por la sociedad en un determinado momento y lugar; en un sentido más restringido, suele englobar al arte e industria de la vestimenta, de la confección de prendas de vestir y sus diversos accesorios y complementos. Según la Real Academia Española —en su segunda acepción—, la moda es el «gusto colectivo y cambiante en lo relativo a prendas de vestir y complementos».5 Derivado de ello, el término «modista» define al creador de prendas de vestir, cuyo proceso de creación parte de un modelo o patronaje que delimita la forma de la prenda para pasar después a su confección mediante diversos procedimientos textiles y con distintos materiales. En este sentido, el oficio de modista suele englobarse dentro de las artes textiles, que a su vez forman parte de las artes aplicadas.6 Por otro lado, el diseño de vestuario puede servir para la elaboración de prendas y su posterior venta al público, o bien como atrezo para diversas artes del espectáculo como el cine, el teatro, la danza o la ópera, donde pueden ser prendas de carácter histórico, coetáneo, exótico, de fantasía u otras tipologías.7
Lo Largo Del Siglo XVIII Eclosiona Una Nueva Mentalidad Que Enlaza Con La Antropología Renacentista y Que en Consecuencia Viene A Romper La Cosmovisión Del Mundo Barroco