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PROGRAMA DE ASIGNATURA
IDENTIFICACION
ASIGNATURA : LABORATORIO DE COMPUTACIÓN
CODIGO ASIGNATURA : CC – 002
N° HORAS SEMESTRALES : 4 HORAS(0,0, 4)
N° DE CREDITOS : 5 SCT
PRE-REQUISITO : NINGUNO
CARRERA : TRABAJO SOCIAL
SEMESTRE ACADEMICO : PRIMER SEMESTRE
SEMESTRE CURRICULAR : 1º SEMESTRE
PROFESOR : CESAR VALENZUELA ROMERO
CORREO : cesar.val.rom@gmail.com
OBJETIVOS GENERALES
Al término de la asignatura, el alumno será capaz de:
Manejar y conocer la terminología de ambientes computarizados; utilizar un
computador personal para explorar como usuario diferentes tipos de
software de aplicación, así como también describir y utilizar los principales
servicios de un entorno de red.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Al término de la asignatura, el alumno será capaz de:
Comprender y emplear la terminología básica relacionada con la informática,
computación, redes e internet.
Aplicar los conocimientos estudiados para lograr utilizar el software de apoyo a la
gestión como una eficiente herramienta que mejorara su desarrollo profesional
Utilizar un computador personal para interrelacionarse con los actuales medios de
comunicación
Comprender las ventajas, beneficios, riesgos y amenazas que presentan las
nuevas tecnologías de la información
CONTENIDOS PROGRAMATICOS
1. UNIDAD: El computador, hardware y software
Historia de la computación
Conceptos de formación de datos
Estructura general del computador
Terminología empleada
El Hardware
La UCP (CPU)
Dispositivos de almacenamiento
Periféricos y accesorios
El software
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Exposiciones orales, por parte del profesor, de los contenidos fundamentales de
cada unidad.
Simulaciones y ejercicios realizados en computadores personales a fin de utilizar
los conocimientos aprendidos en forma práctica. Dichos ejercicios serán realizados
en forma individual o grupal en el aula o fuera de ella.
SISTEMA DE EVALUACION
Pruebas 50%
Actividades prácticas en clases 50%
BIBLIOGRAFIA