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P R OY E C TO S D E
MINISTERIO I F LA
DE CULTURA
2 Requisitos técnicos e
implementación
2.1. Conversión
Una imagen digital es una “fotografía electrónica” convertida en un
conjunto de elementos pictóricos (píxels) y ordenada de acuerdo con una
relación predefinida de columnas y filas. El número de píxels en una tabla
dada define la resolución de la imagen. Cada píxel tiene un determinado
valor tonal que depende de la intensidad de la luz reflejada desde el docu
mento original al dispositivo de carga acoplado (CCD) mediante diodos
sensibles a la luz. Cuando los documentos se exponen a la luz crean una
carga eléctrica proporcional, que genera, a través de una conversión analó-
gica/digital, una serie de señales digitales representadas por un código bina
rio. La unidad más pequeña de información almacenada en un ordenador se
denomina bit (acrónimo de binary digit). El número de bits utilizados para
representar cada píxel en una imagen determina el número de colores o
escala de grises que se pueden representar en una imagen digital. Esto se
llama profundidad del bit.
2.1.2.1. Resolución
2.1.2.4. Compresión
3. Elija una resolución que sea suficiente para capturar los más suti
les detalles requeridos por el grupo de documentos originales que
se van a escanear. Compruebe que la resolución no limitará el uso
que se pretende conseguir para las imágenes digitales. Establezca
la resolución en el nivel elegido para todo el grupo de documen
tos originales con el objetivo de evitar la revisión de documento
por documento.
Deben tomarse medidas para minimizar las variaciones entre los dife
rentes operadores así como entre los distintos escáneres que se utilicen. Los
escáners deben, además, revisarse regularmente para verificar su precisión
y la calidad.
2.2.1.1. Objetivo
2.2.1.2. Métodos
– examinar por medio del ojo humano las copias creadas a partir de
las imágenes para comprobar si se ajustan a los requisitos de cali
dad.
– comparar los productos impresos con los documentos originales.
RGB son las siglas en inglés de rojo, verde y azul y es el modelo que
se utiliza en monitores y escáneres. Se trata de simular una amplia gama de
colores mediante la combinación de diferentes cantidades de luz roja, verde
y azul. Cada uno de estos tres colores se define como un canal de color y
sobre un monitor de 24-bit, cada canal tiene 8 bits que representan 256 tona
lidades. En 1996 se creó un estándar especial de RGB para Internet, llama-
do sRGB y es el que se utiliza a menudo tanto para los monitores como para
los escáneres, cámaras digitales e impresoras. Si embargo, se ha criticado
que sea un sistema demasiado limitado y que no pueda reproducir todos los
colores. Por esto, es importante antes de adquirir un sistema de reproduc
ción digital (cámara o escáner) tener en cuenta si esta limitación es de vital
importancia en relación con los resultados que queremos obtener en el pro
yecto de digitalización.
2.2.2.4. Ruido
2.2.2.5. Objetos
recursos de información.
Lecturas recomendadas
http://www.clir.org/pubs/reports/ostrow/pub71.html