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INSTITUTO DE EDUCACION SUPERIOR TECNOLOGICO PÚBLICO

“APARICIO POMARES” – HUANUCO


INSTITUTO IDEX

PROGRAMA DE ESTUDIO: MECANICA DE PRODUCCION INDUSTRIAL


MÓDULO ESPECIFICO : Investigación Tecnológica

UNIDAD DIDACTICA: Investigación e innovación tecnológica


CREDITOS: 1.5

2RA SESION

TEMA 2: La invención, creatividad.

DOCENTE: Felix A. Yauli Trinidad


Inventos
I. Introducción al Sistema de Patentes
Las patentes: rama del sistema de Propiedad Intelectual

Propiedad Creaciones del intelecto humano producto de


Intelectual la inventiva, inspiración y/o talento

Industrial
autor

Propieda
Novelas Patentes de invención
Derecho

Poemas Modelos de utilidad

Invencione
Diseños industrial
Obras de teatro

d
Circuitos Integrados
Películas
s

s
Secretos industriales
Periódicos
Software Marcas
Nombres comerciales

Distintivo
Signos
Diseños arquitectónicos
Lema Comercial
Pinturas
Denominación de Origen

s
Fotografías
Esculturas Conocimientos Colectivos

Otro
Otros………………….... Variedades Vegetales

s
Antecedentes

Primer privilegio registrado


• Otorgado al arquitecto e ingeniero
Filippo Brunelleschi en Florencia en
1427.
• Monopolio de tres años
• Barca de transporte de mármol para
construcciones.

Estatuto de Venecia de 1474

• Dispositivos nuevos e ingeniosos,


no antes realizados en Venecia
• Que pudieran ser utilizados
• Plazo de protección: 10 años
Marco Legal
• Internacional
– Convenio de París para la Protección de la
Propiedad Industrial (1883/1995)
–Trato nacional
–Prioridad
–Territorialidad
–Actualmente: 176 países

– Acuerdos sobre los Aspectos de Propiedad


Intelectual Relacionadas con el Comercio –
ADPIC (1947/1994)
–Divulgación, Revocación, Caducidad,
Duración, Procedimientos.
–Actualmente: 161 países
• Regional
– Decisión Andina 486: Propiedad Industrial
(2000): Ecuador, Perú, Bolivia, Colombia.
• Nacional
– Decreto Legislativo 1075: Complementa la
486 (2008)
¿Qué es una patente?

TÍTULO DE
PROPIEDAD

que otorga el Estado a


una
persona natural o
jurídica (inventor)
para explotar de
manera exclusiva un
determinado invento
Características de las patentes

Territorialidad

Vigencia

Requisitos

Excluyente
PATENTE DE INVENCIÓN
Protege inventos (productos o procesos) siempre
que se cumplan 3 criterios:
• Novedad: que no hayan sido
divulgados de ninguna forma Período
(ni por descripción escrita, de gracia:
oral, uso, comercialización u 1 año
otro medio)
• Nivel Inventivo: que para una persona
con conocimientos técnicos medios en el
campo técnico, la invención no debe
resultar obvia, ni deducible a partir de
las tecnologías existentes 20 años de
protección
• Aplicación Industrial: que pueda
ser producido o utilizado en
alguna actividad o industria
Ejemplos de Patentes de Invención
Modelo de Utilidad

Protege inventos (productos) siempre que cumplan 2


criterios:

• Novedad: que no hayan sido divulgados


de ninguna forma (ni por descripción Período de
escrita, oral, uso, comercialización u gracia: 1 año
otro medio)

• Ventaja Técnica: que la forma o


configuración nueva de un invento
permita un mejor uso, un funcionamiento
diferente o adicionarle una utilidad que
antes no tenia el producto.
10 años de
protección
Ejemplos de Modelos de Utilidad
Países con modelos de utilidad

Alemania, Austria, Armenia, Bielorrusia,


Bélgica, Bulgaria, Dinamarca, Eslovaquia,
España, Estonia, Federación de Rusia,
Finlandia, Francia, Georgia, Grecia,
Hungría, Irlanda, Italia, Países Bajos,
Polonia, Portugal, República Checa,
China, Filipinas,
República de Moldova, Turquía, Ucrania.
Japón, Kazajstán,
Kirguistán, Malasia,
Corea del Sur,
Tayikistán,
Uzbekistán.
ARIPO,
Argentina, Brasil, Etiopía,
Chile, Colombia, Costa Kenia,
Rica, Guatemala, OAPI.
México, Perú,
Trinidad y Tobago,
Uruguay Australia
No se puede patentar (I)

…lo que no se considera invención (Decisión Andina 486, artículo 15):

❑ Descubrimientos, teorías científicas, métodos matemáticos

❑ El todo o parte de seres vivos tal como se encuentran en la


naturaleza, los procesos biológicos naturales, el material
biológico existente en la naturaleza

❑ Obras literarias y artísticas o cualquier otra protegida por


derechos de autor.

❑ Planes, reglas y métodos para el ejercicio de actividades


intelectuales, juegos o actividades económico- comerciales

❑ Programas de ordenadores o el soporte lógico como tales

❑ Las formas de presentar información


No se puede patentar (II)

…excepciones a la patentabilidad (Decisión Andina 486, artículo 20):

❑ Invenciones contrarias al orden público o a la moral

❑ Invenciones contrarias a la salud o a la vida de las personas o


a la de los animales o a la preservación de los vegetales

❑ Las plantas, los animales y los procedimientos esencialmente


biológicos para la producción de plantas o animales

❑ Métodos terapéuticos o quirúrgicos para el tratamiento


humano o animal

❑ Métodos de diagnóstico
Aspectos adicionales

• La evaluación de una patente no


incluye aspectos comerciales.

• La obtención de una patente no es


sinónimo de ventas o de éxito
comercial

• Una patente puede ser concedida


en un país y en otro denegado.
Aspectos adicionales

• Una invención patentada en un país ya


no puede ser patentada por otra
persona en otro país
Novedad

• Una invención patentada en un país sí


puede ser comercializada por otra
persona en algún país en donde no haya
sido patentada
Territorialidad

• Una invención patentada en un país


requiere del permiso del titular de la
patente para ser fabricada o
comercializada por un tercero en dicho
país
Exclusividad
CREATIVIDAD E INNOVACION
PARA LA SOLUCION DE
PROBLEMAS SOCIALES
Creatividad es la capacidad de pensar diferente
de lo que ya ha sido pensado
CREATIVIDAD ES DESCUBRIR LO QUE
SIGNIFICA MIRAR LO MISMO QUE
OBSERVAN OTRAS PERSONAS PERO
VER ALGO DIFERENTE
Creatividad es pensar en cosas nuevas e
Innovación es hacer cosas nuevas.

Las ideas son inútiles a menos que sean usadas.

La prueba de su valor esta en la implantación


Concepto de Creatividad

“Es la generación de una nueva idea”


Es una capacidad de carácter cognitivo
afectivo que le permite a la persona
organizar un proceso psicológico que lo
lleve a mostrar un comportamiento
nuevo u original, flexible, fluido y
organizado, orientado a la búsqueda, la
detección y solución de un problema”
Concepto de Innovación

“Es el proceso en el cual


a partir de una idea,
invención o
reconocimiento de una
necesidad se desarrolla
un producto, técnica o
servicio útil hasta que
sea comercialmente
aceptado"
Creatividad e Innovación

• El proceso creativo y la innovación tienen una


estrecha relación con el proceso de toma de
decisiones.

• En general, la creatividad se entiende como la


capacidad para combinar ideas o sistemas de una
manera original o para establecer asociaciones
poco comunes entre las ideas

• La innovación se entiende como un proceso


consistente en convertir en una solución a un
problema o una necesidad
La organización innovadora se caracteriza por su
capacidad para canalizar las aportaciones creativas
hasta convertirlas en resultados útiles para el mercado, la
calidad o la productividad internas.
Formas de Innovación

• La creación de un nuevo producto o alteración de sus


características físicas o de servicio.
• Desarrollo de un nuevo método de producción.
• Apertura de un nuevo mercado.
• Obtención de un nuevo proveedor.

• …”la creatividad es el motor de la innovación”….


CARACTERISTICAS DE LA:

» Con curiosidad y concentración


PERSONA
CREATIVA » Confianza en sí mismo

» Imaginación novedosa

» Capacidad de síntesis

» Buen humor
CARACTERISTICAS DE LA:

» Es integral, no es un elemento
aislado
CREATIVIDAD
» Es un proceso, se hacen cosas
creativas con determinados
procedimientos

» Tiene un fundamento
neurofisiológico, esta en el
hemisferio derecho
COMO FOMENTAR LA INNOVACIÓN EN SU EMPRESA:

Los gerentes o propietarios del negocio deben cuidar


tres aspectos fundamentales:
a) la estructura.
b) la cultura organizacional
c) la dirección del personal.
LA CULTURA INNOVADORA ABARCA LAS SIGUIENTES
CARACTERÍSTICAS:

· Aceptar la ambigüedad
· Tolerar lo poco práctico
· Pocos controles externos
· Tolerar el riesgo
· Tolerar el conflicto
· Enfocarse en los fines, y no en los medios
· Enfocar la empresa como un sistema abierto
• FORMAS DE INNOVACIÓN
• La creación de un nuevo producto o alteración de sus
características físicas o de servicio.
• Desarrollo de un nuevo método de producción.
• Apertura de un nuevo mercado.
• Obtención de un nuevo proveedor.
• Una nueva organización de una industria.

• …”la creatividad es el motor de la innovación”….


 Si queremos liberarnos de las
cadenas, será necesario crear
círculos virtuosos que nos lleven
a despertar cada día de manera
distinta, con una actitud creativa,
positiva y confiada en nuestro
potencial de desarrollo y
crecimiento.
DE LA SENSACIÓN A LA PERCEPCIÓN
LAS SEIS PREGUNTAS UNIVERSALES

• Los generadores de ideas deben estar conscientes de una verdad


universal. Hay solamente seis preguntas que una persona puede
contestarle a otro:

¿Qué? ¿Dónde?

¿Cuándo? ¿Cómo?

¿Por qué? ¿Quién?


MAPA MENTAL DEL PROBLEMA
II.Importancia de las patentes
Ventajas de patentar (I)

A. Al ser un derecho de exclusividad, permite al inventor recuperar


inversión realizada en un proceso de invención.
Ventajas de patentar (II)

B. Otorga al inventor la facultad de decidir el destino de su invención

Ninguna acción

Decisión dependerá
de:

Valorizar y transar 1. Expectativas del


la patente inventor
2. Capacidades del
inventor
3. Recursos del
Producir o inventor
comercializar el
invento de manera
directa o indirecta
Ventajas de patentar (III)

C. Asigna la propiedad o pertenencia de un invento: reconocimiento


y/o reputación
Ventajas de patentar (IV)

D. Permite ejercer la protección de la propiedad intelectual de un invento frente


a uso indebido o no autorizado
Contribución de las patentes (I)

Impacto en el crecimiento económico nacional

Según estudio realizado y difundido en


2014 por la Secretaría de Industria y
Comercio de Colombia en 8 países de
América del Sur entre 1990-2011
(incluyendo Perú), un incremento en el
registro nacional de patentes en un 10%,
generaría un aumento de 0.25% en el PBI
de largo plazo*.

* “Patentes y Crecimiento Económico: ¿Innovación de Residentes o No Residentes?”


Contribución de las patentes (I)

Solicitudes
de patentes Número de inventores que buscan
explotar comercialmente producto

Establecimiento Fortalecimiento
de nuevas de empresas
empresas existentes
Contribución de las patentes (I)

✓Generación de ✓ Generación de ✓ Pago de impuestos


puestos de trabajo ingresos

✓ Encadenamiento con
✓ Reinversión en ✓ Efecto inspirador en
otras actividades
innovación sociedad
económicas
Contribución de las patentes (II)

Permite conocer y reconocer a los inventores de una sociedad

PUCP (8)

Leonard Forbes (1,030)

Fritz Eikenberg Jennessen (9)


Tomas A. Edison (1,084)
Víctor Raúl Cánepa Llanos (10)
Paul Lapstun (1,266)
Corporación Sealers S.A. (10)
Shunpei Yamazaki (3,193)

GRUPO FAMESA (16)


Kía Silverbrook (4,629)
III.Panorama de las patentes en el
Perú
Patentes Nacionales

Solicitudes nacionales de patentes


1973-2014

1990-1999 2000-2009
(Promedio Anual) (Promedio Anual) 2010 2011 2012 2013 2014

Solicitudes nacionales
89 95 114 111 170 197 275
Patentes Nacionales

Solicitudes nacionales de Patentes


(2000 - 2014)

200
180
160
140
120
100
80
60
40
20
0
2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014

Company Individual inventor University


Patentes Nacionales

Coeficiente de Invención: Solicitud de Patentes por cada 100,000


habs. - 2013
14.00

12.00

10.00

8.00

6.00

4.00

2.00

0.00
Patentes Nacionales

Solicitudes nacionales Solicitudes extranjeras

Patentesde
Invención
35%
Patentes de
Invención
Modelos de 99%
Utilidad 65%

Modelos de
Utilidad
1%
Patentes Nacionales

Solicitudes nacionales de patentes según sectores CIP


(1976 - 2014)
250

200
No. de Solicitudes

150

100

50

0
1976/1980 1981/1985 1986/1990 1991/1995 1996/2000 2001/2005 2006/2010 2011/2014

Nec. Ctes. Vida Téc- Indus.; Trans. Quím.; Metal


Tex.; Papel Construcc. Fijas Mec.; Ilu.; Calef.; Arma., Vola
Fis. Elect.
IV. Consideraciones para el
patentamiento
Consideraciones

¿Todo invento se debe patentar?


Consideraciones

1. Valor neto estimado

Valor de Inversión Costo de


la Patente en invención patentes

Ingresos
futuros
derivados de la
patente
(mercado)
Consideraciones

1. Valor neto estimado

Escenario con Escenario sin


patente patente
Consideraciones

2. Mercado / Demanda

• ¿Nace el invento de una necesidad particular

o de una oportunidad?

• ¿Hay un mercado para la invención? ¿Cuál es

la dimensión del mercado?

• ¿Será fácil que detecte la infracción y

hacer valor los derechos de la patente?

• ¿Qué tan rápido podré introducir la invención

en el mercado y bajo qué mecanismos?


Consideraciones

3. Tipo de inventor

Busca
Socialización
“Inventos
accesibles”
Consideraciones

3. Tipo del inventor

Busca
Reconocimiento
Consideraciones

3. Tipo del inventor

Busca
Rentabilidad
Consideraciones

4. Tipo de invento

• ¿Cuáles son las alternativas a su invención, y de qué


modo pueden compararse con su invención?

• A qué sector pertenece el invento y cuáles son las


tasas de desarrollo tecnológico en dicho sector.

• ¿Qué probabilidades hay de que otros desarrollen y


traten de patentar un producto similar al suyo? ¿Es
fácil aplicar la ingeniería inversa a su invención y
copiarla?

• ¿Qué tan rápido será posible imitar o mejorar el


producto?
Consideraciones

Estrategia de propiedad intelectual


(patentamiento)

• 1er tiempo: pre-patente

• 2do tiempo: post-patente


Consideraciones

1. Previo al patentamiento
• ¿Patente vs secreto empresarial?
• ¿Patentar idea vs producto final?
• ¿En dónde patentar?
• ¿Modelo de utilidad o patente de invención?
• ¿Acercamiento sólo o con agente de propiedad
intelectual?
• ¿Divulgación vs confidencialidad?
• ¿Existen instrumentos que faciliten patentamiento?
(Servicios o programas del INDECOPI, otros)
• ¿Existe protección adicional para mi invención?
(diseño industrial, marcas).
Consideraciones

2. Post patentamiento

• Crear una empresa a partir de un invento


• Aumentar los ingresos gracias al licenciamiento
• Restringir la entrada de nuevos competidores en un
mercado ejerciendo la protección
• Buscar alianzas estratégicas con empresas
• Acceder a tecnologías mediante licencias cruzadas
• Incrementar el valor de una compañía con la patente
como activo intangible
• Obtener reconocimiento y prestigio
Patentar no es complicado

Elaboración y presentación de solicitud de patente

• Documento Técnico (DT):


1. Descripción
2. Resumen
3. Dibujos
4. Reivindicaciones

• Formato de Solicitud (F-DIN-01/1A)

• Comprobante de pago de las tasas


establecidas
Patentar no es complicado

Fecha de FECHA DE VALIDEZ DE


presentación PATENTE
2. Examen 3. Publicación 4. Examen de
1. Admisión a de forma (18 meses –
trámite 12MU/
Fondo
(1 mes/
2-2 meses) 1 mes)

Plazo de 1 año para presentar Oposición (2-2 meses)


solicitud de patente en otro país Pago de examen (6

meses
meses)

9-12
Favorable 5. Informe
Técnico

6. Resolución
Definitiva

cumple
5A.Respuesta

No
Solicitante
Título de Desfavorable (2-1 meses)
Patente
Patentar: costos y plazos razonables

Patente de Modelo de Utilidad


Conceptos
Invención (S/.) (S/.)

Tasa de Presentación 740 324

Publicación (no pagadero


300 300
en Indecopi)
Examen de Fondo 549 279
Mantenimiento de 140 Trámite – 274
-
Vigencia Anual otorgado
Total aproximado ~1863 ~903

35 meses 22 meses
I. Servicio de Búsqueda

Búsqueda de Antecedentes
Formato FI-DIN-04/1C
Ingeniería: S/. 136.68
Farmacia: S/. 277.26

Búsqueda de Información
Tecnológica
Formato FI-DIN-03/1B
Ingeniería: S/. 246.02
Farmacia: S/. 370.98

www.indecopi.gob.pe/din
GRACIAS!!!

Subdirección de Promoción al Patentamiento


Dirección de Invenciones y Nuevas Tecnologías - DIN
patenta@indecopi.gob.pe
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Teléfonos: 2247777 - 2247800
Anexo: 3816 - 3829
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