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Metodología BOOCH

La metodología de Booch es secuencial en el sentido que la fase de análisis


es completada y posteriormente la fase de diseño también. Es cíclica en el
sentido que cada fase está compuesta de pasos cíclicos más pequeños.
Es mas enfocada en el análisis y el diseño y no en la implementación o el
resultado que se de.
Diagramas de clases
• Se muestran las clases con sus relaciones o la
estructura de clases.
• Es una especie de nube a trazos en cuyo interior se
escribe el nombre de la misma, separado por una
línea de sus atributos (estado) y métodos
(comportamiento). Cada clase lleva asociado un
nombre que en general debe ser único. No se
especifican todos los métodos y atributos siempre,
sino solamente aquellos que son relevantes para la
parte del diseño que tratamos de describir.
Diagrama de módulos
• Muestra la asignación de clases y objetos o
módulos en el diseño físico de un sistema.
• Un solo diagrama de módulos representa una
vista de la estructura de módulos de un
sistema.
• Elementos esenciales: Módulos y
Dependencias
Diagrama de Procesos
• Representación gráfica de los pasos
que se siguen en toda una secuencia
de actividades, dentro de un proceso o
un procedimiento, identificándolos
mediante símbolos de acuerdo con su
naturaleza
• Incluye toda la información que se
considera necesaria para el análisis tal
como distancias recorridas, cantidad
considerada y tiempo requerido.
• Estas se conocen bajo los términos de
operaciones, transportes,
inspecciones, retrasos o demoras y
almacenajes.
Diagrama de transición de estado
• Enfatiza el comportamiento dependiente
del tiempo del sistema.
• Mas utilizada para la categoría de
sistemas conocido como sistemas de
tiempo-real.
• Ejm: Sistemas se tienen el control de
procesos, sistemas de conmutación
telefónica, sistemas de captura de
datos de alta velocidad y sistemas de
control y mando militares.
Diagrama de interacción
• Conjunto de objetos y sus relaciones,
incluyendo los mensajes que puedan
ser realizados entre ellos.
• Modela los aspectos dinámicos de un
sistema y para construir sistemas
ejecutables a través de ingeniería hacia
adelante e ingeniería inversa.
Diagrama de objeto
• Mensajes Pueden servir para
visualizar, especificar, construir y
documentar los aspectos dinámicos
de una sociedad particular de
objetos, o pueden ser usados para
modelar un flujo particular de control
de un caso de uso.
• Están conformados por los
diagramas de secuencia y los
diagramas de colaboración.

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