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Curso de SOLIDWORKS

Parte 1 M.C Ricardo Báez Guzmán


• Es una herramienta muy poderosa dentro
de SolidWorks es bastante directa todo lo
que necesitas saber realmente es un perfil
Corte de y un camino y sólo asegúrate de que esos
dos están alineados y perpendiculares
barrido entre sí y deberías estar listo para poder
hacer uso de esta herramienta.
(Swept cut ) • Hay tres maneras diferentes de crear un
corte de barrido puedo usar un perfil
regular que he definido, puedo usar un
sólido o puedo añadir un circular perfil.
Corte barrido: Perfil de croquis.

• Se realiza una pieza como se


muestra en la figura. Sus
dimensiones son de 10 x 12
pulgadas, con un redondeo
(fillet) y una extrusión de 1.5
pulgadas y el material de la
pieza es de latón. Esta figura
también se utilizara para los
diferentes tipos de corte
barrido. Se recomienda
trabajar en el plano XZ y que
la figura este centrada en el
plano.
• Para usar la herramienta “Corte barrido:
Perfil de croquis” se necesita un perfil que
es lo que va a cortar de material y una
trayectoria. Por lo tanto se harán otros dos
bocetos, en la figura se muestra las
dimensiones del boceto del perfil, se
recomienda trabajar en el plano YZ y que el
boceto se realice a la mitad de la pieza
como se muestra en la figura.
• Ya que tenemos el boceto del
perfil se realiza el boceto de la
trayectoria. Se hace un croquis en
la cara superior de la pieza.
• La formar de la trayectoria para
este caso será igual que el de la
pieza.
• Una vez que se tiene el perfil y la trayectoria, se puede usar la herramienta
“Corte barrido: Perfil de croquis”. Para hacer uso de esta herramienta, se
encuentra en la pestaña de “Operaciones” y esta la herramienta “Corte
Barrido”, damos clic.

• Una vez que dimos clic nos despliega lo siguiente, se selecciona “Perfil de
croquis”.
• Primero se selecciona el perfil que
ya se había realizado, que es el
Croquis 3 ya que seleccionamos el
perfil se selecciona la ruta que va a
seguir el corte que es el croquis 5.
Una vez seleccionados el perfil y la
trayectoria se le da clic en aceptar
o en la palomita verde.
• Lo que esto va a simular es como
una especie de ruteador que
rodearía una pieza de madera y
crear esta complicada forma, con
una herramienta de barrido puedo
hacer fácilmente todo eso en una
sola toma y así de fácil se crea un
barrido alrededor del perímetro
exterior.
Corte barrido: Perfil de solido.

• El siguiente tipo de barrido que


queremos ver es el Perfil sólido, para
este se necesita un perfil solido y una
trayectoria, en este caso se he hará un
pequeño cilindro que representaría
algo así como una fresa para cortar en
un pedazo de material.
• Para realizar el cilindro se recomienda
trabajar en el plano XY y que el plano
se encuentre a la mita de la pieza
rectangular. Las coordenadas y
medidas del cilindro se muestran en la
figura.
• Una vez que terminamos el
croquis, vamos a usar la
herramienta “Revolución” para
generar el cilindro.
• Una vez que generamos el cilindro
se le aplica un color diferente para
no confundirlo con el material.
• Ya que se tiene el perfil
solido, se va a dibujar la
trayectoria que va a seguir el
corte, por lo tanto, se realiza
un nuevo croquis para dibujar
la ruta.
• Se trabaja en el plano XY y se
hace una línea diagonal
desde el centro del cilindro
hasta el material como se
muestra en figura y
finalizamos el croquis .
• De la misma forma ya que se tiene el perfil y la trayectoria, se puede
usar la herramienta “Corte barrido: Perfil de croquis”. Para hacer uso
de esta herramienta, se encuentra en la pestaña de “Operaciones” y
esta la herramienta “Corte Barrido”, damos clic.
• Una vez que dimos clic nos despliega lo siguiente, se selecciona “Perfil
de solido”.
• Primero seleccionamos el Perfil
solido y posteriormente se
selecciona la trayectoria, una vez
seleccionados se da clic en acepta.
• Verás que toma el cuerpo y lo
arrastra por ese camino, cuando
llegas al fondo tienes un círculo
completo, así que eso es
exactamente lo que pasaría si
tomas una fresa y realizas un
maquinado a esta pieza.
Corte barrido: Perfil circular.
• Ahora tenemos un perfil circular aquí solo se selecciona un camino,
para este caso el camino que se va a usar es el que se uso
anteriormente el del croquis 5 y con un perfil circular puedo entonces
definir el tamaño del círculo que me gustaría cortar lo podría hacer
grande, para poder cortar un poco más en la forma que ya se tenía.
• Se busca la herramienta “Corte Barrido”, damos clic y se selecciona
“Perfil circular”.
• Se selecciona la trayectoria
que es el croquis 5 y se
aumenta el tamaño del
circulo a la cantidad de
material que se quiere
cortar en este caso se
aumenta a 2 pulgadas el
diámetro y se da en acepta.
Uso del comando envolver (Using the wrap
command )

• La característica de envoltura es ideal para cualquier momento en que tengas algo como una
un relieve o directamente normal en la superficie exterior de tu producto.
• Bien, aquí está el escenario,
tenemos una forma cilíndrica. Se
quiere proyectar un boceto en la
superficie exterior. El cilindro tiene
un diámetro de 6 pulgadas y una
extrusión de 3.5 pulgadas. Se
trabaja en el XZ.
• Lo primero que necesito hacer es
crear un croquis, así que se hará
un plano de referencia desplazado
del plano frontal.
• Se selecciona el plano de vista
lateral.
• En la barra de Herramientas de
“Operaciones” se selecciona la
herramienta “Geometría” y das clic
en “Plano”.
• El plano debe estar afuera de la forma
cilíndrica en este caso se coloco a una
distancia de 3.5 pulgadas de distancia del
plano original y se puede iniciar el boceto.
• Se dibuja una “Línea constructiva” a la
mitad del cilindro.
• Una vez que se hizo la línea se usa
la herramienta “Texto”, y nos pide
una línea o curva de referencia y
se selecciona la línea contractiva
que se dibujo.
• Se escribe el Texto en este caso Se
pondrá “HOLA” y se deselecciona
la parte que dice “Utilizar fuente
del documento”, esto para poder
editar el texto.
• Damos clic en “Fuente” para poder
cambiar el tamaño de la letra y el
tipo de fuente de la letra, damos
clic en aceptar.
• Realizadas las modificaciones se
centra el texto y se da clic en la
aceptar o palomita verde.
• Damos clic en croquis 3,
que es el que acabamos
de realizar y lo
seleccionamos.
• Posteriormente damos
clic en la herramienta
“Envolver” que se
encuentra en la pestaña
de operaciones.
• Seleccionamos la cara en la
que queremos que se grabe el
texto.
• Luego se selecciona el tipo de
envoltura, en este caso se
selecciono el de tipo “Grabar”
• Colocamos la profundidad del
grabado que va a tener nuestro
texto con respecto a la
superficie, que será de 0.2
pulgadas.
• Por ultimo se da clic en aceptar
o palomita verde.
• La característica del “Boundary boss
Base por limite and base” es un poco híbrida y muy
similar a una característica perdida.
y saliente • Usando esta herramienta puedes
añadir múltiples perfiles en ambas
(Boundary direcciones para crear tu forma, esto
puede ser bastante complicado en
boss and base) algunos de los diseños y obtienes
algunas formas muy detalladas.
• Para empezar, se tiene un
rectángulo que se a dibujado y que
puede tener cualquier forma que
quieras.
• Una vez que se tiene el rectángulo
se hace un nuevo croquis en la
vitas lateral.
• Se selecciona la herramienta Spline y se
va a hacer el diseño con esta
herramienta, la línea que se dibuje debe
de tocar el rectángulo como se muestra
en la imagen.
• Una que se tenga ya la línea dibujada sin
salirse del croquis ponemos la vista
isométrica.
• Una vez que estemos en vista
isométrica se da clic al punto
que toca al rectángulo.
• Y seleccionamos la propiedad
de “Fijar” esto es para que el
punto ya no se pueda mover
de la posición de la que se
encuentra y se mantenga
unido al rectángulo, le damos
en aceptar o palomita verde y
salimos del croquis.
• Ahora se va a crear un nuevo
croquis para una nueva línea
que se diferente a la que ya
se dibujo.
• Se hace igual que la que se
hizo anteriormente solo que
se cambiara el diseño de la
curva, de la misma forma se
usara la herramienta “spline”
y debe de tocar el rectángulo.
• Sin salir del croquis
colocamos el dibujo en vista
isométrica y se fija el punto
que toca el rectángulo, una
vez realizado damos aceptar
y salimos del croquis.
• Una vez que se tiene el
diseño que va tomar nuestro
rectángulo se puede aplicar el
uso de la herramienta “Base
por limite y saliente”
• Seleccionamos la herramienta “Base por limite y saliente” que se
encuentra en la pestaña de “Operaciones”.

• Lo que nos pide es una trayectoria cerrada que en este caso es


nuestro rectángulo y una curva que son las dos líneas que se
realizaron.
• En la “Dirección 1” seleccionamos
el rectángulo que es el croquis 2 y
en “Dirección 2” seleccionamos el
croquis 3.
• Se puede ver que es similar a lo
que tal vez es un barrido que está
tomando este perfil y su base
sigue todo el camino del croquis 3.
• Sin embargo cuando se añade el
otro croquis, se puede ver que
ahora se transforma esa forma
entre el croquis 3 y croquis 4.
• Se puede ver como la base puede
seguir ambos caminos.
• Una vez que se seleccionaron
las dos trayectorias damos
clic en aceptar o palomita
verde.
• Quiero tocar esta
característica muy
brevemente no es algo que
probablemente se use todo el
tiempo pero quería alertarte
de su presencia en la barra de
herramientas.
• La herramienta de intersección me
Herramientas de permite usar servicios de cuerpos
individuales y planos para crear
intersección cuerpos de intersección
• Se realizó la siguiente pieza
para mostrar el uso de esta
herramienta.
• Una vez que se tiene la pieza se
realizo un croquis en el lateral
de figura, en el boceto se
realiza una línea que parte a la
figura como se muestra en la
imagen, el plano que se utilizo
fue el XY en el centro de la
figura..
• Ya que se tiene la línea salimos
del croquis y ahora nos vamos
a la barra de “Superficies” y
seleccionamos la herramienta
“Extruir superficie” y damos
clic en la dirección dos para
que el extruido sea hacia
ambos lados del plano y damos
clic en aceptar.
• La superficie que se creo se le
coloca un color para
diferenciarla de la pieza.
• Ahora en la pestaña de “Operaciones” damos clic en la herramienta
“intersección”.

• Ahora seleccionamos el solido, la superficie y el plano.


• Una vez seleccionados el
solido, la superficie y el plano
se da clic en interceptar.
• Se puede ver que la pieza se
divide en rebanadas y en el
cuadro que dice “Lista de
regiones” se puede seleccionar
cuales quitar, mientras las
pieza cuente con mas planos o
superficies la pieza se podrá
dividir en mas regiones.
• Una vez seleccionadas las
regiones se da clic en aceptar.
• Ahora se tienen múltiples
sólidos, en este caso ahora se
tienen dos cuerpos.
• Esta característica es útil para
crear o rebanar tu modelo en
características o cuerpos
individuales.
• Las configuraciones permiten que varias
versiones de la misma pieza se le puedan
realizar modificaciones.
• Lo bueno de las configuraciones es que
Trabajar con sólo se necesita tener una pieza, se puede
seguir modificando añadiendo o
configuraciones. eliminando características para hacerla
aún más compleja o menos compleja
mantiene la complejidad o el diseño, es
mucho más fácil de trabajar, así como
fácilmente te permite cambiar entre
configuraciones cuando traes tu pieza a un
montaje o a un dibujo.
• Con el solido que se
muestra en la figura se
vera el uso de las
configuraciones.
• Nos dirigimos al
“Administrador de
Características” luego damos
clic en “Administrador de
configuraciones”.
• Damos clic derecho en
“configuraciones” y
seleccionamos “Agregar
configuración”
• Ahora se le agrega un nombre
y se le puede agregar una
descripción, en este caso solo
colocamos el nombre de la
configuración.
• Damos clic en aceptar.
• Se puede cambiar entre las dos
configuraciones, con sólo un
doble clic se puede ver que
puede cambiar fácilmente
entre las dos y se observa que
en realidad nada cambia entre
ambos y eso es porque en
realidad no hemos hecho
ningún cambio.
• Seleccionamos la configuración 2
y ahora nos dirigimos al
“administrador de características”
y modificamos la pieza, damos clic
derecho en el corte extruido del
triangulo y seleccionamos
“suprimir”.
• Ahora nos dirigimos a
“Administrador de
configuraciones”
• Si selecciona la configuración
“Default” se puede ver que este
aun tiene el corte triangular
mientras que la configuración “2”
no la tiene.
• Ahora agregaremos una nueva
configura siguiendo los pasos
mostrados anteriormente, esta
configuración llevara de
nombre el numero “3”.
• Para esta configuración se
suprimirá el corte circular y el
corte triangular, esto se realiza
d la misma que se hizo
anteriormente.
• De la misma forma regresamos
al “Administrador de
configuraciones” y si
seleccionamos la configuración
“2” o la configuración
“Default” se podrá ver que no
se ven afectadas por las
modificaciones realizadas en la
configuración “3”.
• También se pueden aplicar
colores individuales.
• En la parte inferior de la
pantalla se puede ver esta el
“Estado de visualización por
defecto” si haces clic derecho
en ese puedes hacer clic en
“Agregar estado de
visualización” si quieres
agregar un diferente estado de
visualización que se puede
cambiar el color o algo así.
• También puedes ir a propiedades y
puede vincular el estado de
visualización a la configuración
individual, para activar esta
función la seleccionamos dando
clic en el cuadro debe de aparecer
una palomita.
• Posteriormente damos clic en
aceptar.
• Ahora cambiamos el color de la
pieza, damos clic en “Editar la
apariencia”.
• Y podemos cambiar el color, en
este caso se pone de color verde.
• Y un punto muy importante,
bajando la barra de colores
seleccionamos la opción que dice
“Este estado de visualización”.
• Damos clic en aceptar.
• Podemos observar que las otras
dos configuraciones no se ven
afectadas por la modificación que
se realizo.
• Ahora siguiendo los mismos pasos
cambiamos el color a la
configuración 3 a un color azul, de
la misma forma las configuraciones
no se ven afectadas.
• Solo la configuración 2 se queda
de color rojo.
• Podemos observar que las otras
dos configuraciones no se ven
afectadas por la modificación que
se realizo.
• Ahora siguiendo los mismos pasos
cambiamos el color a la
configuración 3 a un color azul, de
la misma forma las configuraciones
no se ven afectadas.
• Solo la configuración 2 se queda
de color rojo.
• También se puede cambia el
tamaño real de la pieza.
• Seleccionamos la configuración 2 y
nos dirigimos al “Administrados de
características” y damos clic
derecho en la operación de
extrusión y editamos el croquis.
• Voy a cambiar el valor original de
6 pulgadas a 8 pulgadas.
• En el lado izquierdo de la
pantalla en el apartado que
tiene como titulo “Valor
primario” damos clic en
“configuraciones” y sólo quiero
aplicar este valor a la
configuración 2.
• Damos clic en aceptar,
posteriormente en la palomita
verde y salimos del croquis.
• Vamos al “Administrador de
configuraciones” y ahora
modificaremos las dimensiones
de la configuración 3, se
siguen los mismos pasos que
se usaron para modificar la
configuración .
• En este caso haremos la figura
mas chica y se revisa que las
modificaciones solo se hagan
es esta configuración.
• Damos clic en aceptar,
palomita verde y salimos del
croquis.
• En el “Administrador de
configuraciones” podemos ver
que las tres configuraciones
son diferentes y no se ven
afectadas por las
modificaciones que se le hizo a
cada una.
• Con las configuraciones se
puede fácilmente aplicar
cambios de tamaño
individuales.
• Esta herramienta permite crear
Hole Wizard agujeros estándar de la industria
como grifos, avellanadores,
(Asistente para contrafuerzas, seleccionando de
una librería de tamaños
taladro) comúnmente usados.
• Se tiene una pieza circular en la
que se mostrara el uso de la
herramienta “Asistente para
taladro”.
• Seleccionamos la cara superior
de la pieza.
• En la pestaña de “Operaciones” buscamos la herramienta “Asistente
para taladro” y le damos clic.

• Podemos ver que se cuenta con diferentes tipos de taladros, se tienen


Refrentado, avellanado, el taladrado estándar, Tapones, Ranuras, etc.
• En este caso seleccionaremos
el primero que es un
refrentado, posteriormente se
selecciona que estándar te
gustaría usar, se tienen
diferentes tipos de estándares
en este caso se selecciona
“ANSI inch”.
• Una vez seleccionado el
estándar que se usara se
selecciona el tipo de
avellanado en este caso se
usara el de “Tornillo con cabeza
hueca”.
• Posteriormente seleccionamos
el tamaño, que será de 1/4 .
• En cuanto al ajuste lo
pondremos normal.
• Aun se tienen mas cualidades
pero por el momento no se van a
modificar.
• Ahora damos clic en “Posiciones”.
• Ahora la forma en que la
herramienta trabaja es que
necesito colocar puntos
individuales en mi dibujo, cada
punto va a crear un agujero
exacto.
• Damos clic en la cara seleccionada
de la pieza y comienza a crear los
agujeros en cualquier parte que
quiero, una vez que ya tenga los
agujeros que quiero, damos clic en
aceptar.
• Si quiero editar la operación me
dirijo al árbol de características y
doy clic derecho en la operación y
seleccionamos “Editar operación”.
• Ahora se puede cambiar el tipo de
taladro, tamaño o cualquiera de
las propiedades y se actualizara
automáticamente.
• En este caso solo se aumentara el
tamaño a 3/8.
• Si no se quiere alguno de los
barrenos se pueden quitar.
• Primero nos vamos a “Posiciones”,
y vemos que esta seleccionada la
herramienta punto.
• Damos clic en la herramienta
punto para desactivarla.
• Una vez que la herramienta esta
desactivada, se selecciona el
punto del barreno que se desea
eliminar y se presiona el botón
“Suprimir” para eliminarlo.
• Ahora si se desea agregar mas
barrenos, activamos la
herramienta punto.
• Y se pueden generar mas barrenos
nuevamente.
• Ahora también se pueden unir
estos dos bosquejos o definirlos
con dimensiones o geometría de
construcción como las líneas
centrales.
• Una vez que se tengan los
barrenos se da en aceptar.
Entender los • Se va a profundizar un poco mas en
la compresión de los diferentes
tipos de agujeros tipos de agujeros que puede
producir la herramienta “Asistente
y las normas para taladro”
• Se usara la pieza con los
barrenos que se realizo con
anterioridad.
• Modificamos la operación de la
herramienta “Asistente para
taladro”, de la misma forma
que hizo anteriormente, damos
clic derecho en la operación y
seleccionamos editar
operación.
• Ahora supongamos que se usa
un tornillo métrico, en
estándares seleccionaremos
“ANSIS Metric” y en tamaño
entre un M5, M8 o cualquiera
que sea el estilo o tamaño que
se va a utilizar, también
tenemos la opción de los
“Tipos” de cada tipo tiene un
cierto estándar, cada uno tiene
su propio estilo
• Hay muchas cosas diferentes
en toda esta lista, van a ir
variando por los estándares
que se escojan, los “Tipos” y el
tamaños ya están por normas y
están dependen del estándar
que se seleccione.
• También se puede cambiar
fácilmente el “Tipo de taladro”
y posteriormente el tamaño, el
estándar o el tipo.
• Así de fácil se pueden cambiar
las propiedades de los
barrenos aunque ya se hayan
realizado.
• Ahora nos vamos a la ventana
de posiciones y desactivamos
el comando “Punto”.
• Una vez desactivado el
comando, colocamos el plano
XZ .
• Ya que estamos en el plano XZ
se puede realizar trazos para
colocar en una posición
especifica los barrenos o se
pueden poner cotas.
• Si selecciona el punto del
barreno se puede mover y
colocarse en cualquier posición
que se quiera.
• Se pueden hacer formas y para
colocar los barrenos
arrastrando los puntos hacia la
forma que se dibuje.
• Ahora se dibujaran líneas y en
ellas se pueden colocar nuevos
barrenos, para colocarlos solo
se deben activar la
herramienta “Punto”.
• Se pueden hacer formas y para
colocar los barrenos
arrastrando los puntos hacia la
forma que se dibuje.
• Ahora se dibujaran líneas y en
ellas se pueden colocar nuevos
barrenos, para colocarlos solo
se deben activar la
herramienta “Punto”.
• Una vez que se tienen los barrenos
en la posición que se desea se da
en aceptar y automáticamente los
genera.
• Esta herramienta es
definitivamente una que nos ayuda
a ahorro de tiempo, que nos
permite utilizar fácilmente una
biblioteca con enormes cantidades
de datos, que al especificar un
orificio en su pieza éste tenga el
tamaño correcto, a través de los
orificios, con la rosca o el macho de
tamaño correcto y que el
avellanado sea del tamaño
adecuado para que coincida con la
pieza o el tipo de tornillo, o más
rápido, sea definitivamente una de
las mejores herramientas de
SolidWorks.
• Cuando se usa la herramienta
“Asistente para taladro” se tiene la
Posicionando los habilidad de preseleccionar una
cara para dibujar los barrenos o
barrenos en 3D crear agujeros usando la misma
herramienta.
• Se tiene una pieza hexagonal como
se muestra e la figura.
• Ahora haremos un agujero
roscado, para esto se usara la
herramienta “Asistente para
taladro”
• Se selecciona el “Tapón recto”, en
estándar se selecciono ANSI Inch,
se selecciona que sea de “Tipo
roscado” y por ultimo el tamaño
será de 1/4-20.
• Por ultimo en condición final se
selecciona “Hasta profundidad
especificada”
• Una vez seleccionadas las
características del barreno,
damos clic en “Posiciones” y
podemos ver que se tiene un
opción que dice “Croquis 3D”
que sirve para realizar agujeros
en varias caras.
• Damos clic en la opción
“Croquis 3D” ahora nos
permite colocar un barreno en
cualquier cara de la pieza, solo
damos clic en la cara en la cual
queremos el barreno.
• Una vez que se tienen los
barrenos, damos clic en
aceptar.
• También se puede hacer un
boceto para colocar en un
posición especifica los puntos
de los barrenos.
• Definitivamente recomiendo
que si estás usando la opción
3D, se debe crear algún tipo de
boceto de diseño como un
dibujo separado, que luego
puedes usarse para colocar los
puntos de los barrenos.
• Ahora para dar un ejemplo se hará
un boceto en una de las caras del
hexágono.
• Damo clic derecho en la cara que
se hará el boceto y seleccionamos
la opción “Croquis”.
• Una vez que se genera el
croquis se realiza el boceto que
quiera en este caso solo se
hará una línea diagonal.
• Una vez terminado el boceto
salimos del croquis.
• En el árbol de característica se
mueve la operación de la
herramienta “Asistente para
taladro”, para que el croquis
quede antes de la operación.
• Para hacer esto se selecciona la
operación y se arrastra hacia
abajo, después del croquis.
• Ahora se edita la operación y
nos vamos a “Posiciones” y se
desactiva la herramienta
“Punto”.
• Una vez que la herramienta
esta desactivada, se pueden
mover los puntos a la línea que
se dibujo.
• Una vez que se posiciono el
barreno con ayuda del boceto
damos en clic en acepta.
• Así de fácil se puede hacer
cualquier barreno en alguna
superficie de la pieza.
• Los bloques son bocetos independientes que no se
hacen en croquis y que se pueden utilizar de varias
Trabajando con maneras dentro de SolidWorks.
• Lo más común sería copiar el boceto y luego
bocetos y utilizarlo en otra parte del diseño. Al crear un
bloque, todas las entidades del blog se congelan y

bloques se pueden manipular en su conjunto.


• Se pueden utilizar bloques abiertos que se crean en

reutilizables este formato de trabajo, así como los formatos


AutoCAD DWG y DXF. Para insertar un bloque
existente todo lo que tenemos que hacer es
primero localizarlo en nuestro sistema de archivos e
iniciar un boceto.
• Se tiene una placa en la que se
utilizara la herramienta
“Bloque”.
• Primero se genera un croquis
en la cara superior de la placa.
• Ahora se va activar la barra de
herramientas de bloques, para
hacerlo vamos a subir a la
parte superior izquierda de la
barra de herramientas y en
cualquier lugar en un área gris
damos clic derecho.
• Se va a desplegar un cuadro
con diferentes herramientas,
damos clic en la herramienta
que dice “Bloques”.
• Una vez que se activa la
herramienta se puede ver que hay
dos opciones “Crear bloques” e
“Insertar un bloque”, para este
caso no se tiene ninguna
geometría existente así que no
vamos a crear un bloque, por lo
tanto vamos a insertar un bloque
que ya ha sido creado, así que
haga clic en “Insertar bloque”.
• Se nos despliega un recuadro y le
damos clic en examinar.
• En mi caso yo tengo un bloque en
el escritorio, así que doy clic en
escritorio, posteriormente abro la
capeta que dice “Blocks” y
selecciono el archivo que dice
“VGA-Cutout.SLDBLK” y damos clic
en abrir.
• Ahora ese pequeño bloque se
pega a mi punta de
herramientas y lo puedo
colocar en cualquier parte de
mi boceto, para colocarlo solo
se hace clic una vez y cuando
estés contento con la cantidad
de bloques que tiene, solo se
presiona el botón “Esc” sólo va
a salir de esa herramienta,
siempre podemos volver a un
bloque para agarrarlo y
moverlo.
• Aun podemos mover el bloque,
solamente lo seleccionamos
dando un clic y se arrastra al
lugar que se desea colocar.
• También si lo seleccionamos y
damos clic derecho sobre el
bloque se puede “editar el
bloque”, “guardar bloque” o
“explosionar el bloque”, lo que
permite trabajar en las líneas
individuales, en círculos dentro
de ese bloque, pero en este
caso, aquí ya tengo un bloque
colocado, puedo mencionarlo,
puedo o añadir otras
relaciones a ellos tan pronto
como tengas el boceto.
• También se pueden realizar
operaciones con los bloques.
• Se realizara una extrusión de
corte y eso me permitirá cortar
más fino, una vez se realizo la
operación solo damos clic en
aceptar.
• Todo en tan fácil se pude traer
un bloque del sistema de
archivos, añadir un boceto para
crear un montón de agujeros y
reutilizar la geometría del
boceto existente que había
almacenado en ese bloque.
Creando • Ahora se crear un bloque y luego reutilizar
ese bloque para cortar un montón de
bloques agujeros en una parte diferente.
• Se tiene este boceto en el cual
se puede ver que este boceto
tiene muchas dimensiones
diferentes, muchas entidades
diferentes y muchas relaciones
diferentes.
• Como no queremos seguir
creando eso una y otra vez cada
vez que quiera usar todo este
patrón en uno de mis diseños, lo
mejor que puedo hacer es crear
un bloque que lo guarde en mi
sistema de archivos y entonces
puedo reutilizarlo y traerlo a
cualquier otro boceto o
cualquier otra parte que quiera
empezar.
• En mi caso ya tengo la barrana
de herramientas “Bloque”
activada, si por alguna razón no
la tienes activada, haz clic con
el botón derecho en cualquier
lugar en la parte superior
izquierda en la zona gris y
activa la barra de herramientas
que de dice “Bloque” solo
dando clic.
• Una vez que se tiene activada
la herramienta “Bloques”, solo
se debe de seleccionar todos
los objetos o entidades del
croquis y una vez seleccionado
todo damos clic en “crear un
bloque”
• Cuando damos clic se nos
despliega un recuadro en el
lado izquierdo de la pantalla
donde se ven todas entidades
seleccionadas, ahora si bajos
en ese recuadro veremos una
opción que dice “Punto de
inserción”, en este caso aquí
puedo hacer clic en el punto
menor que es de color rojo o
mover el nuevo origen que es
de color azul esto es para ver
donde me gustaría importar
ese boceto.
• Ahora el nuevo origen lo
colocare en uno de lo
barrenos, solo selecciono el
punto y lo arrastro al barreno
que quiera.
• Una vez colocado el punto de
inserción damos clic en
aceptar.
• En árbol de características esta la
operación “Bloque” lo
seleccionamos, damos clic derecho
en la operación y escogemos la
opción que dice “Guardar bloque”.
• Seleccionamos la ubicación en
la que se guardara el bloque y
le ponemos un nombre, en mi
caso lo guardare en el
escritorio en la carpeta
“Blocks” con el nombre de
“Bloque_1.1” y damos clic en
guardar.
• Ahora abriremos el archivo que
uso anteriormente que es el de
una placa.
• De la mismo forma vas realizar un
croquis en la vista frontal de la
placa.
• Si no se tiene activada la
herramienta “Bloques” la
activamos.
• Una vez activada la
herramienta bloques damos
clic en “Insertar bloque” y el
bloque que vamos a insertar es
que acabamos de crear.
• Buscamos el archivo en el lugar
que se guardo, lo
seleccionamos y damos clic en
“Abrir”.
• Colocamos el bloque en cualquier
parte de nuestro croquis y una vez
que lo tenga presiono el boto
“Esc”.
• Ahora realizamos una operación
en este caso se hará un corte al
material, entonces seleccionamos
la herramienta “Extruir corte”.
• Solo damos clic en aceptar y se
genera nuestro corte.
• Los bloques son muy prácticos
de usar y trato de usarlos
siempre que se tingo un boceto
con muchas características, que
se podrían estar usando en otro
lugar, por ejemplo, algún tipo de
recorte para un conector o tal
vez un panel frontal o alguna
otra forma o boceto que podría
ser utilizado en otra parte de su
diseño. Es muy fácil de usar esta
herramienta simplemente es
hacer un bosquejo y guardarlo
como un bloque y luego traerlo
a otro boceto en otra parte y
reutilizar esa geometría.

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