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Desde que Blender fue liberado bajo la licencia GNU GPL v2 ha experimentado cambios

significativos en su código base inicial, además de la adición de nuevas características.


Estos cambios han incluido una renovación del sistema de animación,21​modificaciones del
sistema stack based,22​un sistema de partículas actualizado (utilizado para simular cabello y
pelajes),23​dinámica de fluidos, simulación dinámica para softbodies, soporte para GLSL shader
en el motor de juegos,24​mapeo UV avanzado (mapeo de texturas).
Partes de los desarrollos que se realizaron sobre el software Blender fueron realizados en el
marco del programa Summer of Code de Google, en el cual la Blender Foundation ha sido
partícipe desde 2005.

Soporte[editar]
Blender está documentado en forma detallada en su sitio web, el resto de la documentación se
puede obtener a través de la comunidad vía tutoriales y foros de discusión en internet. Blender
Network provee soporte y servicios sociales para usuarios profesionales de Blender.
Adicionalmente existen diversos video tutoriales en YouTube que pueden ser útiles tanto para
usua

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