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Tecnologías de La Información y La Comunicacion
Tecnologías de La Información y La Comunicacion
Tecnologías de La Información y La Comunicacion
1. INFORMACIÓN GENERAL
Fecha Fecha
☐ Mayo de 2018
Modificación Creación
CÓDIGO 05031180
NOMBRE TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN
SEMESTRE II
2. JUSTIFICACIÓN
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Para llevar a cabo los diferentes procesos en los diferentes ámbitos de la vida se
hace necesario que se desempeñen diferentes roles y responsabilidades que
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Es de aclarar que, para los seres humanos en un mundo tan cambiante y tan
competitivo, dónde el desempeño y la adquisición de las diferentes competencias
para el mundo real, se hace necesario la disminución o eliminación del espacio
tiempo para llegar al mismo fin que es el de capacitar, formar, estar en permanente
actualización y de convertir al estudiante de Licenciatura en ciudadanos altamente
calificados que puedan aspirar a mejores opciones laborales en un país donde son
escasas las oportunidades.
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PROPÓSITO GENERAL
PROPÓSITOS ESPECÍFICOS
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5. COMPETENCIAS
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6. ESTRUCTURA TEMÁTICA
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7. ESTRATEGIA METODOLÓGICA
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propuestos al inicio curso. También los estudiantes deben aprovechar las asesorías
y el trabajo con acompañamiento no presencial, es decir utilizando los entornos
virtuales, que se convierten en una estrategia fundamental mediada con las TIC.
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Según la circular 001 de agosto 16 de 2017 emitida por la dirección del IDEAD, la
evaluación permanente es del 60% (ACTIVIDADES REALIZADAS EN EL
DESARROLLO DE LA ASIGNATURA), que corresponden a las actividades
realizadas durante el curso; y la convocatoria el 40%.
LECTURAS BÁSICAS
Wilson, C., Grizzle, A., Tuazon, R., Akyyempong, K. & Cheung, C. (2011).
Alfabetización mediática e informacional. Curriculum para profesores. Paris,
Francia: Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y
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● Base de Datos
http://biblioteca.ut.edu.co/index.php/recursos-electronicos-biblioteca/bases-de-
datos-biblioteca/base-de-datos-gratuitas-biblioteca
www.javeriana.edu.co/biblos/
www.udea.edu.co/wps/portal/udea/web/
www.uniminuto.edu/web/biblioteca/
www.ciedi.edu.co/biblioteca/index.php/
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http://www.banrepcultural.org/blaavirtual/indice
● Portales Académicos
http://www.colombiaaprende.edu.co/
https://www.redvolucion.gov.co/
http://www.eduteka.org/me/
● Buscadores especializados
http://scholar.google.es/
https://dialnet.unirioja.es/
http://eric.ed.gov/
http://eduso.net/
http://www.redalyc.org/home.oa
http://www.educateca.com/
http://www.buscabiografias.com/
http://boardreader.com/
http://pdfsb.net/
http://www.becas.com/
http://www.chemedia.com/
http://www.educared.org/global/educared/
http://www.scienceresearch.com/scienceresearch/
http://www.freefullpdf.com/#gsc.tab=0
http://boardreader.com
http://www.scienceresearch.com
http://academic.research.microsoft.com/
http://www.google.es/books?hl=es
SlideShare: https://es.slideshare.net
Scribd: https://es.scribd.com/
YouTube: https://www.youtube.com/
Prezi: https://prezi.com/
Videos Animados: Powtoon: https://www.powtoon.com/
Infografías: Piktochart: https://piktochart.com/
Actividades Académicas: Educaplay: https://es.educaplay.com/
Diseño de Blogs: Blogger: https://www.blogger.com
Diseño de Wikis: Wikispaces: https://www.wikispaces.com
Mapas Conceptuales: Bubbl: https://bubbl.us/
Mapas Mentales: Mindomo: https://www.mindomo.com/es/
GUÍA DE APRENDIZAJE
INTRODUCCIÓN AL CURSO
Para llevar a cabo los diferentes procesos en los diferentes ámbitos de la vida se
hace necesario que se desempeñen diferentes roles y responsabilidades que
generen, desarrollen e incentiven el trabajo cooperativo y colaborativo teniendo en
cuenta que se logran mejores resultados y se administra mejor el tiempo. El uso y
apropiación de las herramientas que nos ofrecen las TIC y las Web 2.0, permiten
que se desarrollen mejores procesos académicos sin desconocer el componente
pedagógico y el tratamiento adecuado de la información que se maneja por estos
medios.
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1. CONTENIDOS FORMATIVOS
INTRODUCCIÓN DE LA UNIDAD
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MAPA CONCEPTUAL
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
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MATERIAL DE TRABAJO
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LO MEJOR DE LA RED. (5 ene. 2015). qué son las TIC?. [Archivo de Video].
Recuperado de: https://www.youtube.com/watch?v=mCh1okJuEko
2. GLOSARIO:
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Paradigma: teoría cuyo núcleo central se acepta sin cuestionar y se convierte como
modelo.
Ensayo: escrito en prosa en el cual un autor desarrolla sus ideas sobre un tema
determinado con carácter y estilos personales.
Base de datos: formato estructurado para organizar y mantener informaciones que pueden
ser fácilmente recuperadas.
BICI: Book Item and Contribution Identifier. Un estándar que está desarrollando la NISO
con el fin de identificar a los autores de obras en línea.
Blog: también denominado bitácora o weblog. Es un sitio web con anotaciones hechas en
forma cronológica y escritas por una persona o un grupo de personas. Se trata de un diario
o registro discontinuo de notas y opiniones sobre los temas más variados: personales
(opiniones, impresiones, pensamientos, sucesos, etc.) o grupales (hay blogs referentes a
todo tipo de materias: tecnológicos, literarios, políticos, sociales, informativos, etc.) y que
abarcan desde aspectos muy generales hasta los sumamente especializados.
Botón/Icono: Símbolo gráfico que representa una acción que el usuario puede realizar de
forma interactiva. (En los primeros años del desarrollo del hipertexto se denominaban
botones a los iconos)
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Browser (navegador): programa para navegar por la World Wide Web. Aplicación para
visualizar todo tipo de información y navegar por el ciberespacio que cuenta con
funcionalidades plenamente multimedia.
Copyleft (Free Software): Fórmula de copyright nacida en el ámbito del software libre (free
software) mediante la cual el autor de un programa lo declara como de dominio público,
incluyendo el código fuente del mismo, de forma que quien quiera puede usarlo y
modificarlo. Si el programa es modificado, la persona involucrada puede ejercer sin
restricción alguna su derecho de copia sobre el programa modificado.
Copyright (Derecho de Copia): Derecho que tiene cualquier autor (incluido el autor de un
programa informático), sobre todas y cada una de sus obras de forma que podrá decidir en
qué condiciones han de ser reproducidas y distribuidas. Aunque este derecho es legalmente
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irrenunciable, el mismo puede ser ejercido de forma tan restrictiva o tan generosa como el
autor decida. El símbolo de este derecho es ©.
Correo electrónico (e-mail): también conocido como e-mail, abreviación de electronic
mail. Consiste en mensajes enviados de un usuario a otro por medio de una red. El correo
electrónico también puede ser enviado automáticamente a varias direcciones. El e-mail, o
correo electrónico, es uno de los servicios más usados en Internet ya que permite el
intercambio de mensajes entre las personas conectadas a la red de manera similar al correo
tradicional. Utiliza el protocolo de comunicación TCP/IP. Básicamente es un servicio que
nos permite enviar mensajes a otras personas de una forma rápida, barata y cómoda.
Mediante correo electrónico es posible intercambiar no sólo mensajes de texto, sino
también todo tipo de archivos, lo que facilita el trabajo en grupo a distancia. Es uno de los
medios de comunicación de más rápido crecimiento en la historia de la humanidad.
E-book (libro electrónico): libro en formato digital que, en algunos casos, requiere
programas específicos para su lectura. Suele aprovechar las posibilidades del hipertexto,
de los enlaces y del multimedia, y puede estar disponible en la red.
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GIF animado: la versión GIF89a permite gráficos animados al almacenar varios archivos
con formato GIF de manera que un navegador puede desplegar cada una de las imágenes
en orden. Muy utilizado en los banners.
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Internet2: proyecto que trata de crear una nueva Internet de mayores y mejores
prestaciones en el ámbito de las universidades norteamericanas y al que se han unido otros
países y diferentes empresas del sector informático y de las telecomunicaciones.
ISBN: International Standard Book Number. Número Internacional Estándar para Libros que
sirve para su identificación.
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MPEG (o MPG): son las siglas de Moving Pictures Experts Group. Formato de compresión
de ficheros de imágenes animadas (film, video y animaciones) que pueden ser descargadas
y visionadas en un ordenador.
Multimedia: medio que integra en un soporte digital información de diversos formatos como
gráficos, imágenes, vídeo, sonido, imágenes 3D, animaciones, etc. Multimedia hace
referencia a la utilización simultánea de más de un tipo de media como por ejemplo texto
con sonido, imágenes estáticas o dinámicas con música, etc.
Página web: documento creado en formato HTML (Hypertext Markup Language) que es
parte de un grupo de documentos hipertexto o recursos disponibles en la World Wide Web.
Una serie de páginas web componen lo que se llama un sitio web. Los documentos HTML
que están en Internet o en el disco duro del ordenador, pueden ser leídos con un navegador.
Los navegadores leen documentos HTML y los visualizan en presentaciones formatedas,
con imágenes, sonido, y video en la pantalla de un ordenador. Las páginas web pueden
contener enlaces hipertexto con otros lugares dentro del mismo documento, o con otro
documento en el mismo sitio web, o con documentos de otros sitios web. También pueden
contener formularios para ser rellenados, fotos, imágenes interactivas, sonidos, y videos
que pueden ser descargados.
Recurso: cualquier elemento en la Web que puede ser descrito de forma independiente
(una página web, un archivo de audio, un correo electrónico, etc.).
WWW o la WEB o World Wide Web: medio más popular de comunicación en Internet.
Sistema de distribución y recuperación de información hipermedia (hipertexto+multimedia)
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almacenada en los diferentes nodos de Internet. Este protocolo fue desarrollado por Tim
Berners-Lee en 1990 para ayudar a los desarrolladores del CERN a compartir información
a través de los diversos ordenadores de la red y se ha extendido a nivel mundial.
Lamarca, M.J. (2013). Hipertexto, el nuevo concepto de documento en la cultura de la
imagen. Tesis doctoral. Universidad Complutense de Madrid. Recuperado de:
http://www.hipertexto.info/documentos/glosario.htm
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