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¿CÓMO ANALIZAR

UNA

INTERFA
Z?
Documento de trabajo – Versión 1.0
Enero 2019

Carlos A. Scolari
Universitat Pompeu Fabra – Barcelona

Contacto
carlos.scolari@gmail.com
@cscolari

1. La interfaz y sus leyes Cuando alguien dice /interfaz/


inmediatamente todos pensamos en una repetirse en diferentes períodos, escalas,
pantalla interactiva, un teclado o un joystick. dominios y sociedades– pertenecen a la
Esa es la “interfaz de usuario”, el lugar donde esfera del saber pero también están
los seres humanos interactuamos con los pensadas para el hacer. En otras
dispositivos digitales. El principal objetivo del palabras, estas leyes también fueron
libro Las Leyes de la Interfaz (Scolari, 2018) es pensadas para activar procesos de
precisamente llevar el concepto de /interfaz/ cambio.
mucho más allá de la “interfaz de usuario” y Las Leyes de la Interfaz deben ser
utilizarlo para explorar todo tipo de procesos consideradas un primer aporte para
tecnológicos y sociales. comprender el sistema de las interfaces, sus
En ese volumen me propuse dos objetivos: dinámicas, mutaciones y evoluciones. No son
nada más ni nada menos que una hipótesis
• Repensar el concepto de /interfaz/
de funcionamiento del sistema de las
para extender su uso más allá de la
interfaces que, como sostenía Karl Popper,
tecnología digital.
en cualquier momento podría ser refutada
• Analizar las interfaces desde un por nuevos modelos y generalizaciones.
modelo eco-evolutivo para identificar ¿Cuáles son las leyes de la interfaz?
un conjunto de leyes emergentes.
• La interfaz es el lugar de la
En el fondo, lo que más me interesaba era
interacción.
proponer un modelo del cambio tecnológico
que dialogara con los modelos del cambio • Las interfaces no son transparentes.
biológico pero que, al mismo tiempo, pudiera • Las interfaces conforman un
ser aplicado a otras esferas, por ejemplo, la
ecosistema.
social, política o educativa.
• Las interfaces evolucionan.
En este nuevo contexto teórico y
epistemológico: ¿qué entendemos por • Las interfaces coevolucionan con sus
/interfaz/? Una interfaz es una red de actores usuarios.
humanos y tecnológicos que interactúan y • Las interfaces no se extinguen, se
mantienen diferentes tipos de relaciones transforman.
entre sí. Los actores humanos pueden ser
individuales (un usuario, un diseñador, un • Si una interfaz no puede hacer algo, lo
gestor, etc.) o institucionales (una empresa, simulará.
una ley, el Estado, una organización de • Las interfaces están sometidas a las
usuarios, etc.). leyes de la complejidad.
En Las Leyes de la Interfaz propuse un
• El diseño y uso de una interfaz son
conjunto de principios emergentes que
prácticas políticas.
provienen de más de dos décadas de
experiencia en el diseño y análisis de • La interfaz es el lugar de la
interfaces. Estas leyes -entendidas como una innovación.
serie de principios básicos que parecen
¿Cómo analizar una interfaz? – Carlos A. Scolari 3
documento tiene un carácter metodológico y
operativo. En este texto, se presentará un
Tal como lo indica su título, este breve
método simple, replicable y escalable para
1. m. Hombre que interpreta un papel
analizar las interfaces. Y conviene recordar
en el teatro, el cine, la radio o la
que no estamos hablando de analizar
televisión.
“interfaces de usuarios”: el presente
instrumento metodológico pretende ser de 2. m. Personaje de una acción o de
utilidad para comprender el funcionamiento una obra literaria.
de diferentes tipos interfaces, desde En Las Leyes de la Interfaz la concepción de
interfaces educativas (aula, escuela, /actor/ está estrechamente vinculada a la
universidad, etc.) hasta políticas (partidos, Teoría del Actor-Red de Bruno Latour y
parlamentos, etc.), económicas (empresas, Michel Callon. Según Callon, el actor-red
mercados, etc.) o urbanas (manzanas,
barrios, ciudades, etc.), entre otras. no es reductible ni a un simple actor
ni a una red (...) Un actor-red es,
Finalmente, en la última parte de este
simultáneamente, un actor cuya
documento, se presentarán posibles
actividad consiste en entrelazar
estrategias para el rediseño de una interfaz.
elementos heterogéneos y una red
2. Categorías analíticas que es capaz de redefinir y
transformar aquello de lo que está
hecha (Callon, 1998:156).
Etimológicamente, la palabra /análisis/ Originalmente, Latour había propuesto el
proviene del griego ἀνάλυσις (análysis) y,
concepto de /actante/. En la Teoría del Actor
según el Diccionario de la Lengua Española Red el término /actante/ es utilizado como
(DEL), posee varios significados. Veamos los una forma neutral para referirse tanto a
dos primeros: entidades humanas como no-humanas. Si
1. m. Distinción y separación de las bien el concepto de /actor/ tiene una carga
partes de algo para conocer su simbólica que lo liga a las personas humanas,
compo sición. por otra parte, la palabra /actante/, al menos
en el campo semiótico, hace referencia a una
2. m. Estudio detallado de algo,
entidad que tiene un programa narrativo o
especialmente de una obra o de un
funciones específicas asignadas en un relato.
escrito. Por este motivo, preferimos mantener el
Está claro que, para analizar, hay que separar concepto de /actor/, despojado de sus
los diferentes elementos que componen un características humanas (un actor puede ser
conjunto. Si la interfaz es una red de actores una persona, una institución o una
humanos y tecnológicos que interactúan y tecnología) y sin estar para nada obligado a
mantienen diferentes tipos de relaciones seguir una secuencia de acciones
entre sí, queda claro que debemos partir de predeterminadas.
las unidades más pequeñas. O sea, debemos
Una vez identificados los diferentes actores
comenzar por los actores. La palabra /actor/
tecnológicos y humanos, ya sean individuales
proviene del latín actor, -ōris y admite varias
o institucionales, que confluyen en una
definiciones:
¿Cómo analizar una interfaz? – Carlos A. Scolari 4
identificar las relaciones que unen a esos
actores. Esta es la segunda categoría de
interfaz, el siguiente paso consiste en
análisis. La palabra /relación/ proviene del
latín relatio, -ōnis y, siempre según el DLE, Saussure (2002), ha sido utilizada para
posee varios significados: analizar numerosos sistemas de significación
y es de gran utilidad para comprender el
1. f. Exposición que se hace de un
funcionamiento de las interfaces.
hecho.
En resumen, estos tres conceptos -/actor/,
2. f. Conexión, correspondencia
/relación/, /proceso/- serán claves para
de algo con otra cosa.
analizar una interfaz. Dicho en otras palabras,
3. f. Conexión, correspondencia, trato, el análisis de una interfaz pasa por las
comunicación de alguien con otra siguientes etapas:
persona.
1. Identificación de actores.
En este caso, son la segunda y tercera
2. Identificación de relaciones.
definición las que nos interesan, o sea, las
que consideran a las relaciones como 3. Identificación de procesos.
“conexiones”. Las matemáticas nos ofrecen En las siguientes secciones se ejemplificará el
una interesante tipología de relaciones –por proceso de análisis a través de tres casos
ejemplo equivalencia, igualdad, dominación, muy diferentes entre sí. Una vez finalizado el
pertenencia, unión, intersección, análisis de la interfaz, se podrá trabajar en su
complementariedad, etc.- que podemos rediseño y transformación. Si bien el objetivo
utilizar en nuestro análisis. También la de este texto se limita a la fase de análisis, en
tradición formalista, semiótica y la parte final se propondrán algunas
estructuralista puso las relaciones al centro estrategias de cambio.
de su modelo analítico.
3. Identificación de actores
Finalmente, la última categoría de análisis
son los procesos. La palabra, que proviene
del latín processus, hace referencia a: El primer paso en el análisis de una interfaz
1. m. Acción de ir hacia delante. pasa por la identificación de actores
humanos (individuales e institucionales) y
2. m. Transcurso del tiempo. tecnológicos. Veamos una interfaz bastante
3. m. Conjunto de las fases simple (aclaración: no hay interfaces
sucesivas de un fenómeno natural o “simples”, hasta las experiencias más básicas
de una y elementales están conformadas por una
operación artificial. compleja red de actores) y conocida por los
lectores: la cena en la primera clase del
Como se puede ver, los procesos son Titanic que aparece en el largometraje
secuencias de operaciones o eventos que se homónimo dirigido por James Cameron
despliegan a lo largo del tiempo. Si las (1997).
relaciones se expresan en un plano
sincrónico (espacial), los procesos se Alrededor de la mesa, encontramos una serie
expresan en el plano diacrónico (temporal). de actores tecnológicos y humanos, ya sea
Esta oposición, que proviene del modelo individuales e institucionales. Entre los
lingüístico estructural de Ferdinand de
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ordenadores, pizarras electrónicas, etc.). Esta
división entre “viejas” y “nuevas” tecnologías
actores tecnológicos podemos mencionar a
es totalmente ilusoria: lo que hoy es nuevo,
los platos, vasos, cuchillos, tenedores y el
mañana será viejo. Por otro lado, a menudo
resto de la vajilla; por otro lado, no
se habla de “introducir tecnologías dentro
deberíamos olvidar todos los instrumentos
del aula”: como acabamos de ver, el aula
utilizados en la preparación de los diferentes
siempre ha sido un espacio que incluía
platos (hornallas, ollas, etc.) o en la
diferentes tipos de tecnologías. Es más,
conservación de los alimentos (nevera).
podría decirse que, desde la antigüedad, los
También el resultado de los procesos de
espacios de enseñanza-aprendizaje siempre
transformación tecnológica –o sea, los
contaron con algún tipo de soporte
diferentes alimentos que los camareros
tecnológico (tablillas de cera, papiros, mapas,
llevan a la mesa- deben ser incluidos entre
etc.).
los actores tecnológicos.
Respecto de los actores humanos
individuales, obviamente debemos incluir a
los alumnos, maestros y personal de servicio;
también las autoridades de la escuela entran
en esta categoría. Finalmente, entre los
actores institucionales, podemos mencionar
todas las reglamentaciones internas, locales,
estatales o incluso europeas que regulan los
procesos de enseñanza-aprendizaje, la
Titanic (James Cameron, 1997) obtención de los títulos de estudio o el
Si nos focalizamos en los actores humanos reconocimiento de esos títulos. También, las
individuales, todos los comensales entran en secretarías y ministerios de educación, los
esta categoría, pero también los camareros y planes de estudio y las instituciones donde se
trabajadores de la cocina. Respecto de los forman los docentes son parte de la interfaz
actores humanos institucionales,
encontramos los códigos de la cocina
europea de las clases altas (que incluye
desde una selección de platos hasta un
recorrido desde el primer bocado hasta el
postre, pasando por la secuencia en el uso de
los cubiertos que tanto preocupa a Jack
Dawson / Leonardo Di Caprio), la distribución
de los pasajeros en diferentes
cubiertas/clases sociales, y una serie de
instituciones propiamente dichas como la
empresa White Star Line.
escolar.
Veamos otro ejemplo, en este caso, del
mundo de la educación: un aula escolar. En
un aula confluyen infinidad de tecnologías,
desde “viejas” (pizarra, tizas, mapas, sillas,
pupitres, etc.) y “nuevas” (proyectores,
(1911) (Wikimedia)

Ohio State Normal College Model School


¿Cómo analizar una interfaz? – Carlos A. Scolari 6

negocios y que forma parte del


conglomerado corporativo de Google) pero
también es un actor tecnológico con sus
propios algoritmos, servidores y sistemas de
indexación y recomendación.
4. Identificación de relaciones

Una vez identificados los diferentes actores,


el siguiente paso en el análisis de una interfaz
Observatorio de BookTube – José Tomasena institucionales, debemos mencionar a las
(YouTube) leyes (tanto a nivel estatal como
supranacional) que regulan estas
Un último ejemplo: los BookTubers, o sea los
producciones y a todas las empresas
YouTubers especializados en la promoción y
crítica de libros. Respecto de los actores involucradas (agencias de publicidad,
tecnológicos, la interfaz de los BookTubers editoriales, etc.). La plataforma YouTube, que
incluye cámaras, micrófonos, software de acoge los vídeos de los BookTubers, es un
edición audiovisual, ordenadores, doble actor: por un lado, es un actor
institucional (es una empresa que impone sus
dispositivos móviles, aplicaciones y una larga
reglas a los que quieran compartir o
serie de hardware, software y protocolos que
visualizar vídeos, con sus estrategias de
permiten la circulación en las redes de estos
contenidos. También, los algoritmos y las es mapear las relaciones que esos actores
APIs de la platforma son actores tecnológicos mantienen entre sí. Para identificar las
de relevancia en esta interfaz. A la hora de relaciones conviene seguir el flujo de datos,
identificar a los actores humanos signos, bienes o capitales (ver la sección
“Identificación de procesos”). Por ejemplo, si
individuales, obviamente los BookTubers y los
en una interfaz un actor paga por un bien a
usuarios de las redes son los actores
otro actor, tendríamos una relación
principales pero no los únicos:
bidireccional donde los bienes y el capital
programadores, publicistas, editores, autores
circularían en direcciones opuestas; en
y lectores también forman parte de la
cambio, si la información fluye de un actor
interfaz; respecto de los actores humanos
tecnológico a otro, sin retorno, entonces la Titanic, los comensales mantienen
relación sería unidireccional. relaciones multidireccionales pero
ignoran a los camareros, salvo cuando
En una interfaz pueden existir diferentes
Jack Dawson dialoga con uno de ellos,
tipos de relaciones. La que sigue es una lista
estableciendo una relación bidireccional.
incompleta y abierta de posibles relaciones
En un aula, el docente puede optar por
pero que puede servir para comenzar a
mantener una relación unidireccional con
trabajar con cualquier tipo de interfaz:
sus alumnos (como se daba en la escuela
• Relación unidireccional/bidireccional/ tradicional) o apostar por una relación
multidireccional: los siguientes ejemplos bidireccional o multidireccional. En el
servirán para presentar este tipo de
relaciones. En el caso de la cena en el
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reglamentación europea se encuentra
por encima de las regulaciones locales, el
caso de los BookTubers, al tratarse de una
maître dirige a los camareros, o un
emisión audiovisual, la relación se
camarero más antiguo ejerce su poder
caracteriza por ser unidireccional. Sin
sobre otro recién incorporado, etc.)
embargo, en los comentarios esa relación mientras que, en el segundo caso, un
puede adquirir un carácter bidireccional o actor se encuentra al mismo nivel que sus
multidireccional con los seguidores. Los pares y posee las mismas posiblidades.
BookTubers, además, mantienen Estas relaciones fundadas en el concepto
relaciones multidireccionales con otros de “jerarquía” bien podrían denominarse
BookTubers o con los representantes de “relaciones de poder” y habría que
la industria editorial. considerarlas transversales dado que las
• Relación de inclusión/exclusión: si, como encontramos en toda la extensión de la
se explica en Las Leyes de la interfaz, “el red socio-técnica. Si, como sostiene la
contenido de una interfaz es otra novena Ley, el diseño y uso de una
interfaz”, entonces al “abrir” una interfaz interfaz son prácticas políticas, entonces
encontramos una red de actores, los en casi todas las relaciones entre actores
cuales a su vez contienen otras redes de deberían expresarse, de forma manifiesta
actores, etc. Esta dimensión fractal de las o latente, relaciones de poder.
interfaces se puede también representar • Relación de cooperación: en este caso,
a través de las relaciones de dos actores mantienen una relación que
inclusión/exclusión: el aula incluye un va más allá de la bidireccionalidad para
globo terráqueo, un mapa y los convertirse en una relación de
alumnos; la mesa del Titanic incluye cooperación. Uno produce u ofrece algo
platos, que el otro actor necesita y viceversa. Por
cuchillos y tenedores, y los libros y los ejemplo, en un aula un grupo de alumnos
comentarios de los usuarios están puede desarrollar un trabajo y entre ellos
incluidos en la interfaz de los BookTubers. se dividen las tareas a realizar; lo mismo
• Relación de dominación/igualdad: en el puede suceder en el Titanic (algunos
primer caso, un actor se impone a otros camareros sirven las bebidas, otros se
aparentemente similares (un algoritmo tiene ocupan de los platos, etc.). En el caso de
prioridad sobre otros, una los BookTubers, hay complementariedad
entre la plataforma –que ofrece el objetivo. Tanto dentro del aula (alumnos
espacio de difusión y circulación de los que compiten por terminar primero una
vídeos-, los creadores de esos contenidos tarea u obtener la mejor evaluación)
audiovisuales, las editoriales y los como en los canales de YouTube (donde
usuarios. Todos esos actores se necesitan existe una lucha encarnizada por
mutuamente. La relación de cooperación, aumentar la propia cantidad de
que implica algún tipo de especialización suscriptores) o en la cena del Titanic (ya
y división del trabajo, se opone a la sea entre los comensales o entre las
“relación de competencia”. diferentes clases sociales que se
• Relación de competencia: a diferencia de encuentran a bordo) se verifican
la anterior, en este caso dos o más relaciones de competencia. En los
actores compiten por un recurso u
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actor tecnológico, por ejemplo, el
intercambio interpretativo entre el
ecosistemas naturales y en los
usuario y un dispositivo (la llamada
tecnológicos, las relaciones de
“interfaz de usuario”) que estudian
competencia/cooperación son parte
disciplinas como la semiótica o la
intrínseca de su funcionamiento.
interacción persona-ordenador (IPO), o
Como ya se indicó, esta es una lista todavía en un intercambio entre dos actores
incompleta sobre las posibles relaciones humanos. En el primer caso, el actor
entre los diferentes actores que interactúan humano debe interpretar cómo se
en una interfaz. Podrían imaginarse otras construye el significado, por ejemplo, en
relaciones (por ejemplo de “influencia”, un videojuego; en el segundo, los
cuando un acto influye sobre otro generando procesos de construcción del sentido e
procesos de imitación). Si bien se expresan interpretación son recíprocos. Por otra
en una dimensión espacial, al incorporarse la parte, cada vez más tendremos que
dimensión temporal, muchas relaciones incorporar al análisis procesos de
adquieren la forma de procesos, que es la significación entre dos actores
tercera y última categoría de análisis. tecnológicos. Lo que parecía ciencia
5. Identificación de procesos ficción hace unas décadas, gracias a la
Inteligencia Artificial y al machine
learning se está convirtiendo en otro
Si los procesos son secuencias de campo de interacción e intercambio
operaciones o eventos que se despliegan a lo dentro de la red socio-tecnológica. En los
largo de tiempo, el investigador de las tres ejemplos que hemos trabajado en
interfaces deberá trazar un mapa que incluya este texto –la cena del Titanic, el aula y
esas series, como así también de los flujos de los BookTubers- se dan procesos de
datos, signos, bienes o capitales que producción de sentido y de
atraviesan la interfaz. Al igual que en el caso interpretación, tanto a nivel individual
de las relaciones, la que sigue es una primera (Jack Dawson tiene problemas para
lista de procesos que se dan en las interfaces. identificar el orden en que deben usarse
los cubiertos) como a nivel colectivo (el
• Procesos de significación: este tipo de
significado social de los BookTubers como
proceso se da entre un actor humano y un
actores populares en la nueva ecología servicios de todo tipo. Todas las
mediática o de la escuela como lugar de disciplinas que han aplicado el modelo
ascenso social). producción-circulación-consumo desde
• Procesos de producción, circulación y Marx en adelante, han coincidido en
consumo: los procesos tradicionalmente señalar que producción/consumo
estudiados por la economía política siempre aparecen superpuestos: para
también pueden ser incluidos dentro de crear bienes, por ejemplo, se necesita
la perspectiva de las interfaces. En este consumir otros bienes; de la misma
marco, se pueden identificar actores que manera, el consumo lleva a producir
participan en los procesos de producción, nuevos bienes. Un BookTuber, antes de
mientras que otros se expresan en la elegir hablar de un libro, deberá
circulación o en el consumo de bienes o
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el restaurante del Titanic, una vez
terminada la cena, genera dos espacios
“consumirlo”, de la misma manera que el
de interacción diferenciados: los hombres
maestro deberá “consumir” diversos
se retiran a una sala para fumar y hablar
materiales textuales para “producir” su
de política, mientras que las mujeres se
clase. Resulta interesante remarcar que
quedan en la mesa.
algunos investigadores como Eliseo Verón
(1987) han aplicado el modelo Podría decirse que la evolución socio
producción-circulación-consumo a los tecnológica es la historia de sus
procesos de significación. convergencias y divergencias: la imprenta
• Procesos de convergencia / divergencia: como convergencia de actores (prensa
cuando dos o más actores o interfaces para el vino, el libro manuscrito como
confluyen para generar una nueva modelo, los tipos móviles con metal, etc.)
interfaz, estamos frente a un proceso de o la divergencia entre aviones
convergencia. Cuando el aula tradicional supersónicos y subsónicos después de la
converge con la web, tenemos un “aula Segunda Guerra Mundial. Los procesos de
virtual” (por ejemplo en la plataforma convergencia / divergencia pueden ser
Moodle), de la misma manera que la también analizados bajo los conceptos de
clásica reseña de libros, al cruzarse con /centrípeto/ y /centrífugo/.
YouTube, termina generando los • Procesos de inclusión/exclusión: como
BookTubers. En el caso de la cena a bordo vimos en la segunda sección, las
del Titanic, la misma existencia de un relaciones se expresan en un plano
restaurante de cinco estrellas a bordo de sincrónico (espacial) y los procesos en el
un transatlántico es un buen ejemplo de plano diacrónico (temporal). Esto hace
convergencia de interfaces. Respecto de que algunas relaciones, al ser analizadas
la divergencia, una interfaz puede dar desde una perspectiva temporal, se
lugar a nuevas interfaces a través de un conviertan en procesos. Por ejemplo, la
proceso de separación o especialización. relación de inclusión/exclusión, vista
Por ejemplo, un aula tradicional puede desde esta perspectiva, genera dos tipos
dar lugar a dos tipologías (el aula para de procesos. En el caso de la inclusión, se
“hacer clases” y el aula laboratorio “para trata del proceso de incorporación de un
experimentar”), de la misma manera que actor o de otra interfaz a una interfaz
mayor. Un ejemplo: la incorporación de de ser el Titanic. A veces la exclusión es la
un proyector y un ordenador en un aula. consecuencia de una inclusión: en ese
Siempre hay que tener en cuenta que la caso, un actor sustituye al otro. Para
incorporación de un nuevo actor a la volver al ejemplo del aula, la llegada de la
interfaz termina modificándola (no es lo pizarra eletrónica puede llegar a la
mismo un aula con ordenador y proyector exclusión de la pizarra tradicional con tiza
que otra sin esos actores). Respecto de la y borrador.
exclusión, es el proceso inverso: la • Procesos de coevolución: así como las
interfaz expulsa a un actor. Por ejemplo, especies biológicas coevolucionan, tambien
para reducir costes el restaurant del los actores de las redes socio tecnológicas
Titanic podría eliminar a los camarenos y viven procesos coevolutivos.
apostar por el self-service… pero dejaría
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en la interfaz es profundo y lleva a la
emergencia de una nueva red de actores,
La coevolución puede darse entre actores
relaciones y procesos (como el pasaje del
tecnológicos (por ejemplo entre cuchillos
sistema de iluminación público basado en el
y tenedores) o entre actores humanos y
gas a otro eléctrico a finales del siglo XIX, la
tecnológicos (por ejemplo la coevolución
conversión del restaurante tradicional a los
de las relaciones entre docente-alumno y
locales de fast-food o el desplazamiento
la distribución de los pupitres dentro del
progresivo del sistema del broadcasting por
aula). Estas relaciones entre actores son
el networking); en el caso de la innovación
dialécticas y constituyen uno de los
incremental, se trata de introducir nuevos
principales motores de la evolución de las
actores o relaciones que generan pequeños
interfaces. cambios que no modifican en su esencia a la
6. (Re)diseño de interfaces interfaz. Por ejemplo, la llegada de los
BookTubers no modifica radicalmente a
YouTube sino que amplía el espectro de
Más allá de la capacidad analítica de un enunciadores y contenidos, de la misma
modelo basado en las relaciones y procesos manera que la sustitución de un plato –torta
que se dan en(tre) las interfaces, nunca de chocolate en vez de manzana- no cambia
debemos olvidar la décima Ley: la interfaz es los fundamentos de la interfaz gastronómica
el lugar de la innovación. En otras palabras, del Titanic.
no basta con comprender las interfaces: hay
La innovación que se realiza en los
que trabajar para mejorarlas. Muchos
laboratorios y estudios de diseño se basa en
espacios de interacción, como la escuela
la incorporación de nuevos actores a una
pública, los partidos políticos o los sindicatos,
interfaz y/o en el desarrollo de nuevas
fueron diseñados para una sociedad
relaciones entre ellos. Inventores como
industrial que ya no existe más. Necesitan ser
Thomas Edison apostaban por el juego
rediseñados.
combinatorio de actores hasta encontrar las
Existen diferentes estrategias de innovación. mejores configuraciones tecnológicas.
En Las Leyes de la Interfaz se describen, por También, la combinación entre interfaces
ejemplo, las estrategias radicales e muy diferentes puede dar lugar a cambios
incrementales. En el primer caso, el cambio inesperados, por ejemplo, cuando la interfaz
de la aviación comercial se cruzó con la
interfaz de la World Wide Web y generó los las interfaces educativas no vendrá por el
portales para la compra de vuelos. lado de sus actores sino por el cambio en la
relación entre los actores humanos, algo que
¿Cómo podemos cambiar una interfaz
ya sostenía Paulo Freire hace medio siglo
educativa? Una alternativa es introducir
cuando proponía pasar de una educación
nuevos actores en el aula, incorporando a un
monológica a otra dialógica y horizontal.
actor humano –por ejemplo un artista que
trabaje con alumnos y maestros- o ¿Cómo se desarrollan estos cambios en los
tecnológicos –usar una aplicación para crear actores que conforman una interfaz? A través
memes inspirados en las figuras retóricas en del desarrollo de prototipos que, una vez
la asignatura de Lengua-. De todas formas, puestos en práctica y evaluados con
quizá, la gran transformación pendiente en resultados positivos, pueden ser expandidos
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y llevados a una escala superior. Por ejemplo, Callon, M. (1998). “El proceso de
si un cambio probado en un aula funciona y construcción de la sociedad. El
mejora la interfaz educativa, puede ser estudio de la tecnología como
aplicado a otras aulas o incluso más allá de
herramienta para el análisis
esa escuela. Lo mismo podría decirse de un
sociológico”. En: M. Domènech y F.
restaurante o de un canal en YouTube.
Tirado (eds.) Sociología
Volviendo a la escuela, no es para descartar simétrica. Ensayos sobre ciencia,
que la gran transformación de las interfaces tecnología y sociedad. Barcelona:
educativas nazca de la convergencia con Gedisa.
otras interfaces: ¿por qué no crear un canal
Saussure, F. de (2002). Curso de Lingüística
en YouTube y pedirles a los alumnos que
General. Buenos Aires: Losada (Edic.
recomienden libros? ¿Por qué no transformar
orig. 1916).
el aula en una laboratorio creativo siguiendo
los pasos de Ferrán Adriá, el gastronómo más Scolari, C.A. (2018). Las Leyes de la
revolucionario de su generación? La Interfaz. Diseño, ecología, evolución,
combinación de interfaces y el diálogo entre tecnología. Barcelona: Gedisa.
dominios aparentemente lejanos puede dar
Verón, E. (1987). La semiosis social.
lugar a transformaciones imposibles de
Fragmentos de una teoría de la
prever cuando se ponen en marcha. Nunca
discursividad. Barcelona: Gedisa.
debemos olvidar que la evolución de la gran
red socio-tecnológica, debido a las
interacciones de miles de actores
Agradezco a mis colegas Francisco Albarello,
tecnológicos y humanos, es un proceso Andreu Belsunces, Maria J. Masanet y
abierto y que sus resultados son Patricia Nigro por los aportes y críticas
impredecibles. realizadas a la primera versión de este
Referencias documento.

Scolari, C.A. (2018). Las Leyes de la Interfaz.


Diseño, ecología, evolución, tecnología.
Barcelona: Gedisa.

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