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CURSO :
SISTEMA CLIENTE SERVIDOR
DOCENTE :
MG. VILLASECA NUÑEZ RUBY DONNA
TEMA :
CONTROL 1 – CLIENTE SERVIDOR
INTEGRANTE:
RUIZ GOMEZ AARON ABRAHAM
PIURA – PERÚ
2022
ÍNDICE
I. INTRODUCCION....................................................................................................................3
II. RESUMEN.............................................................................................................................4
III. DESARROLLO........................................................................................................................5
A. Investigar Tecnologías usadas en entorno cliente y servidor...........................................5
B. ¿Qué es un cliente?..........................................................................................................6
C. ¿Qué es un servidor?........................................................................................................6
IV. CONCLUSIONES..................................................................................................................10
V. BIBLIOGRAFIA.....................................................................................................................11
I. INTRODUCCION
La comunicación entre las personas es una de las más demandas entre las
relaciones sociales, como también los procesos que se llevan a cabo para que
esta comunicación tenga los mejores resultados, tales como esta, existe la
necesidad de entender y estudiar la comunicación de tecnologías, por la cual
surge la necesidad de investigar las tecnologías que nos ayudan a tener una
comunicación directa entre un individuo (cliente) y un servidor.
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II. RESUMEN
La particularidad de esta investigación se basa en detallar la relación que tiene
un cliente y un servidor, que a grandes rasgos se dice que la relación es que un
cliente es el que envía una petición y el servidor le da respuesta a esta.
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III. DESARROLLO
A. Investigar Tecnologías usadas en entorno cliente y servidor.
Por parte del Cliente:
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modelo de programación rápida ya que programar en ASP es como
programar en Visual Basic Script con algunas ventajas específicas en
entornos web.” (Angel, 2018) si bien esta tecnología que sale como la
solución para que el servidor interactúe rápido las respuestas, no es
recomendable por los programadores web, que prefieren otros lenguajes
de programación por parte del servidor.
B. ¿Qué es un cliente?
“Programa ejecutable que participa activamente en el establecimiento
de las conexiones. Envía una petición al servidor y se queda esperando
por una respuesta. Su tiempo de vida es finito una vez que son servidas
sus solicitudes, termina el trabajo”. (Oscar Lizama, Geordy Kindley,
Javier Jeria Morales, 2018); lo que nos dice los autores que la definición
de cliente, no es más que, un cliente o programa es la representación de
una identidad que necesitan servicios, el cliente es el que envía una
solicitud de algún servicio y espera la réplica de dicha solicitud.
C. ¿Qué es un servidor?
“Es un programa que ofrece un servicio que se puede obtener en una
red. Acepta la petición desde la red, realiza el servicio y devuelve el
resultado al solicitante.” (Oscar Lizama, Geordy Kindley, Javier Jeria
Morales, 2018), para resumir lo que explican los autores tenemos que un
servidor es un programa que proporciona servicios, este es el que recibe
las solicitudes y retorna de una manera lógica y practica lo solicitado.
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D. ¿Qué plataformas cliente servidor conoce?
Dos de las más conocidas plataformas Correo electrónico y Servidor de
impresión, explicaremos cuál es su función y la comprobación de que son
una plataforma que si utilizan la arquitectura cliente servidor.
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adecuada por tener independencia cada uno de ellos, la cual logra más
eficacia el sistema, pues el sistema en general sigue funcionando.
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Explicación grafica de un proceso cooperativo.
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Explicación grafica de un proceso de igual a igual o P2P
IV. CONCLUSIONES
La investigación basada en la relación de la arquitectura cliente –
servidor se concluye que es de mucha importancia entender su relación
para la informática, ya que con esta entenderemos la integración de
sistemas diferentes y cómo podemos interactuar información. De tal
manera que mediante la informática podemos integrar computadoras con
sistemas complejos y menos complejos, sin necesidad de utilizar un solo
servidor, sino que cada cliente tenga la libertad de obtener información
mediante una o dos redes locales y utilizarla como más crea conveniente.
La arquitectura cliente-servidor es importante para la conectividad global
y el intercambio de información porque es solicitado por el cliente y
enviado por el servidor. Esto significa importancia en un sistema
distribuido ya que diferentes computadoras comparten tareas.
En relación a la arquitectura cliente servidor se concluye que esta tiene 3
tipos de procesamiento distribuida, cooperativa y el P2P, en la cual las
dos primeras tienen relación cliente - servidor y la última tiene una
relación cliente – cliente. El procesamiento distribuido sus datos y
funciones están en todos sus elementos y tiene que tener un servidor para
su funcionamiento, en el procesamiento cooperativo su principal
característica es determinar la funcionalidad de los involucrados que
viene a ser cliente y servidor para su máximo beneficio conjunto y por
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ultimo el P2P no tiene la necesidad de utilizar el servidor, porque busca
su funcionalidad intercambiando archivos y usando el beneficio
mutuamente entre clientes.
V. BIBLIOGRAFIA
Oscar Lizama, Geordy Kindley, Javier Jeria Morales. (1 de Julio de 2018). Redes de
computadores Arquitectura Cliente - Servidor. Obtenido de Redes de
computadores Arquitectura Cliente - Servidor:
http://profesores.elo.utfsm.cl/~agv/elo322/1s16/projects/reports/Proyecto
%20Cliente%20-%20Servidor.pdf
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