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PRACTICA N°3

COMENZAR A TRABAJAR CON WORD 2013

I. Asia
II. América
A. Brasil
B. Colombia
C. Perú
1) Tumbes
2) Cajamarca
a) Chota
b) Jaén
c) Cajamarca
i. Namora
ii. Jesús
iii. Cajamarca
1. Ventanillas de Otuzco
2. Granja Porcón
 Costa del Sol
 Laguna Seca
3. La Collpa
iv. Llacanora
d) Celendín
3) Cusco
D)Ecuador
III) Europa

i. Información acerca de lo que se puede hacer con Word 2010


Para obtener información acerca de las tareas que puede realizar Microsoft
Word utilice los siguientes recursos:
Ayuda de Word: utilice la ayuda en pantalla para obtener información sobre
los
Procedimiento datos de consulta y sugerencia que ofrezcan respuestas a sus
preguntas.
Obtenga información sobre las formas de obtener ayuda mientras trabaja
Discovering Office 2010: Este libro le ayuda a descubrir las funciones nuevas
exigencias de Microsoft Office 2010 las funciones se agrupan por las tareas. En
Disco ring Office 2000 las funciones se agrupan por las tareas que se pueden
realizar en Office, acompañadas en descripción.

ii. Office en Web: si tiene a web, puede utilizar rápidamente los útiles recursos
que este ofrece, obteniendo el acceso directamente desde el menú ayuda de
Word. En el menú de ayuda, elija Office en él. Web y haga clic en la categoría
que desee.

PRACTICA N°3
ESQUEMA NÚMERADO

1. SISTEMA DE CÓMPUTO: Son las partes que se interrelacionan, que trabajan


juntas y cuyo objeto común es el procesamiento de la información.
1.1. Proceso es un trabajo de transformación que se realiza sobre una materia
1.2. Informática: palabra que deriva del francés “informa tique” y que es una ciencia
que agrupa todos los conocimientos tecnológicos, científico dedicados al
procesamiento y tratamiento automático de la información.

2. PARTES DEL SISTEMA DE CÓMPUTO


2.1. La Computadora: Es una máquina electrónica diseñada por el hombre, la que
creó para ayudar en las tareas repetitivas y complejas. Todo lo que es
informático tiene que ver con este gran invento, todo gira alrededor de estas
herramientas.
2.2. El Usuario: Que vendría a ser el hombre.

3. Componentes de la Computadora:
3.1. Hardware: Es la parte física de la computadora. Es todo lo que se puede
palpar.
3.1.1. Periféricos: Es todo componente por el cual la computadora se
comunica con el hombre, usuario para la maravillosa máquina. Los
periféricos pueden ser:
3.1.1.1. Periféricos de Entrada: Permite la introducción de información y da
Órdenes a la PC. Mouse, Teclado, Scanner, Micrófono, etc.
3.1.1.2. Periférico de Salida: Es todo compuesto por el cual la computadora
nos hace conocer los resultados del proceso. Monitor, Impresora,
ploter, Parlantes, etc.
3.1.1.3. Periféricos de Almacenamiento: Es todo Componente que permite

3.1.2. C.P.U: Sus iníciales en castellano responde a Unidad Central de


Proceso, también conocida como microprocesador. Es el que gestiona
cada paso Del Algoritmo que rige el procesamiento de datos y actúa como
conductor Y supervisor en los componentes del Hardware.

3.1.3. Otros elementos del Hardware:

3.1.3.1.1. CASE: Es una caja metálica dentro del cual se encuentran


bastante componente del hardware que luego pasamos a
detallar, este case tiene en su parte frontal el botón el botón
de encendimiento de la PC, el botón de recateó, las
entradas de la lectoras, flopy ,etc.
3.1.3.1.2. Tarjeta principal (Maniobrad): Es la placa principal de un
ordenador Personal y se en cuenta dentro del case, acá se
conecta o se inserta en los discos locales, memoria RAM,
tarjeta de video o de sonido, lectoras, quemadoras o
disquete etc.
3.1.3.1.3. Memoria ROM (Read Only Memory): Es una memoria de
solamente lectura en donde se encuentra almacenados
programas que ayuda a inicializar la computadora.

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