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Control nervioso del movimiento

Las estructuras que generan y controlan la actividad motora se organizan de manera jerárquica.

Los circuitos que generan y


controlan la actividad
motora pueden sufrir
plasticidad a largo
termino. Esta plasticidad
explica el aprendizaje
motor y la incorporación
de rutinas motoras a
estructuras que generan
patrones automáticos
(escribir una vez que se ha
aprendido), y explica
también los fenómenos de
compensación que se
producen después de las
lesiones.

El tono muscula caracteriza al musculo sano

- Componente activo de resistencia generada por el reflejo miotático, que se manifiesta al


movilizar de forma pasiva una articulación. Grado de contracción de un musculo
independiente de la longitud que tiene en cada momento.
- Tensión ligera constante que ofrece resistencia al movimiento pasivo, tiene un origen
reflejo.
- Los músculos responsables de la postura ortostática son (espinales, glúteos, cuádriceps,
tríceps sural etc.) Mediante el reflejo miotático sobre estos músculos anti gravitatorios el
sistema nervioso evita la necesidad de generar tal acción de forma voluntaria.

Tipos de movimientos: reflejos, rítmicos y voluntarios

- Los movimientos reflejos son respuestas estereotipadas de corta latencia ante un estimulo
sensorial, ocurren de manera inesperada y se producen de manera automática.
- Los movimientos rítmicos consisten en patrones motores rítmicos y repetitivos, como la
locomoción, la ventilación o la masticación. La secuencia motora se repite de manera
automática, pero se puede modificar voluntariamente o por estímulos señoriales aferentes
durante su ejecución.
- Los movimientos voluntarios se encaminan, en general al logro de un objetivo. Al estar bajo
control voluntario, son modificables por completo durante su ejecución excepto que su
rapidez lo impida. Además, se pueden aprender y mejorar con la práctica.
La actividad motora se resuelve en 3 fases

El plan motor: se establecen los objetivos


generales de la respuesta una motivación o
información sensorial. áreas corticales y
subcorticales implicadas en el comportamiento
y la corteza asociativa en la que llega la
información sensorial del propio cuerpo y de
medio.

Programa motor: diseño del patrón de


movimientos, se seleccionan los músculos, la
fuerza a desarrollar, la dirección global, inicio y
finalización de la contracción. Duración,
trayectoria, amplitud y velocidad.

Intervienen la corteza asociativa, corteza


motora y áreas premotoras, tálamo, ganglios
basales y cerebelo. La información sensorial se
usa para corregir y reajustar los programas
motores usados en ensayos anteriores.

Modelos de control neural del movimiento

Dos modelos de control por el SNC: control por retroalimentación y control por anticipación.

Control por retroalimentación:

- Un comparador compara la señal aferente del estado real logrado con la señal de referencia
del estado deseado (inicio)
- La diferencia entre ambas genera una señal de corrección que varía la acción de los
músculos efectores. Mantenimiento de una posición determinada o la aplicación de fuerza
para sujetar un objeto. Precisión más importante que velocidad, demora el análisis y
enlentece la ejecución.

Control por anticipación:

- Se emplea la información sensorial obtenida antes de iniciar el movimiento para predecirlo


según la expectativa previa.
- Movimientos balísticos y rápidos
- Equilibrio dinámico
- Se añaden posteriormente correcciones utilizando señales de retroacción (aprendizaje por
repetición de ensayos y corrección de errores)

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