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GRUPO 4
ALUMNO:
- Chirinos Aliaga José Moisés
TIEMPO DE PERCUSIÓN (Segundo 0,20200 a Es el que transcurre desde que se ha liberado los mecanismos de
0,20800). percusión hasta que la aguja incide en el pistón o cápsula
fulminante
INICIACIÓN DE LA CAPSULA (Segundo 0,20220 a Al golpear la mezcla iniciadora contra el yunque, detona y produce
0,20820) un chorro de fuego (ignición) hacia las primeras capas de la pólvora.
VUELO LIBRE Y TOMA DE LAS ESTRIAS POR Los gases comienzan a vencer la inercia del proyectil impulsándole
MECÁNICA DEL EL PROYECTIL hacia delante, produciendo los gases balísticos
DISPARO DE LAS
ARMAS DE FUEGO
EL PROYECTIL VA ADQUIRIENDO
VELOCIDAD EN EL CAÑON Parte de los gránulos de pólvora siguen al proyectil
Las armas de fuego
utilizan, para la
proyección de los
proyectiles a distancias, EL PROYECTIL ABANDONA EL CAÑÓN
la presión de los gases
resultantes de la
deflagración de la pólvora
contenida en el cartucho.
RETROCESO DEL ARMA Aparentemente el retroceso del arma es al producto del abandono
del proyectil.
EL RECORRIDO DEL PROYECTIL POR EL AIRE El resultado de todas las fuerzas que actúan sobre el proyectil,
EN DIRECCIÓN AL BLANCO harán que el centro del proyectil describa una trayectoria.
EL PROYECTIL ALCANZA EL BLANCO En este momento se establece una clara pugna entre dos efectos
que tienden a producirse
MECÁNICA DEL DISPARO DE LAS ARMAS DE
FUEGO - EN GRÁFICOS
EL PROYECTIL VA ADQUIRIENDO
VELOCIDAD EN EL CAÑON