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Erin Kissane
LOS ELEMENTOS DE
ESTRATEGIA DE CONTENIDO
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ISBN 978-0-9844425-5-3
Un libro aparte
Nueva York, Nueva York
http://books.alistapart.com
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
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TABLA DE CONTENIDO
Introducción 1
Capítulo 1
4 Principios Básicos
Capitulo 2
Capítulo 3
38 Herramientas y Técnicas
En conclusión
71
76 Recursos
índice 80
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PREFACIO
“ Como puede ver, el flagelo está sobre nosotros y debemos, cada uno de nosotros,
estar preparados para luchar”.
—Erin Kissane, “El ataque de la copia zombi”
—Kristina Halvorson
INTRODUCCIÓN
información es el diseño”.
—Rachel Lovinger
1
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INTRODUCCIÓN 3
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BÁSICO
PRINCIPIOS
PRINCIPIOS BÁSICOS 5
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haciendo sentimiento
factores ambientales, estado psicológico, nivel
Físico Emocional de estrés, deseos,
actividad física, hábitos,
discapacidades, preferencias, anhelos, necesidades
estímulos sensoriales
aprendizaje
PRINCIPIOS BÁSICOS 7
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tratando de lograr Si eso suena desalentador, piense cuánto más difícil sería tratar
de evaluar, crear o revisar el contenido sin un propósito en mente.
Cuando decimos que algo está claro, queremos decir que funciona; comunica; la
luz pasa. El buen contenido habla a las personas en un idioma que entienden y está
organizado de manera que sea fácil de usar.
PRINCIPIOS BÁSICOS 9
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que los usuarios leen, escuchan y miran. En algunos proyectos grandes, es posible que
nunca conozcamos a la mayoría de las personas involucradas en la producción de
contenido. Pero si queremos ayudarlos a producir contenido genuinamente claro, no
podemos simplemente hacer un plan, dejarlo caer sobre las cabezas de los escritores y huir
del edificio.
Los capítulos que siguen discutirán formas de crear guías de estilo útiles, consultar
sobre el flujo de trabajo de publicación, realizar talleres editoriales y de escritura y
desarrollar herramientas como plantillas de contenido, todo lo cual está destinado a ayudar
a los creadores de contenido a producir contenido claro y útil a largo plazo. .
Por supuesto, la claridad es también una virtud a la que debemos prestar atención en la
producción de nuestro propio trabajo. Los objetivos, las reuniones, los resultados, los
procesos, todos se benefician del amor por la claridad.
Para la mayoría de las personas, el idioma es nuestra principal interfaz entre nosotros y
con el mundo exterior. La consistencia del lenguaje y la presentación actúa como una
interfaz consistente, reduciendo la carga cognitiva de los usuarios y facilitando a los
lectores la comprensión de lo que leen. La inconsistencia, por otro lado, agrega esfuerzo
cognitivo, dificulta la comprensión y distrae a los lectores.
Para eso están nuestras guías de estilo. Muchos de nosotros que llegamos a la
estrategia de contenido desde los campos periodísticos o editoriales tenemos un apego
muy fuerte a un estilo particular (yo tengo debilidad por el Manual de Estilo de Chicago),
pero los profesionales hábiles anteponen la consistencia interna a las preferencias
personales.
Algunos tipos de consistencia tampoco siempre son uniformemente valiosos: un
sitio que atiende a médicos, pacientes y proveedores de seguros, por ejemplo,
probablemente utilizará tres pautas de voz/tono diferentes para las tres audiencias, y otra
para el contenido destinado a ser leído por un público general. Esa es una consistencia
sana y centrada en el lector. Por otro lado, una empresa que permitió que cada uno de sus
equipos de productos creara tipos de contenido muy diferentes probablemente esté
rompiendo los principios de consistencia por razones de interés propio, en lugar de servir
al lector.
más contenido hace que todo sea más difícil de encontrar. Por otro lado,
distribuir recursos finitos cada vez más escasos da como resultado una
disminución de la calidad. A menudo, también indica un problema más profundo:
publicar todo a menudo significa "publicar todo lo que podamos", en lugar de
"publicar todo lo que hemos aprendido que nuestros usuarios realmente necesitan".
PRINCIPIOS BÁSICOS 11
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sus lectores, tómese el tiempo extra para reducir la jerga legal incoherente y
reemplace los circunloquios innecesarios con un lenguaje sencillo (verificado por
un abogado). • Listas de funciones sin fin. La mayoría no son útiles para los
lectores. Los pocos que existen generalmente se pueden organizar en subcategorías
Es fácil hablar de todo esto, pero la razón por la que la mayoría del contenido
no se mantiene adecuadamente es que la mayoría de los planes de contenido
se basan en hacer que el ya sobrecargado de trabajo produzca, revise y
2. Donald Norman, The Psychology of Everyday Things, (Nueva York: Basic Books,
1988), 188.
PRINCIPIOS BÁSICOS
13
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LA NAVE
DE CONTENIDO
ESTRATEGIA
El origen de la especie.
Es bueno pensar en nuestro campo como un híbrido vigoroso, pero a menudo
se siente más como un monstruo de Frankenstein ensamblado a partir de
piezas de repuesto y animado por el pánico inspirado por la fecha límite.
También apropiado: la antigua criatura griega llamada Quimera, un monstruo
que escupe fuego con la cabeza de un león en un extremo, la cabeza de una
serpiente en el otro y la cabeza de una cabra saliendo de la mitad de su cuerpo.
(Te dejaré pensar en eso por un minuto).
Dejando de lado los golpes de nudillo, los editores tienen mucho que
enseñarnos sobre el manejo del contenido.
Publicar es dificil
En la breve historia de Internet hasta el momento, se destacan dos tipos de
descarrilamientos relacionados con el contenido:
grupo mucho más amplio. Si necesita producir contenido útil y de alta calidad en
cualquier nivel más allá del weblog personal, necesita un proceso editorial que
respalde la creación, la revisión, la publicación, el seguimiento del rendimiento y el
mantenimiento continuo. (También necesitará recursos, principalmente en forma de
tiempo, que se paga con dinero).
El contenido es caro
El contenido útil es caro. Este es un hecho que los editores han entendido
desde hace mucho tiempo, pero las empresas web apenas han comenzado a
descubrirlo.
La palabra “curador” proviene del latín “cura”, que significa cuidado. Los
curadores originales se ocupaban de los recursos públicos en la antigua Roma:
los suministros de cereales y aceite, los acueductos, los libros de cuentas públicos y
las carreteras tenían sus propios curadores. En la Inglaterra del siglo XIV, el término
pasó a referirse a los clérigos cristianos cuya principal responsabilidad era la cura
espiritual o el cuidado de sus feligreses. En la década de 1660, finalmente
comenzamos a ver que la palabra comienza a referirse a “el oficial a cargo de un
museo, galería de arte, biblioteca o similar; un guardián, custodio” (http://
bkaprt.com/cs/4/).5
Al considerar esta evolución, el crítico del mundo del arte David Levi Strauss
escribe que los curadores “siempre han sido una curiosa mezcla de burócrata y
sacerdote” (http://bkaprt.com/cs/5/),6
equilibrar la administración práctica con el cuidado del alma.
Y como escribió el estratega de contenido Dan Zambonini, estos
La inmersión importa
La mayor parte del contenido con el que la mayoría de nosotros trabajamos (la
mayor parte del tiempo) no es arte. Pero la noción curatorial de ser conscientemente
con el arte—lo que el crítico Michael Fried llama “presente”—es doblemente
relevante para nuestro trabajo.9
En cierto sentido, puede referirse a nuestra propia inmersión en el
contenido con el que trabajamos, nuestra búsqueda de un conocimiento que va
más allá de la simple familiaridad. En la misma entrevista mencionada anteriormente,
d'Harnoncourt habló sobre la innovadora exhibición de arte nativo americano de su
padre en 1939 en la Feria Mundial de San Francisco. René d'Harnoncourt,
recuerda,10
Gran parte del trabajo de diseño y planificación realizado en los principales museos
y galerías no es teórico, ni siquiera particularmente curatorial. Los curadores y
otros trabajadores de museos tratan con objetos físicos y seres humanos corpóreos
en espacios reales. Y
"Esmerado" no es un insulto
Los curadores de museos y galerías a menudo manejan objetos invaluables e
irremplazables. En consecuencia, utilizan procesos formales y meticulosos para
aceptar, describir y rastrear los artículos que cuidan. Procesos similares, aplicados
al contenido, pueden reducir significativamente el caos de los proyectos de
contenido a gran escala, pero no es necesario que se queden ahí.
Para ver cómo se desarrolla esto, considere los mensajes que una
floristería en Brooklyn, un hotel de lujo que atiende a viajeros de negocios y una
universidad estatal podrían transmitir (si fueran un poco contundentes y con un
exceso de cafeína) (tabla 1).
En la mayoría de los casos, al menos algunos mensajes de marca habrán sido
transmitidos por un grupo de marketing interno. Y recuerde, si está trabajando en
una estrategia de contenido y solo ha recibido mensajes de alto nivel, tiene todo
el derecho de presionar para obtener mensajes más específicos que lo ayuden a
dar forma a su contenido. De hecho, hacer lo contrario sería un error.
Los crímenes contra la torta no deben ser ignorados, ni tampoco la rica tradición
de la retórica. Y si el lenguaje moderno del marketing lo pone nervioso, una
buena dosis de teoría retórica puede ser justo lo que necesita para poner su
cerebro en marcha y crear contenido persuasivo. (Si este tema le interesa, acceda
a una copia de Clout, de Colleen Jones. Es un excelente recurso para las personas
contentas, estén o no en marketing, y tiene
Rocas de evaluación
•“El sitio web”: lo que piensa cuando imagina el sitio web principal de
una corporación
•Sitios dirigidos a subconjuntos de la audiencia principal (micrositios,
sitios temáticos) o regiones específicas (a menudo en traducción o con
contenido creado para audiencias locales)
•Blogs, vivan o no dentro de otro sitio
•Boletines
•Canales de comunicación social (Facebook, Twitter y
sus cien millones de amigos)
• Webcasts, podcasts y series de videos
•Revistas en línea
•Aplicaciones móviles
•Aplicaciones, publicaciones y sitios de terceros
•Contenido descargable basado en texto, como libros blancos, libros electrónicos
e informes especiales
curadores y otros info-slingers con una amplia gama de títulos. Tienen una
cosa en común, que es que trabajan en formas de almacenar, recuperar y
difundir información de manera efectiva.
Arquitectura informacional
Gestión de contenido
¿Sabes que todos los sitios web solían estar hechos de páginas HTML
codificadas individualmente? Eso apestaba.
Si no estuvo presente en esa parte de la web, piense en ella como el
período de los escribas en los monasterios de la historia de la web durante el
cual todo el conocimiento humano escrito fue copiado a mano por personas muy
pálidas con problemas de vista. La invención de la web ha sido comparada con
la introducción de tipos móviles de Gutenberg, y por una buena razón, pero en
el lado del contenido web, nuestra revolución de la comunicación realmente tuvo
lugar cuando los desarrolladores de software introdujeron los sistemas de base
de datos y plantillas de visualización de la antiguo mundo informático fuera de
línea en la web en forma de sistemas de gestión de contenido.
entrenamiento cruzado
HERRAMIENTAS Y
TÉCNICAS
El trabajo diario de la estrategia de contenido confunde a las personas por
una razón. Las cosas que hacemos cambian de un proyecto a otro y van desde
lo puramente analítico hasta lo altamente creativo. En una industria en la que
los esfuerzos de los diseñadores visuales, los arquitectos de la información, los
desarrolladores front-end y los creadores de contenido pueden verse en el
centro del escenario cuando se lanza un nuevo sitio web, la estrategia de
contenido es fundamentalmente una disciplina entre bastidores.
razones prácticas para hacer las cosas de una manera particular, y sobre los
aspectos invisibles del trabajo que no aparecen en los entregables.
Metodologías
Debido a que nuestra disciplina es nueva y a que a menudo trabajamos con
equipos de experiencia de usuario y desarrollo web con sus propias metodologías,
los últimos años han producido una gran cantidad de discusiones sobre la mejor
manera de hacer una estrategia de contenido.
La estrategia de contenido es lo suficientemente diversa como para que casi todos
los trabajadores de contenido deban especializarse hasta cierto punto, y nuestras
metodologías tienden a reflejar esa especialización.
HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS 39
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• Evaluar •
Diseñar •
Ejecutar
•Pautas de accesibilidad
•Valores de referencia
•Estrategia de canal •Requisitos
de CMS •Planes de
comunicación •Estrategia
comunitaria y social •Políticas de
moderación de la comunidad •Análisis
competitivos •Talleres de producción de
contenido •Planes de abastecimiento de
contenido •Guías de estilo de contenido
•Plantillas de contenido •Calendarios
editoriales •Contenido de ejemplo
•Descripciones de características •Análisis
de brechas •Recomendaciones de
metadatos •Propuestas de proyectos
•Flujo de trabajo de publicación •Auditoría
de contenido cualitativo y hallazgos
•Auditoría de contenido cuantitativo y
hallazgos •Revisión de recursos (personas,
herramientas, tiempo) •Revisiones de
optimización de motores de búsqueda •Métricas
de éxito •Taxonomías •Análisis de tráfico
•Usabilidad pruebas
HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS 41
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•Perfil de usuario
•Resultados de la investigación de usuarios
Cada entregable que crea y cada reunión que dirige trata con dos tipos de
estrategia: la que está desarrollando para el proyecto y la que está utilizando
para guiar su propia comunicación con sus colegas, empleadores y clientes.
propios términos para cada fase, pero ya sea que trabaje con una
agencia o solo, probablemente esté familiarizado con un proceso que
se parece a esto (figura 2):
fig 2: Una progresión de fases dentro de la experiencia del usuario y los proyectos de estrategia de contenido.
HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS 43
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evaluar
diseño
HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS 45
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HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS 47
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•Los objetivos comerciales son los objetivos generales que toda una
organización trata de lograr. Para seleccionar un ejemplo bien conocido,
uno de los objetivos comerciales de Google es "No seas malvado".
HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS 49
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• Las tácticas son todas las solicitudes detalladas y específicas que escuchará
una y otra vez en las entrevistas con las partes interesadas. “Aclarar la
navegación” y “mejorar la búsqueda” son dos que surgen mucho.
•Los requisitos son los objetos inamovibles del proyecto: fecha de lanzamiento,
presupuesto del proyecto, personal disponible, etc.
•Los objetivos del proyecto viven por debajo de las metas comerciales y por
encima de las tácticas, respetando los requisitos. Son cosas que realmente
puede lograr con la estrategia de contenido, como "cambiar nuestro sitio web
para reflejar nuestro nuevo enfoque organizacional en la educación".
En serio, esta sección vale el precio de compra del libro por sí sola, así que cómprala
y léela.
Para completar la fase de definición del proyecto, deberá saber qué significa "éxito"
para el proyecto, y eso significa que debe decidir qué medir. Algunas personas
llaman a esto "métricas de éxito", lo cual es bastante claro, pero a mí me gustan las
"condiciones de victoria", un término tomado del mundo del diseño de juegos. En
ajedrez, la condición de victoria es el jaque mate. En War, no se está quedando sin
cartas. En el juego de Go, es controlar la mayor parte del territorio. En todos estos
casos, está claro lo que tienes que hacer para ganar, y esa es una gran cualidad
para emular.
Una vez que haya documentado las condiciones de victoria para su proyecto,
es una buena idea recopilar toda la información de definición de su proyecto en un
solo lugar. Si se lo muestra a su cliente o empleador, es posible que desee crear un
resumen formal en forma de resumen de proyecto o resumen de comunicación.
INVESTIGACIÓN Y EVALUACIÓN
Ahora que sabe todo sobre los objetivos de su proyecto y los deseos de sus
clientes, es hora de comenzar la investigación real.
HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS 51
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•título,
•formato (texto estándar, video, PDF, etc.),
•URL u otra ubicación,
•tipo de contenido (página de destino, artículo, página de soporte, página
de contacto, etc.), y
•“propietario” (persona responsable del mantenimiento).
HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS 53
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Otros recursos
Hay más en la evaluación de recursos que las auditorías de contenido. Para
Es posible que descubra que puede integrar algunos o todos estos procesos en el
inventario y la auditoría de contenido. Una vez que haya terminado con todo, escriba
un breve resumen que describa su proceso, los criterios de evaluación y los
principales hallazgos. Este documento de resultados será útil para un público mucho
más amplio que sus hojas de cálculo.
Síntesis
Una vez que haya recopilado toda esta información, es hora de averiguar
qué es lo que realmente ha aprendido. Puede aprovechar esta oportunidad
para producir un informe formal de veinte páginas, o simplemente puede
enviar algunos correos electrónicos y tener algunas conversaciones en el
pasillo; el ideal está probablemente en algún punto intermedio.
Este es un buen momento para transmitir los aspectos más
destacados de sus auditorías de contenido y revisiones competitivas,
incluidos los remedios de "solución rápida" (arreglar páginas rotas, corregir
faltas de ortografía y datos inexactos, cambiar archivos inaccesibles a
versiones accesibles) que se pueden aplicar a la sitio actual sin ralentizar
el resto del proyecto. También es un buen momento para modificar el
resumen del proyecto para documentar cualquier cosa que haya aprendido
que haya cambiado su comprensión fundamental del proyecto.
Al final, lo que importa es que sus colegas entiendan los resultados de
la investigación de manera que les permitan hacer un mejor trabajo, y que
su cliente entienda las implicaciones de los resultados para el resto del
proyecto.
ESTRATEGIA Y DISEÑO
Una vez que haya definido objetivos claros del proyecto y medidas de
éxito, y logrado una comprensión profunda de las necesidades de los
usuarios y los recursos existentes, estará listo para comenzar la parte
estratégica de la estrategia de contenido. Esto significa tomar todo lo que
ha aprendido en las dos primeras fases del proyecto y desarrollar
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Mensajes
Algunos proyectos y organizaciones requieren un trabajo de estrategia
de contenido que se centre principalmente en optimizar el contenido
existente, llenar algunos vacíos aquí y allá y establecer procesos sólidos y
sostenibles para el flujo de trabajo y la gobernanza. Otros requieren un
trabajo sustancial de desarrollo creativo y el avance de nuevos conceptos.
Una vez que tenga las ideas principales que necesita comunicar ordenadas en
una jerarquía, valídelas con el cliente, revíselas y siga adelante.
Grandes
HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS 57
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Diseño estructural
En algún momento de cada proyecto en línea, alguien tiene que decidir lo que se incluirá
en un sitio web y, a veces, también lo que se incluirá en otros canales. Esta secuencia de
decisiones tendrá en cuenta todo el trabajo realizado en la fase de definición del proyecto
y todo lo descubierto a través de la investigación del usuario y las revisiones competitivas
para crear un diseño estructural que satisfaga las necesidades del usuario y sirva a los
objetivos comerciales. Los resultados pueden incluir un mapa del sitio y un conjunto de
esquemas (reemplazados en algunos proyectos por diagramas de descripción de página),
a veces acompañados por flujos de usuarios.
Esta es una gran pregunta y hay muchas respuestas, no hay dos iguales: la
arquitectura de la información es un subconjunto de la estrategia de contenido.
Las funciones de la estrategia de contenido deben integrarse en la arquitectura de la
información como los arándanos en la masa para muffins. El diseño de la experiencia
del usuario incluye todo, contenido o de otra manera.
En mi experiencia, es muy fácil para los arquitectos de información brillantes (o
personas de UX que hacen arquitectura de información) subestimar la importancia
de la planificación editorial, la voz y el tono, y las pautas detalladas para la creación
de contenido. Y a la inversa, es muy fácil para las personas altamente capacitadas
en contenido subestimar cuánto tiene que ver la arquitectura de la información con
otras cosas además del contenido: los detalles meticulosos del comportamiento de la
sobre datos. Pero sea cual sea su situación, es importante conocer el diseño estructural,
aunque solo sea para que pueda proporcionar comentarios y apoyo útiles.
Una vez que tenga un mapa del sitio y esquemas para trabajar, podrá volver a los
objetivos comerciales y las necesidades de los usuarios que recopiló al comienzo del
proyecto y comenzar a desarrollar los detalles de su plan de contenido.
HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS 59
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Piense en esto como su última oportunidad para hablar sobre las estrategias
subyacentes, porque de aquí en adelante todo es planificación táctica.
Las recomendaciones de contenido de alto nivel generalmente incluyen algunos
o todos los siguientes:
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Creadores dedicados
• Pros: escritores/productores de video independientes o dedicados
los comunicadores tendrán el tiempo necesario para crear el
contenido que necesita. También serán muy buenos en su trabajo
(o no los habrías contratado).
• Contras: No importa quién escribirá su texto o creará sus ilustraciones
y videos, alguien debe decidir qué comunicará. Si su contenido
necesita vender los beneficios de un producto complejo o educar a los
lectores sobre un proceso complicado, no es realista esperar que un
escritor independiente o editor web pueda escribir con conocimiento
sobre el tema sin acceso a expertos internos.
HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS 63
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fig 4: Una plantilla de contenido de muestra para las páginas de productos de WidgetCorp. Vocabulario
de productos tomado de http://bkaprt.com/cs/11/.2
HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS 65
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Expertos internos
• Ventajas: si consigue que las personas que ya forman parte del
personal creen contenido, es casi seguro que tendrán los
conocimientos adecuados sobre el tema. A menudo, también
conocerán al público objetivo por dentro y por fuera, especialmente
si tienen experiencia en marketing. Además, conocerán la cultura empresarial existente:
que puede ser un beneficio o un peligro.
• Contras: las personas con experiencia en un tema a menudo están
demasiado ocupadas para producir contenido o no pueden comunicar
su experiencia de una manera que sirva a la audiencia prevista. Uno
de los grandes desafíos de la estrategia de contenido, y especialmente
de la producción de contenido, es llevar ideas de la cabeza de los
expertos a la cabeza de los productores de contenido. Si confía en
expertos internos sin un editor dedicado y un proceso de aprobación,
se está metiendo en problemas.
Curación de contenido
Haciéndolo
¡Asi que! En resumen, el desarrollo de contenido es complicado y requiere
tiempo y dinero. Pero hay muchas cosas que puede hacer para que sea más
fácil y eficiente.
HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS 67
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La perspectiva interior
Quienes realizan el trabajo de estrategia de contenido desde dentro de las
organizaciones tienden a cumplir roles bastante similares a los de un editor
gerente tradicional: planifican y supervisan la comunicación de nuevos temas e
ideas, administran los cronogramas y colaboran con escritores y otros productores
de contenido. Lo que es igualmente importante, también trabajan junto a
diseñadores, programadores, gerentes de proyectos, gerentes comerciales,
equipos de marketing, altos ejecutivos, departamentos de recursos humanos,
planificadores de eventos y una horda de otras partes interesadas y compañeros
de viaje para producir, revisar, aprobar y editar contenido. publicado, y para
asegurarse de que se evalúe regularmente y, finalmente, se revise o se elimine.
HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS 69
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EN CONCLUSIÓN
Comencé la primera sección de este libro señalando que nuestra disciplina
no tiene un libro de jugadas del cual se puedan seleccionar "estrategias de
contenido". Lo cual es una lástima, porque eso sería mucho más fácil. En
cambio, lo que tenemos es una colección de principios, objetivos, enfoques y
herramientas.
Podría ser útil pensar en estas piezas como axones y sinapsis y otras
estructuras físicas del cerebro. Los impulsos químicos y eléctricos que
componen nuestros pensamientos avanzan y saltan entre estas estructuras;
no son las estructuras mismas. De la misma manera, los valores, enfoques y
procesos de este libro no son “estrategia de contenido”.
EN CONCLUSIÓN 71
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algunas cosas son constantes. Esas constantes son las cosas que este
libro, y especialmente sus dos primeras secciones, pretenden ayudar a
concretar.
Cuanto mejor entendamos los principios que subyacen a nuestro
trabajo, mejor preparados estaremos para defender el contenido y sus
lectores, mucho después de que las sirvientas robot y los coches voladores
finalmente lleguen para llevarnos al nuevo mundo.
PISTA EXTRA 73
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AGRADECIMIENTOS
Gracias al brillante equipo de A Book Apart por invitarme a escribir este
libro y llevarlo hasta el final:
A Jeffrey, por ser un campeón de lo que es correcto y verdadero en
el mundo de la creación de telarañas, y por darme una serie de empujones
muy necesarios.
A Jason, por ser el diseñador más inspirador con el que un
nerd de texto podría esperar trabajar y un defensor inspirador del
contenido.
A Krista, por ser una maravillosa correctora y una gran fuerza
para el bien en la publicación web.
Y especialmente a Mandy, por la excelente edición y todo el apoyo
inquebrantable y constante.
Este libro no podría haber sido posible sin las personas
extraordinariamente generosas que conforman la comunidad de
estrategia de contenido y sus defensores en otros campos. El trabajo
de Kristina Halvorson y Melissa Rach de Brain Traffic ha sido
absolutamente fundamental, y también tengo una deuda con Ian
Alexander, Rick Allen, Relly Annett-Baker, Rahel Anne Bailie, Margot
Bloomstein, James Callan, Meghan Casey, Liz Danzico, Daniel Eizans,
Paul Ford, Clinton Forry, Adam Greenfield, Matt Grocki, Dervala Hanley,
Whitney Hess, Richard Ingram, Robert K. Jenkins III, Nicole Jones,
Jonathan Kahn, Rachel Lovinger, Jeffrey MacIntyre, Karen McGrane,
Elizabeth McGuane, Tim Meaney , Craig Mod, Elizabeth Schlatter,
Randall Snare, Carolyn Wood, Rich Ziade y las personas que olvidé,
imperdonablemente, enumerar.
AGRADECIMIENTOS 75
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RECURSOS
Esta sección enumera los libros y los principales sitios web de la
comunidad. No incluye las docenas de blogs, publicaciones de blogs y
artículos de revistas en línea a los que me referí mientras escribía este
libro y que recomiendo a los lectores. Los enlaces necesitan cuidado y
alimentación, por lo que es mejor mantenerlos en línea, donde se pueden mantener.
Puede encontrarlos, ordenados por tema, en http://incisive.nu/
elementos.
RECURSOS 77
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Influencias: Editorial
La esencia del trabajo editorial no radica en las guías de estilo y los
argumentos sobre gramática, sino en la capacidad de cultivar relaciones,
manejar el caos y servir a los lectores. No es una profesión que se deba
aprender de los libros, pero estas tres tomas muy diferentes ayudarán.
Influencias: Curatorial
Los trabajadores de los museos tienen mucho que enseñar a
cualquiera que se preocupe por las reservas de información valiosa o
busque educar, intrigar e iluminar. De la práctica a la teoría, estos
textos te darán un vistazo al mundo curatorial.
James Cuno, Whose Muse?: Art Museums and the Public Trust,
(Princeton: Princeton University Press, 2006).
RECURSOS 79
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ÍNDICE
A GRAMO
Bond, Santiago 5
yo
Marrón, Mandy 26
arquitectura informacional
1, 39, 58–59, 73
C ciencias de la información
METRO
MacIntyre, Jeffrey 20
D comercializador 28–33
entregables 41–47 mensajes 30–31, 39, 56–57, 60–61
d'Harnoncourt, Anne 24, 26 metadatos 27, 36, 41, 61, 62 metodologías
d'Harnoncourt, René 24 39–40 declaración de misión 9, 11
mi
norte
calendario editorial 21, 41, 68
Elementos de Edición, El 18 normando, donald 8
ethos 29 evaluación 32, 40, 70
PAGS
patetismo
F
29 personas 35, 42, 44, 47, 52
Frito, Michael 24 Peterson, Eric T. 32 Platón 28
Plotnik, Arthur 18
Z
hombre clave 14
presente 24 Zambonini, Dan 23
Psicología de las Cosas Cotidianas, Los 8
q
auditoría cualitativa 53
R
Rachel, Melissa 49
RFP 48–49
retórica 28, 30
S
Scher, Paula 16
SEO 15
mapa del sitio 58,
62 partes interesadas
49–50 narración 18–20
guía de estilo 41, 44, 60, 61, 68
métricas de éxito 41, 44, 50
T
taxonomías 34, 36, 39, 41
análisis de tráfico 11, 40, 41, 44, 54, 69
Turing, Alan 16
tu
defensor del usuario 47–48
centrado en el usuario 8–9
W
Analítica web desmitificada 32, 70
webmaster 28, 35, 36 wireframes 35,
42, 58–61
Flujo de trabajo
de WordPress 36 21, 36, 40–44, 54
ÍNDICE 81
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COLOFÓN
El texto está ambientado en FF Yoga y su compañero, FF Yoga Sans,
ambos de Xavier Dupré. Los titulares y la portada están ambientados en
Titling Gothic de David Berlow.
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SOBRE EL AUTOR
Erin Kissane es una estratega de
contenido y editora con sede en la
ciudad de Nueva York y Portland,
Oregón. Fue editora de la revista A List
Apart durante casi diez años, y también
ha sido editora de libros independiente
y directora editorial de Happy Cog
Studios. En 2011 se incorporó a la
consultora de estrategia de contenidos
Brain Traffic, donde lidera proyectos de contenidos
y come pastel. Cuando no está trabajando, Erin se entrega a su codicia
por los libros y el café y escribe sobre ficción especulativa y modernista
de las décadas de 1920 y 1930. Ella bloguea en Incisive.nu.
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