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Guía conceptual – Paradigmas de

Programación
Temario Bibliografía Básica Lectura del módulo
Módulo Nº1: Paradigmas y Patrones de Programación
1.1 - Introducción a Groussard, T. (2015). JAVA Lectura 1. Introducción a
Paradigmas de 8. Los fundamentos del los Paradigmas de
Programación. lenguaje Java (con Programación
ejercicios prácticos
corregidos). España: Eni. Lectura 2. Preparando el
Capítulo 1 camino hacia la utilización
de Patrones de Diseño
1.2 - Tipos de Patrones Debrauwer, L. (2013) Lectura 3. Patrones: Tipos
1.3 - Descripción y Patrones de diseño en e importancia”
Características de los Java. Los 23 modelos de
distintos tipos de Patrones diseño: descripción y Lectura 4. Clasificación de
1.3.1 - Patrones soluciones ilustradas en patrones de diseño
Arquitectónicos
UML 2 y Java. España: Eni.
1.3.2 - Patrones de Diseño
1.3.3 - Patrones de
Capítulos 3 y 13
Análisis
1.3.4 - Idiomas
Módulo N°2: Análisis detallado y práctica de Patrones
2.1 - Patrón MVC Debrauwer, L. (2013) Lectura 4. Composición de
Patrones de diseño en patrones
Java. Los 23 modelos de
diseño: descripción y
soluciones ilustradas en
UML 2 y Java. España: Eni.

Capítulo 31

2.2 - Patrón Factory Debrauwer, L. (2013)


Method Patrones de diseño en
2.3 - Patrón Abstract Java. Los 23 modelos de Lectura 1. Patrones de
Factory diseño: descripción y diseño creacionales
2.4 - Patrón Singleton soluciones ilustradas en
UML 2 y Java. España: Eni.
Capítulos 6, 8 y 10
2.5 - Patrón Adapter Debrauwer, L. (2013) Lectura 2. Patrones de
2.6 - Patrón Facade Patrones de diseño en diseño de estructuración
Java. Los 23 modelos de
diseño: descripción y
soluciones ilustradas en
UML 2 y Java. España: Eni.

Capítulos 12 y 16
2.7 - Patrón State Debrauwer, L. (2013) Lectura 3. Patrones de
2.8 - Patrón Strategy Patrones de diseño en diseño de comportamiento
2.9 - Patrón Observer Java. Los 23 modelos de
diseño: descripción y
soluciones ilustradas en
UML 2 y Java. España: Eni.

Capítulos 26, 27 y 28
Módulo N°3: Patrones de Uso general de aplicaciones
3.1 - JDBC Groussard, T. (2015). JAVA Lectura 1. Introducción a
8. Los fundamentos del JDBC y uso de bases de
lenguaje Java (con datos en Java
ejercicios prácticos
corregidos). España: Eni. Lectura 2. JDBC:
Capítulo 6. Manipulando bases de
dato en Java

Lectura 3. Ejecución de
instrucciones SQL
3.2 - Patrón DAO Groussard, T. (2015). JAVA Lectura 4. Patrón DAO
8. Los fundamentos del
lenguaje Java (con
ejercicios prácticos
corregidos). España: Eni.
Capítulo 6.
Módulo N°4: Visión general del desarrollo de Aplicaciones Visuales con Java
4.1 - Introducción a Awt Groussard, T. (2015). JAVA Lectura 1. Introducción a
8. Los fundamentos del Interfaz gráfica de usuario
lenguaje Java (con
ejercicios prácticos
corregidos). España: Eni.
Capítulo 4.
4.2 - Introducción a Swing Groussard, T. (2015). JAVA Lectura 3. Interfaz gráfica
8. Los fundamentos del de usuario con SWING
lenguaje Java (con
ejercicios prácticos
corregidos). España: Eni.
Capítulo 4.
4.3 - Características de Groussard, T. (2015). JAVA
Awt y Swing 8. Los fundamentos del Lectura 1. Introducción a
lenguaje Java (con Interfaz gráfica de usuario
ejercicios prácticos
corregidos). España: Eni. Lectura 3. Interfaz gráfica
Capítulo 4. de usuario con SWING
4.4 - Tipos de Groussard, T. (2015). JAVA Lectura 2. Eventos:
Componentes 8. Los fundamentos del dándole vida a la
4.4.1 - Introducción a los lenguaje Java (con aplicación gráfica
Administradores de ejercicios prácticos
Contenido corregidos). España: Eni. Lectura 3. Interfaz gráfica
4.4.2 – BorderLayout Capítulo 4. de usuario con SWING
4.4.3 – FlowLayout
4.4.4 - Vertical FlowLayout Lectura 4. Ejemplos de
4.4.5 - Java Event Handler interfaces desarrolladas
4.4.6 - Compontes: con algunas de las clases
JMenu,JMenuItem, de Swing
JMenuBar
4.4.7 - Frames Internos:
JInternal Frame
4.4.8 - Componentes:
JTextField, JTextArea,
JLabel, JList, JTable

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