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Informática= INFORmación + autoMÁTICA

Informática. El conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático
de la información por medios de los ordenadores.

Información. Conjuntos de símbolos usados para representar magnitudes, hechos objetos o ideas.

Computadoras. Es una máquina capaz de aceptar unos datos de entradas, efectuar con ellos operaciones
lógica y aritméticas y proporcionar la información resultante a través de un medio de salida.

Datos
Conjuntos de símbolos utilizados para expresar o representar un valor numérico, un hecho un objeto un una
idea.

Pueden ser dados en forma de letras y números (grafismos) con ellos se pueden representar un de las
formas más habituales de transmitir, comunicar o almacenar información en la sociedad actual.

Datos de salidas
Son la salida de un programa como: los resultados de un cálculos matemático. Los resultados de la búsqueda
de un nombre.

Pueden utilizarse como datos de un programa posterior, donde la palabra dato se utiliza como
contraposición a instrucción

La disciplina de informática es el cuerpo de conocimiento que trata del diseño, análisis, implementación,
eficiencia y aplicación de proceso que transforman la información.

Unidades funcionales
Unidad de entrada (E). Es el dispositivo por donde se introducen los datos e instrucciones. Transforman
información de entrada en señales binarias de naturaleza eléctrica.

Unidades de Salidas (S). Es un dispositivo por donde se obtienes los resultados de los programas ejecutados
en el computador. Transforma lasa señales eléctricas binarias en caracteres escritos o visualizados.

Memoria (M). Unidad donde se almacenan tanto los datos como las instrucciones.

Memoria Principal, central o interna: Mayor velocidad, ligada directamente a las unidades más rápidas de
computador. Para que un programa se ejecute debe estar almacenada en la memoria principal.

Memoria masiva auxiliar, secundaria o externa: Para guardar masivamente información se utilizan otros
tipos de memorias. Más lento, mas capacidad que la memoria principal. La información gradada es
permanente
Unidad Aritmética –Lógica o ALU.

Contiene los circuitos eléctricos con lo que se hacen las operaciones: aritméticas, suma resta, multiplicación,
etc.
Lógica: Comparar dos números, operaciones del algebra de Boole binaria, etc.
Unidad de tratamiento o camino o ruta de datos, pues también tiene elementos auxiliares por donde se
transmiten.

Unidad de Control (UC)

Detecta señales de estado procedente de las distintas unidades, indicando su situación o condición de
funcionamiento. Capta de la memoria una a una las instrucciones del programa y, de acuerdo con el código
de operación de la situación captada y con las señales de estado, genera señales de control dirigidas a todas
las unidades, monitorizando las operaciones que implican la ejecución de la instrucción.

Reloj generado de pulsos. Se encuentra en la unidad de control, por medio de los pulsos sincroniza todas las
operaciones elementales del computador.

La frecuencia del reloj. Es un parámetro que en parte determina la velocidad de funcionamiento del
computador.

Otros elementos

Periféricos: Conjuntos de unidades de E/S de memoria masiva

Interfaces: Adaptan las características de los módulos que se acoplan, para que la conjunción de los dos
funciones adecuadamente, o entre un módulos y su externos.

Interfaz de usuario: conjunto de instrucciones que hace que un programa o aplicación intercambie
información con el usuario del mismo.

Parámetros para caracterización de prestaciones

Capacidad de Almacenamiento: Posibilidades para almacenar datos e instrucciones de una forma fija o
permanente.

Tiempo de Acceso: de unidad es el intervalo de tiempo de que transcurre desde el instante que se
proporciona la dirección de dato / instrucción que se quiere leer o escribir y el instante en se obtiene o grava
el mismo.
Ancho de banda: Representa la cantidad de información transferida por segundo entre una unidad y otra.

Palabra: es una unidad superior a la byte, pues este es una unidad de información relativamente pequeña
para los cálculos que realiza la ALU.
Longitud de palabra: Numero bits que se transmiten simultáneamente entre las unidades del computador
central en un instante dado.

Registro: Elementos internos a la CPU, para memorizar temporalmente la información correspondiente a una
palabra o un byte.

BUS

Conjunto de cables que transmite información en paralelo, se pueden dividir en 3 tipos de bus.

 Sub -bus de datos: transporta los datos que se transfieren entre unidades.

 Sub -bus de direcciones: transporta la dirección de posición de memoria o del puerto periférico que
interviene en el tráfico de información.

 Sub -bus de control: Este contiene hilos que transportan las señales de control y las señales de
estados.

Memoria Oculta o Caché


Es una pequeña memoria rápida que se coloca entre la memoria principal y el procesador, de forma tal
que este se comunica directamente con ella y no con la memoria principal.

Controladores DMA (Direct Memory Access = acceso directo a memoria)


Es un procesador especializado para transferir datos entre memoria y un periférico (y viceversa).

Hardware o Soporte Físico


Es la parte tangible de la computadora, la maquina en si, se trata del conjunto de circuitos
electrónicos, cables, armarios, dispositivos electromecánicos y otros elementos físicos que forman
el computador

Software o Soporte Lógico


Es la parte intangible de la computadora, es decir, que no se puede tocar, se trata del conjunto de
programas, como sistemas operativos, utilidades y de los usuarios, los cuales son ejecutables por el
computador.

La interrupción
Es una detención de la ejecución de un programa antes de que concluya, continuándose después
con la ejecución del programa interrumpido .
CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS SEGÚN SU POTENCIA

SUPERCOMPUTADORAS.
Son las más caras y grandes del mercado, pero sin ninguna duda las más potentes, certeras y rápidas; las
utilizan en grandes industrias y empresas como la Nasa, empresas encargadas de estudiar cambios
atmosféricos, climas, huracanes, tornados, también las usan en proyectos de aviación, automovilísticos,
petrolíferos y mineros; son capaces de procesar gran cantidad información y realizar cálculos en
milisegundos, además permite la interconexión de miles de usuarios sin hacer tardío el sistema.

MACROCOMPUTADORAS.
También son grandes y costosas, pero en cantidades más accesibles, se utilizan como servidores
inteligentes, usados en empresas medianas, bancos, industrias y aerolíneas. Procesan gran cantidad de
información de diferentes temas y deben de mantenerse en un cuarto frio para mantener su temperatura
adecuada.

MINICOMPUTADORAS.
Son medianamente costosas y más pequeñas que las macrocomputadoras, pudiendo ocupar solo un
rincón de un cuarto; ella hace las mismas funciones que la macrocomputadora solo que en cantidades
más reducidas, siendo utilizadas para empresas sin mucho movimiento.

MICROCOMPUTADORAS.
Estas son las más pequeñas y de menor adquisición económica; las que mantenemos en nuestros hogares
y para uso personal; estas utilizan un microprocesador que también nos ayuda fácilmente a almacenar
información y programas. Están dentro de este grupo; las computadoras de escritorio, las laptos, tablets y
computadoras de mano.

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