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LAS REDES SOCIALES

Bue uso

conducta adictiva al internet

https://es.slideshare.net/Elenacammar/taller-redes-sociales-para-alumnos

https://es.calameo.com/read/0024862055e66d935477d

https://clinicahegoak.com/adolescentes-y-la-adiccion-a-las-redes-sociales-y-videojuegos

internet constituye una tecnología que ha impactado especialmente


a las personas jóvenes y adolescentes y les ha proporcionado
muchos beneficios, pero a algunos adolecentes llegan a estar
obsesionados con internet y se muestran incapaces de controlar su
uso
el concept adicción al internet se ha propuesto como una
explicación para comprender la pérdida de control y el uso nocivo
de esta tecnología. Lo que caracteriza un adicción es la perdida de
control y la dependencia.
Las redes sociales se han convertido actualmente en un factor
indispensable de comunicación entre la juventud, en las que
es necesario estar presente para poder socializarse con sus
iguales.
Aunque en un principio todo parecen ventajas, también pueden ser
en ocasiones una fuente de problemas. La adolescencia es una
etapa difícil en la que los jóvenes son muy vulnerables y corren un
auténtico riesgo cuando entran en las redes sociales sin conocer
con exactitud sus peligros.

El presente taller trata de conseguir que los adolescentes tomen


conciencia de los posibles peligros de las redes sociales para que
sean cuidadosos a la hora de utilizarlas.

¿Sabías qué…..? El 40% de jóvenes no pueden vivir sin su


smartphone El 53% de españoles es adicto al móvil. El 34% de
jóvenes pasan al menos 2h en las RRSS al día. Y que el uso de las
RRSS durante mas de 2h/día está asociado con la Conducta
adicitva de Internet ………….
Riesgos del uso de las TICS
Los riesgos que origina El abuso de las redes sociales y los
videojuegos
Tics signfics tecnologías de la información y la comunicación.entre ellos se
encuetran:

o Facebook:
o YouTube:
o WhatsApp
o Instagram: :
o Snapchat:
o Twitter:
o Facebook
o YouTube
o Instagram
o Twitter

Nos vamos a enfocar en estas 2 tecnologias. .


Los videojuegos. La adicción a los videojuegos es un problema de actualidad, padres y
madres se preguntan si su hijo o hija es adicto a los videojuegos, o tan solo se trata de una
actividad de entretenimiento. La organización mundial de la salud, ha considerado
la adicción a los videojuegos una enfermedad mental.

En la actualidad, los videojuegos forman parte de la vida de los niños y jóvenes,


ignorarlo sería poner una venda en los ojos a nuestra realidad social.

El problema es cuando comenzamos a dedicarle más tiempo de lo normal.

Por tanto, podremos hablar de adicción a los videojuegos cuando dicha actividad


interfiere en la vida diaria de los jóvenes.

Las redes sociales


Es un conjunto de redes conectadas entre sí, son de carácter público y
mundial.

beneficios
socilaizacion conoceos gente de otros lugraes, formamos nuevas amistades,
tambien nos permiten crear comunidades o grupos que tengan nuestros mismos
intereses .

trabajo nos ayuda mucho para el trabo lo estmaos vviienvo en la actulidad ,


nos sirve paa interactuar con otros compañeros, intercambamos ideas, nos
faiclita la búsqueda d einformacion para realiar nutesro trabajos, permite la
comuniaccion con uestros docnetes,
Negocio sirve de plataforma para promocionar servicos, productos , con resultados
muy positivos, dada la inmediatez y la facilidad para transmitir datos e imágenes sobre
los productos o servicios ofrecidos a los consumidores.
Comunicación mantenerse conectados con su familia y amigos, incluso formar nuevas
amistades.

Información compartir información, descubrimos que es lo que está sucediendo en el


mundo y expresamos lo que nos interesa

Riesgos
El problema es cuando comenzamos a dedicarle más tiempo de lo normal.

Pérdida de tiempo
El empleo de tiempo excesivo en su uso causa hiper comunicción virtual lo que
facilita el
 Aisalmiento La adicción a los videojuegos y a las redes sociales potencia el
aislamiento social, que seignifica la pérdida de contacto con amigos y familiares. los
problemas familiares A su vez, es una de las causas que lleve a la adicción a los
videojuegos o a ls RRSS, ya que estos pueden ser tanto el entretenimiento solitario con
el que emplear el tiempo obteniendo placer a cambio, como un medio con el que
interactuar indirectamente con otras personas .
 el bajo rendimiento. – pobreza del lenguaje
El tiempo dedicado a jugar o a las redes hace que no se invierta tiempo y esfuerzo en
estudiar, lo cual repercute en el rendimiento académico y retrasa el aprendizaje.
 Ruptura comuncacional en la famila
La calidad de las relaciones familiares tienden a disminuir debido a la falta de dialogo

Se pueden ir sustituyendo las relaciones afectivas reales por las relaciones


virtuales.

 tratronos de conducta Estallidos de ira ante limitaciones para jugar o estar en


redes Cuando ciertas situaciones hacen que la partida o el tiempo de estar en redes
terminen o se vean entorpecidas, esto genera un nivel de frustración que puede
derivar en estallidos de ira o incluso en agresiones físicas contra otras personas, así
como en golpes contra partes del inmueble u objetos.

 problemas de salud: el sedantarismo y la obesidad.

Perdida d privacidad
En las rdes sociales exponemos públicamente nuestros datos. Y exhibimos
nuestra vida privada y familiar es que si se cae en la publicación indiscriminada
de datos de nuestra intimidad se puede acabar siendo una vctina de los cyber
delincuentes , si se tienen suficientes datos de la vida privada , la suplantación
de la identidad, el robo de dinero o documentos privados, o incluso el acoso
son delitos fáciles de cometer.
Por este motivo no es recomendable dar números de teléfono, códigos,
contrasemas, personaloes o direcciones a través d estas soeidades
Las redes sociales pueden atrapar en algunos casos a un adolecente porque el
mundo virtual contribuye a crear en él una falsa identidad y a distanciarle
perdida de contacto personal o a distorsionar el mundo real. Los expertos nos
avisan del peligro que supone le mal uso de las redes sociales estilo Facebook
para los jóvenes.
Cyberbullin
Características: ………….

Métodos: los métodos y medios más representativos incluyen:

 Ataques directos: insultos o amenazas enviadas directamente a la víctima a


través de redes sociales, mensajería instantánea y correo electrónico. Robo de
contraseñas para el secuestro y cierre de perfiles en redes sociales y otros
servicios web, y para el robo de recursos de juegos en línea. Envío de virus
informáticos para manipular el ordenador de la víctima.
 Publicaciones y ataques públicos: rumores, mensajes hirientes, fotos o vídeos
humillantes publicados en redes sociales, blogs, foros, o enviados a través de la
mensajería instantánea y del correo electrónico, y exclusión de grupos en línea,
con los cuales denigrar la persona implicada.
 mediante terceros: uso de otras personas y mecanismos para ejercer el
ciberacoso. Suplantación de identidad y creación de perfiles falsos en redes
sociales y juegos en línea para enviar mensajes amenazantes o provocativos
exponiendo a la víctima al escrutinio de terceros. Explotación malintencionada
de los mecanismos de seguridad en plataformas de redes sociales con lo que
conseguir el cierre de su cuenta.

ROLES: Los roles principales que participan en esta conducta son : el acosador, la
víctima y los espectadores. El papel de los espectadores es clave en el desenlace del
fenómeno, al verse implicados de forma indirecta pueden convertirse en alentadores del
hecho; en sujetos pasivos, tratando de no implicarse en la acción y, por lo tanto,
consintiéndola; o en defensores de la víctima que intentan ayudarle a salir de la
victimización.

Noticia
Protegete
Como deb actuar la virima
Como debe actuar el espectador.
Sexting
l sexting consiste en la «difusión o publicación de imágenes o videos de tipo sexual, producidos
por el propio remitente, principalmente a través del teléfono móvil», o por otros dispositivos
tecnológicos (tabletas, portátiles, etc.). El término sexting es un anglicismo que proviene de
dos vocablos: “sex” (sexo) y “texting” (envío de mensajes de texto a través de los teléfonos
móviles). Esta práctica se populariza a partir de 2005 en países como Estados Unidos, Canadá,
Gran Bretaña y Australia, y como otras prácticas anglosajonas, pronto se extendió a
Latinoamérica y a España.

PRINCIPAL PELIGRO DEL SEXTING ES QUE UNA VEZ QUE: ● EL CONTENIDO ES ENVIADO, ¡¡¡ EL
REMITENTE PIERDE EL CONTROL DEL MISMO !!!

¿ dónde va a parar ? La imagen o vídeo se puede perder en : ● El grupo de amigos (whatsapp)


● En el entorno escolar ● Otros centros educativos ● Páginas web de carácter PORNOGRÁFICO

Acoso en la red
Sextorsion
………………..
Señales de alarma
Síntomas de adicion a Facebook.
Diapos 6

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