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FACULTAD DE INGENIERÍA

CARRERA DE INGENIERÍA AMBIENTAL

“PRÁCTICA N°7”

Estudiante:
Palacios Gonzales Luis

Curso:
Cartografía. Y Sist. Inf. Geog.

Docente:
Alberca Palacios Marco

Trujillo – Perú
2022 - I
RESUMEN SIMBOLOS Y ESTILOS

1. SIMBOLOS
Escriben, catalogan y clasifican de forma gráfica etiquetas, anotación y entidades
geográficas de un mapa con el fin de ubicar y mostrar las relaciones cualitativas y
cuantitativas. Pueden ser de cuatro tipos (marcador, línea, relleno o texto) dependiendo
de la geometría de tipo que tracen.
2. ESTILOS
Son contenedores de aspectos reutilizables que aparecen en los mapas.
3. CREAR Y MODIFICAR SIMBOLOS
Cuando se seleccionan símbolos para aplicar a entidades o gráficos, existe la posibilidad
de modificarlos primero para que se ajusten mejor a las necesidades. Se pueden cambiar
propiedades simples, como el color o el tamaño, desde el cuadro de diálogo Símbolo
actual en el cuadro de diálogo Selector de símbolo una vez que se encuentra un símbolo
que se acerca a cumplir con las necesidades.
4. BUSCAR SIMBOLOS
Incluye etiquetas de búsqueda que describen sus características gráficas, tales como el
color o tipo. En sus propios estilos personalizados podrá modificar estas etiquetas para
que describan cualquier aspecto relevante del símbolo, como un proyecto relacionado,
mapa, capa, escala o especificación.
5. Modificar símbolos en capa de entidades
a. Haga clic directamente en el símbolo en la tabla de contenido. Se abrirá el cuadro de
diálogo Selector de símbolo.
b. Para elegir un nuevo símbolo, haga clic en un símbolo de la paleta o busque uno más
apropiado.
c. Para modificar las propiedades básicas de un símbolo, vaya a la casilla Símbolo
actual o haga clic en el botón Editar símbolo para acceder a todas las propiedades del
símbolo.
d. Para guardar el símbolo para utilizarlo posteriormente, haga clic en el botón Guardar
como. Escriba un nombre de símbolo y una categoría. Modifique las etiquetas si lo
desea y seleccione un estilo editable. Haga clic en Finalizar en el cuadro de
diálogo Propiedades del elemento.
e. Haga clic en Aceptar del cuadro de diálogo Selector de símbolo para aplicar los
cambios en las entidades.
6. Hacer referencia a estilos en un documento de mapa
Por defecto, se hace referencia a su estilo personal y a ESRI.style en un mapa, pero es
posible cambiar esta configuración haciendo referencia a otros estilos personalizados o
proporcionados por Esri. Es posible administrar este ajuste desde el cuadro de
diálogo Referencias de estilo, al que puede acceder desde los cuadros de
diálogo Selector de símbolo y Administrador de estilos. En el cuadro de
diálogo Referencias de estilo aparecerán listados todos los estilos que se encuentren en
la ruta del estilo.
7. Mejorar el rendimiento de dibujo de símbolo
a. Se puede considerar simplificar símbolos. Los símbolos complejos o multicapa se
dibujan más despacio que los de construcción más simple. En general, los símbolos
que contienen archivos de imagen PNG (*.png), JPEG (*.jpg,*.jpeg), de mapa de bits
(*.bmp)
b. El rendimiento del dibujo de símbolos de marcador, cuando se utiliza para
simbolizar puntos o como un componente de uno de los otros tipos de símbolos, se
puede mejorar mucho si se utilizan símbolos de marcador simple y símbolos de
marcador de carácter de una única capa

c. Los símbolos de línea de imagen pueden aumentar significativamente el tiempo de


dibujo y exportación, y en general no producen los resultados estéticos deseados.
En cambio, se recomienda utilizar uno de los otros tipos de símbolos de línea.

8. Crear nuevos símbolos

Existen dos formas de crear nuevos símbolos. Puede optar por modificar un símbolo
existente antes de aplicarlo a entidades o gráficos en el cuadro de diálogo Selector de
símbolo, y luego, de forma opcional, guardarlo en un estilo para su posterior utilización.

a. Etiquetas de símbolos: Al guardar un símbolo en un estilo, seleccione en qué estilo


residirá y atribúyale un nombre al símbolo. De forma opcional, podrá también
asignarle una categoría y modificar las etiquetas de símbolo que se utilizan en la
búsqueda de símbolos. encontrará algunas ideas para el contenido de las etiquetas:
- Producto cartográfico previsto
- Color
- Escala prevista
- Número de Id
- Especificación o publicación del mapa
- Fecha de creación o modificación
- Creado por (su nombre)
- Descripción extendida (por ejemplo: especificación del tipo de suelo)

b. Crear nuevo símbolo desde el Sector de símbolo

Pasos:

- En primer lugar, seleccione un símbolo del cuadro de diálogo Selector de


símbolo.

- Cambie las propiedades básicas del símbolo, como el tamaño y el color,


directamente desde el cuadro de diálogo Selector de símbolo, con los controles
del cuadro Símbolo actual.

- Para hacer algún cambio adicional, haga clic en el botón Editar símbolo para
abrir el cuadro de diálogo Editor de propiedades de símbolo.

- Si es probable que vuelva a utilizar o compartir este símbolo, haga clic en el


botón Guardar como para guardarlo. Puede atribuirle un nombre, una categoría
y algunas etiquetas descriptivas de búsqueda, así como seleccionar un estilo en
el que guardarlo.

- Para aplicar el nuevo símbolo a la entidad o elemento seleccionados, haga clic


en Aceptar en el cuadro de diálogo Selector de símbolo.

c. Crear símbolos de marcador

Se utilizan para dibujar las entidades de punto y gráficos de punto. Se pueden utilizar
en conjunto con otros símbolos para decorar símbolos de línea y crear patrones de
relleno y fondos de texto.
Tipos de símbolos de marcador:

Simple: un símbolo de marcador que consiste de un conjunto de dibujo rápido de


patrones de glifos básicos con un contorno opcional.

Carácter: un símbolo de marcador creado desde un glifo en cualquier texto o fuente


de visualización en la carpeta de fuentes del sistema.

Flecha: un símbolo de triángulo simple con dimensiones ajustables y propiedades


gráficas. Para obtener marcadores de punta de flecha más complejos, cree un
símbolo de marcador de caracteres con uno de los glifos de la fuente punta de flecha
de Esri.

Picture: un símbolo de marcador compuesto por un gráfico de PNG (*.png), JPEG


(*.jpg,*.jpeg), GIF (*.gif), mapa de bits de Windows (.bmp) o gráfico de metarchivo
ampliado de Windows (.emf). A diferencia del mapa de bits de Windows, que es un
formato ráster, el metarchivo ampliado de Windows es un formato de vector y por
lo tanto tiene más claridad y mejores capacidades de escalabilidad.

d. Crear símbolos de línea

Se utilizan para dibujar datos lineales como redes de transporte, sistemas de


agua, límites, zonificación y otras redes de conexión. Las líneas también se utilizan
para señalar el contorno de otras entidades como polígonos, puntos y etiquetas.

Tipos de símbolos de línea

Simple: líneas sólidas simples de dibujo rápido o de un píxel de ancho con un


patrón predeterminado.

Cartográfica: símbolos de líneas con propiedades para controlar patrones de


guión repetitivos, uniones de línea y topes de línea. Estos símbolos se pueden
dibujar desplazados de la geometría y pueden incluir decoraciones de línea como
símbolos de marcador a lo largo de la línea o en los extremos.
Trazo: los símbolos de línea realizados al repetir los segmentos de símbolo de
línea. El valor por defecto son los trazos que se dibujan perpendicularmente a la
geometría, pero cualquier ángulo es posible.

Marcador: los símbolos de línea realizados con patrones repetidos de


marcadores dibujados a lo largo de la geometría.

Imagen: ordenamiento continuo en teselas de un gráfico de PNG (*.png), GIF


(*.gif), JPEG (*.jpg,*.jpeg), mapa de bits de Windows (.bmp) o gráfico de
metarchivo ampliado de Windows (.emf) a lo largo de toda la línea. Los símbolos
de línea de imagen pueden aumentar significativamente el tiempo de dibujo y
exportación, y en general no producen los resultados estéticos deseados.

9. Administrar el contenido de los estilos

Puede organizar estilos y su contenido (símbolos y elementos de mapa). Para modificar


el contenido de un estilo, abra el cuadro de diálogo Administrador de estilos y haga clic
en el estilo con el que desee trabajar.

a. Estilos del sistema: Los estilos del sistema incluidos con el software son de sólo
lectura, indicado por un ícono de carpeta gris en el cuadro de
diálogo Administrador de estilos. Puede copiar símbolos y otros elementos de
estilo a estilos que se pueden escribir para utilizar como un punto de inicio.

b. Modificar elementos de mapa: Cuando se colocan elementos en el mapa (por


ejemplo, flechas de norte y barras de escala), se seleccionan de un estilo. En el
mapa.

- Modificar elementos en el diseño de mapa:

Haga clic con el botón derecho directamente en el mapa y elija propiedades.


c. Crear elementos de mapa nuevos: Para crear y modificar elementos de mapa, y
almacenarlos en estilos, utilice el cuadro de diálogo administrador de estilos.
Como los símbolos y los elementos están organizados por tipo, se crea un nuevo
símbolo o elemento identificando primero el tipo y, a continuación

Se pueden hacer cambios a los elementos en el cuadro de diálogo de


propiedades que se abre. El cuadro de diálogo de propiedades tendrá un
título diferente y controles diferentes según el tipo de elemento con el que
se trabaja; pueden existir diversas pestañas para acceder a varias
propiedades.

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