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Universidad del Valle de México

Campus Lomas Verdes


Ingeniería de software

Practica No. 3.2.- Conceptos

Nombres de los integrantes del EQUIPO 3:

• Emiliano Guzmán Estrada


• Fernando Sebastián Nieto González
• Héctor Ulises Rivera Segura
• Isaac Sergio Hernández Ramos
• Javier Torres Huitrón
• Jorge Martínez Chávez
• Marco Antonio Ramos Grajeda

Fecha: 03/05/2022

Objetivo
El estudiante identificara los términos más utilizados en la ingeniería de software.

Instrucciones
Resolver en equipo lo siguiente

1. Escribir los lenguajes de programación actuales


Ω Python
Ω Java
Ω JavaScript
Ω C#
Ω C++
Ω PHP
Ω Swift
Ω Flutter

2. Escribir que son las prácticas de programación

Un conjunto de técnicas, principios, metodologías que debemos implementar en nuestro


software para que se vuelva fácil, rápido y seguro de desarrollar, mantener y desplegar.

3. Escribir los estándares de codificación


Actualmente son el EAN-13 y el EAN-128. Ejemplo de una etiqueta con código de barras
EAN-13 en la que se identifica el producto.

4. Escribir que son las pruebas basadas en la ejecución


Son las investigaciones empíricas y técnicas cuyo objetivo es proporcionar información
objetiva e independiente sobre la calidad del producto a la parte interesada o stakeholder.
Es una actividad más en el proceso de control de calidad. Básicamente un conjunto de
actividades dentro del desarrollo de software. Dependiendo del tipo de pruebas, estas
actividades podrán ser implementadas en cualquier momento de dicho proceso de
desarrollo.

5. Escribir que son las pruebas basadas en la no ejecución


Las pruebas de software no funcionales son las que se hacen desde una perspectiva
totalmente diferente a las pruebas automatizadas. Este tipo de plan de pruebas son un
medio de control de calidad, que se realiza en aplicaciones de software para asegurarse de
que todo funciona bien y poder saber en qué circunstancias podrían fallar. Nos permiten
conocer que riesgos corre el producto.

6. Escribir ¿Qué son las pruebas de integración?


Son aquellas que se realizan en el ámbito del desarrollo de software una vez que se han
aprobado las pruebas unitarias y lo que prueban es que todos los elementos unitarios
que componen el software, funcionan juntos correctamente probándolos en grupo. Se
centra en probar la comunicación entre los componentes y sus comunicaciones ya sea
hardware o software.

7. Escribir ¿Qué son las pruebas de aceptación del producto software?


Las pruebas de aceptación consisten en descubrir que el software que ha creado no es lo
que el cliente y los usuarios esperaban. En el desarrollo ágil, las pruebas de aceptación
forman parte del proceso y no son una ocurrencia tardía. Sin embargo, la intención sigue
siendo la misma: verificar que el software cumple las expectativas desde el punto de vista
del cliente y de los usuarios finales. Los criterios de aceptación funcional indican cómo debe
comportarse el software para ayudar a los usuarios a realizar su trabajo. Se refieren a las
funciones, o características, que ofrece el software.

Los criterios de aceptación no funcionales especifican los requisitos para todo lo demás. Se
refieren a cómo el software hace lo que hace: aspectos como la accesibilidad, la facilidad de
uso, las garantías de seguridad y privacidad, la velocidad, la fiabilidad y muchos, muchos
más.

Comentarios de Evaluación:
- Entrega de cuestionario en un documento con formato PDF
o Portada con nombre de equipo e integrantes
o Valor 10 pts.
- Entrega por plataforma Teams de documento PDF. Nombre de archivo con características:
o Nombre de equipo_Prac_Número práctica
Ejemplo: El equipo es desarrollos estudiante y corresponde a la
práctica número 2.5. El Nombre de archivo sería el siguiente:

Desarrollos estudiante_Prac_2_5

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