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Manual Code::Blocks

Contenido
Manual Code::Blocks ....................................................................................................................1
Primer Proyecto .......................................................................................................................1
Agregar archivos al proyecto ....................................................................................................8

Primer Proyecto
Una vez que haya terminado de descargar y configurar el sistema Code :: Blocks, puede ingresar
para crear su primer proyecto. CodeBlocks crea lo que se llama un espacio de trabajo

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(“Workspace”) para realizar un seguimiento del proyecto en el que está trabajando. Es posible
estar trabajando en múltiples proyectos dentro de su espacio de trabajo. Un proyecto es una
colección de uno o más archivos de origen (así como de encabezado (headers)). Los archivos
fuente son los archivos que contienen el código fuente para su programa. Los archivos de
encabezado (headers) se usan cuando se crean archivos de biblioteca (archivos .h). Una
biblioteca es una colección de funciones que están creadas para realizar tareas específicas, como
hacer matemáticas, etc.

La configuración de un proyecto le permite realizar un seguimiento de todos los archivos de


manera organizada. Al comenzar en programación de computadoras, generalmente sus
proyectos consistirán en un único archivo fuente. Sin embargo al adquirir experiencia,
comenzará a trabajar en proyectos más complejos, que contienen muchos más archivos fuentes,
con sus respectivos “headers”.

Para crear un proyecto debe ir a File – New – Project.

Debe crear un nuevo “console application” y clickear en “go”.

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Click en Next.

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CodeBlocks permite crear proyectos en lenguaje C, y C++. Esta cátedra enseña y trabaja con
lenguaje C, por lo que deberá seleccionar este tipo y clickear en next.

Comience por completar el Título del proyecto. Notará que el nombre del archivo del proyecto
se convierte automáticamente en mismo nombre. Si lo desea, puede cambiar el nombre del
archivo, pero por simplicidad déjelo como está.

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Para especificar la ubicación de la carpeta para contener el proyecto, haga clic en el botón "..."
(seleccionado en la imagen de abajo) y busque una carpeta en su unidad para almacenar el
proyecto. Generalmente, puede guardarlo en Mis documentos, o una carpeta especifica para
todos los ejercicios realizados en la cátedra. Presione Ok después de seleccionar Mis
documentos.

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Cuando se haya seleccionado el directorio para su proyecto, el sistema volverá a la aplicación
Consola. Como se muestra, Code Blocks creará un directorio llamado “Primer Proyecto” (Titulo
del proyecto) y devolverá su directorio seleccionado en la carpeta para crear el proyecto. Dentro
de ese directorio estará el nombre del archivo del proyecto (Primer Proyecto) y un nombre de
archivo resultante, que contiene un archivo de Proyecto (.cbp) llamado Primer “Proyecto.cbp.”.

El título del proyecto y el nombre del archivo del proyecto en este caso son los mismos. Sin
embargo, no necesitan ser lo mismo y estos nombres pueden ser alterados. Haga clic en el botón
Siguiente cuando haya terminado.

La siguiente ventana es la configuración de “compiler” y “debuger”, deje la configuración como


está, y haga click en Finish.

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El sistema volverá a la ventana principal y estará listo para escribir su programa.

En el área “Management” (Shift-F2 alterna la pantalla de Administración), verá los archivos que
forman parte del proyecto en la pestaña Proyectos. Para ver los archivos de origen, haga clic en
los signos más [+] para expandir el espacio de trabajo y sus subdirectorios.

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Agregar archivos al proyecto
Con el tiempo, estarán en condiciones de crear programas con múltiples fuentes. Para eso, se
deben crear nuevos archivos dentro del proyecto, con sus respectivos encabezados (.h).

Para mantener un orden, primero comenzaremos creando el archivo “.c” el cual va a tener el
código necesario, y luego procederemos a crear su header o encabezado “.h”.

Primero dirigirse a File – New – File:

Seleccionaremos “C/C++ Source” y daremos click en go.

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Click en Next, y luego seleccionamos el formato “C”, y nuevamente click en next.

Para determinar la ubicación del nuevo archivo, haremos click en “…” como en la siguiente
imagen

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Escribiremos el nombre del nuevo archivo, y daremos click en guardar.

Automáticamente se completará la dirección, y debemos asegurarnos que “debug” y “release”


estén tildados, como en la siguiente imagen.

Por último clickear en Finish.

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Como observamos en nuestro Workspace, ya está creado e incluido en nuestro proyecto el
nuevo archivo .c. (En el ejemplo: “suma.c”).

Solo resta crear su correspondiente header o encabezado, para eso volveremos a ir a

File – New – File

Esta vez seleccionaremos el formato H.

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Los siguientes pasos son idénticos a los anteriores hechos para el “.C”. Recordar que el nombre
del archivo debe ser el mismo en ambos archivos .C y .H. Una vez terminado este proceso
observamos en nuestro Workspace ambos archivos dentro de nuestro proyecto.

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