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PRÁCTICA No 4

Iniciación a la programación en C
1

Objetivos
• El alumno conocerá los elementos básicos para la programar en el lenguaje de
programación C

Introducción
C es un lenguaje de programación de propósito general que ofrece economía de expresión,
control de flujo, estructuras de datos y un conjunto de operadores. C fue originalmente
diseñado para el sistema operativo UNIX. Tanto dicho sistema como los programas que se
ejecutan en él están desarrollados en C.

Proceso de compilación
La compilación de un programa C se realiza en varias fases que normalmente son automatizadas
y ocultadas por los entornos de desarrollo.
1. Preprocesado. Consistente en modificar el código fuente en C según una serie de
instrucciones (denominadas directivas de preprocesado) simplificando de esta forma el
trabajo del compilador. Por ejemplo, sustitución de las inclusiones (#include) por las
declaraciones reales existentes en el fichero indicado.
2. Compilación. Genera el código objeto a partir del código ya preprocesado. 3. Enlazado.
Une los códigos objeto de los distintos módulos y bibliotecas externas para generar el
programa ejecutable final.
El siguiente programa imprime en pantalla "Hola Mundo"

#include <stdio.h> int


main()
{
/* Mensaje de salida */
printf("Hola, Mundo\n");
return 0;
}
En la primera línea del programa anterior, le indica al preprocesador que incluya la biblioteca
stdio.h que forma parte de la biblioteca estándar del compilador. Esta biblioteca contiene la
definición de la función printf la cual nos permite imprimir en la pantalla el valor indicado.
Todo
programa en C debe contener el nombre de la función main, ya que es el punto de acceso para la
ejecución del programa. La definición de main es similar a la definición de otras funciones, esto
es, definir el valor de retorno (si se regresa algún valor, en el caso anterior se retorna un valor
entero).
Todas las instrucciones deben terminarse con un punto y coma “;” lo cual le indica al
compilador que la instrucción ha finalizado.
Adicionalmente, se puede agregar comentarios al programa para su documentación. Existen dos
tipos de comentarios: de más de una línea o varias líneas. Un comentario de una línea se indica
con dos diagonales seguidas.

// Este es un comentario de una línea

Para los comentarios de una o más líneas se indican entre los símbolos “/*” inicio y cierre “*/ “

/* comentario de dos
líneas */

Las líneas con comentarios sirven al programador para aclarar puntos clave del programa, así
como para facilitar el mantenimiento de los mismos. Declaración de variables Los datos
en el lenguaje C deben tener un tipo de datos. Las variables contienen datos, y se debe declarar
el tipo adecuado para los valores que van a contener. En C se dispone los siguientes tipos de
datos básicos:
Rangos de valores y tipos modificados
Rango de los enteros
Una variable entera acepta valores positivos y negativos dentro de un rango determinado, que
depende de la plataforma y del compilador (Por ejemplo, bajo MS-DOS un entero suele estar en
entre -32768 y 32767; en Linux suelen ser de 32 bits).
Existen modificaciones para alterar el rango de valores sobre el que trabaja los enteros:

Los modificadores de tamaño (short, long) y de signo (signed, unsigned) se pueden


combinar.

Formato de la función printf


La función printf es una de las funciones más usadas en C, ya que nos permite desplegar
mensajes en la interfaz del usuario. La función printf se utiliza de acuerdo al siguiente
formato:
printf( “cadena de formato”, arg1, arg2, ... argN );
En la cadena de formato aparecen:
• el texto que se desea imprimir
• caracteres especiales => secuencias de escape
• indicaciones del formato de los argumentos (los argumentos son expresiones
cualesquiera)
Para usar printf, hay que escribir al principio del programa la directiva #include <stdio.h>,
ya que esta incluye la definición de la función printf.
Una lista resumida de los caracteres de conversión para la función printf se presenta a
continuación.

En el siguiente segmento de código se ejemplifica el uso de printf.


int x =10; float
pi=3.1416
prinff(“Valor de los datos: \n X=%d PI=%f”,x, pi);

En el código anterior se imprime un mensaje “valor de los datos:” \n imprime un salto de


línea y después se imprimen los valores de X y PI los cuales están contenidos en las
variables x y pi en minúsculas, x es de tipo entera (%d) y pi es de punto flotante (%f).

Formato de la función scanf

La función scanf es una de las funciones más usadas en C, ya que nos permite solicitarle
datos al usuario por medio de la entrada estándar (teclado). La función scanf se utiliza de
acuerdo al siguiente formato:
scanf(“cadena de formato”, &variable1, &variable2, ... &variableN);
En la cadena de formato aparecen:

el tipo de dato que se quiere leer


Para usar scanf, hay que escribir al principio del programa la directiva #include <stdio.h>,
ya que esta incluye la definición de la función scanf.
Una lista resumida de los caracteres de conversión para la función scanf se presenta a
continuación.

En el siguiente segmento de código se ejemplifica el uso de scanf.


int num; float
fnum;
printf(“Teclee dos valores uno entero y otro flotante”); scanf
(“%d %f”,&num, &fnum);

En el código anterior se solicita al usuario dos datos: uno entero que se guarda en la variable
num, y otro de punto flotante que se guarda en fnum.
Después de la ejecución de la instrucción scanf, se detiene el programa hasta que el usuario
capture dichos números. Se captura el primer número y se teclea enter para poder capturar
el siguiente número. Al final las variables tendrán los valores capturados.

Secuencias de escape útiles que se combinan con la instrucción printf

\n Indica que es un salto de línea


\t Indica que es una tabulación (5 espacios, generalmente)

Funciones matemáticas
Otras funciones útiles son las funciones matemáticas, en C existe una biblioteca que nos permite
hacer uso de tales funciones: math.h En esta biblioteca se encuentran definidas las funciones
trigonométricas, raíz cuadrada, potencia, etc. Algunas funciones se definen a continuación.
Ejemplo.
x=sqrt(4); // El resultado x=2
y=pow(4,2); // El resultado y=16 equivalente a 4 *
4 z=log10(20); // El resultado z=1.30 Ejemplos de programa
en C Ejemplo1. Ejecutar el siguiente programa.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
/* determina el volumen de una esfera de radio 21 */ int
main()
{ float radio, volumen, PI ;
PI= 3.1416;
radio=21;
volumen= (4.0/3.0) * PI * radio * radio * radio;
printf("El volumen de la esfera con radio %f es %f",
radio, volumen ); getche(); return 0;
}
La función getche(), en este caso, permite detener el programa para poder visualizar los
resultados, su definición se encuentra en la biblioteca conio.h
Ejemplo2. Ejecutar el siguiente programa.
Este programa resuelve la ecuación 2x + 3y =18 f(x)= (18-2x)/3
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main()
{
/* resuelve la ecuación 2x + 3y =18 */
float x,y;
printf("Resuelve la ecuacion 2x + 3y =18\n");
printf("Teclea el valor para x:"); scanf("%f",&x);
y = (18 - 2*x)/3; printf("fun(x)= (18-2x)/3 \n");
printf("y = fun(%f)= %f \n",x,y); getche(); return
0; }

Ejercicios

Escriba un diagrama de flujo que resuelva los siguientes problemas. Además, codifique el
diagrama de flujo propuesto, en lenguaje C, para verificar el funcionamiento de la propuesta de
solución.

1) Una temperatura Celsius (C) puede ser convertida a su equivalente en grados Fahrenheit de
acuerdo con la siguiente fórmula

Escriba un programa que lea la temperatura en grados Celsius y la muestre en pantalla en grados
Fahrenheit.

2) Un sistema de ecuaciones lineales

Se puede resolver con las fórmulas

Diseñar un programa que lea dos conjuntos de coeficientes (a, b y c; d, e y f) y visualice los valores
de x y y

3) Escriba un programa que desglose cierta cantidad de segundos introducida por el teclado en su
equivalente en semanas, días, horas, minutos y segundos.

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