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/* Comentarios */
Librería Estándar
Función principal ()
{
Bloque de instrucciones
}
Librería Estándar
C++ tiene definidas un conjunto de
funciones estándar. Estas funciones se
encuentran en las denominadas librerías
estándar. Junto con estas librerías se
suministran los archivos de cabecera con
las declaraciones de funciones, que
debemos incluir en nuestros programas
cuando utilicemos algunas de las funciones
declaradas en ellas.
Librerías Estándar
Las librerías son archivos con
extensión .LIB que incluyen el
código ya compilado y deben
juntarse con nuestro código al
realizar el link.
Reglas Generales :
Todas las instrucciones terminan en un punto y coma.
Todas las condiciones van entre paréntesis.
Los comentarios comienzan con /* y terminan con */
Los #include permiten usar funciones ya escritas incluidas en
grandes colecciones denominadas librerías. Las más usuales
son :
1. #include <stdio.h> permite usar printf, scanf,
fread, fwrite, fopen, etc.
2. #include <conio.h> permite usar clrscr
3. #include <stdlib.h> permite usar rand
4. #include <math.h> permite usar funciones
trigonométricas
Las constantes se definen tras los #include, de la siguiente
forma:
1. #define pi 3.1415
2. #define numeroe 2.71
Ejemplo
#include<stdio.h>
main()
{
int a,b,suma=0;
printf("Ingrese el primer numero\n");
scanf("%d",&a);
printf("Ingrese el segundo numero\n");
scanf("%d",&b);
suma=a+b;
printf("resultado:%d\a",suma);
return 0;
}
Ejemplos
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
float a,b,suma;
main()
{
clrscr();
printf("Ingrese favor un numero\n");
scanf("%f",&a);
printf("Ingrese el segundo numero\n");
scanf("%f",&b);
suma=a+b;
printf("suma:%f",suma);
return(0);
}
Ejemplo
#include<stdio.h>
main()
{
float a,b,c,suma=0,promedio=0;
printf("Querido alumno Ingresá la primera nota\n");
scanf("%f",&a);
printf("Querido alumno Ingresá la segunda nota\n");
scanf("%f",&b);
printf("Querido alumno Ingresá la tercera nota\n");
scanf("%f",&c);
suma=(a+b+c);
promedio=suma/3;
printf("El promedio de tus notas es:%f\a",promedio);
return 0;
}
Ejemplo
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
float gradosC,gradosF;
void main()
{
clrscr();
printf("Ingrese los grados Celcius\n");
scanf("%f",&gradosC);
gradosF=gradosC*9/5+32;
printf("Grados Fahrenheit:%f",gradosF);
getch();
}
Ejemplo
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
float c1,c2,h,d;
void main()
{
clrscr();
printf("Ingrese cateto 1\n");
scanf("%f",&c1);
printf("Ingrese cateto2\n");
scanf("%f",&c2);
d=(c1*c1)+(c2*c2);
h=sqrt(d);
printf("La hipotenusa es:%f",h);
getch();
}
Variable - Definición
Variables
Una variable es una posición de memoria
con nombre que se usa para mantener un
valor que puede ser modificado por el
programa. Todas las variables han de
estar declaradas antes de poder ser
utilizadas. La forma general de
declaración es: tipo lista_de_variables.
Variables - Declaración
2. En la definición de parámetros de
funciones. Variables locales
3. Fuera de todas las funciones.
Variables globales
Ejemplo – Variable Local
/* Ejemplo del uso de variables locales*/
#include <stdio.h>
int main (void)
{
int x;
x=10;
if(x==10)
{
int x; //Esta x oculta a la x externa
x=99;
printf("x interna: %d\n", x);
}
printf ("x externa: %d\n", x);
return (0);
}
Ejemplo - Condicionales
/* Demuestra el funcionamiento de
if - else imprimiendo en pantalla si
printf("\*****************************************************");
printf("\nCalcular el precio de un articulo con el descuento\n");
printf("\*****************************************************\n\n");
printf("\n 1.)Ingrese el precio de compra:\n\t");
scanf ("%f", & p_compra);
if (p_compra>=1000)
{
desc= (p_compra*20)/100;
p_desc= p_compra - desc;
printf("El precio con el descuento es:%f\n", p_desc);
}
else
{
printf("\t*******************************\n");
printf("\t¡¡NO POSEE DESCUENTO !!\n");
printf("\t*******************************\n");
}
return(0);
}
Ejemplo - Condicionales
- Estructura For
- Estructura While
Estructura For
Su forma general es :
While (condición)
{
instrucción/es
}
Estructura While
Instrucción es una instrucción vacía, una
instrucción simple o un bloque de
instrucciones.