Lenguajes de Programación I

Referencia Marta Zorrilla Universidad de Cantabria

Ing. Santiago Esparza Guerrero Ingeniería en Computación Unidad Académica de Ingeniería Eléctrica

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Introducción al C
Objetivos:
Presentar la historia del lenguaje C y sus características principales. Presentar la estructura de un programa en C mediante ejemplos sencillos.

Contenidos:
1. La historia del C. 2. Características. 3. Mi primer programa en C.

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Historia del C
Muchas ideas provienen de BCPL (Martin Richards, 1967) y de B (Ken Thompson, 1970). C fue diseñado originalmente en 1972 para el SO UNIX en el DEC PDP-11 por Dennis Ritchie en los Laboratorios Bell. Primer Libro de referencia de C: The C Programming Language (1978) de Brian Kernighan y Dennis Ritchie. En los 80, gran parte de la programación se realiza en C. En 1983 aparece C++ (orientado a objetos). En 1989 aparece el estándar ANSI C. En 1990 aparece el estándar ISO C (actual estándar de C). WG14 se convierte en el comité oficial del estándar ISO C. En década de los 90, WG14 trabaja en el estándar C9X/C99 que resuelve problemas de fiabilidad del ANSI C, amplia su funcionalidad con nuevos tipos de dato, funciones matemáticas, arrays irrestringidos, etc.
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Características del C
Lenguaje de programación de propósito general, muy adecuado para programación de sistemas (unix fue escrito en C). Lenguaje relativamente pequeño: solo ofrece sentencias de control sencillas y funciones. La E/S no forma parte del lenguaje, sino que se proporciona a través de una biblioteca de funciones. Permite la agrupación de instrucciones. Programación estructurada. Permite la separación de un programa en módulos que admiten compilación independiente. Diseño modular. Programas portables.

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int F=00.3f\n".OO=00. Es bastante permisivo con la conversión de datos..} 5 . Sin una programación metódica puede ser propenso a errores difíciles de encontrar.4.}F_OO() {….Inconvenientes del C No es un lenguaje fuertemente tipado. main(){F_OO(). #define _ -F<00||--F-OO--.*-F/OO/OO). La versatilidad de C permite crear programas difíciles de leer.printf("%1.

} 6 . docena).Primer programa en C /* Ejemplo 1. Programa DOCENA.h> main () { int docena. printf ("Una docena son %d unidades\n".C */ #include <stdio. docena = 12.

} int imprimir_saludo (char * destino) { printf (“hola %s \n".c*/ #include <stdio. destino). Programa saludo.Segundo programa en C /* Ejemplo 1. } 7 . int main (void) { int error=0.h> #define MENSAJE “alumnos” /*prototipo funciones*/ int imprimir_saludo (char * destino). return(0). error=imprimir_saludo (MENSAJE). return(0).

compilar y ejecutar un programa C Crear un fichero con extensión .Genera el código objeto ejemplo.o El mandato cc ejemplo.c .out .o .Genera el ejecutable a.c genera el fichero objeto ejemplo.El programa se ejecuta tecleando ejemplo.El programa se ejecuta tecleando a.Crear.c con un editor de texto Mandato de compilación básico: cc ejemplo.out El mandato cc -c ejemplo. 8 .o -o ejemplo genera el ejecutable ejemplo .

Modelo de compilación C 9 .

Entorno desarrollo IDE 10 .

} 11 . int main (void) { int lado2. } int cuadrado (int lado) { return(lado*lado). cuadrado(lado1)-cuadrado(lado2)). printf ("dame lado del cuadrado 2:").Ejercicio #include <stdio. utilizando para ello una función (que se llamará AreaCuadrado) que devuelve el área de un cuadrado cuyo lado se pasa como argumento printf ("dame lado del cuadrado 1:"). scanf(" %d". lado1. Sean dos cuadrados de lados L1 y L2 inscritos uno en otro.&lado2). scanf( "%d". Calcula el área de la zona comprendida entre ambos. return(0).h> int cuadrado (int).&lado1). printf ("El resultado de la diferencia es %d".

Elementos de un programa en C 12 .

Conocer los identificadores válidos y tipos de constantes. 5. Lectura de datos con scanf() . Contenidos: 1. 4. Explicar los conceptos de variable y tipo de dato.Elementos de un programa C Objetivos: Mostrar la utilidad de documentar el código utilizando los comentarios. 2. Enseñar las instrucciones de lectura y escritura junto con el formato de los datos. Comentarios Identificadores y palabras reservadas Constantes Variables y tipos de dato Escritura de datos con printf() 13 6. 3.

Elementos de un programa C Básicamente el C está compuesto por los siguientes elementos: • • • • • • Comentarios Identificadores Palabras reservadas Variables y tipos de datos Constantes Operadores 14 .

Dentro de un comentario no puede aparecer el símbolo /* /* Este es un comentario que ocupa más de una línea */ // Este comentario ocupa una sola línea 15 . No se pueden anidar.Comentarios Sirven para incrementar la legibilidad de los programas.

…). funciones.Identificador Nombre que se asigna a los distintos elementos del programa (variables. Identificadores NO válidos: Empezar por – Empezar por un número Utilizar la " Ejemplos válidos: numero area_circulo valor_1 16 .

pues el compilador no la reconoce como una instrucción. la palabra reservada for no puede escribirse como FOR.Palabras reservadas auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while Es preciso insistir en que C hace distinción entre mayúsculas y minúsculas. sino que la interpreta como un nombre de variable. Por lo tanto. 17 .

18 .Variables Identificador utilizado para representar un cierto tipo de información. Cada variable es de un tipo de dato determinado. Una variable puede almacenar diferentes valores en distintas partes del programa.

Tipos de datos básicos TIPO sin valor carácter entero coma flotante (simple precisión) coma flotante (doble precisión) PALABRA RESERVADA void char int float double TAMAÑO EN BYTES 0 1 2 4 8 19 .

4*10-38 a ±3.1*10+4932 4 bytes 8 bytes 10 bytes Rango Ocupa 1 byte 1 byte 2 bytes 2 bytes 4 bytes El tipo de dato int coincide con el tamaño de palabra del procesador.483. Modificadores Tipo char Modificadores unsigned signed int short unsigned signed long unsigned signed float double long 0 a 255 -128 a 127 0 a 65.967.147.294.767 0 a 4.7*10+308 ±3.483.147.Tipos de datos.295 -2.647 4 bytes ±3. generalmente 4 bytes 20 .4*10-4932 a ±1.4*10+38 ±1.7*10-308 a ±1.768 a 32.535 -32.648 a 2.

b..Declaración de variables Una declaración asocia un tipo de datos determinado a una o más variables. Deben asignarse a las variables nombres significativos. int temperatura. char letra. numero_2. unsigned long entero. c. El formato de una declaración es: tipo_de_dato var1. varN. int k.. Deben declararse todas las variables antes de su uso. 21 .. float numero_1. var2. Ejemplos: int a. .

Y su uso al declarar variables: Kg peso. 22 . siendo estos más acordes con aquello que representan.Tipos definidos Permite dar nuevo nombre a tipos de datos que ya existen. typedef float Mts. Declaración : typedef float Kg. Sintaxis: typedef tipo_basico nombre. Mts longitud.

Ejemplos: printf("Hola mundo\n").La función printf() Permite imprimir información por la salida estándar (pantalla) Formato: printf(formato. printf("Imprimir %c %d %f\n". argumentos). 23 . printf("El numero 28 es %d\n". 28. 28). 3.0e+8). 'a'.

f) unsigned hexadecimal int (con A.. TIPO DE ARGUMENTO Numérico CARÁCTER DE FORMATO %d %i %o %u %x %X %f %e %g %E %G %c %s %% %n %p FORMATO DE SALIDA signed decimal int signed decimal int unsigned octal int unsigned decimal int unsigned hexadecimal int (con a... .dddd [-]d..dddd o bien e[+/-]ddd el más corto de %e y %f [-]d. F) [-]dddd.. .La función printf() (y 2) Formatos..dddd o bien E[+/-]ddd el más corto de %E y %f carácter simple cadena de caracteres el carácter % se refieren a punteros y se 24 Carácter Punteros .

La función printf() (y 3) Secuencias de escape. CARÁCTER BARRA \a \b \t \n \v \f \r \" \' \\ SIGNIFICADO Alarma (Beep) Retroceso (BS) Tabulador Horizontal (HT) Nueva Línea (LF) Tabulador Vertical (VT) Nueva Página (FF) Retorno Comillas dobles Comilla simple Barra invertida 25 .

2).La función printf (y 4) Especificadores de ancho de campo: printf("Numero entero = %5d \n".2000 26 . produce la salida: Numero real = 28. 28. 28). produce la salida: Numero entero = 28 printf("Numero real = %5.4f \n".

scanf("%f %d %c". Ejemplos: scanf("%f". &entero. argumentos). Especificadores de formato igual que printf(). No va texto Formato: scanf(formato.Función scanf() Permite leer datos del usuario. scanf("%ld". La función devuelve el número de datos que se han leído bien. &letra). cadena). & scanf("%c\n". no & scanf("%s". 27 . &letra). &entero_largo). &real. &numero).

scanf("%d". numero. cuadrado = numero * numero. &numero). int cuadrado.cuadrado). Comenzar ESCRIBIR Dame numero LEER numero cuadrado=numero * numero ESCRIBIR numero y cuadrado FIN } 28 .Función scanf() (y 2) Ejemplo: lee un número entero y lo eleva al cuadrado: #include <stdio.h> void main() { int numero. printf("Introduzca un numero:"). printf("El cuadrado de %d es %d\n".

141593 CIERTO 1 FALSO 0 AMIGA "Marta" no acaba en . se definen las constantes simbólicas Suele escribirse en mayúsculas. 29 . #define #define #define #define PI 3.Constantes simbólicas Para evitar el uso de valores constantes dentro del código.

Constantes o literales Caracteres: Ejemplos: "Marta ". 8..04E-12 Valores negativos (signo menos): -12 -2e+9 30 . 1.34 Notación exponencial: . 14.2e+9. . " barco" Valores enteros: Notación decimal: 987 Notación hexadecimal: 0x25 ó 0X25 Notación octal: 034 Enteros sin signo: 485U Enteros de tipo long: 485L Enteros sin signo de tipo long: 485UL Valores negativos (signo menos): -987 Valores reales (coma flotante): Ejemplos: 12.

area). &radio).141593 ESCRIBIR Dame radio LEER radio area = PI * radio * radio ESCRIBIR area FIN 31 . } Comenzar PI =3.h> #define PI 3. scanf("%f". area = PI * radio * radio. float area. printf("Introduzca el radio: "). printf("El area del circulo es %5.141593 void main() { float radio. Programa que lee el radio de un círculo y calcula su área #include <stdio.Ejemplo.4f \n".

32 . print (Hay d días en una semana).Ejercicios Encuentra errores include studio.h /* Programa que dice cuántos días hay en una semana /* main {} ( int d d := 7.

b) printf ("¿Cuántas líneas \nocupa esto?"). 33 . num.").Ejercicios Indica cuál sería la salida de cada uno de los siguientes grupos de sentencias: a) printf ("Historias de cronopios y famas. num + num). num. d) int num. printf ("%d + %d = %d". printf ("Autor: Julio Cortázar"). num = 2. c) printf ("Estamos \naprendiendo /naprogramar en C").

Operadores y expresiones 34 .

operador y sentencia. Contenidos: 1. Operadores lógicos 6. 3. 4. 2. Operadores de asignación compuestos 7.Operadores y expresiones Objetivos: Mostrar el concepto de expresión. Conversión de tipos Operadores aritméticos Operadores relacionales 5. Precedencia 35 . Expresiones y sentencias Operador asignación. Mostrar el repertorio de operadores de C y el orden de precedencia.

sintácticamente equivalente a una sentencia.Expresiones y sentencias Sentencia: especifica una acción a realizar Ej. forman un bloque. 4+5 Una expresión se convierte en una sentencia cuando va seguida de un punto y coma. 36 . Cuando un grupo de sentencias se encierran entre llaves { }. printf() Expresión: secuencia de operadores y operandos que especifican un valor Ej.

.. Ejemplos: a = 3. A j se le asigna 5 2. = expresión Las asignaciones se efectúan de derecha a izquierda.Operador de asignación Forma general: identificador = expresión . El operador de asignación = y el de igualdad == Asignaciones múltiples: id_1 = id_2 = . area = lado * lado. A i se le asigna el valor de j 37 . En i = j = 5 1.

Además: 1.Reglas de asignación Si los dos operandos en una sentencia de asignación son de tipos distintos. Un valor en coma flotante se puede truncar si se asigna a una variable de tipo entero. 2. entonces el valor del operando de la derecha será automáticamente convertido al tipo del operando de la izquierda. Es importante en C utilizar de forma correcta la conversión de tipos. Un valor de doble precisión puede redondearse si se asigna a una variable de coma flotante de simple precisión. 3. Una cantidad entera puede alterarse si se asigna a una variable de tipo entero corto o a una variable de tipo carácter. 38 .

sino 2. y = x / 2. Ahora. el valor asignado a la variable y será 2.Conversión de tipos (tipo de dato) expresión int x.5. pues / realiza una división entera. y = (float) x / 2. x = 5. y = (float) (x / 2). ya que los paréntesis que envuelven a la expresión x / 2 hacen que primero se efectúe la división entera y luego la conversión a flotante 39 . no se asigna a y el valor 2. la variable y almacena el valor 2. int x. x = 5. int x. x = 5.5.

Operadores aritméticos
• División entera ( / ): división de una cantidad entera por otra ⇒ se desprecia la parte decimal del cociente. • El operador % requiere que los dos operandos sean enteros. • La mayoría de las versiones de C asignan al resto el mismo signo del primer operando. • Valores negativos con el signo OPERADOR UNARIOS -++ BINARIOS + * / % DESCRIPCIÓN Cambio de signo Decremento Incremento Resta Suma Producto División Resto de división entera

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Ejemplo
int x, y; x = 9; y = 2; la operación x / y devuelve el valor 4, mientras que la operación x % y devuelve 1. Sin embargo, después de las sentencias float x; int y; x = 9.0; y = 2; la operación x / y devuelve 4.5, no pudiéndose aplicar, en este caso, el operador % puesto que uno de los operandos no es entero.
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Operadores incremento, decremento
La expresión
i++; ++i; i--; --i;

es equivalente a
i i i i = = = = i i i i + + 1; 1; 1; 1;

Si el operador sigue al operando el valor del operando se modificará después de su utilización. Si el operador precede al operando el valor del operando se modificará antes de su utilización. Ejemplo: si a = 1 printf("a printf("a printf("a printf("a = = = = %d %d %d %d \n", \n", \n", \n", a); ++a); a++); a); Imprime: a a a a = = = = 1 2 2 3
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Operadores relacionales
• Se utilizan para formar expresiones lógicas. • El resultado es un valor entero que puede ser: cierto, se representa con un 1 falso, se representa con un 0
BINARIOS

OPERADOR > >=

DESCRIPCIÓN Mayor que Mayor o igual que Menor que Menor o igual que Igual que Diferente que

Ejemplo 1: Si a = 1 y b = 2 Expresión a<b a>b (a + b) ! = 3 a == b a == 1 Valor 1 0 0 0 1 Interpretación cierto falso falso falso cierto

< <= == !=

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Operadores lógicos Actúan sobre operandos que son a su vez expresiones lógicas que se interpretan como: • cierto. el valor 0 Tabla de verdad a b F V F V !a V V F F a && b F F F V a || b F V V V 44 OPERADOR DESCRIPCIÓN UNARIOS BINARIOS ! && || not and or F F V V . cualquier valor distinto de 0 • falso.

Ejemplos: si a = 7 y b = 3 Valor 0 1 1 1 Interpretación falso cierto cierto cierto Expresión (a + b) < 10 !((a + b) < 10) (a ! = 2) || ((a +b) <= 10) (a > 4) && (b < 5) 45 . ! se evalúa de derecha a izquierda.Ejemplo && y || se evalúan de izquierda a derecha.

= (y = 5).Operadores de asignación compuestos El operador de asignación se puede combinar con otros operadores como *. m = m + y . |. m += b. m = m * 5. %.3. m = m + b. >>. m . ^ para operaciones acumulativas es equivalente a m *= 5. 46 . <<.(y = 5). &. /. +. m = m . m += y .3. -.

Precedencia Evaluación a igual nivel de prioridad Nivel de prioridad 1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 8º 9º 10º 11º 12º 13º 14º 15º () ! * + << < == & ^ | && || ?: operadores de asignación . ++ % Operadores → ← → → → → → → → → → → ← ← → -> -(cast) * & sizeof . 47 [] ~ / >> <= != > >= .

u = x + y / 2. z. 3. 5. y. v = x + (y *= 3) / 2.-v.Ejercicios Indica cuáles de los siguientes identificadores no son correctos y por qué. variables que contienen. t = . ¿qué almacenarán después de ejecutar las siguientes sentencias? x++. v y t. u. a) e) contador dias2 b) CONTADOR c) _hola f) 2dias d) hola_ g) Suma_Total h) Suma-Total Sean x. los valores 2. 6 y 7. 4. respectivamente. y = ++z. 48 .

32) #include <stdio. } 49 . float fahrenheit.h> void main() { float centigrados. printf("%f grados fahrenheit = %f grados centigrados \n". centigrados). C = (5/9) * (F . &fahrenheit). scanf("%f".Ejemplo Programa que convierte grados Fahrenheit a grados centígrados. fahrenheit. printf("Introduzca una temperatura en grados fahrenheit: ").0/9 * (fahrenheit .32). centigrados = 5.

ERRORES COMUNES Olvidar que el resultado de dividir dos enteros es entero Realizar división por cero Olvidar la prioridad de los operadores Errores en la conversión de tipos Confundir el operador de igualdad y el de asignación 50 .

Funciones 51 .

Mostrar la definición y declaración de funciones en C. Prototipos 4. Presentar el concepto de función. Introducción al diseño estructurado. Contenidos: 1. Ejemplos 52 . Declaración de funciones. Definición de funciones o Argumentos o Valor de retorno o Llamada a función 3. Concepto de función 2.Introducción a funciones Objetivos: Introducir al alumno en el diseño estructurado.

53 .Introducción Una función es un segmento de programa que realiza una determinada tarea. Todo programa C consta de una o más funciones. Una de estas funciones se debe llamar main() Todo programa comienza su ejecución en la función main() El uso de funciones permite la descomposición y desarrollo modular. Permite dividir un programa en componentes más reutilización pequeños.

.. return(expresion). La sentencia return finaliza la ejecución y devuelve un valor a la función que realizó la llamada. tipoN argN) { /* CUERPO DE LA FUNCION */ } Los argumentos se denominan parámetros formales..Definición de una función tipo nombre_func (tipo1 arg1. La función devuelve un valor de tipo de dato tipo Si se omite tipo se considera que devuelve un int Si no devuelve ningún tipo ⇒ void Si no tiene argumentos ⇒ void void explicacion(void) Entre llaves se encuentra el cuerpo de la función (igual que main()). En C no se pueden anidar funciones 54 . .

Declaración de funciones: prototipos No es obligatorio pero si aconsejable. tipoN argN). .. 55 .. Permite la comprobación de errores entre las llamadas a una función y la definición de la función correspondiente.. tipo nombre_func (tipo1 arg1.

Expresiones complejas. respetando el orden de la declaración.var2. 56 . Variables simples. Parámetros reales: los que se pasan en la llamada a la función. nombre_func (var1.Llamadas a funciones Para llamar a una función se especifica su nombre y la lista de argumentos sin poner el tipo de dato. Los parámetros reales pueden ser: Constantes.…. Deben ser del mismo tipo de datos que el argumento formal correspondiente. Parámetros formales: los que aparecen en la definición de la función.varN). Cuando se pasa un valor a una función se copia el argumento real en el argumento formal. En una llamada habrá un argumento real por cada argumento formal.

Paso de parámetros por valor En las llamadas por valor se hace una copia del valor del argumento en el parámetro formal. 57 . Como las variables locales a una función (y los parámetros formales lo son) se crean al entrar a la función y se destruyen al salir de ella. La función opera internamente con estos últimos. cualquier cambio realizado por la función en los parámetros formales no tiene ningún efecto sobre los argumentos.

Ejemplo Programa que calcula el máximo de dos números. 58 .

/* prototipo */ float potencia (float x.h> float potencia (float x. return(prod). } 59 . int y). prod = pow(x. int y) /* definición */ { int i.Ejemplo: Función que calcula x elevado a y (con y entero) #include <math. float prod = 1.y).

#include <stdio. int cuadrado_perfecto(int x). void main() { int n. n). } 60 .h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 void explicacion(void). perfecto.\n".\n".h> #include <math. else printf("%d no es cuadrado perfecto. if (perfecto) printf("%d es cuadrado perfecto. perfecto = cuadrado_perfecto(n).Ejemplo 3 Programa que indica si un número es cuadrado perfecto. explicacion(). n). &n). scanf("%d".

/* no es cuadrado perfecto */ return(perfecto).Ejemplo 3 . /* cuadrado perfecto */ else perfecto = FALSE.Continuación void explicacion(void) { printf("Este programa dice si un numero "). } int cuadrado_perfecto(int x) { int raiz. } 61 . if (x == raiz * raiz) perfecto = TRUE. raiz = (int) sqrt(x). printf("es cuadrado perfecto \n"). printf("Introduzca un numero: ). int perfecto.

tipo inN... se requiere pasar parámetros por referencia La declaración de una función en este caso sería void nombreFunc (tipo in1. &outN).Paso de parámetros por referencia Hasta ahora las funciones solo devolvían un valor... . .. &out1. …. inN. 62 . pero ¿qué pasa si tienen que devolver más? En este caso.. …tipo *outN) { /* CUERPO DE LA FUNCION */ } La llamada a la función nombre_func (in1. tipo *out1.

mediante el operador *. pueden simularse llamadas por referencia utilizando los operadores & (dirección) y * (en la dirección). En las llamadas por referencia cualquier cambio en la función tiene efecto sobre la variable cuya dirección se pasó en el argumento. 63 . No hay un proceso de creación/destrucción de esa dirección. Mediante & podemos pasar direcciones de variables en lugar de valores. Dentro de la función la dirección se utiliza para acceder al argumento real. y trabajar internamente en la función con los contenidos. Aunque en C todas las llamadas a funciones se hacen por valor.Paso de parámetros por referencia (II) En este tipo de llamadas los argumentos contienen direcciones de variables.

perfecto = cuadrado_perfecto(n). } 64 ..Ejemplo 3 – con parámetros por referencia void explicacion ( int *numero) { printf("Este programa dice si un numero "). printf("Introduzca un numero: ). printf("es cuadrado perfecto \n"). } void main() { int n. explicacion(&n). scanf("%d". perfecto. *&n). …….

Leer a y b ⇒ función leer 2. 65 . h = √(a2 + b2) Pasos a seguir: 1.Ejercicio 4 Programa que calcula la hipotenusa de un triángulo rectángulo. Imprimir el valor de h ⇒ usar printf(). Calcular h según la fórmula dada ⇒ definimos una función hipotenusa 3.

hipotenusa(a. } 66 void main() { float a.&b). h). float b.Solución #include <stdio. } .&h). float *h) { *h = sqrt(pow(a. scanf("%f %f". } void leer (float *a.b. leer (&a.h> #include <math. 2)). h. printf("La hipotenusa es %f\n".2) + pow(b. *&a.h> void hipotenusa(float a. *&b). float *b) { printf("Dame valores a y b:\n"). b.

Recapitulación Antes de escribir un programa: Leerlo detenidamente Hacer pseudocódigo o diagrama de flujo Decidir división en funciones Determinar parámetros de entrada y salida Desde main() invocar a las funciones 67 .

Sentencias de control 68 .

Contenidos: 1. Instrucción break 69 . Explicar la sintaxis y la semántica de las sentencias de control dedicadas a definir estructuras de selección.else o Instrucción switch 3. Tipos de estructuras 2. selección e iteración.Estructuras de control Objetivos: Introducir los tres tipos básicos de sentencias de control: secuencia. Estructuras condicionales o Instrucción if .

70 . Iteración: repetición de una operación mientras se cumpla una condición.Tipos de estructuras Secuencia: ejecución sucesiva de dos o más operaciones. Selección: se realiza una u otra operación. dependiendo de una condición.

o bien if (expresión) sentencia. else sentencia. 71 .If .else if (expresión) sentencia.

if ((numero % 2) == 0) printf("El numero %d es par. &numero). numero).\n". #include <stdio. else printf("El numero %d es impar.\n".Ejemplo if . } 72 . scanf("%d". /* Leer el numero */ printf("Introduzca un numero: "). numero).h> main() { int numero.else Programa que lee un número y dice si es par o impar.

} else { y=200.Operador condicional Se utiliza para sentencias if-else simples y=(x>9 ? 100 : 200). if (x > 9) { y=100. } LO MISMO 73 .

... default: sentencia..switch Tipo entero o letra switch (variable) { case cte1: sentencia. break. case cte2: sentencia.. break. . } 74 .

letra). scanf("%c". switch(letra) { case 'a': case 'A': printf("Vocal %c\n". break. case 'u': case 'U': printf("Vocal %c\n". break. letra). case 'o': case 'O': printf("Vocal %c\n". letra). letra). break.Ejemplo switch #include <stdio. break. letra). letra). default: printf("Consonante %c\n". printf("Introduzca una letra: ").h> void main() { char letra. case 'i': case 'I': printf("Vocal %c\n". break. &letra). case 'e': case 'E': printf("Vocal %c\n". } } 75 .

while 2. Instrucción do . Bucles a. Bucles anidados 76 . Instrucción for b. Instrucción while c.Bucles Objetivos: Explicar la sintaxis y la semántica de las sentencias de control dedicadas a definir estructuras de iteración. Instrucciones break y continue 3. Mostrar patrones habituales de concatenación de sentencias de control con vistas a su utilización en el seno de un programa real. Contenidos: 1.

77 . Inicialización: se inicializa algún parámetro que controla la repetición del bucle. Si sentencia es compuesta se encierra entre { } incialización e incremento se pueden omitir. condición. incremento) sentencia. Condición: es una condición que debe ser cierta para que se ejecute sentencia. Si se omite condición se asumirá el valor permanente de 1 (cierto) y el bucle se ejecutará de forma indefinida.Instrucción for for (inicialización. Incremento: se utiliza para modificar el valor del parámetro. El bucle se repite mientras condición no sea cero (falso).

} 78 . numero <100. for (numero=0. numero). numero++) printf("%d\n".Ejemplo for Programa que imprime los 100 primeros números #include <stdio.h> void main() { int numero.

Lo normal es que sentencia incluya algún elemento que altere el valor de expresión. sentencia se ejecutará mientras el valor de expresión sea verdadero (distinto de 0). Primero se evalúa expresión. Si la sentencia es compuesta se encierra entre { } 79 .Instrucción while while (expresión) sentencia. proporcionando la condición de salida del bucle.

/* leer el numero N */ printf("N: "). } 80 .+ N = %d\n".Ejemplo while lee un número N y calcula 1 + 2 + 3 + … + N #include <stdio.*/ } printf("1 + 2 +. &N). N = N ..1. /* equivalente a N-. scanf("%d"..h> void main() { int N. while (N > 0) { suma = suma + N. int suma = 0. suma).

sentencia siempre se ejecuta al menos una vez (diferente a while). proporcionando la condición de salida del bucle.while do sentencia.do . Si la sentencia es compuesta se encierra entre { } Para la mayoría de las aplicaciones es mejor y más natural comprobar la condición antes de ejecutar el bucle (while). 81 . Lo normal es que sentencia incluya algún elemento que altere el valor de expresión. while (expresión). sentencia se ejecutará mientras el valor de expresión sea verdadero (distinto de 0).

&numero).Ejemplo do -while Programa que lee de forma repetida un número e indica si es par o impar.\n". #include <stdio. } while (numero != 0) } 82 . scanf("%d". numero).h> void main() { int numero. else printf("El numero %d es par. numero). El programa se repite mientras el número sea distinto de cero. do { /* se lee el numero */ printf("Introduzca un numero: "). if ((numero % 2) == 0) printf("El numero %d es par.\n".

&N). suma = 0.. scanf("%d". do { /* leer el numero N */ printf("Introduzca N: ")..Bucles anidados Los bucles se pueden anidar pero es importante estructurarlos de forma correcta. } while (N > 0). suma). j++) /* bucle anidado */ suma = suma + j. suma. printf("1 + 2 + . j <= N. j. /* fin del bucle do */ } 83 . for (j = 0.h> main() { int N. + N = %d\n". #include <stdio. Ejemplo: Calcular 1 + 2 + …N mientras N sea distinto de 0.

pero no fuera de las externas. No es aconsejable el uso de esta sentencia en bucles pues es contrario a la programación estructurada. Es necesaria en la sentencia switch para transferir el control fuera de la misma. Puede ser útil cuando se detectan errores o condiciones anormales. el control se transfiere fuera de la sentencia más interna en la que se encuentre. En caso de bucles anidados.Instrucción break Se utiliza para terminar la ejecución de bucles o salir de una sentencia switch. 84 .

selecciono opcion %d\n" . no hace nada\n"). while (opcion) { switch(opcion) { case 1: printf("Hola. #include <stdio.salir \n"). } printf("Elija la opcion: "). &opcion). default: printf("Seleccion invalida. printf ("1 . printf("Elija la opción: "). scanf("%d". &opcion).Ej. printf (" cualquier carácter. break. scanf("%d".Mensaje pantalla \n"). case 2: printf ("Adios \n").h> void main() { int opcion. break. return. printf ("2 . Intentelo de nuevo\n"). } } 85 . opcion).

Sentencia continue Esta sentencia se utiliza en los bucles for. saltándose cualquier sentencia posterior. 86 . Cuando se ejecuta. while y do/while. fuerza un nuevo ciclo del bucle.

} while (n != -99). int positivos = 0. } La sentencia positivos++ sólo se ejecuta cuando n es un número positivo. do { printf ("\n Teclea un número (-99 finaliza): ").h> void main () { int n.Ejemplo continue #include <stdio.h> #include <conio. positivos++. scanf ("%d". 87 . Si n es negativo o vale 0. printf ("\n Has tecleado %d números positivos". se ejecuta continue que fuerza una nueva evaluación de la condición de salida del bucle. positivos). if (n <= 0) continue. &n).

operaciones previas for 1º campo Cond. antes del ciclo Hay que ponerlo fuera.Tabla de comparativas Valores iniciales. para seguir repitiendo 2º campo Cuando se comprueba Cambios que hay que hacer ¿pueden quedar campos vacíos? si Antes de cada 3º campo vuelta while Hay que ponerlo fuera. antes del ciclo En el while entre paréntesis Antes de cada Dentro del ciclo vuelta después de las instrucciones a repetir Después de cada vuelta Dentro del ciclo después de las instrucciones a repetir No do while En el while entre paréntesis no 88 .

i++) { potencia=potencia * x.h> void main() { int n. potencia). } printf("El resultado es: %f\n".i. printf("Dame x y n \n: ").Ejercicios Escriba un programa que calcule xn. scanf("%d %d". i<n .x. &n). for (i=0. &x. } 89 . siendo x y n dos números que se introducen por teclado #include <stdio. float potencia=1.

int n) { int i. } while (a>b).h> void leer (int *a. for (i=x. i<=n.x. else impar+=i.&n). impar). } 90 . leer (&x.n). i++ ) { if ((i%2)==0) par+=i. } void main() { int n. *&b). par. } void calcula (int x. *&a . calcula(x. } printf("El resultado suma par: %d e impar: %d \n". int par=0. impar=0.Escriba un programa que calcule e imprima la suma de los pares y de los impares comprendidos entre dos valores que se piden por teclado (x y n) #include <stdio. printf("Dame a y b \n: "). scanf("%d %d". int *b) { do{ printf("Solicito dos numeros a<b \n").

} 91 . &n). } cuadrado (int x) { printf ("\nEl cuadrado es %d". x * x). } void main () { int t. t = lee_numero ().funciones y bucles #include <stdio. cuadrado (t)). scanf ("%d". return n.h> mensaje () { printf ("\nTeclee un número (0 finaliza): "). for (mensaje ().Ejemplo . } int lee_numero () { int n.

Recursividad 92 .

Recursividad Objetivos: Repaso: paso de parámetros por valor y por referencia a una función.Paso de parámetros a una función 2.Recursividad 93 . Mostrar la capacidad de la recursión y las funciones recursivas. Contenidos: 1.

Paso de parámetros por valor En las llamadas por valor se hace una copia del valor del argumento en el parámetro formal. La función opera internamente con estos últimos. 94 . Como las variables locales a una función (y los parámetros formales lo son) se crean al entrar a la función y se destruyen al salir de ella. cualquier cambio realizado por la función en los parámetros formales no tiene ningún efecto sobre los argumentos.

Ejemplo 95 .

pueden simularse llamadas por referencia utilizando los operadores & (dirección) y * (en la dirección). Dentro de la función la dirección se utiliza para acceder al argumento real. Aunque en C todas las llamadas a funciones se hacen por valor. y trabajar internamente en la función con los contenidos. En las llamadas por referencia cualquier cambio en la función tiene efecto sobre la variable cuya dirección se pasó en el argumento.Paso de parámetros por referencia En este tipo de llamadas los argumentos contienen direcciones de variables. mediante el operador *. Mediante & podemos pasar direcciones de variables en lugar de valores. No hay un proceso de creación/destrucción de esa dirección. 96 .

y). /* prototipo */ main() { int x = 2. &y). funcion(&x. *b = 0.h> void funcion(int *a. } void funcion(int *a. *b = %d\n". return. x. x. *a. int *b). int y = 5. y = %d\n". printf("Antes x = %d. y punteros 97 . printf("Dentro *a = %d. int *b) { *a = 0. printf("Despues x = %d. y = %d\n".Ejemplo #include <stdio. y). *b). } x.

temp = *b. printf("Antes x = %d. /* prototipo */ void main() { int x = 2. y). *a = temp. } void swap_ref (int *a. printf("Despues x = %d.Ejemplo Función que intercambia el valor de dos variables.h> void swap_ref (int *a. swap(&x. int y = 5. y). *b = *a. x. } 98 . y = %d\n". int *b). &y). #include <stdio. int *b) { int temp. y = %d\n". x.

else return(n * factorial(n-1)).Recursividad Una función se llama a sí misma de forma repetida hasta que se cumpla alguna condición. } 99 . Ejemplo: el factorial de un número: long int factorial(int n) { if (n <= 1) return(1).

void main() { int n. } Izquierda Centro Derecha 100 .h> void transferir( int n.'I'. char desde. scanf("%d". transferir(n. printf ("Bienvenido a las torres de Hanoi \n"). char hacia.Ejemplo “torres de Hanoi” #include <stdio. &n).'D'.'C'). printf ("¿Cuántos discos?\n"). char temp).

} return. hacia). char temp) { /* transferir n discos de un pivote a otro*/ /* n = numero de discos desde = origen hacia = destino temp = almacenamiento temporal */ if (n>0) { transferir (n-1. n. desde. temp. hacia). temp.desde). } 101 . hacia. transferir (n-1. desde. char desde. printf ("mover disco %d desde %c hasta %c\n". char hacia.Ejemplo “torres de Hanoi” (y 2) void transferir(int n.

Arrays (listas y tablas) 102 .

Mostrar la representación de datos mediante arrays unidimensionales y multidimensionales. Contenidos: 1. Inicialización de un array 3.Arrays (listas y tablas) Objetivos: Introducir el concepto de tipo de dato estructurado. Array de caracteres y cadenas de texto 4. Conocer la representación de cadenas de caracteres y las funciones de manipulación. Arrays multidimensionales 103 . Arrays o o o o Declaración Subíndices Almacenamiento en memoria Tamaño de los arrays 2.

int numeros[20]. el primero se referencia con el índice 0 y el último con el índice N-1 Inicialización int numeros[2]={0.1} el compilador asume array de 2 elementos El procesamiento se debe hacer elemento a elemento 104 . En un vector de N elementos.1} int numeros[]={0. float temperaturas[100].Listas Conjunto de datos del mismo tipo a los que se da un nombre común y a los que se accede a través de un índice tipo_dato variable_lista[num_elementos].

void nombreFuncion (int variable) en la llamada a la función nombreFuncion (variable_lista[posicion]) 105 . Pasar a funciones en la declaración Empieza en 0 temperaturas[10].Listas ¿cómo se utilizan? Usar un elemento de la lista variable_lista[posicion].

listaorigen. Ojo.tamaño) Pasar la lista a una función Sean de entrada o salida.Listas de números ¿cómo se utilizan? Usar toda la lista. Podemos: Copiar una lista en otra memcpy (listadestino. corchetes 106 . no requieren * void nombreFuncion (int nombreLista[TAMAÑO]) nombreFuncion ( nombreLista ).

Podemos: Pasar la lista a una función de tamaño ajustado void nombreFuncion (int tamano. nombreLista ).Listas de números ¿cómo se utilizan? Usar toda la lista. int nombreLista[tamano]) nombreFuncion ( tamano. Se debe declarar la lista dentro de un bloque Antes debe ser conocida la variable tamano La lista sólo es conocida dentro del bloque 107 .

int vector_b[TAM_VECTOR]. j++) printf("El elemento %d es %d \n". j < TAM_VECTOR. vector_b). vector[j]). /* variable utilizada como indice */ for (j = 0.Ejemplo lista tamaño fijo #include <stdio. for (j = 0. } 108 . leer ( vector_a). } void escribir (int vector[TAM_VECTOR]) { int j. for (j = 0. } } void copiar (int vector_a[TAM_VECTOR]. j. copiar (vector_a.h> #define TAM_VECTOR 10 void leer (int vector_a[TAM_VECTOR]) { int j. scanf("%d". j < TAM_VECTOR. j). &vector_a[j]). j++) { printf("Elemento %d: ". escribir (vector_b). int vector_b[TAM_VECTOR]) { int j. j++) vector_b[j] = vector_a[j]. j < TAM_VECTOR. } void main() { int vector_a[TAM_VECTOR].

float lista[cuantos]) { int i.Ejemplo lista tamaño variable #include <stdio.lista).h> void leer (int cuantos. printf ("teclealos :\n"). lista[i]). } } void main() { int cuantos. &cuantos). &lista[i]). for (i=0 . scanf("%i". i++) { printf("%i\n". lista). leer(cuantos. pintar (cuantos. float lista[cuantos]) { int i. } } void pintar(int cuantos. i< cuantos . i++) { scanf("%f". for (i=0 . { float lista[cuantos]. i< cuantos . printf ("dame cuantos \t"). } } 109 .

int *num2) return ((*num1)-(*num2)). &cuantos).lista). } } 110 . printf ("dame cuantos \t").comparar). qsort(lista. sizeof(lista[0]. { float lista[cuantos]. lista). leer(cuantos.Ordenación elementos de lista #include <stdio.cuantos. pintar (cuantos. } { void main() { int cuantos.h> int comparar (int *num1. scanf("%i".h> #include <stdlib.

sizeof(int)). printf("un char ocupa %d bytes\n".h> main() { char cadena[10]. printf("un float ocupa %d bytes\n". } 111 . printf("un int ocupa %d bytes\n". sizeof(char)). printf(" cadena ocupa %d bytes\n". printf("un double ocupa %d bytes\n". #include <stdio. sizeof(float)).La función sizeof() Devuelve el tamaño en bytes que ocupa un tipo o variable en memoria. sizeof(cadena)). sizeof(double)).

Algoritmos de ordenación y búsqueda Transparencias en pdf aparte 112 .

char frase[21]. es apta para almacenar 20 caracteres y el nulo. Se declara: char nombre[num_car].Cadenas de caracteres Un caso particular de lista es la cadena de caracteres. en la que no es necesario añadir el nulo final ni indicar el tamaño. Generalmente se utiliza tamaño por exceso. y permite almacenar num_car-1 caracteres y el carácter nulo '\0' de terminación. mediante sentencias del tipo char cadena[ ] = "Esto es una cadena de caracteres". pues lo hace automáticamente el compilador. no se suele preguntar al usuario cuántos caracteres va a introducir 113 . C permite la inicialización de cadenas de caracteres en la declaración.

Usar toda la lista. str_origen) 114 coge hasta espacio o fin de línea coge hasta fin de línea .h> strcpy (str_destino. palabra) scanf (“%[^\n]”. palabra) Copiar una lista de letras <string. Igual que lista de números. Hay diferencias: Leer una lista de letras con una sola instrucción scanf (“%s”.Cadenas de caracteres ¿Cómo se utilizan? Usar un elemento de la lista. frase) Escribir una lista de letras printf (“%s”.

biblioteca estándar string.h
char *strcat (char *cad1, const char *cad2) Concatena cad2 a cad1 devolviendo la dirección de cad1. Elimina el nulo de terminación de cad1 inicial. char *strcpy (char *cad1, const char *cad2) Copia la cadena cad2 en cad1, sobreescribiéndola. Devuelve la dirección de cad1. El tamaño de cad1 debe ser suficiente para albergar a cad2. int strlen (const char *cad) int isalnum (int ch) int isalpha (int ch) int isdigit (int ch) int islower (int ch) int isupper (int ch) int tolower (int ch) int toupper (int ch) Devuelve el número de caracteres que almacena cad (sin contar el nulo final). Devuelve 1 si ch es alfanumérico (letra del alfabeto o dígito) y 0 en caso contrario. Devuelve 1 si ch es una letra del alfabeto y 0 en caso contrario. Devuelve 1 si ch es un dígito del 0 al 9, y 0 en caso contrario. Devuelve 1 si ch es un letra minúscula y 0 en caso contrario. Devuelve 1 si ch es una letra mayúscula y 0 en caso contrario. Devuelve el carácter ch en minúscula. Si ch no es una letra mayúscula la función devuelve ch sin modificación. Devuelve el carácter ch en mayúscula. Si ch no es una letra minúscula la función devuelve ch sin modificación.
115

Ejemplo: lectura y escritura de cadenas de caracteres
#include <stdio.h> #define TAM_CADENA 80 main() { char cadena[TAM_CADENA]; printf("Introduzca una cadena: "); scanf("%s", cadena); printf("La cadena es %s\n", cadena); }

no requiere &

scanf deja de buscar cuando encuentra un blanco ⇒ si se introduce Hola a todos, solo se leerá Hola. No es necesario el operador de dirección (&) ya que cadena representa de forma automática la dirección de comienzo.
116

Ejemplo: lectura y escritura de cadenas de caracteres (y 2)
La función gets lee una línea completa hasta que encuentre el retorno de carro incluyendo los blancos. La función puts escribe una cadena de caracteres junto con un salto de línea.
#include <stdio.h> #define TAM_LINEA 80 main() { char linea[TAM_LINEA]; printf("Introduzca una linea: \n"); gets(linea); puts("La linea es"); puts(linea); } Son equivalentes: puts("La linea es:");

printf("La linea es: \n");

117

Ej.

Programa que lee una palabra y la escribe al revés

#include <stdio.h> #include <string.h> #define MAXLETRAS 20 void leer (char palabra[MAXLETRAS]) { printf ("\nTeclee una cadena de caracteres: "); scanf(“%s”, palabra); } void escribir (char palabra[MAXLETRAS]) { int primera=0, ultima=0, i; ultima=strlen(palabra)-1; for (i=ultima; i>=primera; i--) printf(“%c”,palabra[i]); } void main (void) { char palabra[MAXLETRAS]; leer(palabra); escribir(palabra); }

118

} void escribir (char cadena[MAXLETRAS]) { int i.h> #include <string. contador). for (i = 0. else if (isdigit (cadena[i])) contador++. escribir(frase). else if (islower (cadena[i])) cadena[i] = toupper (cadena[i]).h> #define MAXLETRAS 100 void leer (char cadena [MAXLETRAS]) { printf ("\nTeclee una cadena de caracteres: "). } printf ("\nLa cadena tiene %d dígitos numéricos\n". puts (cadena). i++) { if (isupper (cadena[i])) cadena[i] = tolower (cadena[i]). i <= strlen (cadena). El programa siguiente hace uso de alguna de las funciones anteriores para examinar una cadena de caracteres y convertir las minúsculas a mayúsculas y viceversa. #include <stdio. Además cuenta cuántos caracteres son dígitos numéricos. gets (cadena). } 119 . leer(frase). } void main (void) { char frase[MAXLETRAS].Ej. contador=0.

[expN]. Matrices o vectores de 2 dimensiones: int matriz[20][30]. La numeración comienza en 0. define una matriz de 20 filas por 30 columnas... Generalmente se declaran por exceso.Vectores multidimensionales Un vector multidimensional se declara: tipo_dato vector[exp1] [exp2] . 120 .

. tipo variablesimple) Usar una columna de la tabla: NO SE PUEDE EN C 121 .Tablas ¿Cómo se utilizan? Usar un elemento de la tabla tabla[fila][columna] Pasar un elemento a una función.. nombretabla[fila][columna]) declaración void nombreFuncion (tipo arg1.…. llamada nombreFuncion (arg1..

Usar una tabla completa Copiar memcpy(destino..…. tabla) 122 . origen.. tipo tabla[FILAS][COLUMNAS]) Llamada a una función nombreFuncion (arg1. nombretabla[fila]). clientes1.tamaño) Ej: memcpy ( clientes2.….….Tablas Usar un vector de la tabla como argumento a una función: tabla[fila] declaración void nombreFuncion (tipo arg1.. tipo lista[COLUMNAS]) llamada nombreFuncion (arg1. sizeof(int)*filas*columnas) Parámetro de una función Declaración de función void nombreFuncion (tipo arg1.

int columnas.j<columnas. tabla2).i<filas.columnas.h> Leer dos matrices de dimensiones indicadas por el usuario y escribir su suma void sumar(int filas. float tabla[filas][columnas]) { int i. &columnas). leer(filas.i<filas. leer(filas.j++) { printf("%f \t".Ejemplo #include <stdio. columnas. int columnas. float tabla1[filas][columnas]. printf("dame filas y columnas: \n").j<columnas.columnas.j. tabla2). &filas. tabla1). for (i=0. } printf("\n").i++) { for (j=0. acumulador=0. scanf("%i %i".j++) { scanf("%f". } } } void main() { int filas. float tabla2[filas][columnas]) { int i. columnas.j. } } void leer(int filas. for (i=0. { float tabla1[filas][columnas]. tabla2[filas][columnas]. } } 123 . &tabla[i][j]).tabla1.i++) { for (j=0. sumar(filas. printf("dame tabla:\n"). tabla1[i][j]+tabla2[i][j]).

k. i++) for(j = 0. for(i = 0. float c[DIM][DIM]) { int i. k < DIM. i < DIM. } } 124 . void multiplicar(float a[DIM][DIM]. for(k = 0. float b[DIM][DIM]. j++) { c[i][j] = 0.Ejemplo Función que calcula el producto de dos matrices cuadradas. j < DIM. j.0. k++) c[i][j] += a[i][k] * b[k][j].

} } printf("dame palabra a buscar:\n"). int columnas. { scanf("%i". char tabla[numpal][MAX].pal). int columnas. suma). aparece %d veces\”.suma=0.pal. char pal[MAX]) { int i.i<numpal. void leer(int numpal. scanf("%s". printf("dame palabras:\n"). } void calcular(int numpal. pal).: Leer lista de palabras y contar el nº de veces que está una palabra que solicita el usuario #include <stdio. for (i=0.h> #include <string.h> #define MAX 30 /*incluye el fin de línea*/ void main() { int numpal. for (i=0. { char tabla[numpal][MAX].pal)==0) { suma ++. char pal[MAX]) printf("dame nº palabras: \n"). &numpal).i<numpal. } 125 . char tabla[numpal][MAX]. tabla. } scanf("%s". pal[MAX].pal). int i.tabla.Ej. calcular(numpal.i++) { if (strcmp(listapal[i]. } } printf(“la palabra buscada %s.tabla[i]).i++) { leer(numpal.

Estructuras y uniones 126 .

Contenidos: 1. 4. Acceso a estructuras Declaración typedef Combinación de datos estructurados Campos variables con el uso de union 127 . Mostrar los tipos union. 5.Estructuras y uniones Objetivos: Conocer la posibilidad de definir tipos de datos estructurados con campos heterogéneos mediante el uso de estructuras. 3. Estructuras o Concepto de campo o Declaración e inicialización 2. Explicar la posibilidad de combinar tipos de datos estructurados.

Cada uno de los elementos de una estructura se denomina miembro. tipoDatoN miembro_N. . .Estructuras Es una estructura de datos compuesta de elementos individuales que pueden ser de distinto tipo. Declaración de una estructura: struct nombre_estructura { tipoDato1 miembro_1. tipoDato2 miembro_2. Los miembros pueden ser de cualquier tipo excepto void 128 . }.

Euros precio. 129 . }. int anio. char artista[50].Ejemplo Declaración de una estructura denominada CD. cd2 = cd1. pero NO comparar: struct CD cd1. int num_canciones. struct cd1 CD. struct CD { char titulo[100]. Declaración de una variable denominada cd1 de tipo struct CD. Se pueden copiar estructuras.cd2.

anio = 1989. } cd1= {“Un sueño de verano”. c1. strcpy(cd1. strcpy(cd1.Inicialización de una estructura Dos formas: En la declaración: struct CD { char titulo[100]. “Miguel Rios"). cd1.1989. Euros precio.titulo.”Miguel Rios”. int anio. En el programa: struct CD cd1.artista.10}. int num_canciones. char artista[50].num_canciones = 2. “Un sueño de verano"). 130 .

}.Acceso a una estructura Los miembros de una estructura se procesan individualmente.anno). mes. printf("%d: %d: %d\n". si la variable es de tipo estructura variable_estructura. struct fecha hoy. ayer->dia. 131 . se utiliza el operador . struct fecha *ayer. printf("%d: %d: %d\n".miembro O.dia.mes.hoy. hoy. hoy. se utiliza el operador -> si la variable es de tipo puntero a estructura variable_estructura->miembro Ejemplo: imprimir la fecha de hoy struct fecha { int dia. Para hacer referencia a un miembro determinado. ayer-> anno). anio. ayer-> mes.

int mes. struct cuenta { int cuenta_no.Ejemplo #include <stdio. float saldo. 132 .h> struct fecha { int dia. }. }. struct fecha ultimo_pago. char nombre[80]. int anno.

Cuenta %d \n".ultimo_pago.ultimo_pago.cuenta_no).saldo). c2.Ejemplo (y 2) main() { struct cuenta c1. printf("Nombre %s \n".mes. } 133 .anno).anno = 1997.ultimo_pago. "Pepe"). c2.nombre. c1. c1. /* asignacion de estructuras */ c2 = c1.mes = 5. printf("No.nombre). printf("Saldo %f \n".ultimo_pago.saldo = 100000. c2.ultimo_pago.ultimo_pago. c1. printf("Fecha de ultimo pago: %d:%d:%d \n". /* rellena la estructura c1 */ c1.cuenta_no = 2. c2. c2. c2.dia.dia = 12. c1. strcpy(c1. c2.

Caja 1 /* Tipo de pieza. /* Precio de cada pieza. int cantidad... */ */ */ float precio_unitario. /* Comprobar si el registro existe. nro. precio) e imprimirlas #include <stdio.Combinación de datos estructurados: vector de estructuras Programa que permita introducir las piezas de un almacén (tipo. */ 134 . /* Número de piezas.h> #define NUMCAJAS 3 typedef struct { char pieza[20]. nombre.h> #include <string. } registro_piezas. char existe. Caja N caja .

scanf("%d".pieza). 135 . */ printf("Numero de piezas => "). int registro=0.cantidad). do { /* Leer el nombre de la pieza. /* Leer el precio de cada pieza. registro ++. */ printf("Precio de cada pieza => ").main() { registro_piezas cajas[NUMCAJAS]. &cajas[registro]. cajas[registro]. scanf("%s".existe = 'V'.precio_unitario). int i. /* Leer el número de piezas. /* Indicar que el registro tiene datos. &cajas[registro]. V */ cajas[registro]. scanf("%f". } while (registro < NUMCAJAS). */ printf("Nombre de la pieza => ").

Cont. } } /* Fin for. printf("Precio unitario => $%f\n". cajas[registro]. printf("Cantidad => %d\n". printf("Pieza => %s\n". cajas[registro].cantidad). */ } /*fin main*/ 136 . cajas[registro]. registro++) { if(cajas[registro].pieza). */ for(registro = 0. registro < NUMCAJAS. registro + 1).precio_unitario). /* Imprimir la información.existe == 'V') { printf("La caja %d contiene:\n".

}. 137 . Se pueden pasar miembros individuales y estructuras completas a una función. x). el tiempo para copiar un estructura (paso por valor) es prohibitivo. por eso se aconseja pasarlo por referencia. float y. Paso de miembros individuales struct punto { float x. Si la estructura es grande.Paso de estructuras a funciones Una función puede devolver una estructura.x). } /*llamada a función*/ imprime_x (p1. void imprime_x (float x) { printf ("el valor de x %f".

} } main() { struct fecha fecha_de_hoy. int mes. printf("Mes: %d\n". printf("Mes: "). #include <stdio. scanf("%d".dia)).dia). &(f. &(f. scanf("%d".anno). int anno. printf("Anno: %d\n". } struct fecha leer_fecha(void) { struct fecha f.Paso de estructuras a funciones por valor Ej. fecha_de_hoy = leer_fecha().mes)). f. void imprimir_fecha(struct fecha f) { printf("Dia: %d\n". }. return. f.h> struct fecha { int dia. scanf("%d". printf("Dia: "). printf("Anno: ").mes).anno)). return(f). &(f. imprimir_fecha(fecha_de_hoy).: leer y escribir una fecha. f. 138 .

y). void imprimir_punto(struct punto p). printf("y = "). &(p->y)). } void imprimir_punto(struct punto p) { printf("x = %f\n". struct punto { float x. }. p. p. } .Paso de estructuras a funciones por referencia void leer_punto(struct punto *p). } 139 void leer_punto(struct punto *p) { printf("x = "). &(p->x)). printf("y = %f\n". leer_punto(&p1). main() { struct punto p1. scanf("%f".x). scanf("%f". float y. imprimir_punto(p1).

140 . Su declaración es similar a las estructuras: union nombre_estructura { tipoDato1 miembro_1. Una variable de tipo union sólo almacena el valor de uno de sus miembros. Todos los miembros que componen la union comparten la misma zona de memoria → ahorro de memoria. . }. . tipoDatoN miembro_N. tipoDato2 miembro_2.Uniones Una union contiene miembros cuyos tipos de datos pueden ser diferentes (igual que las estructuras).

}.h> union numero { int entero. float real. } 141 0 1 2 entero real 3 .real). &(num. /* leer un real e imprimirlo */ printf("Real: "). scanf("%d". scanf("%f". printf("El entero es %d\n".Ejemplo #include <stdio.entero)). num. printf("El entero es %f\n". /* leer un entero e imprimirlo */ printf("Entero: ").h> #include <stdlib. main() { union numero num. &(num.real)). num.entero).

union AL_PR { struct ALUMNO al. }. union AL_PR ambos. } personal[100]. char direccion[40]. char cargo[21]. char telefono[15]. ... struct PROFESOR pr. char repite. }. int asignat. struct DATOS { char tipo. 142 Persona 1 Persona n Persona . char nombre[40]. }. int edad. struct PROFESOR { char nrp[16].Combinación de datos estructurados: vector de estructuras y union struct ALUMNO { char grupo[15].

al. personal[i]. personal[i].: %s".ambos. personal[i].ambos.pr. } else { printf ("\nPROFESOR"). i < 100.nrp). for (i = 0.telefono). personal[i].El siguiente segmento de programa muestra los datos de la matriz personal.ambos.cargo).al. printf ("\nNº de Asignaturas: %d".asignat).edad).direccion). if (personal[i]. printf ("\nN.pr.tipo == 'A') { printf ("\nALUMNO"). printf ("\nDirección: %s". personal[i].grupo). printf ("\nEdad: %d". personal[i]. personal[i]. printf ("\nGrupo: %s".repite).ambos. printf ("\nTeléfono: %s".R.P.nombre). personal[i]. printf ("\nRepite: %d". i++) { printf ("\nNombre: %s".ambos. personal[i]. printf ("\nCargo: %s".al. } } 143 .

... Sus miembros son constantes de tipo int. m2. mN}. Ejemplo: enum color {negro.Tipos enumerados Un tipo enumerado es similar a las estructuras. rojo}. . blanco. Es útil definir nuevos literales para Asociar un nombre a un valor numérico Limitar los valores que puede tomar una variable entera Hacer el código más legible Definición: enum nombre {m1. 144 .

amarillo. case amarillo: printf(“Parar si no tienes vehículo encima\n"). sino multa\n").Ejemplo #include <stdio.h> enum semaforo {rojo. break. break. estado <=verde. break. verde}. main() { enum estado semaforo. case verde: printf(“Circular\n"). for(estado =rojo. estado ++) switch(estado ) { case rojo: printf(“Parar. } } 145 .

Definición de tipos de datos (typedef) Permite dar nuevo nombre a tipos de datos que ya existen: typedef tipoDato nuevo_tipo. Ejemplos: typedef char letra. int mes. letra c. 146 . FECHA a. } FECHA. int anio. typedef struct{ int dia.

Combinación de typedef y enum Usando typedef y enum se pueden definir tipos que sólo pueden tomar ciertos valores Ej.. ... f=45. true} boolean. if(f) printf("f es verdadero\n"). ... no debería tomar ese valor */ 147 . /* Error. tipo booleano en C typedef enum {false.. . boolean f=false. else printf("f es falso\n").

Ficheros 148 .

Operaciones con ficheros: o Abrir y cerrar ficheros o Control de errores y fin de fichero o Lectura/escritura de ficheros de texto: caracteres. Capacitar al alumno a trabajar con ficheros de texto y binarios. Explicar las instrucciones para abrir. cadenas de caracteres y con formato o Lectura/escritura de ficheros binarios o Acceso directo a información de archivos 149 .Ficheros Objetivos: Presentar el tipo de dato FILE y los tipos de fichero. Contenidos: 1. cerrar y gestionar ficheros. Concepto de ficheros y sus tipos 2. Declaración de una variable tipo fichero 3.

A diferencia de los canales de texto. no hay conversiones. cinta. es decir. disco.Canales y ficheros El sistema de E/S del ANSI C proporciona un intermediario entre el programa y el dispositivo al que se accede (pantalla... Este intermediario se llama canal o flujo (stream) y es un buffer independiente del dispositivo al que se conecte. Canales binarios: Son secuencias de bytes. 150 . Dependiendo del entorno puede haber conversiones de caracteres (LF ⇔ CR + LF). en los canales binarios la correspondencia de caracteres en el canal y en el dispositivo es 1 a 1. Existen dos tipos de canales: Canales de texto: Son secuencias de caracteres. Esto hace que el número de caracteres escritos/leídos en un canal pueda no coincidir con el número de caracteres escritos/leídos en el dispositivo.)..

Por defecto el teclado. Por defecto la pantalla. (ANSI) Canal estándar de salida de errores. Un canal se asocia a un archivo cuando se abre o se crea éste para lo cual se utilizan funciones de la biblioteca stdio. También incluye funciones para realizar las operaciones de lectura/escritura así como para desasociar un canal de un archivo (operación de cierre). 151 . (ANSI) Canal estándar de salida.Canales y ficheros ( y 2) Hay 3 canales que se abren siempre que comienza un programa C: stdin stdout stderr (ANSI) Canal estándar de entrada. Por defecto la pantalla.h.

152 . el descriptor. y modo especifica la forma de apertura del archivo. modo) donde desc. el fichero no se pudo abrir. se declara como: FILE *desc.Apertura de un archivo Para abrir un archivo: desc = fopen(nombre_archivo. si fopen devuelve NULL.

Abre o crea un fichero para añadir. perdiéndose el contenido anterior. Si el fichero existe. se está abriendo el fichero en modo texto sólo para lectura Modo BINARIO: añadir letra b. pueden realizarse sobre él operaciones de lectura y de escritura. Si el fichero ya existe se abre apuntando al final del mismo. Si ya existe un fichero con este nombre. Abre o crea un fichero para leer y añadir. Si no existe se crea uno nuevo. Si existe. Ej: modo es w+b se abrirá o creará un fichero en modo binario para lectura y escritura 153 . Si ya existe un fichero con este nombre. Crea un nuevo fichero para leer y escribir. Si no existe se crea un fichero nuevo. se sobreescribe. Sobre el archivo pueden realizarse operaciones de lectura y de escritura. Si el fichero no existe fopen() devuelve un puntero nulo y se genera un error. Si el fichero no existe fopen() devuelve un puntero nulo y se genera un error. perdiéndose el contenido anterior. w+ a+ Modo TEXTO: añadir letra t. se abre apuntando al final del mismo.Parámetros para abrir un fichero DESCRIPCIÓN MODO r w a r+ Abre un fichero sólo para lectura. se sobreescribe. Ej: si modo es rt. Abre un fichero para leer y escribir. Crea un nuevo fichero para escritura.

se debe usar la función fclose() int fclose (FILE *canal).Cierre de un fichero Para cerrar un fichero y liberar el canal previamente asociado con fopen(). y distinto de 0 en caso de error. Esta función devuelve 0 si la operación de cierre ha tenido éxito. 154 .

no se puede abrir el archivo \n"). } 155 .txt".h> main() { FILE *desc. if (desc == NULL) { printf("Error. desc = fopen("ejemplo. } exit(0).Ejemplo #include <stdio. } else { /* se procesa el archivo */ /* al final se cierra */ fclose(desc). “w").

156 .Control de errores Cada vez que se realiza una operación de lectura o de escritura sobre un fichero debemos comprobar si se ha producido algún error. Para ello disponemos de la función ferror() int ferror (FILE *canal). Esta función devuelve 0 si la última operación sobre el fichero se ha realizado con éxito.

Es necesario. pues. por ello. controlar la condición de fin de fichero. Esta función devuelve un valor diferente de cero cuando se detecta el fin de fichero. Es aconsejable. el indicador de posición del fichero se actualiza. debemos saber que cuando se intentan realizar lecturas más allá del fin de fichero. 157 . el carácter leído es siempre EOF.Final de fichero Cada vez que se realiza una operación de lectura sobre un fichero. examinar la condición de fin de fichero mediante la función feof() int feof (FILE *canal). Por ello. Sin embargo en los canales binarios un dato puede tener el valor EOF sin ser la marca de fin de fichero.

Usualmente tienen la extensión “txt”. Existen dos formas de tratar ficheros de texto: Carácter a carácter (fgetc y fputc) Cadenas de caracteres (fgets y fputs) Con formato (fprintf y fscanf) 158 .Ficheros de texto Se trata de archivos cuyo contenidos son caracteres en formato ASCII. por tanto. Para abrir un archivo en modo texto se debe emplear el modificador “t” en el modo de apertura del archivo. son legibles y editables por cualquier editor de texto.

FILE *fich) Escribe el carácter c en el archivo. 159 . Si es correcto devuelve el mismo carácter y si no EOF.Funciones de manejo carácter a carácter Lectura: int fgetc(FILE *fich) Lee un carácter del archivo (EOF si estamos al final del mismo) Escritura: int fputc(char c.

} fclose(salida). //fin de fichero o de línea strcpy(lineas[n]. entrada = fopen(“ejemplo.txt”. buffer). 160 . t. lineas[100][80]. do { c = fgetc(entrada). FILE *entrada. while (!feof(entrada)) { t = 0. t++. } while (c!=EOF && c!=’\n’). int n. c. “rt”). buffer[t] = c. n++.Ejemplo Ejemplo que realiza la lectura de un archivo carácter a carácter empleando un buffer: char buffer[255].

FILE *fich) Lee n-1 caracteres o hasta carácter de fin de línea (que también se almacena en s). Si no se produce error. 161 . la función devuelve un puntero a char. Si es correcto devuelve un valor no negativo y si no EOF. int n.Funciones de manejo cadenas de caracteres Lectura: char *fgets(const char *s. Escritura: int fputs(char *s. devuelve un puntero nulo. FILE *fich) Escribe la cadena s en el archivo. No copia el carácter nulo ni añade el carácter de fin de línea. en caso contrario.

txt \n"). char car[120]. "Error abriendo entrada. "w")./salida. } 162 . if (fsal == NULL) { fprintf(stderr./entrada. return(0). } /* Apertura.txt". /* Apertura del archivo de entrada */ fent = fopen(". fclose(fent). "Error creando salida.txt". con creación si no existe.h> int main(void) { FILE *fent. if (fent == NULL) { fprintf(stderr. FILE *fsal.Ejemplo #include <stdio. return(0). int res = 0.txt \n"). char * ret. "r"). del archivo de salida */ fsal = fopen(".

/* Cierre de los streams de entrada y de salida */ fclose(fent). return(0). fent). 110. strlen(car)). fsal). car). "Longitud linea leida: %d \n". fclose(fsal). "Error al leer \n"). } } while (ret != NULL). /* Escritura de la línea */ if (ret != NULL) { res = fputs(car. if (res == EOF) fprintf(stderr. else fprintf(stdin.Ejemplo (y 2) /* Bucle de lectura y escritura con líneas */ do { /* Lectura de la línea siguiente */ ret = fgets(car. } 163 . if ( car == NULL) fprintf(stderr. "Error al escribir %s \n".

arg2. char *formato.arg2. arg1.Funciones de manejo con formato Lectura: int fscanf(FILE *fich. char *formato. Escritura: int fprintf(FILE *fich. 164 . en vez desde el teclado. arg1.…argN) Su uso es igual al de printf pero con la salvedad de que escribe en un archivo en vez de en la pantalla.…argN) Su uso es el mismo que scanf pero con la salvedad de que lee desde un archivo.

”%s”. fprintf(salida. fclose(salida). 165 . “wt”). FILE *salida.cadena). strcpy(cadena. … salida = fopen(“salida. “Prueba de escritura”).Ejemplo Veamos un ejemplo para escribir una cadena de caracteres en un fichero: char cadena[255].txt”.

Generalmente se utilizan para leer estructuras 166 . por tanto NO son legibles ni editables.Ficheros binarios Son archivos cuyo contenido son caracteres en formato binario. Si no ponemos nada se asume el modo binario por defecto. Para asegurarnos que la apertura de un archivo se hace en modo binario se debe emplear el modificador “b” en el modo de apertura del archivo. Las funciones básicas de escritura y lectura asociadas a este modo son: fwrite y fread.

ndatos = número de elementos. int ndatos. *fich = puntero a FILE (archivo donde escribir). tam = tamaño de cada elemento.Escribir a fichero binario Escritura int fwrite(void *datos. 167 . Parámetros: *ptr = puntero al origen de los datos. FILE *fich). Devuelve: Número de elementos (no bytes) escritos en el archivo. int tam.

”). n = fwrite(&ficha. sizeof(TFicha). if (n!=1) printf(“Error: escritura incompleta. if (n!=1) printf(“Error: escritura incompleta.Ejemplo FILE *archivo. 1. … archivo=fopen(“c:\archivo. 168 .dat”. sizeof(int). int valor.”w”). Tficha ficha. archivo). archivo). 1. n = fwrite(&valor.”). int n.

Devuelve el número de elementos (no bytes) leídos del archivo. ndatos = número de elementos. 169 . FILE *fich). Parámetros: *ptr = puntero al destino de los datos. *fich = puntero a FILE (archivo de donde leer).Lectura de fichero binario Sintaxis: int fread(void *datos. int tam. tam = tamaño de cada elemento. int ndatos.

Ejemplo TFicha fichas[100]. “rb”). } fclose(agenda). FILE *agenda.dat”. 170 . nfichas ++. while (!feof(agenda)) { fread(&fichas[nfichas]. agenda). nfichas =0. 1. sizeof(TFicha). int nfichas. agenda = fopen(“agenda.

TEL con los datos suministrados por el usuario 171 .Ejemplo agenda El registro de ese archivo constará de los siguientes campos: Nombre Domicilio Población Provincia Teléfono 40 caracteres 40 caracteres 25 caracteres 15 caracteres 10 caracteres El programa crea el fichero llamado LISTIN.

} REG. 172 . if (!(f = fopen ("LISTIN. char pob[26].TEL"). char dom[41].Ejemplo #include <stdio. "wb"))) { perror ("LISTIN. gets (var.h> typedef struct { char nom[41].nom). char pro[16]. char tel[11]. void main (void) { FILE *f. } printf ("Nombre: "). REG var. return.TEL".

} fclose (f).pob). f). } printf ("Nombre: "). fwrite (&var.Ejemplo (y 2) while (var. sizeof (var). gets (var. gets (var. gets (var. } 173 . printf ("\nPoblación: ").pro).nom). 1. getch (). gets (var. gets (var. if (ferror (f)) { puts ("No se ha almacenado la información").nom[0]) { printf ("\nDomicilio: "). printf ("\nProvincia: ").dom).tel). printf ("\nTeléfono: ").

nom. if (!(f = fopen ("LISTIN. puts ("\nPulse una tecla . for (i = 0. sizeof (REG). char pob[26].."). int i. char pro[16]. } 174 . getch (). var[i].h> typedef struct { char nom[41]. fclose (f). exit (1). i++) printf ("\n%-41s %s". "rb"))) { perror ("LISTIN. void main (void) { FILE *f.. i < n.tel). n.Ejemplo: Lectura en bloques #include <stdio. } while (!feof (f)). var[i]. } REG. 4. char dom[41]. f). char tel[11]. REG var[4].TEL"). } do { n = fread (var.TEL".

int origen). 175 . La función devuelve 0 cuando ha tenido éxito. int fseek (FILE *canal. Por ello. Esta función simplemente maneja el indicador de posición del fichero. Esta función sitúa el indicador de posición del fichero nbytes contados a partir de origen. después de usar fseek() debe ejecutarse una función de lectura o escritura. pero no realiza ninguna operación de lectura o escritura. En caso contrario devuelve un valor diferente de 0.Acceso directo El acceso directo a un archivo. se realiza con la ayuda de la función fseek() que permite situar el indicador de posición del archivo en cualquier lugar del mismo. long nbytes.

long nbytes. int origen). Los valores posibles del parámetro origen y sus macros asociadas ORIGEN Principio del fichero Posición actual Fin del fichero VALOR 0 1 2 MACRO SEEK_SET SEEK_CUR SEEK_END 176 .Acceso directo (y 2) int fseek (FILE *canal.

int nbyte. } printf ("Teclee frase: ").TXT"). if (caracter != EOF) printf ("\nEl carácter es: %c". else puts ("Se sobrepasó el fin de fichero").Ejemplo: #include <stdio. caracter. char frase[80]. st.TXT".TXT con una cadena de caracteres. fwrite (frase.h> Se crea un archivo llamado FRASE. } fclose (f). f). if (!(f = fopen ("FRASE. st = fseek (f. &nbyte). gets (frase). void main (void) { FILE *f. "w+t"))) { perror ("FRASE. else { caracter = getc (f). if (st) puts ("Error de posicionamiento"). strlen (frase) + 1. } 177 . return. printf ("\nLeer carácter nº: "). Posteriormente lee un carácter de la cadena cuya posición se teclea.h> #include <string. nbyte. scanf ("%d". 1. SEEK_SET). caracter).

void main (void) { FILE *f1. scanf ("%d". &num).DAT". float altura. } printf ("Escribir registro nº: "). int edad. "r+b"))) { puts ("Error de apertura"). programa escribe registros ayudándose de fseek(). 178 .h> typedef struct { char nombre[40]. } REGISTRO.Ejemplo: #include <stdio. REGISTRO mireg. int num. if (!(f1 = fopen ("REGISTRO. long int puntero. return.

f1). } 179 .edad). } fclose (f1). &mireg. } } printf ("Escribir registro nº: "). (y2) while (num > 0) { getchar (). if (fseek (f1.nombre). getch (). scanf ("%d". scanf ("%d".altura).Ejemplo: programa escribe registros ayudándose de fseek(). &mireg. if (ferror (f1)) { puts ("ERROR de escritura"). SEEK_SET)) puts ("Error de posicionamiento").1) * sizeof (REGISTRO). sizeof (mireg). scanf ("%f". 1. puntero = (num . printf ("Edad: "). gets (mireg. printf ("Nombre: "). puntero. else { fwrite (&mireg. printf ("Altura: "). &num).

Programación modular Tema 13 180 .

Variables globales y locales 2. Contenidos: 1. Variables estáticas 3. Familiarizar al alumno con la creación de programas modularizados y la creación de librerías de funciones propias. Bibliotecas de funciones 181 . El preprocesador C: #include y #define.Tema 13 Objetivos: Explicar el ámbito de las variables del programa. Programas modulares 5. 4.

. Según el ámbito. . las variables pueden ser: Variables locales. El ámbito de una variable es la porción del programa en la cual se reconoce la variable. estáticas. de tipo registro. . Según el tipo. externas.Ámbito de las variables y tipos de almacenamiento Existen dos formas de caracterizar una variable: Por su tipo de dato Por su tipo de almacenamiento El tipo de dato se refiere al tipo de información que representa la variable (int. Variables globales. El tipo de almacenamiento se refiere a su permanencia y a su ámbito. 182 . las variables pueden ser: Variables Variables Variables Variables automáticas. ). char.

printf("a = %d. } 183 . #include <stdio. Pueden ser accedidas desde cualquier función.h> void funcion1(void). return.Variables globales Se declaran fuera de las funciones y antes de su uso. c = %d \n". a. } void funcion1(void) { int c = 4. b). int a = 1000. b = %d \n". a. c). /* variable global */ main() { int b = 2. /* variable local */ printf("a = %d. /* variable local */ funcion1().

a). } 184 . /* variable global */ main() { printf("Antes a = %d\n".h> void funcion1(void). return. } void funcion1(void) { a = 1000. funcion1().Variables globales (y 2) Mantienen los valores que se les asignan en las funciones. #include <stdio. printf("Despues a = %d\n". a). int a=10. Es mejor hacer uso de variables locales para evitar efectos secundarios o laterales.

/* equivalente a int valor */ valor = 5. Se pueden especificar con la palabra reservada auto aunque no es necesario.Variables locales Las variables locales que se definen en las funciones. Los parámetros formales se tratan como variables automáticas. } 185 . printf("El valor es %d\n".h> main() { auto int valor. valor). Su ámbito es local. #include <stdio. Su vida se restringe al tiempo en el que esta activa la función.

veces = veces + 1. veces). #include <stdio. Su vida coincide con la del programa ⇒ retienen sus valores durante toda la vida del programa. main() { funcion(). } 186 . } void funcion(void) { static int veces = 0. printf("Se ha llamado %d veces a funcion\n". Se especifican con static.h> void funcion(void). funcion(). funcion().Variables estáticas Su ámbito es local a la función.

Variables de tipo registro Informan al compilador que el programador desea que la variable se almacene en un lugar de rápido acceso. } 187 . for (j = 0. Si no existen registros disponibles se almacenará en memoria. Se especifican con register #include <stdio. generalmente en registros.h> main() { register int j. j++) printf("Contador = %d\n". j < 10. j).

Variables de tipo externas Variables globales. Una declaración no reserva espacio de almacenamiento ⇒ se especifica con extern. Se emplean cuando un programa consta de varios módulos. La definición se escribe de la misma forma que las variables normales y reserva espacio para la misma en memoria. En los demás se declara (extern) 188 . Hay que distinguir entre definición y declaración de variable externa. En uno de ellos se define la variable.

printf("Valor = %d\n". /* se define la variable */ void funcion(void) { valor = 10.Se obtienen dos módulos objetos: main.o.c gcc -c -Wall aux.c .El ejecutable (prog) se genera: gcc main.o -o prog 189 .o aux.c) int valor. .Se compila por separado: gcc -c -Wall main.Ejemplo Modulo principal (main. valor). main() { funcion(). } Modulo auxiliar (aux.c) #include <stdio. } .h> extern int valor.o y aux. /* se declara */ void funcion(void).

Mantener las variables lo más locales que se pueda. Cuando se precise hacer accesible el valor de una variable a una función. se pasará como argumento. 190 .Recomendaciones Evitar el uso de variables globales.

Macros Una macro es un identificador equivalente a una expresión. printf("Introduzca dos numeros: "). &x. /* uso de la macro */ printf("El maximo es %d\n". sentencia o grupo de sentencias. max).y). #include <stdio. y. scanf("%d %d". int max.h> #define maximo(a. } 191 . &y). max = maximo(x.b) ((a > b) ? a : b) main() { int x.

192 . Se repite el código en cada uso de la macro ⇒ mayor código objeto. El preprocesador sustituye todas las referencias a la macro que aparezcan dentro de un programa antes de realizar la compilación: No se produce llamada a función ⇒ mayor velocidad.Macros (y 2) No puede haber blancos entre el identificador y el paréntesis izquierdo. Una macro no es una llamada a función.

Directiva #include
Indica al preprocesador que incluya un archivo fuente nom_fich. El formato es: #include "nom_fich" o bien, #include <nom_fich> El uso de comillas dobles " " o ángulos < > indica dónde debe buscar el preprocesador el fichero nom_fich.
• comillas dobles " " : en el directorio de trabajo o en el camino absoluto que se especifique en la sentencia include • ángulos < >: en los directorios donde se encuentran las bibliotecas que proporciona el compilador

193

Archivos de cabecera (.h)
Permiten modularizar el código y favorecer la ocultación de información. Puede contener:
Definiciones de macros #define MIL 1000 Declaraciones de variables extern int dia; Declaraciones de funciones extern void f(void); Otras directivas de inclusión #include “a.h” Comentarios Definiciones de tipos de dato (typedef)

Nunca debe tener:
Definiciones de variables int dia; Definiciones de funciones void f(void);
194

Compilación prog. varios módulos
preprocesador leyOhm.h prog_ppal.c leyOhm.h prog_ppal.c prog_ppal.o enlazador
Inclusión del archivo leyOhm.c

leyOhm.c

compilador

leyOhm.o

prog_ppal.exe
195

La biblioteca de funciones
LENGUAJE ARCHIVO DE CABECERA ALLOC.H DESCRIPCIÓN Define funciones de asignación dinámica de memoria

ANSI C C++

ASSERT.H BCD.H BIOS.H

Declara la macro de depuración assert Define la clase bcd Define funciones utilizadas en rutinas de ROM-BIOS

C++ C++ ANSI C

COMPLEX.H CONIO.H CTYPE.H DIR.H

Define las funciones matemáticas complejas Define varias funciones utilizadas en las llamadas a rutinas de E/S por consola en DOS Contiene información utilizada por las macros de conversión y clasificación de caracteres Contiene definiciones para trabajar con directorios.

DOS.H

Declara constantes y da las declaraciones necesarias para llamadas específicas del 8086 y del DOS Declara mnemónicos constantes para códigos de error Declara constantes simbólicas utilizadas en conexiones con la biblioteca de rutinas open() Contiene parámetros para rutinas de coma flotante

ANSI C

ERRNO.H FCNTL.H

ANSI.C

FLOAT.H

196

0) Parámetros y constantes sobre la capacidad del sistema Define funciones sobre el país e idioma Define prototipos para las funciones matemáticas Define las funciones de gestión de memoria PROCESS.H Contiene estructuras y declaraciones para las funciones spawn().H MEM.H MATH.H Define los gestores de flujos de E/S de C++ y contiene macros para creación de gestores de parámetros Define rutinas básicas de flujo de E/S de C++ (v2.H LOCALE.H IO.H DESCRIPCIÓN C++ C++ C++ Define los flujos de C++ que soportan E/S de archivos Contiene macros para declaraciones de clase genéricas Define prototipos para las funciones gráficas Declaraciones de rutinas de E/S tipo UNIX C++ C++ ANSI C ANSI C ANSI C IOMANIP.H IOSTREAM.H SHARE.H Declaraciones para dar soporte a saltos no locales Parámetros utilizados en funciones que utilizan arhivos-compartidos ANSI C SIGNAL.H Declara constantes y declaraciones para utilizarlos en funciones signal() y raise() 197 .H LIMITS.H GENERIC.La biblioteca de funciones LENGUAJE ARCHIVO DE CABECERA FSTREAM.H GRAPHICS. exec() ANSI C SETJMP.

H VALUES.H STDDEF.H STDIOSTR.La biblioteca de funciones LENGUAJE ANSI C ANSI C ANSI C C++ ANSI C C++ ANSI C ARCHIVO DE CABECERA STDARG.H SYS\STAT.H DESCRIPCIÓN Soporte para aceptar un número variable de argumentos Declara varios tipos de datos y macros de uso común Declara tipos y macros para E/S estándar Declara las clases de flujo para utilizar con estructuras del archivo stdio.h Define algunas de las rutinas comúnmente utilizadas Define las clases de flujo de C++ para utilizarlas con arrays de bytes en memoria Define varias rutinas de manipulación de cadenas y de memoria Declara constantes simbólicas utilizadas para abrir y crear archivos SYS\TIMEB.H STREAM.H STRING.H TIME.H Define el tipo time_t Estructuras y prototipos para funciones de tiempo Declara constantes dependientes de la máquina 198 .H STDIO.H Define la función ftime() y la estructura timeb C++ ANSI C SYS\TYPES.H STDLIB.

Punteros y arrays Tema 14 199 .

Array de caracteres y cadenas de texto 5. Mostrar la representación de datos mediante arrays unidimensionales y multidimensionales. Arrays multidimensionales 200 . Introducir el concepto de tipo de dato estructurado. Punteros o Declaración o Operadores 2.Punteros y arrays Objetivos: Introducir el concepto de puntero. Arrays o o o o Declaración Subíndices Almacenamiento en memoria Tamaño de los arrays 3. Contenidos: 1. Conocer la representación de cadenas de caracteres y las funciones de manipulación. Inicialización de un array 4.

Por ejemplo.Punteros Un puntero es una variable que contiene una dirección de memoria. 201 . la dirección de otra variable .

siendo nombre el identificador de la variable puntero. int *n. respectivamente. 202 . n y p son punteros que apuntan. a datos de tipo char. y tipo el tipo de variable a la que apunta.Punteros (y 2) Las variables puntero se declaran de la siguiente forma: tipo *nombre. Por ejemplo: char *m. int y float. float *p. En estas declaraciones. las variables m.

Punteros (y 3) Los operadores de punteros son: & * dirección de en la dirección de El operador * sólo se puede aplicar a punteros Las operaciones permitidas con punteros son: Asignación Incremento / Decremento Suma / Resta Comparación 203 .

Ahora p y q almacenan la misma dirección de memoria: la de la variable x. 204 . No es correcta una sentencia como p = x. q = p. la forma de asignar a p y q la dirección de x es: p = &x.Asignación punteros Dadas las declaraciones float x. q = &x. float *p. El mismo efecto se consigue con la asignación directa entre punteros: p = &x. *q.

printf("y = %d\n". /* variable puntero a entero */ x = 5. 3 (&x) 1200 5 y=*px. x=5.h> main() { int x. x). printf("*px = %d\n".Ejemplo #include <stdio. *px). } 1 int x. /* variable entera */ int y. 2 (&px) 3000 100 0 205 . y). (&x) 1000 5 px=&x. /* asigna a y el contenido de la direccion almacenada en px */ printf("x = %d\n". int *px. int y. /* asigna a px la direccion de x */ y = *px. px = &x. /* variable entera */ int *px.

Ejercicio Dado el siguiente fragmento de código: float n1. float *p1. n2 = *p2. n1 = *p1 + *p2. p2 = p1. float *p2. float n2. n1 = 4. p1 = &n1.0. ¿Cuánto vale n1 y n2? 206 .

Incremento / Decremento
Los operadores ++ y -- actúan de modo diferente según el tipo apuntado por el puntero. Si p es un puntero a caracteres (char *p) la operación p++ incrementa el valor de p en 1. Si embargo, si p es un puntero a enteros (int *p), la misma operación p++ incrementa el valor de p en 2 para que apunte al siguiente elemento, pues el tipo int ocupa dos bytes. Del mismo modo, para el tipo float la operación p++ incrementa el valor de p en 4. Lo dicho para el operador ++ se cumple exactamente igual, pero decrementando, para el operador --.
207

Suma / Resta
Ocurre exactamente lo mismo que con las operaciones de incremento y decremento. Si p es un puntero, la operación p = p + 5; hace que p apunte 5 elementos más allá del actual. Si p estaba definido como un puntero a caracteres, se incrementará su valor en 5, pero si estaba definido como un puntero a enteros, se incrementará en 10.

208

Comparación
Pueden compararse punteros del mismo modo que cualquier otra variable, teniendo siempre presente que se comparan direcciones y NO contenidos. int *p, *q; if (p == q) puts ("p y q apuntan a la misma posición de memoria");

209

Puntero NULL
Cuando se asigna 0 a un puntero, este no apunta a ningún objeto o función. La constante simbólica NULL definida en stdio.h tiene el valor 0 y representa el puntero nulo. Es una buena técnica de programación asegurarse de que todos los punteros toman el valor NULL cuando no apuntan a ningún objeto o función. int *p = NULL; Para ver si un puntero no apunta a ningún objeto o función:
if (p == NULL) printf("El puntero es nulo\n"); else printf("El contenido de *p es\n", *p);
210

Arrays Conjunto de datos del mismo tipo a los que se da un nombre común y a los que se accede a través de un índice tipo_dato variable_array[num_elem]. int numeros[20]. el primero se referencia con el índice 0 y el último con el índice N-1 Inicialización int numeros[2]={0. En un vector de N elementos.1} int numeros[]={0. float temperaturas[100].1} el compilador asume array de 2 elementos El procesamiento se debe hacer elemento a elemento 211 .

vector_b[j]). /* variable utilizada como indice */ /* leer el vector a */ for (j = 0. scanf("%d". } /* copiar el vector */ for (j = 0. j++) { printf("Elemento %d: ". j < TAM_VECTOR. j++) printf("El elemento %d es %d \n". int j. j). /* escribir el vector b */ for (j = 0. } 212 .Ejemplo arrays #include <stdio. j < TAM_VECTOR. j++) vector_b[j] = vector_a[j]. int vector_b[TAM_VECTOR].h> #define TAM_VECTOR 10 main() { int vector_a[TAM_VECTOR]. j. &vector_a[j]). j < TAM_VECTOR.

213 . C permite la inicialización de cadenas de caracteres en la declaración. char frase[21]. en la que no es necesario añadir el nulo final ni indicar el tamaño. y permite almacenar num_car-1 caracteres y el carácter nulo '\0' de terminación. pues lo hace automáticamente el compilador.Cadenas de caracteres Un caso particular de vector es la cadena de caracteres. es apta para almacenar 20 caracteres y el nulo. mediante sentencias del tipo char cadena[ ] = "Esto es una cadena de caracteres". Se declara: char nombre[num_car].

214 .Cadenas de caracteres Una forma de asignar un valor a una cadena es la siguiente: char cadena[10]. strcpy(cadena. "Hola").

const char *cad2) Concatena cad2 a cad1 devolviendo la dirección de cad1. Devuelve el carácter ch en mayúscula. Devuelve 1 si ch es un letra minúscula y 0 en caso contrario.h char *strcat (char *cad1. Devuelve 1 si ch es alfanumérico (letra del alfabeto o dígito) y 0 en caso contrario. y 0 en caso contrario. Si ch no es una letra minúscula la función devuelve ch sin modificación. Elimina el nulo de terminación de cad1 inicial. Devuelve la dirección de cad1. 215 . sobreescribiéndola. const char *cad2) Copia la cadena cad2 en cad1. int strlen (const char *cad) int isalnum (int ch) int isalpha (int ch) int isdigit (int ch) int islower (int ch) int isupper (int ch) int tolower (int ch) int toupper (int ch) Devuelve el número de caracteres que almacena cad (sin contar el nulo final). Devuelve 1 si ch es una letra del alfabeto y 0 en caso contrario. Si ch no es una letra mayúscula la función devuelve ch sin modificación. Devuelve 1 si ch es una letra mayúscula y 0 en caso contrario. Devuelve 1 si ch es un dígito del 0 al 9. El tamaño de cad1 debe ser suficiente para albergar a cad2. Devuelve el carácter ch en minúscula. char *strcpy (char *cad1.biblioteca estándar string.

h> #define TAM_CADENA 80 main() { char cadena[TAM_CADENA]. solo se leerá Hola. 216 . printf("Introduzca una cadena: "). cadena). cadena). No es necesario el operador de dirección (&) ya que cadena representa de forma automática la dirección de comienzo. printf("La cadena es %s\n". } scanf deja de buscar cuando encuentra un blanco ⇒ si se introduce Hola a todos. scanf("%s".Lectura y escritura de cadenas de caracteres #include <stdio.

puts("La linea es"). printf("Introduzca una linea: \n"). La función puts escribe una cadena de caracteres junto con un salto de línea. 217 . es equivalente a: printf("La linea es: \n"). #include <stdio. } puts("La linea es:").h> #define TAM_LINEA 80 main() { char linea[TAM_LINEA].Lectura y escritura de cadenas de caracteres (y 2) La función gets lee una línea completa hasta que encuentre el retorno de carro incluyendo los blancos. gets(linea). puts(linea).

contador). printf ("\nTeclee una cadena de caracteres: "). } printf ("\nLa cadena tiene %d dígitos numéricos\n". puts (cadena). int contador = 0. for (i = 0.h> #include <ctype. #include <stdio. else if (islower (cadena[i])) cadena[i] = toupper (cadena[i]).Ejemplo El programa siguiente hace uso de alguna de las funciones anteriores para examinar una cadena de caracteres y convertir las minúsculas a mayúsculas y viceversa. else if (isdigit (cadena[i])) contador++. } 218 . gets (cadena).h> void main (void) { char cadena[100]. Además cuenta cuántos caracteres son dígitos numéricos. register int i. i <= strlen (cadena).h> #include <string. i++) { if (isupper (cadena[i])) cadena[i] = tolower (cadena[i]). clrscr ().h> #include <conio.

printf("un double ocupa %d bytes\n".La función sizeof() Devuelve el tamaño en bytes que ocupa un tipo o variable en memoria. printf("un char ocupa %d bytes\n". sizeof(char)). sizeof(double)). sizeof(int)). printf("un float ocupa %d bytes\n". sizeof(float)). #include <stdio. sizeof(cadena)).h> main() { char cadena[10]. } 219 . printf(" cadena ocupa %d bytes\n". printf("un int ocupa %d bytes\n".

define una matriz de 20 filas por 30 columnas. [expN].. Matrices o vectores de 2 dimensiones: int matriz[20][30]..Vectores multidimensionales Un vector multidimensional se declara: tipo_dato vector[exp1] [exp2] . El elemento de la fila i columna j es matriz[i][j] 220 .

float b[][DIMENSION]. k. void multiplicar(float a[][DIMENSION].Ejemplo Función que calcula el producto de dos matrices cuadradas. k < DIMENSION. for(i = 0. } return. k++) c[i][j] += a[i][k] * b[k][j]. j < DIMENSION. j++) { c[i][j] = 0. } 221 . i++) for(j = 0.0. float c[][DIMENSION]) { int i. i < DIMENSION. j. for(k = 0.

Funciones y argumentos de tipo puntero Tema 16 222 .

Tema 16 Objetivos: Mostrar el paso de estructuras y arrays a funciones. Argumentos de la función main() 223 . Contenidos: 1. enfatizando la conveniencia de realizarlo por referencia. Indicar cómo se pasan parámetros al programa principal. Estructuras como argumentos de funciones 3. Matrices como argumentos de funciones 2.

media). #include <stdio. El argumento formal correspondiente al vector se escribe con un par de corchetes cuadrados vacíos. int media_vector(int vector[]).Paso de vectores a funciones Un vector se pasa a una función especificando su nombre sin corchetes. main() { int v_numeros[MAX_TAM]. printf("La media es %d\n". } 224 . Programa que calcula la media de los componentes de un vector. int media. El tamaño no se especifica. leer_vector(v_numeros).h> #define MAX_TAM 4 void leer_vector(int vector[]). media = media_vector(v_numeros). El nombre representa la dirección del primer elemento del vector ⇒ los vectores se pasan por referencia y se pueden modificar en las funciones.

j++) { printf("Elemento %d: ". return(media/MAX_TAM). for(j=0. j<MAX_TAM. j++) media = media + vector[j]. int media = 0. } int media_vector(int vector[]) { int j. } 225 . j). } return.Paso de vectores a funciones (y2) void leer_vector(int vector[]) { int j. for(j=0. &vector[j]). j<MAX_TAM. scanf("%d".

226 .Punteros y vectores El nombre del vector representa la dirección del primer elemento del vector float vector[MAX_TAM]. &x[i] y (x+i) representan la dirección del i-esimo elemento del vector x ⇒ x[i] y *(x+i) representan el contenido del i-esimo elemento del vector x. vector == &vector[0] El nombre del vector es realmente un puntero al primer elemento del vector &x[0] &x[1] &x[2] &x[i] ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ x (x+1) (x+2) (x+i) Es decir.

malloc(nb) (stdlib. Para liberar la memoria asignada se utiliza free() (stdlib.h) reserva un bloque de memoria de nb bytes. Si se quiere que float x se comporte como un vector ⇒ habrá que reservar memoria para los 10 elementos: x = (float *) malloc(10 * sizeof(float)). float x[10] define un vector compuesto por 10 números reales ⇒ reserva espacio para los elementos. float *x declara un puntero a float. El uso de punteros permite definir vectores de forma dinámica.h) free(x). 227 .Punteros y vectores (y 2) Cuando un vector se define como un puntero no se le pueden asignar valores ya que un puntero no reserva espacio en memoria.

int media. scanf("%d". media). printf("Dimension del vector: ").h> #include <stdlib.Ejemplo.h> void leer_vector(int vector[]. dimension). leer_vector(v_numeros. media = media_vector(v_numeros. main() { int *v_numeros. int dim). #include <stdio. int media_vector(int vector[]. int dim). v_numeros = (int *) malloc(dimension*sizeof(int)). printf("La media es %d\n". free(v_numeros). &dimension). } 228 . Programa que calcula la media de un vector de tamaño especificado de forma dinámica. int dimension. dimension).

int dim) { int j. } return. } int media_vector(int vector[]. Programa que calcula la media de un vector de tamaño especificado de forma dinámica. int dim) { int j. j<dim. &vector[j]). j++) media = media + vector[j]. (y 2) void leer_vector(int vector[]. for(j=0. j++) { printf("Elemento %d: ". scanf("%d".Ejemplo. j<dim. } 229 . return(media/dim). int media = 0. for(j=0. j).

destino++. } 230 . fuente++ . return.Vectores y cadenas de caracteres Una cadena de caracteres es un vector de caracteres ⇒ cada elemento del vector almacena un carácter. Ejemplo: Función que copia una cadena en otra: void copiar(char *destino. char *fuente) { while (*fuente != '\0') { *destino = *fuente. } *destino = '\0'.

punto_2->x).y = 4. punto_2->y). } En una variable de tipo puntero a estructura los miembros se acceden con -> 231 .x = 2. struct punto *punto_2. }. punto_2 = &punto_1. main() { struct punto punto_1. punto_1.0.0. printf("x = %f \n". struct punto { float x. printf("y = %f \n". float y. punto_1.Punteros a estructuras Igual que con el resto de variables.

Por valor o por referencia. printf("Anno: %d\n". } 232 . f. f.anno).dia). f.Paso de estructuras a funciones (ej. return. printf("Mes: %d\n". Una función puede devolver una estructura. void imprimir_fecha(struct fecha f) { printf("Dia: %d\n".mes). Ejemplo: leer y escribir una fecha. por valor) Se pueden pasar miembros individuales y estructuras completas.

scanf("%d". } 233 . scanf("%d". &(f. printf("Anno: "). printf("Mes: "). &(f. scanf("%d".anno)). return(f). &(f. } main() { struct fecha fecha_de_hoy.mes)).dia)). imprimir_fecha(fecha_de_hoy).Paso de estructuras a funciones (y 2) struct fecha leer_fecha(void) { struct fecha f. fecha_de_hoy = leer_fecha(). printf("Dia: ").

imprimir_punto(*p1). void imprimir_punto(struct punto p). p1 = (struct punto *)malloc(sizeof(struct punto)). free(p1). } 234 . leer_punto(p1). main() { struct punto *p1.Paso de estructuras a funciones (ej. por referencia) void leer_punto(struct punto *p).

printf("y = "). } void imprimir_punto(struct punto p) { printf("x = %f\n".y). &(p->x)). } 235 . p.x). scanf("%f". por referencia) (y 2) void leer_punto(struct punto *p) { printf("x = "). &(p->y)).Paso de estructuras a funciones (ej. printf("y = %f\n". scanf("%f". p.

Argumentos de la función main() Ejecutar un programa con parámetros de entrada (en línea de comandos) main (int argc. char *argv[ ]) argc: Entero que indica el número de parámetros tecleados (incluye el nombre del programa). Cada uno de los elementos argv[i] es una cadena que almacena un argumento. 236 . argv[ ]: Matriz de cadenas de caracteres.

vale cero (En realidad es un puntero nulo). . Para que los argumentos sean tratados como diferentes tienen que ir separados por uno o varios espacios blancos 237 . cadena que almacena el primer parámetro.. • argv[argc] cadena que almacena el nombre del programa..Argumentos de la función main() La variable argc vale 1 como mínimo.. puesto que se cuenta el nombre del programa. cadena que almacena el segundo parámetro. Los parámetros se identifican mediante argv de la siguiente manera: • argv[0] • argv[1] • argv[2] ..

argv[i]). for (i = 1. else { printf ("\nParámetros en la línea de órdenes: ").h> void main (int argc.Ejemplo Programa que lista los parámetros. i. #include <stdio. printf ("\nNombre del programa: %s". if (argc == 1) printf ("\nNo se han introducido parámetros"). char *argv[ ]) { register int i. de la línea de órdenes. } } 238 . argv[0]). i++) printf ("\n%d: %s". i < argc. si los hay.

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