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SACTIVIDADES CON ENFOQUE ACADÉMICO

En este espacio encontrarás cada una de las actividades que se celebrarán en la SV22
“Llegada al Olimpo”: descripción, número de participantes, modalidad, horario y puntos
que suman para el conteo final para la premiación de la SV22.
Recuerda que esto es una competencia sana, una vez que hayan conformado su equipo o
sección (mínimo 45 estudiantes, máximo 100) y registrado el DIOS, TITÁN o SEMI-
DIOS, deberán dividirse y participar en las actividades, ya que el equipo que acumule el
mayor número de puntos será el equipo campeón de la Semana de Vinculación 22 y
acreedor al premio. Por lo que toda tu sección deberá dividirse correctamente para que
abarquen el mayor número de actividades.
NOTA: Tu EQUIPO, será tu sección o las secciones que se hayan unido. Tu EQUIPO será
identificado por el DIOS, TITÁN o SEMI-DIOS que elijan, en cada actividad irán
representando a su EQUIPO con la finalidad de acumular puntos.

CARRERA DE COSTALES
Modalidad Presencial
Horario Lunes 17:00 a 18:00
Integrantes Estudiantes de cualquier equipo.
Número de 2 integrante por equipo
participantes
Puntos *Pendiente
Reglas/ La modalidad es 2vs2 en relevos, los equipos se enfrentarán entre sí, son
Modo de carreras de eliminación directa, la carrera será de punto A hacia punto B,
juego y de punto B hacia punto A, es decir, el primer integrante de cada equipo
iniciará en el punto A y el segundo integrante lo estará esperando en el
punto B para relevar e ir de vuelta al punto A, por lo que, el primero de
los dos equipos que terminen dicho trayecto, será ganador y el equipo que
pierda, será eliminado.

Los enfrentamientos se realizarán mediante sorteo, y los resultados de


este se darán a conocer el mismo día durante la actividad.

Se pide la asistencia puntual de los participantes, en caso de no estar


presentes en el momento que se les requiera, se dará victoria automática
al contrincante con el que le correspondía llevar a carrera.
Lugar Cancha de Volley de playa del CAMPUS CAD
COMELONES Y DONAS SIN MANOS
Modalidad Presencial
Horario Lunes 18:00
Integrantes Estudiantes de cualquier equipo.
Número de 2 personas de cada equipo (1 persona por equipo para cada modo de
participantes juego).
Puntos Pendiente*
Reglas/ La modalidad de este juego es un todos vs todos, dos representantes de
Modo de cada equipo deberán participar en una de las dos actividades, es decir,
juego cada uno va a participar únicamente en uno de los siguientes modos de
juegos:

-Cómete la dona sin manos: Las donas se colgarán de un hilo, y los


participantes deberán comerse las donas sin ningún tipo de ayuda con sus
manos, solo podrán apoyarse de sus bocas. Gana el primero en acabarse
la dona.
No deberá caerse ningún pedazo de la dona, si sucede, el jugador será
eliminado de la competencia.

-Comelones: Modo de juego de todos contra todos, se les dará una


cantidad equitativa de donas a todos los participantes, el primero que se
las acabe, sin dejar rastro, será ganador.
Lugar Canchas de Volley de playa del CAMPUS CAD
JALAR LA CUERDA
Modalidad Presencial
Horario Martes 17:00 a 18:00
Integrantes Estudiantes de cualquier equipo.
Número de 8 integrantes por equipo
participantes
Puntos Pendiente*
Reglas/ Modo de juego 8vs8, 8 integrantes de un equipo se enfrentarán contra 8
Modo de integrantes de otro equipo, los duelos se determinarán mediante sorteo,
juego los resultados del sorteo se darán a conocer el día de la actividad.
La cuerda contará con una bandera justo en medio, y cada equipo de su
lado contará con una marca, la cual, la bandera deberá alcanzar, y así, el
equipo que lo logré primero será el ganador.
Los equipos ganadores, se enfrentarán a los demás equipos que también
resulten ganadores, de ese modo, se llegará a una conclusión donde se dé
un ganador.
Se pide la asistencia puntual del equipo, en caso de no estar cuando se les
sea requeridos, automáticamente se le da la victoria al equipo con el que
le correspondía participar.
Lugar Canchas de Volley de playa del CAMPUS CAD

MARATÓN DE CONOCIMIENTOS (ESTUDIANTES)


Modalidad Virtual
Horario Martes 18:00
Integrantes Estudiantes de cualquier equipo.
Número de 1 persona por equipo
participantes
Puntos Pendiente*
Resultados/Modo Dependiendo de la cantidad de participantes inscritos, se determinará
de juego si la actividad será 1vs1 o todos contra todos.
Se trata de un concurso, en el que se harán preguntas de cultura
general, el primer participante que responda una pregunta
correctamente, se llevará el punto, se realizarán diversas preguntas,
quien al final de la competencia responda más preguntas
correctamente, será el ganador o ganadora.
Lugar Zoom: El enlace se dará el día del evento en el chat de
representantes
MARATÓN DE CONOCIMIENTOS (ACADÉMICOS)
Modalidad Virtual
Horario Miércoles 17:00 a 18:00
Integrantes Académicos
Número de 1 persona por equipo
participantes
Puntos Pendiente*
Resultados/Modo Dependiendo de la cantidad de participantes inscritos, se
de juego determinará si la actividad será 1vs1 o todos contra todos.
Se trata de un concurso, en el que se harán preguntas de cultura
general, el primer participante que responda una pregunta
correctamente, se llevará el punto, se realizarán diversas preguntas,
quien al final de la competencia responda más preguntas
correctamente, será el ganador o ganadora.
Lugar Zoom: El enlace se dará el día del evento en el chat de
representantes.

TORNEO DE CLASH ROYALE


Modalidad Presencial
Horario Miércoles 18:00
Integrantes Estudiantes de cualquier equipo.
Número de 1 participante por equipo, permitido hasta máximo 2 participantes por
participantes equipo.
Puntos Pendiente*
Reglas/ La modalidad es 1vs1, torneo de eliminación directa, se llevarán a cabo
Modo de diversos partidos con duración de 3 minutos cada uno con el modo
juego clásico de juego, en donde el que resulte ganador de su partida, se
enfrentará a los otros ganadores, se seguirá este sistema de eliminación
hasta que eventualmente uno resulte ganador,
Los enfrentamientos se definirán mediante sorteo, los resultados de este
se darán a conocer el día de la actividad.
Se pide la puntual asistencia de los participantes, en caso de no estar
presentes cuando se les requiera, se dará victoria automáticamente, al
equipo con el que le correspondía jugar.
Lugar Facultad de contaduría y administración: El aula se dará a conocer
próximamente en el aula en la que se llevará a cabo.
RALLY
Modalidad Presencial
Horario Jueves 12:00 a 14:00
Integrantes Estudiantes de cualquier equipo.
Número de 4 personas por equipo
participantes
Puntos Pendiente*
Reglas/ Es un modo de juego todos los equipos contra todos los equipos. Los
Modo de equipos empezarán en un mismo punto de partida el cual será la cancha
juego de la facultad, ahí se les dará una primera pista que tendrán que descifrar,
la cual los llevará a la siguiente pista y así sucesivamente, irán
descifrando las pistas que se les vayan asignando durante un recorrido
que ellos mismos irán trazando, tendrán que llegar a un punto final, el
primer equipo que logre descifrar dónde y cuál ese punto final, será el
ganador.

Las pistas se darán en cada estación descubierta, junto con 4 preguntas


que constan de las siguientes ramas:
-Historia
-Entretenimiento
-Geografía
-Matemáticas
Por lo que tu equipo deberá estar conformado por personas que tengan
algunos o todos los conocimientos de estos temas.

Una vez se respondan las 4 preguntas, se les dará una hoja con la
siguiente pista, y así sucesivamente.

Las preguntas serán de opción múltiple, serán 4 opciones en donde el


equipo tendrá que pensar bien las respuestas, tienen derecho a
equivocarse en 2 preguntas, si quedan con 2 respuestas disponibles, y se
equivocan en la tercera, serán penalizados con 2 minutos de espera en esa
estación, la cual puede suponer una ventaja para los otros equipos, por lo
que, se rectifica, las respuestas deben ser bien pensadas.
Está prohibido el uso de celulares para buscar o responder cualquier
pregunta y/o respuesta, por ende, las preguntas serán respondidas en cada
estación, donde un miembro del staff estará pendiente de que esta y las
reglas pasadas sean cumplidas. En resumen, solo puedes equivocarte tres
ocasiones, llegando a la tercera equivocación, es cuando se te penaliza
con los 2 minutos de espera en la estación.

La respuesta deberá ser marcada en la hoja, y mostrada al staff de


estación, el cual les indicará si es respuesta correcta o no, en caso de que
sea válida, se les entregará la hoja con la siguiente pista. En caso de que
no, se seguirá intentando encontrar la respuesta correcta, bajo la regla que
se indicó anteriormente de las preguntas.
En caso de que haya dos equipos en una misma estación, se debe
procurar no decir las respuestas en voz alta y únicamente señalarla en la
hoja con la pregunta proporcionada.

Se les recomienda a los equipos ir con una botella de agua, y en


condiciones óptimas de salud para participar.

Se pide a los participantes estar a la hora indicada, se puntualmente y


estar tarde puede suponer perder la competencia o ser descalificado.

Al ser en la cancha de la facultad, se pide que cuando se estén dando


indicaciones, hagan silencio para poder escucharlas correctamente, quien
no acate indicaciones del staff será eliminado.
Lugar Iniciará en la cancha de la facultad a la hora indicada en este mismo
formato.

Torneo de Ajedrez
Modalidad Presencial
Horario Jueves 17:00 a 18:00
Integrantes Estudiantes de cualquier equipo y académicos.
Número de 1 integrante por equipo
participantes
Puntos Pendiente*
Reglas/ Modalidad de 1vs1, partidas relámpago en donde habrá un mediador que
Modo de indique al ganador, puede haber partidos simultáneos, dependiendo de la
juego cantidad de jugadores inscritos, modo de juego de eliminación directa
que se llevará a cabo hasta que haya un ganador.

Se pide la puntualidad de los participantes, en caso de no estar presentes


en el momento que se les ha sido requeridos, el jugador con el que les
tocaba competir, será ganador de esa partida.
Lugar Facultad de contaduría y administración: Se indicará el día del evento el
aula o lugar en donde se realice.
EXATLON
Modalidad Presencial
Horario Miércoles 17:00
Integrantes Estudiantes de cualquier equipo.
Número de Máximo 4 integrantes por equipo, mínimo 2.
participantes
Puntos Pendiente*
Reglas/ Carreras con modalidad 2vs2 en relevos, gana el mejor de 3 rondas, es
Modo de decir, gana el que consiga 2 de 3 victorias, el que lo logre, avanza a la
juego siguiente carrera, el que pierda es eliminado. Los participantes que
consigan la victoria deberán enfrentarse a los otros participantes
ganadores.

Los enfrentamientos, serán determinados mediante sorteo, los resultados


de este se darán a conocer el mismo día de la competencia.

Exatlon por relevos consiste en rondas de carreras físicas, trayecto que va


de punto A hacia un punto B, en ese recorrido deberán sortear obstáculos
y/o completar ciertas acciones que habrá en el circuito. Sin embargo,
habrá 4 competidores en la pista, 2 de cada equipo, uno inicia la carrera y
a mitad de circuito da el relevo a su compañero, quien es el que terminará
la carrera mediante una línea de tiro.

La carrera se define en una línea del tiro que estará esperándolos al final
del circuito. La línea de tiro consiste en tirar vasos de una mesa, con una
pelota, desde una cierta distancia que será marcada en el campo. Quien
acabé primero, estaría ganando una carrera, tendrá que ganar al menos 2
de 3 carreras.

En caso de que se hayan inscrito 4 participantes en tu equipo, deberán ir


primero 2 de ellos a la primera carrera, posteriormente, los otros 2
participarán en la segunda carrera y en caso de que se presente una
tercera, ustedes tendrán que elegir 2 de los 4 que tendrán que ir a la pista
a disputar la última carrera.

Habrá miembros del staff en puntos del circuito, y estarán revisando de


que se realicen las pruebas de manera correcta.

La final se determinará con los últimos integrantes que hayan llegado


hasta esas instancias, por lo que la final y su modalidad pueden variar
dependiendo de la cantidad de jugadores inscritos, la final puede ser
mediante el sistema de restar vidas o al mejor de 3, todo depende de los
resultados de las carreras.

Al estar en la cancha, se les recomienda a los participantes poner atención


cuando se les sea requeridos, ya que el no estar atentos, podría hacerlos
perderse el llamado a carrera, lo que implicaría eliminación directa.

Se les recomienda a los participantes que vayan en condiciones óptimas


de salud para competir y lleven botella de agua.

Si algún participante no está presente al momento que se le requiera, se le


dará victoria automática al jugador con el que le tocaba competir.
Lugar CAMPO DE BEISBOL DEL CAMPUS CAD

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