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(Sede jesuitas)
Cátedra: Computación.
Profesor: Alumna:
Para conocer esta historia, lo primero que tenemos que saber es que la llamada
tamaño de los elementos, como así también el aumento de su capacidad y velocidad, produce
la siguiente manera:
Segunda generación, desde 1956 hasta 1963: Computadoras de estado sólido con
transistores
Tercera Generación, de 1964 hasta 1971: Computadoras de estado sólido con circuitos
Integrados
Cuarta generación, desde 1971 hasta el presente: Computadoras de estado sólido con
microprocesadores
nuestros días.
áreas de negocio. Soporte para la toma de decisiones. El porcentaje de estas empresas que
negocios.
Desarrollo
las diversas etapas en la que está separada su evolución. Significa que las computadoras se
hasta 5 generaciones de computadoras, sin embargo hay quienes van más allá y mencionan
hasta una 8° generación, muy avanzada y futurista, la cual todavía ni siquiera está en
desarrollo.
Desde la Colossus en 1943 a la Univac, fueron los primeros pasos que dieron lugar a
matemático Alan Turing, puso en operación una serie de máquinas más ambiciosas, las
Colossus, pues en vez de relés electromecánicos, cada nueva máquina usaba 2.000 válvulas
electrónicas. Colossus trabajaba con símbolos perforados en una argolla de cinta de papel,
que era insertada en la máquina que tenía lectura fotoeléctrica, comparando el mensaje
cifrado con los códigos conocidos hasta encontrar una coincidencia. Procesaba 25.000
Integrador Numérico Electrónico”. Y tenía el doble del tamaño del Mark I: llenó 40 gabinetes
con 100 mil componentes, incluyendo 17.468 válvulas electrónicas. Pesaba 27 toneladas y
medía 5,50 x 24,40 m y consumía 150 KW. A pesar de sus incontables ventiladores, la
Eckert, modificó el funcionamiento de ENIAC haciendo que las válvulas funcionaran a una
tensión menor que la necesaria, reduciendo así las fallas debido al sobrecalentamiento del
ambiente. Ejecutaba 300 multiplicaciones por segundo, pero, como fue proyectado para
resolver un conjunto particular de problemas, su reprogramación era muy lenta. Tenía cerca
de 19.000 válvulas sustituidas por año. ENIAC contaba con 500.000 conexiones soldadas, el
consumo eléctrico era en extremo elevado. En 1949, surge la EDSAC (Eletronic Delay
Electrónico” en español, la cual marcó el último gran paso en la serie de avances decisivos
diseñado en EEUU en el año 1951, el cual era programado tocando cerca de 6.000 llaves y
conectando cables a un panel. La entrada y salida de información era realizada por una cinta
metálica de 1/2 pulgada de ancho y 400 m de largo. En total, se vendieron 46 unidades del
UNIPRINTER, que, consumía 14.000 W. Entre 1945 y 1951, el sistema Whirlwind, del MIT,
fue la primera computadora que procesaba información en tiempo real, con entrada de datos a
Se considera que en 1947, con la llegada del transistor, surge lo que sería la segunda
en 1953 Jay Forrester construye una memoria magnética. Las computadoras con transistores
surgen en los años 50, pesando 150 kg, con consumo inferior a los 1.500 W y mayor
capacidad de proceso, velocidad y muchas otras ventajas con respecto a sus antecesores
nivel medio le llevaría cerca de cinco minutos multiplicar dos números de diez dígitos,
Burroughs B-2500 fue uno de los primeros. Mientras el ENIAC podía almacenar veinte
números de diez dígitos, estos podían almacenar millones de números. Surgen conceptos
existían cerca de 5.000 ordenadores en los EUA. Es de esta época el término software. En
1964, la CSC, Computer Sciences Corporation, creada en 1959 con un capital de 100 dólares,
primer mini computador comercial surgió en 1965, el PDP-5, lanzado por la americana DEC,
integrado: el microprocesador. El primero fue el 4004, de cuatro bits. Fue seguido por el
8008, en 1972. A partir de ahí surgen los microcomputadores. La cuarta generación surge con
los chips VLSI, de integración a muy larga escala. Las cosas comienzan a desarrollarse con
mayor rapidez y frecuencia. En 1975 Paul Allen y Bill Gates crean Microsoft y el primer
dBASE II, de 1981. El Sinclair ZX81/ZX Spectrum fue un ordenador minúsculo concebido
suministrado con un cable para la conexión al televisor y otro para la conexión con un
alterna a continua era adquirido por separado. Los programas y datos eran grabados en un
cassette magnético y eran también leídos desde uno. El teclado no tenía teclas. Los caracteres
causas principales de averías que enviaban el ZX81 a la basura. Fue un ordenador muy
popular debido a su bajo precio de venta. Fabricado por la Osborne en USA alrededor de año
1982. La CPU tenía una memoria de 64KB, una UAL y un Procesador Zilog Z80A de 8 bit a
4 MHZ. La caja, del tipo maleta attaché con un peso de 11 Kg, albergaba 2 unidades de
disquete de 5" 1/4 con 204 KB o con opción a 408 KB de capacidad, un monitor de 5" (24
maleta) con dos bloques de teclas, uno alfanumérico con los caracteres ASCII y otro
numérico.
con el equipo llamado PC-XT. En 1980 -PC XT, Fue fabricado por IBM en USA. En la
década de 80, fue creado el IC LSI (Integratede Circuit Large Scale Integration), que en
desarrolladas técnicas para aumentarse cada vez más el número de componentes en el mismo
circuito integrado. El CPU comprendía una memoria ROM de 40KB y una memoria RAM de
64KB expandible hasta 640KB, una ULA y un procesador Intel 8088 de 16 bit con una
frecuencia de reloj de 4,77 MHZ. Era construido con tres módulos separados: CPU, monitor
y teclado. El monitor era blanco y negro con 25 líneas por 80 columnas pudiendo ser
substituido por un monitor con 16 colores. Sólo cerca de dos años después, con la
presentación de los modelos PS/2-50 y PS/2-60, que eran equipados con un procesador Intel
80286, la IBM recuperó el sector de mercado de los PCS utilizando para el efecto la
la gran difusión del microcomputador, que pasó a ser utilizado para procesamiento de texto,
cálculos auxiliados.
En el año 1982 surge el 286 Usando memoria de 30 pines y slots ISA de 16 bits, ya
venía equipado con memoria cache, para auxiliar al procesador en sus funciones. Utilizaba
monitores CGA, en algunos raros modelos estos monitores eran coloreados pero la gran
mayoría era verde, naranja o gris. En 1985, el 386 Usaba memoria de 30 pines, pero debido a
su velocidad de procesamiento ya era posible correr softwares gráficos más avanzados como
era el caso del Windows 3.1, su antecesor podía correr sólo la versión 3.0 debido a la baja
calidad de los monitores CGA, el 386 ya contaba con placas VGA que podían alcanzar hasta
propio procesador, hubo también una mejora sensible en la velocidad debido a la aparición de
la memoria de 72 pines, mucho más rápida que su antepasada de 30 pines y de las placas PCI
de 32 bits dos veces más veloces que las placas ISA. Los equipamientos ya tenían capacidad
para las placas SVGA que podrían alcanzar hasta 16 millones de colores, sin embargo esto
sería usado comercialmente más adelante con la aparición del Windows 95.
La Quinta Generación de Computadoras (desde 1991)
cambio en la década de los 90, cuando se estima que se inició la quinta generación de
computadoras. Las aplicaciones exigen cada vez más una mayor capacidad de procesamiento
capacidad de almacenamiento. Todo eso, con los precios cada vez más accesibles. La
tecnología VLSI fue sustituida por la ULSI (Ultra Large Scale Integration).
activa por primera vez una computadora cuántica reprogramable, que daría paso a muchas
otras. Las Computadoras cuánticas 2019 es el año en que IBM presenta al mundo la primera
computadora cuántica comercial, llamada IBM Q System One. Este es considerado como uno
en redes neuronales artificiales. Esto significa que toda la potencia sea puesta al servicio de
materiales superconductores, los científicos especulan que se pueden obtener hasta 30 veces
más potencia que un procesador de silicio en la misma frecuencia. Imaginen lo que podremos
definirá por el uso masivo de redes de área mundial, por medio de todos los fantásticos
anteriores. Por esa ventana dsedio el salto hacia el conocimiento para conseguir nuevos
avances que nos permitieran seguir hacia más adelante, pero con más conocimientos y
tecnología cada día que pasa nos asombra más con sus descubrimientos y avances. Sin
embargo, quien diría en los años 1950 que investigaríamos la superficie de Marte con unos
robots a control remoto. Sólo en una película. Muchos investigadores y científicos sostienen
medios físicos con los cuales controlar esa tecnología. Es decir que ya no tendremos ratones,
pantallas o interfaces físicas para darle órdenes a los dispositivos. Todo esto será
interactuar con el mundo que nos rodea. Desde la simple aplicación en el entretenimiento
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https://drive.google.com/file/d/1_CJ2isrDQ3A_3zuTZ_jEcWzqrIVInbPS/view