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República Bolivariana de Venezuela.

Ministerio del Poder Popular para Educación Universitaria, Ciencia y Tecnología.

Instituto universitario de tecnología de administración industrial

(Sede jesuitas)

Cátedra: Computación.

Periodo 22-I(S)-Regular Sección: 212-A2 Turno: Tarde

Generaciones de las computadoras

Profesor: Alumna:

Emilio León Elizabeth Infante C.I: 6.237.129

Caracas, abril de 2022


Introducción

Para conocer esta historia, lo primero que tenemos que saber es que la llamada

“Generación de computadoras” es un término relacionado con la evolución y adaptación de la

tecnología y de la informática. Básicamente cada avance importante, como la reducción del

tamaño de los elementos, como así también el aumento de su capacidad y velocidad, produce

un salto generacional. En este punto, la evolución de las computadoras se suele categorizar de

la siguiente manera:

 Primera generación, desde 1940 hasta 1956: Computadoras de válvulas de vacío

 Segunda generación, desde 1956 hasta 1963: Computadoras de estado sólido con

transistores

 Tercera Generación, de 1964 hasta 1971: Computadoras de estado sólido con circuitos

Integrados

 Cuarta generación, desde 1971 hasta el presente: Computadoras de estado sólido con

microprocesadores

 Quinta generación, transcurriendo: Computación cuántica. Inteligencia artificial

 Sexta, séptima y octava generación: la evolución de las computadoras más allá de

nuestros días.

La tecnología computacional apoya en gran información para la efectiva toma de

decisiones. Se puede considerar que hace falta competitividad y productividad de sus

áreas de negocio. Soporte para la toma de decisiones. El porcentaje de estas empresas que

han decidido mayor de costos de implementación y el desarrollo globalizado de los

negocios.
Desarrollo

La historia de la informática, hace referencia a las generaciones de las computadoras a

las diversas etapas en la que está separada su evolución. Significa que las computadoras se

hicieron más poderosas y pequeñas, fueron avanzando de generación. En la actualidad existen

hasta 5 generaciones de computadoras, sin embargo hay quienes van más allá y mencionan

hasta una 8° generación, muy avanzada y futurista, la cual todavía ni siquiera está en

desarrollo.

La Primera Generación de Computadoras

Desde la Colossus en 1943 a la Univac, fueron los primeros pasos que dieron lugar a

la primera generación de computadoras. En 1943, un proyecto británico, bajo el liderazgo del

matemático Alan Turing, puso en operación una serie de máquinas más ambiciosas, las

Colossus, pues en vez de relés electromecánicos, cada nueva máquina usaba 2.000 válvulas

electrónicas. Colossus trabajaba con símbolos perforados en una argolla de cinta de papel,

que era insertada en la máquina que tenía lectura fotoeléctrica, comparando el mensaje

cifrado con los códigos conocidos hasta encontrar una coincidencia. Procesaba 25.000

caracteres por segundo.

El 14 de febrero de 1946, nació la ENIAC (Eletronic Numerical Interpreter and

Calculator), también conocida por su traducción al castellano como “Computadora e

Integrador Numérico Electrónico”. Y tenía el doble del tamaño del Mark I: llenó 40 gabinetes

con 100 mil componentes, incluyendo 17.468 válvulas electrónicas. Pesaba 27 toneladas y

medía 5,50 x 24,40 m y consumía 150 KW. A pesar de sus incontables ventiladores, la

temperatura ambiente llegaba a los 67 grados centígrados. Observando este inconveniente,

Eckert, modificó el funcionamiento de ENIAC haciendo que las válvulas funcionaran a una

tensión menor que la necesaria, reduciendo así las fallas debido al sobrecalentamiento del
ambiente. Ejecutaba 300 multiplicaciones por segundo, pero, como fue proyectado para

resolver un conjunto particular de problemas, su reprogramación era muy lenta. Tenía cerca

de 19.000 válvulas sustituidas por año. ENIAC contaba con 500.000 conexiones soldadas, el

consumo eléctrico era en extremo elevado. En 1949, surge la EDSAC (Eletronic Delay

Storage Automatic Calculator) o “Calculadora Automática con Almacenamiento por Retardo

Electrónico” en español, la cual marcó el último gran paso en la serie de avances decisivos

inspirados por la guerra. En 1951, surge la primera computadora comercial, la LEO.

La primera computadora comercial de gran escala fue UNIVAC, (Universal

Automatic Computer), que en español significa “Computadora Automática Universal”,

diseñado en EEUU en el año 1951, el cual era programado tocando cerca de 6.000 llaves y

conectando cables a un panel. La entrada y salida de información era realizada por una cinta

metálica de 1/2 pulgada de ancho y 400 m de largo. En total, se vendieron 46 unidades del

UNIVAC Modelo I, que eran normalmente acompañados de un dispositivo impresor llamado

UNIPRINTER, que, consumía 14.000 W. Entre 1945 y 1951, el sistema Whirlwind, del MIT,

fue la primera computadora que procesaba información en tiempo real, con entrada de datos a

partir de cintas perforadas y salida en CRT (monitor de vídeo), o en la Flexowriter, una

especie de máquina de escribir.

La Segunda generación de Computadoras

Se considera que en 1947, con la llegada del transistor, surge lo que sería la segunda

generación de computadoras. En 1947 Bardeen, Schockley y Brattain inventan el transistor,

en 1953 Jay Forrester construye una memoria magnética. Las computadoras con transistores

surgen en los años 50, pesando 150 kg, con consumo inferior a los 1.500 W y mayor

capacidad de proceso, velocidad y muchas otras ventajas con respecto a sus antecesores

valvulares. La primera computadora totalmente transistorizada fue el TRADIC, del Bell


Laboratories. El IBM TX-0 de 1958, tenía un monitor de vídeo de primera calidad, era rápido

y relativamente pequeño, poseía dispositivo de salida sonora. Mientras a una persona de

nivel medio le llevaría cerca de cinco minutos multiplicar dos números de diez dígitos,

MARK I lo hacía en cinco segundos, el ENIAC en dos milésimas de segundo, un ordenador

transistorizado en cerca de cuatro billonésimas de segundo, y, una máquina de tercera

generación en menos tiempo aún.

La Tercera generación de Computadoras

Las computadoras de la década del 60 se basaban en los circuitos integrados. El

Burroughs B-2500 fue uno de los primeros. Mientras el ENIAC podía almacenar veinte

números de diez dígitos, estos podían almacenar millones de números. Surgen conceptos

como memoria virtual, multiprogramación y sistemas operacionales complejos. En 1960

existían cerca de 5.000 ordenadores en los EUA. Es de esta época el término software. En

1964, la CSC, Computer Sciences Corporation, creada en 1959 con un capital de 100 dólares,

se transformó en la primera compañía de software con acciones negociadas en bolsa. El

primer mini computador comercial surgió en 1965, el PDP-5, lanzado por la americana DEC,

Digital Equipament Corporation. Dependiendo de su configuración y accesorios él podía ser

adquirido por el accesible precio de US$ 18,000.00.

En 1970 INTEL Corporation introdujo en el mercado un nuevo tipo de circuito

integrado: el microprocesador. El primero fue el 4004, de cuatro bits. Fue seguido por el

8008, en 1972. A partir de ahí surgen los microcomputadores. La cuarta generación surge con

los chips VLSI, de integración a muy larga escala. Las cosas comienzan a desarrollarse con

mayor rapidez y frecuencia. En 1975 Paul Allen y Bill Gates crean Microsoft y el primer

software para microcomputador: una adaptación BASIC para el ALTAIR. En 1979

Rubinstein comienza a comercializar un software escrito por Barnaby: el Wordstar, y Paul


Lutus produce el Apple Writer. El programa de un ingeniero de la NASA, Waine Ratliff, el

dBASE II, de 1981. El Sinclair ZX81/ZX Spectrum fue un ordenador minúsculo concebido

por John Sinclair, profesor en la Universidad de Cambridge en U.K. El ordenador era

suministrado con un cable para la conexión al televisor y otro para la conexión con un

grabador de "cassettes" musical (norma Philips). El transformador de corriente eléctrica

alterna a continua era adquirido por separado. Los programas y datos eran grabados en un

cassette magnético y eran también leídos desde uno. El teclado no tenía teclas. Los caracteres

ASCII eran impresos en una membrana.

Esta tecnología y la falta de ventilación de la unidad de alimentación eléctrica eran las

causas principales de averías que enviaban el ZX81 a la basura. Fue un ordenador muy

popular debido a su bajo precio de venta. Fabricado por la Osborne en USA alrededor de año

1982. La CPU tenía una memoria de 64KB, una UAL y un Procesador Zilog Z80A de 8 bit a

4 MHZ. La caja, del tipo maleta attaché con un peso de 11 Kg, albergaba 2 unidades de

disquete de 5" 1/4 con 204 KB o con opción a 408 KB de capacidad, un monitor de 5" (24

líneas por 54 columnas) en blanco y negro y un teclado basculante (servía de tapa de la

maleta) con dos bloques de teclas, uno alfanumérico con los caracteres ASCII y otro

numérico.

La Cuarta Generación de Computadoras (1981-1990)

Con la empresa IMB a la cabeza, la cuarta generación de computadoras llegó en 1980,

con el equipo llamado PC-XT. En 1980 -PC XT, Fue fabricado por IBM en USA. En la

década de 80, fue creado el IC LSI (Integratede Circuit Large Scale Integration), que en

español significa, “Circuito Integrado en Ancha Escala de Integración”, donde fueron

desarrolladas técnicas para aumentarse cada vez más el número de componentes en el mismo

circuito integrado. El CPU comprendía una memoria ROM de 40KB y una memoria RAM de
64KB expandible hasta 640KB, una ULA y un procesador Intel 8088 de 16 bit con una

frecuencia de reloj de 4,77 MHZ. Era construido con tres módulos separados: CPU, monitor

y teclado. El monitor era blanco y negro con 25 líneas por 80 columnas pudiendo ser

substituido por un monitor con 16 colores. Sólo cerca de dos años después, con la

presentación de los modelos PS/2-50 y PS/2-60, que eran equipados con un procesador Intel

80286, la IBM recuperó el sector de mercado de los PCS utilizando para el efecto la

penetración en las empresas donde tenía instalado grandes mainframes y “pequeños

ordenadores”. En ese periodo surgió también el procesamiento distribuido, el disco óptico y

la gran difusión del microcomputador, que pasó a ser utilizado para procesamiento de texto,

cálculos auxiliados.

En el año 1982 surge el 286 Usando memoria de 30 pines y slots ISA de 16 bits, ya

venía equipado con memoria cache, para auxiliar al procesador en sus funciones. Utilizaba

monitores CGA, en algunos raros modelos estos monitores eran coloreados pero la gran

mayoría era verde, naranja o gris. En 1985, el 386 Usaba memoria de 30 pines, pero debido a

su velocidad de procesamiento ya era posible correr softwares gráficos más avanzados como

era el caso del Windows 3.1, su antecesor podía correr sólo la versión 3.0 debido a la baja

calidad de los monitores CGA, el 386 ya contaba con placas VGA que podían alcanzar hasta

256 colores si es que el monitor soportara esa configuración.

Sin embargo en el año 1989 El 486 DX el coprocesador matemático junto con el

propio procesador, hubo también una mejora sensible en la velocidad debido a la aparición de

la memoria de 72 pines, mucho más rápida que su antepasada de 30 pines y de las placas PCI

de 32 bits dos veces más veloces que las placas ISA. Los equipamientos ya tenían capacidad

para las placas SVGA que podrían alcanzar hasta 16 millones de colores, sin embargo esto

sería usado comercialmente más adelante con la aparición del Windows 95.
La Quinta Generación de Computadoras (desde 1991)

Los enormes avances en informática y tecnología permitieron generar un importante

cambio en la década de los 90, cuando se estima que se inició la quinta generación de

computadoras. Las aplicaciones exigen cada vez más una mayor capacidad de procesamiento

y almacenamiento de datos. Sistemas especiales, sistemas multimedia, bases de datos

distribuidas y redes neutrales. Una de las principales características de esta generación es la

simplificación y miniaturización del ordenador, además de mejor desempeño y mayor

capacidad de almacenamiento. Todo eso, con los precios cada vez más accesibles. La

tecnología VLSI fue sustituida por la ULSI (Ultra Large Scale Integration).

Luego de ellos vendrán el iPad de Apple, el Apple Watch, Android, Windows 10 y

muchas otras innovaciones. Ya en el año 2016 la Universidad de Maryland, College Park,

activa por primera vez una computadora cuántica reprogramable, que daría paso a muchas

otras. Las Computadoras cuánticas 2019 es el año en que IBM presenta al mundo la primera

computadora cuántica comercial, llamada IBM Q System One. Este es considerado como uno

de los saltos más importantes en la historia de la computación.

La sexta generación de computadoras

La sexta generación es desarrollada en torno a las computadoras inteligentes basadas

en redes neuronales artificiales. Esto significa que toda la potencia sea puesta al servicio de

realizar cálculos, en lugar de perderse en calor generado por su funcionamiento. Usando

materiales superconductores, los científicos especulan que se pueden obtener hasta 30 veces

más potencia que un procesador de silicio en la misma frecuencia. Imaginen lo que podremos

hacer con eso en nuestros escritorios.


Séptima Generación de computadoras

La mayoría de los científicos aseguran que la séptima generación de computadoras se

definirá por el uso masivo de redes de área mundial, por medio de todos los fantásticos

desarrollos en hardware y software en general conseguidos en todas las generaciones

anteriores. Por esa ventana dsedio el salto hacia el conocimiento para conseguir nuevos

avances que nos permitieran seguir hacia más adelante, pero con más conocimientos y

herramientas para entender mejor lo que tenemos bajo el microscopio.

Octava generación de computadoras

Las computadoras no necesitarán periféricos de ningún tipo para operarla, ya que

contaremos con implantes de nanotecnología y servicios alojados en la nube. A pesar que la

tecnología cada día que pasa nos asombra más con sus descubrimientos y avances. Sin

embargo, quien diría en los años 1950 que investigaríamos la superficie de Marte con unos

robots a control remoto. Sólo en una película. Muchos investigadores y científicos sostienen

y coinciden en que la octava generación de computadoras se caracterizará por la ausencia de

medios físicos con los cuales controlar esa tecnología. Es decir que ya no tendremos ratones,

pantallas o interfaces físicas para darle órdenes a los dispositivos. Todo esto será

reemplazado por implantes de nanotecnología y servicios alojados en la nube. Estas

teoríasque en la actualdad es un hecho, se basa en los estudios y avances que se están

llevando a cabo en la actualidad con la tecnología nanométrica.


Conclusión

La tecnología de la realidad aumentada es una de las formas más modernas de poder

interactuar con el mundo que nos rodea. Desde la simple aplicación en el entretenimiento

hasta la incorporación en muchas industrias para el desarrollo, la realidad aumentada es una

tecnología que llegó para quedarse, y es capaz de brindarnos resultados increíbles, en

términos de velocidad y comodidad.

La tecnología de la computación ha tenido un enorme impacto en la globalización de a

extraordinarios avances en el campo de la investigación científica; el funcionamiento de los

sistemas de recopilación y almacenamiento de datos y de las aplicaciones que los utilizan; ha

proporcionado nuevas formas de comunicación e interacción a las personas y ha planteado

diversos desafíos al estatus actualmente vigente en nuestra sociedad.


Bibliografía

Angel BC (14 feb a las 1:16) Historia de las computadoras https://drive.google.com/file/d/10-

R_9Efno0DzP7yys9Q8itouKsL11OyW/view

Sin autor. (14 feb a las 1:16) Tegnologia.mp4

https://drive.google.com/file/d/1_CJ2isrDQ3A_3zuTZ_jEcWzqrIVInbPS/view

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