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Texturas

Normalmente, cuando se dibuja un


espacio cerrado, en el espacio blanco de la hoja de
papel, por ejemplo, un cuadrado o un rectángulo, para
dar a entender que lo que nos interesa indicar es el
espacio que encierra el signo, lo rellenamos al azar,
pero de una manera uniforme, con puntitos, hasta
llegar a crear un interés visual sobre esta zona, aunque
no se defina por el momento ninguna imagen. Con
ello se pretende crear un distanciamiento visual entre
la zona de dentro del signo y el resto de la hoja
blanca. Esta es una de las texturas más elementales
que se hace instintivamente con el fin de sensibilizar
una superficie. Hay muchas maneras de sensibilizar
una superficie y lo que los americanos definen como
"texture", nosotros podrlamos llamarlo "granulación"
a la manera del enlucido de algunas superficies de
paredes pintadas, o "enrejado" de los cedazos, o
"trama" de los tejidos. Pero no podemos hablar de
"trama", al tratar de una pared pintada y aún menos
podemos utilizar la palabra "textura". La utilizamos
provisionalmente, y a falta de otra más precisa.

Asf pues, se pueden hacer experimentos


sobre la manera de hacer texturas, utilizando cualquier
medio, desde el tradicional al mecánico, de los sprays
a los colores al pastel, o lo que se quiera. Estos expe­
rimentos servirán para conocer qué tipos de texturas
pueden haber, fieles siempre al principio de idear
superficies siempre uniformes y muy variadas.

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En una segunda etapa, cuando nos
habremos dado cuenta visiblemente de lo que es una
textura, podremos mirar en el mundo que nos rodea,
tanto natural como artificial, para descubrir muestras
de texturas diversas que pueden ser desde cortezas de
árboles a trozos de tejidos (especialmente para caba­
llero, sin dibujos), papeles, secciones de materias
plásticas ampliadas, cartulinas y cartones; se pueden
copiar texturas de relieve en las arquitecturas antiguas,
fotografiándolas, y buscar muestras de metales textu­
rizados, cristales grabados, etc.

Se pueden hacer calcos de algunas


muestras de texturas de poco relieve, al igual que
hacen los niños con las monedas, todo ello para acu­
mular documentación.

Hasta aquf hemos recogido y producido


un determinado número de texturas, utilizando mate­
rias e instrumentos distintos. Podrfamos continuar
hasta el infinito, pero lo que nos interesa es el �ano­
cimiento del tema. Después de estas experiencias,
todos vemos las superficies de las cosas de una mane­
ra más intensa, muchos objetos que antes vefamos
solamente como forma, ahora nos damos cuenta de
que tienen una textura particular.

Veamos ahora cuáles son las caracterfs­


ticas particulares de las texturas que hemos subdividido
en dos categorfas: orgánicas y geométricas. Cada
textura está formada por multitud de elementos iguales
o semejantes, distribuidos a igual distancia entre sf, o
casi, sobre una superficie de dos dimensiones y de
escaso relieve. La caracterfstica de las texturas es la
uniformidad, el ojo humano las percibe siempre como
una superficie, pero, ¿qué sucede si se altera esta
condición de uniformidad?

En las textura se pueden estudiar los


fenómenos visuales de rarefacción y de densificación:
¿hasta qué límite un signo que caracteriza una textura
se puede espaciar, manteniendo el efecto de la super­
ficie? ¿Hasta qué lfmite se puede densificar? ¿Qué es
lo que sucede si se densifica o se espacia una misma
superficie en dos lugares distintos?

También se pueden hacer experimentos


de mimetismo, es decir, se pueden descubrir distintos

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grados de visibilidad de una textura en otra, ya por
superposición total o parcial, obteniendo asf texturas .
mixtas, como sucede en el caso de las texturas arqui­
tectónicas en relieve, en las que a una granulación
natural de la materia se añade una textura artificial.
Sucede con frecuencia que se ve este efecto en
muchos edificios en los que la piedra, que de por sf
ya tiene una granulación de puntos de distinto colo�
(por ejemplo, el granito), ha sido pulida de una manera
uniforme para obtener un efecto de zócalo, y en la
cual la luz del sol pone de manifiesto otro tipo de
textura, que en éste caso es artificial. Asf, de lejos se
tiene una percepción visual de una textura en relieve;
y de cerca, la de una textura que podrfamos llamar
matérica.

El fenómeno de densificación o de
rarefacción de una superficie texturizada, lo podemos
observar también en las reproducciones de un cliché
reticular, en toda clase de publicaciones impresas,
especialmente en las impresiones sobre papel no ali­
sado del todo, y en las que se ha de utilizar un reti­
culado bastante visible. Si se observa este reticulado
con una lente de aumento, se puede ver que la imagen
que se ve a cierta distancia como una forma reco­
ooscible, en realidad es un conjunto de puntos de
distintas dimensiones, qÚe ocupan zonas más o menos
densas o espaciadas.

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La sensibilización de una superficie.

Textura obtenida con la pulverización de pintura negra a distancia de


ochenta centimetros de la hoja.

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Textura obtenida pasando un lápiz de cera, estirado, sobre un papel
granulado (utilizada por Seurat en sus dibujos).

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Ta:tura obtenida arrugando una hoja de papel y pasándola por encima de 'Un
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texturas que se pueden hallar en el comercio para usos gráficos.

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Otros tipos de textura hechas igualmente con hojas adhesivas.


Textura compleja obtenida con la superposición de dos texturas semejantes.

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Un ejemplo de arte visual: Franr;ois Morellet, Doubles trames, 1958.

98
1'

En el interior de una casa japonesa, cada superficie está sensibilizada por


medio de una sabia utilización de las texturas obtenidas por la lógica
estructural de las propias materias que componen los elementos constitutivos
de conjunto.

99
Otras dos obras de Frant;ois Morellet. La imagen de esta página muestra la
combinación aleatoria de cuarenta mil cuadrados, dispuestos sigu iendo el
Ofden de los números pares e impares de un listln telefónico.

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Ejemplos de superposición de texturas orgánicas y geométricas.

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Se pueden dividir las texturas en dos grandes familias: orgánicas y


geométricas.

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Te)(tura obtenida por la superposición de textos tipográficos.

105
Las imágenes nacen de las texturas, a consecuencia del espaciamiento o de
la densificación de los elementos que las componen, ya sean de origen
geométrico (como en el caso del retículo tipográfico) o de origen orgánico.

107
=

Texturización de imágenes, obtenida por medio de las reproducciones de la


Rank Xerox. El original del que se parte es una fotogratra normal en el que,
por medio de pases sucesivos, el claroscuro fotográfico queda texturizado
la forma que se ve en estas páginas.

108

r: Estas ilustraciones muestran las distintas fases de una figura·sonora simple


que va tomando forma bajo la acción de osciladores de cristal. Sobre una
placa de acero de 31 por 31 cm y de 0,5 mm de espesor colocada
horizontalmente, se ha esparcido uniformemente arena de cuarzo refinada.
Las vibraciones provocan las imágenes. De Kymatik., de Hans Jenny, foto
Hans Peter Widmer.

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Oensificación y rarefacción de las moléculas de los gases y de los átomos en
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Densificación y rarefacción de la textura de un visillo y densificación de

¡: puntos claros en el centro de una alfombra, de Renata Bonfanti.

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aparente en una textura, obtenido por la orientación secuencial


bs elementos. Bruno Munari, 1960.

113
Estudios de texturas para tejidos. Tejidos sencillos con sostén de macramé,
urdimbre de 550 hilos, relación del sostén, 8 hilos por tramas.
.
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MALLAS

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Variaciones de la serie. Ejemplo de una programación exacta que combina
con una variación casual. En estos tejidos, la programación actúa sobre el
urdimbre, que en la ilustración se ve en las líneas horizontales, en tanto
la variación casual está determinada por el interés de la operaria que actúa
sobre la repetición de los motivos establecidos en la programación. Asf se
obtiene una serie de dibujos distintos, a la par de la repetición del dibujo de
base. ,
El dibujo obtenido es fruto de una colaboración entre la ideadora, que es
Renata Bonfanti, y las distintas ejecutoras, que participan activamente y
gran interés en la creación del conjunto.


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/ Texturas fotográficas obtenidas por Franco Grignani, deformando texturas


regulares por medio de vidrios grabados. Pese a la aparición, en

1
determinados puntos, de elementos distintos de los elementos que
, componen las texturas, el campo conserva su unidad.
1:
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Densificación y rarefacción en la misma superficie. De los ejercicios del


Carpenter Center for The Visual Arts, de Cambridge, U.S.A.

Densificación y rarefacción obtenidas con la SUP,erposición y la rotación de


dos retfculos transparentes.

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Tres ejemplos de la escuela de Ulm sobre la variación de un retlculo


isométrico: variando regularmente el espacio entre los puntos cuadrados,
tienden a configurarse en grupos; otra variación del redculo se puede obten..
alterando las dimensiones de los puntos. En la ilustración de abajo se ven, a
la distancia oportuna, algunas formas geométricas obtenidas por estos
procedimientos.

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llnagen obtenida superponiendo un retrculo cuadrado a una serie de cfrculos


concéntricos. De los ejercicios del curso de Diseño Visual del M.I.T., U.S.A.,
.,-of. Robert Preusser.

123
Una textura en relieve muy común en la construcción (Aigadian IMP).

124
co Castellani: Superficie Blanca, 1965.

125
Variaciones de texturas mediante la superposición de dos retículos rayados
iguales y girados unos pocos grados.

Las imágenes surgen de variaciones del campo isométrico de las texturas,


de la densidad o de la rarefacción de los elementos que lo componen y
también de una variación de escala.

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