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El Maestro de Secretos

Cita: ¿No has oído hablar de la espantosa bestia de la ciénaga del Castillo Belleme? Bueno, tienes
mucho que aprender antes de dirigirte al cubil del barón…
Preludio: Eras el sexto hijo de un séptimo hijo, y el menor de tus hermanos. Un solo
hermano mayor más y el destino hubiese planeado grandes cosas para ti, pero no hubo suerte.
Sin embargo, tu crianza y tu entorno despertaron en ti un gran interés por todo aquello más allá
del conocimiento de la mayoría de los hombres.
Ningún precio era demasiado alto por los secretos ocultos, y sólo cuatro de tus hermanos
sobrevivieron. Después de todo, si Dios no hubiese querido que los hombres descubriesen las
verdades ocultas, no habría dejado pistas en Su Tierra. Reuniste libros, pergaminos y reliquias,
uno tras otro —las llaves perdidas a reinos de horrores no expresados.
Al fin, te encontraste frente a las ruinas de un decrépito templo pre-cristiano, rodeado de
libros y mapas que parecían extrañamente fuera de lugar en aquella desvencijada
biblioteca. Te arrastraste hasta lo más profundo del templo, sin que te preocupase el
anochecer ni la reluctancia de tus compañeros de viaje. La respuesta al misterio final
podía palparse en el aire, un poco más allá del alcance de tus dedos. Seguiste
adelante, deteniéndote al alcanzar los ruinosos restos de la cripta bajo el
templo.
Sorprendentemente, el monstruo que había en su interior era
muy cultivado y conocía muchos de tus secretos. De hecho, te
planteó un nuevo enigma: el de la vida más allá de la muerte.
Concepto: No te conformas con las “vulgares” ciencias
al alcance del hombre, y te sumerges en misterios que sería
mejor dejar tranquilos. Sientes una morbosa
fascinación por todo tipo de aberrantes entidades, e
insistes en aprender los ritos para controlarlas. Tus
amigos son meras herramientas para llevarte a
cualquier ruina misteriosa o castillo devastado que
atraiga tu interés.
Sugerencias de interpretación: Todos los
secretos deberían ser tuyos. Cuanto más oculta está
una verdad, más deseos tienes de descubrirla. Después
de todo, no sería un secreto si cualquier idiota con
acceso a una biblioteca pudiese descubrirlo. Además, ¿no es
mejor ser capaz de abrir un sello místico que saber quitar
una verruga?
Equipo: Muda mugrienta, báculo, bolsa de mezclas de
hierbas.

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Capadocio
Vampiro: Edad Oscura

Nombre: Naturaleza: Fanático Sire:


Jugador: Conducta: Tirano Generacion: 11a
Cronica: Concepto: Maestro de Secretos Refugio:

Atributos
Fisicos Sociales Mentales
Fuerza  Carisma  Percepción 
Destreza  Manipulación  Inteligencia 
Resistencia  Apariencia  Astucia 
Habilidades
Talentos Tecnicas Conocimientos
Actuar  Armas C.C.  Academicismo 
Alerta  Equitación  Ciencias 
Atletismo  Etiqueta  Investigación 
Esquivar  Herbolaria  Leyes 
Empatía  Música  Lingüística 
Fullerías  Pericias  Medicina 
Intimidación  Sigilo  Ocultismo Secretos
antiguos 
Liderazgo  Supervivencia  Política 
Pelea  Tiro con arco  Sabiduría Popular 
Subterfugio  Trato con Animales  Senescal 

Ventajas
Disciplinas Trasfondos Virtudes
Auspex  Criados  Conciencia/Convicción 
Fortaleza  Generación 
Mortis  Recursos 
___________  _____________  Autocontrol/Instintos 
___________  _____________ 
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Otros Rasgos Camino Salud


___________  Huesos Magullado 
___________   Lastimado -1 
___________  Fuerza de Voluntad Lesionado -1 
___________  Herido -2 
___________   Malherido -2 
___________   Tullido -5 
___________  Incapacitado 
Reserva de Sangre
___________  Debilidad
___________  
___________   Aspecto cadavérico
Atributos: 7/5/3 Habilidades: 13/9/5 Disciplinas: 3 Trasfondos: 5 Virtudes: 7 Puntos Gratuitos: 15 (5/2/7/1/2/1)

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El Cruzado Perdido
Cita: La muerte tiene muchos rostros. Tu que te demostró que había más cosas en la
muerte tiene el mío. vida aparte de la fe ciega. Dios era justo, pero
Preludio: Escuchaste la llamada del sus caminos extraños e inescrutables.
Papa a las armas, tomando la espada contra Descubriste una fe mayor en ti mismo y en tu
los infieles sarracenos que se agolpaban a las sire que la que Dios te había inspirado nunca,
puertas de la Cristiandad. Tu regimiento y consagraste tus fuerzas a tu clan y a tus
cortó una línea sangrienta en Tierra Santa, amigos.
dejando pilas de cuerpos destrozados a su Concepto: Tu pasado es desagradable,
paso. A medida que penetrabas más y más pero te inclinas más a la clemencia que al
profundamente en Oriente, finalmente te rencor. No has perdido el deseo de luchar,
percataste de la vanidad de imponer tu fe, a pero los motivos han de ser puros. La no vida
otra gente. Incluso el paynim Saladino te ha abierto los ojos a la verdadera naturaleza
permitía entrar en Tierra Santa a los del mundo, aunque te ha convertido en un
peregrinos cristianos: ¿acaso podía decirse lo depredador nocturno. Sigues sufriendo
mismo de los musulmanes que visitaban accesos de depresión cuando intentas
Europa? reconciliar tu vampirismo con la voluntad de
La conciencia de tu hipocresía te golpeó Dios, pero en última instancia tu ansia de no
donde no habían podido hacerlo las vida sale triunfante.
cimitarras de los musulmanes. Dudabas de la Sugerencias de interpretación: El
sabiduría del Papa Urbano, de la integridad celo y la justicia te motivan, y guías a otros a
de tus hermanos cristianos y de ti mismo. fines similares. Sigues a tu corazón en
¿Qué quedaba en este mundo que lugar de a las argucias ajenas, y animas a
pudiese sontenerte? Encontraste tu tus compañeros a hacer lo mismo.
refugio en la bebida. El combate debería ser
Una noche, en las calles siempre tu último
de Antioquía, fuiste atacado recurso, pero si
por un grupo de matones llegase el caso, no
islámicos. Recuperando tengas piedad con
de inmediato la tus enemigos.
sobriedad, desenvainaste Equipo:
la espada… y vacilaste, Espada
ya fuese por falta de ancestral,
fe o por el triunfo de armadura
la desesperación. Los compuesta,
asaltantes te dejaron rosario, astilla
ensangrentado y de madera
que crees
devotamente
que es un
moribundo fragmento de la
en un sucio y Vera Cruz.
oscuro callejón.
Despertaste
en los fríos
brazos de tu sire,

59
Capadocio
Vampiro: Edad Oscura

Nombre: Naturaleza: Defensor Sire:


Jugador: Conducta: Protector Generacion: 10a
Cronica: Concepto: Cruzado Perdido Refugio:

Atributos
Fisicos Sociales Mentales
Fuerza  Carisma  Percepción 
Destreza  Manipulación  Inteligencia 
Resistencia  Apariencia  Astucia 
Habilidades
Talentos Tecnicas Conocimientos
Actuar  Armas C.C.  Academicismo 
Alerta  Equitación  Ciencias 
Atletismo  Etiqueta  Investigación 
Esquivar  Herbolaria  Leyes 
Empatía  Música  Lingüística 
Fullerías  Pericias  Medicina 
Intimidación  Sigilo  Ocultismo 
Liderazgo  Supervivencia  Política 
Pelea  Tiro con arco  Sabiduría Popular 
Subterfugio  Trato con Animales  Senescal 

Ventajas
Disciplinas Trasfondos Virtudes
Auspex  Contactos  Conciencia/Convicción 
Fortaleza  Generación 
Mortis  Mentor 
___________  Recursos  Autocontrol/Instintos 
___________  _____________ 
___________  _____________ 
___________  _____________  Coraje 

Otros Rasgos Camino Salud


___________  Cielo Magullado 
___________   Lastimado -1 
___________  Fuerza de Voluntad Lesionado -1 
___________  Herido -2 
___________   Malherido -2 
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___________  Incapacitado 
Reserva de Sangre
___________  Debilidad
___________  
___________   Aspecto cadavérico
Atributos: 7/5/3 Habilidades: 13/9/5 Disciplinas: 3 Trasfondos: 5 Virtudes: 7 Puntos Gratuitos: 15 (5/2/7/1/2/1)

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La Nigromante Prodiga
Cita: ¿Nunca has hablado con las sombras estaba más allá de la misma. Suplicándole el
que no descansan? Peor para ti. don de la inmortalidad, te despediste de tus
Preludio: Sabías que había más en el padres para acompañar a tu día. Te uniste a su
Arte Negro de lo que creía la familia. Tus círculo, y con tu recién adquirida
padres y parientes, miembros de la poderosa inmortalidad te convertiste en un miembro
familia Giovanni, se enriquecieron con los fundamental de una cábala de nigromantes
esfuerzos cristianos en las Cruzadas, y con que aspiraban a contestar cuestiones más allá
aquel dinero llegó la degeneración. En su de la muerte.
depravación, tu familia se volvió a la Concepto: Es cuestión de poder, y tú lo
nigromancia en busca de una emoción barata consigues fácilmente. La Nigromancia es tu
y prohibida. Estúpidos. vocación, y tu dominio de la misma supera
Aprender la magia de los muertos te dio incluso al de tus mayores, aunque compartes
poder, y el poder te dio a su vez mayores tus conocimientos con el círculo y no lo
éxitos. Podías resolver asesinatos fácilmente lamentas. Para ti, el vampirismo no es una
hablando con los restos fantasmales de las maldición; siempre has sido un monstruo, y,
víctimas, y no tenías problemas en usar estas mirando hacia atrás, parecías destinada al
revelaciones para hacer chantaje. Tu Abrazo.
maestría se hizo cada vez mayor, Sugerencias de
como tu poder sobre aquellos interpretación: No es jactancia;
cuyos secretos descubrías. Antes de verdaderamente eres mejor que
que pasase mucho tiempo, tenías a cualquier otro. Tus amigos sólo son
numerosas figuras influyentes útiles como medios para alcanzar
locales en tus manos, y cualquier un fin, pero hace ya mucho
favor que necesitases. Incluso que aprendiste a ser
guardabas las apariencias, acudiendo a amable y no quemar los
la Iglesia para mantener vigilado puentes. Eres una
a tu pequeño rebaño de absoluta mercenaria,
asesinos. No podías dejar siempre atenta a tu
que les absolviese la interés y siguiendo el
confesión, ¿no? camino que te lleva a
Una noche, llegó los mejores
de visita una rica tía resultados con la
del sur, y supiste de menor cantidad de
forma instintiva que problemas.
se tomaba el Arte tan Equipo: Túnicas
en serio como tú. manchadas, pergaminos
Llevándote apare, la de nigromancia, lista de
vieja bruja te susurró gente que te debe
que no sólo podía favores por mantener
usar la magia de la tu boca cerrada.
muerte, sino que

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Capadocio
Vampiro: Edad Oscura

Nombre: Naturaleza: Solitaria Sire:


Jugador: Conducta: Monstruo Generacion: 11a
Cronica: Concepto: Nigromante Prodiga Refugio:

Atributos
Fisicos Sociales Mentales
Fuerza  Carisma  Percepción 
Destreza  Manipulación  Inteligencia 
Resistencia  Apariencia  Astucia 
Habilidades
Talentos Tecnicas Conocimientos
Actuar  Armas C.C.  Academicismo 
Alerta  Equitación  Ciencias 
Atletismo  Etiqueta  Investigación 
Esquivar  Herbolaria  Leyes 
Empatía  Música  Lingüística 
Fullerías  Pericias  Medicina 
Intimidación  Sigilo  Ocultismo 
Liderazgo  Supervivencia  Política 
Pelea  Tiro con arco  Sabiduría Popular 
Subterfugio  Trato con Animales  Senescal 

Ventajas
Disciplinas Trasfondos Virtudes
Auspex  Aliados  Conciencia/Convicción 
Fortaleza  Contactos 
Mortis  Generación 
Nigromancia  Influencia  Autocontrol/Instintos 
___________  Recursos 
___________  _____________ 
___________  _____________  Coraje 

Otros Rasgos Camino Salud


Tanatología  Huesos Magullado 
___________   Lastimado -1 
___________  Fuerza de Voluntad Lesionado -1 
___________  Herido -2 
___________   Malherido -2 
___________   Tullido -5 
___________  Incapacitado 
Reserva de Sangre
___________  Debilidad
___________  
___________   Aspecto cadavérico
Atributos: 7/5/3 Habilidades: 13/9/5 Disciplinas: 3 Trasfondos: 5 Virtudes: 7 Puntos Gratuitos: 15 (5/2/7/1/2/1)

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La Oveja Negra
Cita: No recuerdo haber oído nada de eso. brazos, frágiles en apariencia, pero
¿Cuándo ocurrió? notablemente fuertes. Luchaste como si no
Preludio: Nacido siervo, todas tus hubiese un mañana (y no lo habría si fallabas),
perspectivas eran infinitos días de trabajo impresionando a aquel hombre extraño y
agotador en los campos de tu señor e ir marchito con tus ansias de vida. Cuando se
rebañando sobras. Tu padre murió a los 30 hubo cansado del juego, te vació de sangre,
años de edad, y tu madre a los 27. Te dándote en su lugar una pequeña gota de la
convertiste en un pupilo de la mansión, pero sangre. Demasiado débil para resistirte, sólo
tu señor se limitó a meterte en otra choza, pudiste contemplar cómo sus hombres te
donde te dedicaste a tus tareas tan envolvían en pesadas mantas y te ataban bajo
ingratamente como siempre. el carro.
Pero todo tiene un límite, y decidiste Enfrentado a tu propia mortalidad y a la
hacer las cosas a tu manera. Saliendo a posibilidad de que la no vida de un vampiro
hurtadillas de la oscuridad, iniciaste tu nueva fuese tan brutal como la vida de un hombre,
vida y te convertiste en un hombre libre un perdiste el control. En medio de la roja
año y un día después de tu fuga. Durante tus neblina del frenesí, desgarraste los lazos que te
viajes, te convertiste en un hombre para todo, aprisionaban y desapareciste en los bosques,
vagando libremente por donde querías. matando a todo el que se interpuso en tu
Cuando te detenías en un pueblo o una huida.
ciudad por unos días, la gente del lugar te Ahora sigues vagando, esta vez bajo el
miraba como si estuvieses loco, manto de la noche. Te las arreglaste para
diciéndote que todos esos ponerte de nuevo en contacto con tu sire,
vagabundeos eran peligrosos y pero la pompa y la política del mundo de los
que los salteadores acabarían Cainitas no te importan demasiado. Eres por
rompiéndote la cabeza. Pero fin tu propio amo, y ves un extraño anhelo
también habías sido cuando miras a los ojos de tu sire.
salteador, y sabías que Concepto: Todo ese orgullo de la
estaban demasiado muerte no es para ti, aunque debes admitir
desorganizados para que el concepto del enigma eterno te fascina.
perseguir con eficacia a un Quizá puedas responder tu parte de la
solo hombre. pregunta con tu vida libre de grilletes. Tu
Una noche, preocupación principal son los problemas de
mientras estabas todas las noches, propios de tu condición
acampado fuera de la vampírica. Tus viajes te ofrecen incontables
vista a un lado del aventuras, y has hecho muchos amigos en el
camino, oíste el ruido de camino.
un carruaje deteniéndose Sugerencias de interpretación: Eres
a tu altura. Un hombre bastante sociable, y trabas nuevas amistades
de aspecto extraño cada noche. No guardas resentimiento a tu
descendió del carruaje y clan, y de hecho trabajas como correo y
miró mensajero de los Capadocios de vez en
cuando. Puede que un día incluso viajes a
Erciyes para escuchar esa “revelación” por la
directamente hacia que todos tus hermanos de clan parecen tan
dónde estabas a través de preocupados, aunque sólo si coincide con tus
los matorrales. Su planes. Probablemente hubieses sido uno de
velocidad era tan increíble los Infitiores de haber existido en la Fiesta de la
que apenas te diste cuenta Locura.
de que iba a por ti antes Equipo: Ajadas ropas de viaje, espada
de encontrarte en sus mellada.

63
Capadocio
Vampiro: Edad Oscura

Nombre: Naturaleza: Superviviente Sire:


Jugador: Conducta: Rebelde Generacion: 8a
Cronica: Concepto: Oveja Negra Refugio:

Atributos
Fisicos Sociales Mentales
Fuerza  Carisma  Percepción 
Destreza  Manipulación  Inteligencia 
Resistencia  Apariencia  Astucia 
Habilidades
Talentos Tecnicas Conocimientos
Actuar  Armas C.C.  Academicismo 
Alerta  Equitación  Ciencias 
Atletismo  Etiqueta  Investigación 
Esquivar  Herbolaria  Leyes 
Empatía  Música  Lingüística 
Fullerías  Pericias  Medicina 
Intimidación  Sigilo  Ocultismo 
Liderazgo  Supervivencia  Política 
Pelea  Tiro con arco  Sabiduría Popular 
Subterfugio  Trato con Animales  Senescal 

Ventajas
Disciplinas Trasfondos Virtudes
Auspex  Generación  Conciencia/Convicción 
Fortaleza  Rebaño 
Mortis  _____________ 
___________  _____________  Autocontrol/Instintos 
___________  _____________ 
___________  _____________ 
___________  _____________  Coraje 

Otros Rasgos Camino Salud


___________  Humanidad Magullado 
___________   Lastimado -1 
___________  Fuerza de Voluntad Lesionado -1 
___________  Herido -2 
___________   Malherido -2 
___________   Tullido -5 
___________  Incapacitado 
Reserva de Sangre
___________  Debilidad
___________  
___________   Aspecto cadavérico
Atributos: 7/5/3 Habilidades: 13/9/5 Disciplinas: 3 Trasfondos: 5 Virtudes: 7 Puntos Gratuitos: 15 (5/2/7/1/2/1)

64
El Erudito
Cita: Sí, sí, tengo algo sobre ese tema aquí contactos y tus tareas pasaron a un horario
mismo. ¿O estará aquí? nocturno. A los pocos días fuiste Abrazado,
Preludio: Siempre has preferido la recibiendo el don de la eternidad para seguir
seguridad y la estabilidad. Un niño débil, con tu aprendizaje.
solías estar enfermo, y no podías dedicarte a Concepto: ¡Libros! ¡Saber! ¡Aprendizaje!
las tareas del campo. Tu padre, dolido por tu Éstos son tus iconos. Aunque dispones de
inutilidad, te envió a un monasterio a unos todo el tiempo del mundo para continuar con
pocos días de viaje de la granja de tu familia. tus estudios, te das cuenta de que hay todavía
Gracias sean dadas al Señor de que no lloviera mucho por saber, y sueles viajar en busca de
aquellos días, pues te hubieses puesto manuscritos perdidos, o para pedir prestados
enfermo, muriendo en el camino. ciertos tomos de otros señores o de bibliotecas
Desgraciadamente, los monjes tampoco de la Iglesia. Eres respetado por tus vastos
podían aprovecharte, pues no estabas conocimientos, y el chambelán del duque
capacitado para soportar los rigores de la suele acudir a ti para discutir los consejos que
ascética vida rural. No obstante, hiciste tu le da.
parte por el monasterio de las pocas focas en Sugerencias de interpretación: Eres
que te era posible: pelando patatas, lavando tranquilo, callado y sosegado, lo que algunos
túnicas, recogiendo hierbas… Te beneficiaste confunden con torpeza social. Pero
por un tiempo de la caridad de los monjes, cobras vida cuando hablas
que te enseñaron a leer latín tan bien como tu apasionadamente de algún
idioma natal. El encanto de las letras te tema, ilustrando tu
sedujo; todo cuanto había de saberse estaba discurso con parábolas,
seguramente escrito en alguna parte. alegorías históricas y citas
Tras despedirte de los monjes, volviste a de la Biblia. Te impulsa la
tu aldea, trabajando como escribano para el búsqueda de
señor local. Tu pasión por el conocimiento, conocimientos,
combinada con tu habilidad y cultura, atrajo aunque
la atención del señor, y fuiste ascendido a también
ayudante del duque en la biblioteca de su tienes un
castillo. Habiendo trabajado hasta entonces fuerte
sólo entre pergaminos y documentos legales, sentido de
no estabas preparado para el impacto de la
aquella gran colección de libros. moralidad;
Te sentabas en el centro de un vasto siempre
depósito de conocimientos. Por una vez te puede
sentiste agradecido a tu frágil complexión: de alcanzarse
haber sido más fuerte, seguramente habrías lo que sea
estado labrando los campos en lugar de por otros
aprender todo lo que aquella fuente de medios si el
sabiduría tenía que ofrecerte. Te sumergiste precio requerido
en tu trabajo con un fervor sin precedentes, es demasiado alto
familiarizándote con cada libro de los estantes o los motivos
del señor. cuestionables.
Tu pasión por aprender hizo que el Equipo:
extraño chambelán del duque se fijase en ti. Túnicas de
Una noche te abordó, afirmando que las calidad, diario,
inteligencias como la tuya eran raras en el pluma y tintero,
mundo, donde los hombres se conformaban cera y sello real.
con escarbar en busca de alimento como los
cerdos. El chambelán utilizó algunos de sus

65
Capadocio
Vampiro: Edad Oscura

Nombre: Naturaleza: Innovador Sire:


Jugador: Conducta: Autócrata Generacion: 11a
Cronica: Concepto: Erudito Refugio:

Atributos
Fisicos Sociales Mentales
Fuerza  Carisma  Percepción 
Destreza  Manipulación  Inteligencia 
Resistencia  Apariencia  Astucia 
Habilidades
Talentos Tecnicas Conocimientos
Filosofía
Actuar  Armas C.C.  Academicismo 
Alerta  Equitación  Ciencias 
Atletismo  Etiqueta  Investigación 
Esquivar  Herbolaria  Leyes 
Empatía  Música  Lingüística Escrita 
Fullerías  Pericias  Medicina 
Intimidación  Sigilo  Ocultismo 
Liderazgo  Supervivencia  Política 
Pelea  Tiro con arco  Sabiduría Popular 
Subterfugio  Trato con Animales  Senescal 

Ventajas
Disciplinas Trasfondos Virtudes
Auspex  Generación  Conciencia/Convicción 
Fortaleza  Influencia 
Mortis  Mentor 
___________  Posición  Autocontrol/Instintos 
___________  Recursos 
___________  _____________ 
___________  _____________  Coraje 

Otros Rasgos Camino Salud


___________  Cielo Magullado 
___________   Lastimado -1 
___________  Fuerza de Voluntad Lesionado -1 
___________  Herido -2 
___________   Malherido -2 
___________   Tullido -5 
___________  Incapacitado 
Reserva de Sangre
___________  Debilidad
___________  
___________   Aspecto cadavérico
Atributos: 7/5/3 Habilidades: 13/9/5 Disciplinas: 3 Trasfondos: 5 Virtudes: 7 Puntos Gratuitos: 15 (5/2/7/1/2/1)

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La Profetisa
Cita: ¡Escuchad mi sueño! ¡He visto a todo el que cruce este portal consumido por el blanco fuego de
los cielos! ¡Los murciélagos se os llevaban mientras ardíais, y grandes grietas se abrían en la tierra para
tragarnos a todos los demás!
Preludio: Fuiste una joven precoz, pasando tus días en la enfermería del convento. Las
abadesas te reasignaban con frecuencia a otras instalaciones, y tus febriles arrebatos se
convirtieron en una carga para las demás monjas. Se te solía acusar de aspirar napelo, de beberte
la leche de las vacas y de bailar desnuda bajo el cielo nocturno. Cuánto más te trasladaban, más
te precedía tu reputación, y los conventos llegaron a temer la inevitable visita de la Loca de
Tours.
Sin embargo, una abadesa pudo comprender tu iluminación. “La gente común se asusta de
lo que no entiende”, te dijo, “y no entiende tu sabiduría”. Te sentiste cómoda en su presencia,
una comodidad que no habías sentido en mucho tiempo. La abadesa sufría también una
dolencia, aunque la suya era del cuerpo; los rayos del sol quemaban su piel, tal y como las
visiones quemaban tú mente.
Al menos eso fue lo que te dijo, aunque más tarde reveló que había sido un ardid para
tranquilizarte. Impresionada por tu visión y por tu negativa a ocultar lo que veías, te Abrazó.
Partiste de inmediato como emisaria a una iglesia ortodoxa de Oriente. Desde
entonces, te has guiado por tus visiones, siendo un magnífico regalo para los
soldados cruzados ene esas tierras.
Concepto: Eres una visionaria, y la verdad que percibes debe ser
revelada. A veces interpretas equivocadamente tus visiones, pero al
recapacitar verificas la validez de la premonición. Quieres saber
cuáles son los planes de Dios para ti, y por qué te ha escogido
para darte un don tan peculiar.
Sugerencias de interpretación: Nunca has seguido el
camino fácil; de haberlo hecho, hace mucho que estarías en un
manicomio. Los mortales deben sufrir por el pecado original,
y tú estás destinada a enseñarles con el ejemplo, algo que
demuestra tú persecución. Después de todo, ¿no son los
mártires simples zelotes hasta que mueren?
Equipo: Hábito y toca, rosario, y libro manuscrito
de versículos de la Biblia transcritos en criptogramas.

67
Capadocio
Vampiro: Edad Oscura

Nombre: Naturaleza: Penitente Sire:


Jugador: Conducta: Fanática Generacion: 12a
Cronica: Concepto: Profetisa Refugio:

Atributos
Fisicos Sociales Mentales
Fuerza  Carisma  Percepción 
Destreza  Manipulación  Inteligencia 
Resistencia  Apariencia  Astucia 
Habilidades
Talentos Tecnicas Conocimientos
Actuar  Armas C.C.  Academicismo 
Alerta  Equitación  Ciencias 
Atletismo  Etiqueta  Investigación 
Esquivar  Herbolaria  Leyes 
Empatía  Música  Lingüística 
Fullerías  Pericias  Medicina 
Intimidación  Sigilo  Ocultismo 
Liderazgo  Supervivencia  Política 
Pelea  Tiro con arco  Sabiduría Popular 
Subterfugio  Trato con Animales  Senescal 

Ventajas
Disciplinas Trasfondos Virtudes
Auspex  Contactos  Conciencia/Convicción 
Fortaleza  Mentor 
Mortis  Posición 
___________  _____________  Autocontrol/Instintos 
___________  _____________ 
___________  _____________ 
___________  _____________  Coraje 

Otros Rasgos Camino Salud


___________  Humanidad Magullado 
___________   Lastimado -1 
___________  Fuerza de Voluntad Lesionado -1 
___________  Herido -2 
___________   Malherido -2 
___________   Tullido -5 
___________  Incapacitado 
Reserva de Sangre
___________  Debilidad
___________  
___________   Aspecto cadavérico
Atributos: 7/5/3 Habilidades: 13/9/5 Disciplinas: 3 Trasfondos: 5 Virtudes: 7 Puntos Gratuitos: 15 (5/2/7/1/2/1)

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El Chambelan
Cita: Como desee mi señor, así se hará. públicas. Si quisieras, podrías lanzar el ejército
Preludio: Eras el tercer hijo de un de tu señor contra el mismo Papa, diciendo
señor rural, una familia noble sólo en el que Lucifer había poseído al Santo Padre.
título. Tu arruinado padre y tus hermanos Eficaz, despiadado e irremediablemente
mayores pasaban la mayor parte de su tiempo mercenario, apoyas al conde porque prefieres
combatiendo a los recaudadores de impuestos ser creador de leyes que rey. Después de todo,
con su magro ejército de reclutas. Aunque la no será tu cabeza la que corten...
situación era apurada, te encantó la forma en Sugerencias de interpretación: Eres
que los consejeros de tu padre azuzaban hasta tan astuto como un león viejo y tan
el frenesí a la milicia, diciendo a los soldados escurridizo como un águila. Pones todo lo que
que luchaban contra hordas de moros bajo el se usa contra ti bajo una luz positiva, evitando
mando de Saladino. limpiamente cualquier responsabilidad por los
Aprendiste bien esta lección, incluso planes fallidos y reclamando el mérito de las
cuando las tropas del conde tomaron el victorias. El mundo es tu ostra, y puedes hacer
pueblo y, finalmente, vuestro castillo. Las que produzca todas las perlas que quieras.
mujeres y los niños escupieron a los “moros”, Equipo: Finas
aullando contra ellos cuando los hombres del ropas oficiales,
conde proclamaron que ellos también eran confesiones de
cristianos. Aunque tu padre y tus hermanos se traición falsificadas.
convirtieron en proscritos, tú te rendiste,
uniéndote al séquito del conde. De todas
formas, nunca te había gustado tú padre.
La lección fue útil, y pronto te
encontraste al mando de los asuntos de la casa
del conde. Un hombre extraño, mantenía un
horario poco habitual, afirmando que una
enfermedad familiar le provocaba insomnio
durante la noche, dejándole debilitado y
letárgico en horas diurnas. Gracias a Dios
que te tenía a ti para llevar sus asuntos y
dirigir la casa.
Pero pronto descubriste su verdadera
naturaleza, cuando te convirtió en ghoul
como recompensa por tu lealtad. Tu Abrazo
llegó poco después, aunque tu sire fue en
realidad un miembro de otra corte. Por
supuesto, estabas sujeto por el juramento de
Sangre que aseguraba tu lealtad, aunque ese
vínculo lleva algún tiempo sin ser renovado; el
conde no duda de tu fidelidad. Él es el único
culpable de su error, pues lo cierto es que
estás al servicio de tu sire. La política supone
esos extraños giros del destino.
Concepto: Eres un consumado
manipulador y un maestro de las relaciones

69
Capadocio
Vampiro: Edad Oscura

Nombre: Naturaleza: Tirano Sire:


Jugador: Conducta: Juez Generacion: 12a
Cronica: Concepto: Chambelán Refugio:

Atributos
Fisicos Sociales Mentales
Fuerza  Carisma  Percepción 
Destreza  Manipulación  Inteligencia 
Resistencia  Apariencia  Astucia 
Habilidades
Talentos Tecnicas Conocimientos
Actuar  Armas C.C.  Academicismo 
Alerta  Equitación  Ciencias 
Atletismo  Etiqueta  Investigación 
Esquivar  Herbolaria  Leyes 
Empatía  Música  Lingüística 
Fullerías  Pericias  Medicina 
Intimidación  Sigilo  Ocultismo 
Liderazgo  Supervivencia  Política 
Pelea  Tiro con arco  Sabiduría Popular 
Subterfugio  Trato con Animales  Senescal 

Ventajas
Disciplinas Trasfondos Virtudes
Auspex  Aliados  Conciencia/Convicción 
Fortaleza  Contactos 
Mortis  Criados 
___________  Influencia  Autocontrol/Instintos 
___________  Recursos 
___________  _____________ 
___________  _____________  Coraje 

Otros Rasgos Camino Salud


___________  Humanidad Magullado 
___________   Lastimado -1 
___________  Fuerza de Voluntad Lesionado -1 
___________  Herido -2 
___________   Malherido -2 
___________   Tullido -5 
___________  Incapacitado 
Reserva de Sangre
___________  Debilidad
___________  
___________   Aspecto cadavérico
Atributos: 7/5/3 Habilidades: 13/9/5 Disciplinas: 3 Trasfondos: 5 Virtudes: 7 Puntos Gratuitos: 15 (5/2/7/1/2/1)

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