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Exposición

El software representa todo lo intangible de un ordenador. Fue en el año 1935 cuando Alan Turing
habló, en su ensayo sobre números computables, es decir de la primera teoría sobre el software
como un proceso destinado a la toma de decisiones.

Sin embargo, no fue hasta el año 1958 cuando John Wilder Tukey utilizó el término por primera
vez. Abriéndole paso a una nueva era para el desarrollo informático y tecnológico en el mundo.

El término “Software” se traduce literalmente como “mercancía suave”. Sin embargo, con el pasar
de los años ha adquirido un significado global: Conjunto de instrucciones que los ordenadores
deben seguir para realizar tareas. La industria del software ha evolucionado a lo largo de la
historia.

Primera etapa (1950-1965)

En sus inicios, el software se trabajaba bajo el concepto de “Codificar y corregir”. Durante su


infancia como elemento informático, no existía un planteamiento previo o documentación de
algún tipo para su desarrollo. Por tal motivo, existían muy pocos métodos formales o que gozaran
de credibilidad para crear un producto ideal. Todo era diseñado con base en el ensayo y el error.

En aquel entonces se llevaron a cabo dos conferencias por parte del comité de ciencias de la OTAN
que, se considera, fue el impulso inicial en el campo del software. Por esa misma razón su
distribución era bastante limitada en aquella época.

Segunda etapa (1965-1972)

En la segunda etapa se tuvo como prioridad la búsqueda de la simplificación de los códigos. En


busca de ampliar las dimensiones del software, aparecen también el software de
multiprogramación y sistemas multi-usuario, además de sistemas en tiempo real que favorecían la
toma de decisiones. Es en este punto que el software aparece en el mercado oficialmente como
un producto para su comercialización.

No obstante, también marcó el inicio de la denominada “Crisis del software”, la cual se encargó de
identificar los problemas de desarrollo del software, tanto en términos de productividad como en
calidad, debido a los enormes costos de mantenimiento. Por esa razón es que, como consecuencia
de los severos daños a la propiedad que se generaron, se buscó elaborar procedimientos más
estables y concisos para el desarrollo del software.
Tercera etapa (1972-1989)

En este tiempo, los costos de mantenimiento y propiedad del software habían sobrepasado
incluso el costo del desarrollo del mismo. Esta alza llevó a idear el concepto de “Sistemas
distribuidos”, e incorporar los primeros elementos de la inteligencia artificial.

La tercera etapa también se caracterizó por el bajo coste del hardware, y el gran impacto de su
consumo. No obstante, lo que realmente marcó a esta época fue la aparición de las redes de área
local y global, lo que llevó al desarrollo de las comunicaciones digitales, y a ampliar el uso de los
microprocesadores. Además de contar con la oportunidad de planificar en el proceso de desarrollo
de software.

Cuarta etapa (1989-2000)

Con la llegada de la década de los 90, el auge del Internet ocasionó que la demanda de los
sistemas de información incrementara. Para este periodo, surgieron los navegadores web, el
contenido multimedia, direcciones de correo electrónico, buscadores, y potentes sistemas de
sobremesa. Mucha tecnología relacionada al software fue desarrollada con el objetivo de crear
sistemas multi-lenguajes para funcionar con idiomas extranjeros a nivel internacional, alcanzando
así un entorno Cliente/Servidor.

Quinta etapa (2000-hoy)

La necesidad de un software de bajo coste, motivado por la inmensa demanda de las pequeñas
organizaciones y empresas, llevó al desarrollo de metodologías más sencillas y veloces para
diseñar un software rentable y funcional. Muchas áreas de la ingeniería se vieron simplificadas,
para lograr pequeños sistemas confiables de software. Se comenzó a dar enfoque a la reutilización
de la información y los componentes del software para desarrollar otros más rápidos.

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