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Tierra Aire
RESISTENCIA REFLEJOS
HONOR
VOLUNTAD CONSCIENCIA
GLORIA
FUERZA AGILIDAD
Agua Fuego
MANCHA DE LAS TIERRAS SOMBRÍAS
Vacío
de Escuela
Habilidad
INICIATIVA ACTUAL
NO DE ARMADURA
TIPO/BONIFICADOR
REDUCCIÓN
NO ACTUAL
ARMADURA
BONIFICADOR AL NO
CALIDAD
NOTAS
HERIDAS
TIERRA X 2 POR NIVEL
TIERRA X 5 PARA NORMAL
NIVEL DE HERIDAS PENALIZADORES TOTAL ACTUAL
SALUDABLE (+0)
MAGULLADO (+3)
LESIONADO (+5)
HERIDO (+10)
MALHERIDO (+15)
TULLIDO (+20)
ARMA 1 ARMA 2 FLECHAS
CAÍDO (+40)
TIPO TIPO TIPO DAÑO CANTIDAD DEBE GASTAR VACÍO PARA ACTUAR
PADRE
MADRE
HERMANOS/
HERMANAS
ESTADO
MARITAL
CÓNYUGE
HIJOS
NOTAS
EFECTO TÉCNICA
RANGO 2 ESCUELA 2
EFECTO AFINIDAD DEFICIENCIA
TÉCNICA
RANGO 3
EFECTO ESCUELA 3
AFINIDAD DEFICIENCIA
TÉCNICA
RANGO 4
EFECTO
ESCUELA 4
AFINIDAD DEFICIENCIA
RANGO 5
TÉCNICA
EFECTO
EFECTO
NOMBRE
ANILLO/ DURACIÓN
MAESTRÍA
EFECTO
P: en el paquete de viaje o en el Personaje / C: dejado en Casa
NOMBRE
DINERO ANILLO/ DURACIÓN
KOKU BU ZENI MAESTRÍA
EFECTO
1 Koku = 5 Bu = 50 Zeni / 1 Bu = 10 Zeni