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PRÁCTICA No. 3
“PROPIEDADES Y OPERACIONES CON FUNCIÓNES”
COMPETENCIA
Realiza operaciones con funciones y determina sus propiedades a partir de análisis matemático y gráfico empleando
GeoGebra
MARCO TEÓRICO
FUNCIÓN.
Sean A y B dos conjuntos, y f una regla de correspondencia que asigna a cada x A un único elemento f ( x ) del
conjunto B , se dice que f es una función que va del conjunto A al B , y se representa de la forma: f : A B ,
donde al conjunto A se le llama dominio y al conjunto B contradominio o codominio.
En términos del plano cartesiano, el dominio corresponde al conjunto formado por los valores posibles para x mientras
que el contradominio corresponde a los valores posibles para y . El rango es el conjunto de valores del contradominio
para los cuales y f ( x ) , siendo f ( x ) la imagen de x , ver figura 1.
FUNCIÓN PAR.
Una función es par si f x f x para todo x D f . La gráfica de una función par presenta siempre como eje de
simetría al eje y . Geométricamente una gráfica es simétrica respecto al eje y si la porción de la curva situada a la
izquierda del eje y es la imagen especular de la curva situada a la derecha de dicho eje.
Un ejemplo de esta simetría se ilustra en la figura 2, en donde se observa que el punto A x, y es un punto en la
gráfica a la derecha del eje y y entonces necesariamente A ' x, y también está en la gráfica pero a la izquierda
del eje de las ordenadas.
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A manera de resumen podemos escribir, que el criterio para que una función sea par es
f ( x) es PAR [ x x D f : f ( x) f ( x)]
EJEMPLO
Determinar si la función f x x 4 es una función par o no lo es.
Solución.
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FUNCIÓN IMPAR.
Una función es impar si f x f x para todo x D f . La gráfica de la función impar presentan siempre
simetría central respeto al origen. Geométricamente una gráfica es simétrica respecto al origen si la gráfica permanece
inalterada si se efectúa una rotación de 180° respecto al origen.
Un ejemplo de esta simetría se ilustra en la figura 4, donde se observa que el punto A ( x, y ) es un punto en la gráfica,
el cual si se refleja primero respecto al eje y y después respecto al eje x , se tiene que se llega al puno A´ ( x, y )
que también está en la gráfica.
A manera de resumen podemos escribir, que el criterio para que una función sea impar es
f ( x) es IMPAR [ x x D f : f ( x) f ( x)]
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EJEMPLO.
Determina si la función g x x5 3x3 es una función impar o no lo es.
Solución.
Si aplicamos la definición de forma numérica, evaluando la función g x x5 3x3 en x 1 y x 1 se tiene que
f x x 3 x
5 3
x5 3x3
f x x5 3x3 f ( x)
Por lo tanto se verifica la igualdad f ( x) f ( x) , con lo cual podemos concluir que la función es impar. En la figura 5
se muestra la gráfica de la función g x x5 3x3 , en la cual es posible ver cómo una parte de ésta se encuentra en la
región derecha del eje y y la parte a la izquierda del eje y pareciera simplemente estar “doblemente reflejada”.
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f ( x) es impar f ( x) f ( x)
Si y si se tiene que:
g ( x) es impar g ( x) g ( x)
h( x ) f ( x ) g ( x )
h( x ) f ( x ) g ( x ) f ( x ) g ( x ) h( x )
h( x ) h( x ) PAR
El producto o cociente entre una función par y una impar, da una función impar.
f ( x) es par f ( x) f ( x)
Si y si se tiene que:
g ( x) es impar g ( x) g ( x)
h( x ) f ( x ) g ( x )
h( x ) f ( x ) g ( x ) f ( x ) g ( x ) h( x )
h( x ) h( x ) IMPAR
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FUNCIÓN CRECIENTE.
Una función se dice que es creciente si a medida que los valores de x aumentan, los valores de f ( x ) también
aumentan. En otras palabras, una función es creciente en un intervalo , si para cualquier par de valores x1 , x2 ,
donde x1 x2 se tiene que f ( x1 ) f ( x2 ) , tal como se muestra en la figura 6.
FUNCIÓN DECRECIENTE.
Una función se dice que es decreciente si a medida que los valores de x aumentan, los valores de f ( x ) disminuyen, es
decir, una función es decreciente en un intervalo , si para cualquier par de valores x1 , x2 donde x1 x2 , se tiene
que f ( x1 ) f ( x2 ) , tal como se muestra en la figura 7.
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MONOTONÍA.
Se dice que f es monótona en si y solo si cumple una de las dos propiedades anteriores.
SUMA
Sean f y g dos funciones donde D f y D g denotan los dominios de f y g respectivamente, la función f g está
RESTA
Sean f y g dos funciones donde D f y D g denotan los dominios de f y g respectivamente, la función f g está
definida por: f g ( x ) f ( x ) g ( x ) . El dominio de f g es D f Dg .
MULTIPLICACIÓN
Sean f y g dos funciones donde D f y D g denotan los dominios de f y g respectivamente, la función f g está
DIVISIÓN
Sean f y g dos funciones donde D f y D g denotan los dominios de f y g respectivamente, la función f / g está
f f x
definida por: ( x) con g x 0 . El dominio de f / g es D f Dg , excluyendo los valores de x para
g g x
los cuales g ( x ) 0.
COMPOSICIÓN
Si f es una función de X en Y y g es una función de Y a Z , entonces la función compuesta f g es la función de
X a Z dada por f g x f g x para cada x en X, el dominio de f g es
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DESARROLLO
INTERSECCIÓN CON EJES Y SIMETRÍA DE UNA FUNCIÓN
MATERIAL O EQUIPO: Computadora con software SOFTWARE: GeoGebra
instalado
INSTRUCCIONES:
A continuación se muestra el desarrollo para identificar las intersecciones de una función con los ejes coordenados, así
como un procedimiento para visualizar la diferencia entre una función par y una función impar a través del trazado de
dos puntos sobre la curva.
Intersectos:
2) Para saber la intersección de una función f ( x) y el eje x , utilizamos el ícono intersección , enseguida
x x
seleccionamos la función y después el eje , ya que cuando la función intersecta con el eje , significa que
f ( x ) toma el valor des cero, y así se obtendrán las intersecciones, ver figura 9.
3) Ahora para saber la intersección de una función y el eje y , utilizamos el mismo ícono intersección ,
enseguida seleccionamos la función y después el eje y , ya que cuando la función intersecta con el eje y
quiere decir que el valor de x es cero, y así se obtendrá las intersecciones.
Simetría:
4) Para encontrar la simetría primero tenemos que introducir en la barra de entrada la función analizar, en este
caso será: f ( x) x 2 .
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5) Para dibujar los puntos, nos vamos a auxiliar de un deslizador, utilizamos la herramienta deslizador . Da
clic en el icono deslizador y a continuación presiona el cursor sobre el área de la vista gráfica donde quieres
que se ubique tu deslizador. Se recomienda que sea en un punto alejado de la gráfica a fin de que no se
perjudique la visualización de la gráfica de la función. Apreciarás un cuadro de diálogo como el que se muestra
en la figura 10.
7) Une los puntos A y B mediante un Segmento que encontraras en el icono de herramientas . Selecciona
la herramienta y posteriormente da clic en el punto A y después en el punto B. Personaliza los objetos con
colores y estilos de línea como se explicó en las prácticas anteriores.
8) Selecciona el punto sobre el deslizador y arrástralo sobre su recta, observa cómo se comporta la recta entre A y
B, así como los valores de las ordenadas de A y B que se presentan en la vista gráfica. Debido a que
f (a) f (a) se observa la simetría respecto al eje y y por lo tanto la función es par, ver figura 11.
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9) Para facilitar el análisis de otras funciones sin necesidad de repetir los pasos anteriores selecciona la función
f ( x) x 2 en el área de Vista Algebraica y reescribe la nueva función f ( x) x3 x , podrás observar que la
gráfica se ajusta a la nueva función, como se observa en la figura 12.
Solución.
Esta función está definida por dos reglas de correspondencia por lo que el comando: Si, se muestra en GeoGebra de la
siguiente manera: Si[ <Condición>, <Entonces>, <Si no> ], para el problema que deseamos resolver tendremos
f(x)=Si[x<1, x, sen( x )]
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x x 1
Figura 13. Grafica de la función definida a trozos: f ( x)
sen x x 1
Para graficar funciones con 3 reglas de correspondencia será necesario anidar el comando: Si[ <Condición>,
<Entonces>, <Si no> ].
Se llama anidado ya que en el tercer argumento de la condición: Si[ <Condición>, <Entonces>, <Si no> ], se emplea
nuevamente el comando: Si[ <Condición>, <Entonces>, <Si no> ] para poder cumplir con las tres condiciones. En la
figura 14 se muestra la función a trozos que se obtiene.
1 x0
Figura 14. Grafica de la función definida a trozos: f ( x) x 1 0 x 5
3 x5
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2. Después crea un deslizador con la herramienta deslizador , el cual será nombrado como a , introduce
las características de tu deslizador introduciendo el valor Max, el valor Min y los incrementos, estos valores
van a depender de donde a donde realizaras el análisis de la gráfica de tu función.
3. En Entrada vamos a definir un punto, por lo tanto pondremos A (a, f (a)) y aparecerá sobre la gráfica de la
función el punto A, si movemos el deslizador veremos que el punto se ira moviendo por toda la gráfica de la
función, por lo que podremos determinar en donde la función crece y en donde decrece.
Recordemos que una función es creciente dentro de un intervalo, si recorremos la gráfica de la función en el
intervalo de izquierda a derecha y esta aumenta. Y será función decreciente, si recorremos la gráfica de la
función en el intervalo de izquierda a derecha y esta disminuye.
2. También escribimos en la barra de entrada la operación de la suma de las dos funciones anteriores :
y damos Enter; en la vista algebraica aparecerá la regla de correspondencia de la nueva
función y en la vista gráfica se mostrará la gráfica de la función que representa a la suma, tal como se puede
apreciar en la figura 15.
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