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ASIGNATURA:
DOCENTE:
ESTUDIANTES:
King&Queen
Versión <8.0>
Historia de revisiones
Tabla de Contenido
1. Introducción 4
1.1 Propósito 4
1.2 Alcance 4
1.3 Definiciones, acrónimos y abreviatura 4
1.4 Referencias 5
1.5 Resumen 5
2. Representación arquitectónica 5
5. Vista Lógica 19
La mueblería King & Queen es una empresa que entró al mercado hace 5 años, ubicada en
el Parque Industrial de Villa el Salvador, que ofrece a sus clientes varios tipos de bases de
cama de calidad y a un buen precio. Debido a la pandemia se encuentra en una etapa de
estancamiento y teniendo problemas en la parte de la atención al cliente afectando así sus
ventas. Siendo este proceso demasiado lento, el jefe del negocio solicita un sistema de ventas
que le permita agilizar el proceso.
El siguiente proyecto tiene como grado la creación de un sistema de ventas para la mueblería
King & Queen, además que este le permita la gestión de usuarios y la emisión de reporte de
las ventas, logrando así mejorar el proceso de las ventas dentro y fuera del negocio, así como
también dándole al cliente una mejor atención.
1.1 Propósito
Brindar una herramienta de software segura que permita a los trabajadores brindar una
mejor atención al cliente en el momento de la elección de algún producto.
1.2 Alcance
● El alcance de este documento es presentar la base de la arquitectura de software del
sistema de ventas del negocio King&Queen.
https://www.uv.mx/personal/maymendez/files/2011/05/umlTotal.pdf
http://materias.fi.uba.ar/7510/practica/zips/DocArquitecturaEj2.pdf
1.5 Resumen
Este documento muestra una Representación arquitectónica en la que se describe la
metodología del desarrollo en la cual se está trabajando. En este se muestra a detalle la
estructura de las vistas Use Case View, Logical View y Component View y sus packages
correspondientes. A continuación se mostraran las metas y limitaciones arquitectónicas, en la
cual se mostrarán los distintos recursos que se utilizaron para realizar el proyecto.
Luego una Vista de casos de uso en la cual se muestra la realización y funcionamiento a
detalle de cada uno. Luego se muestran los Packages de diseño, donde se muestra una
descripción breve y los diagramas de todas las clases y paquetes.
Terminando mostramos la Vista de procesos, donde mostramos los diagramas de diseño y
objetos y diagramas de diseño de secuencia de cada caso de uso.
2. Representación arquitectónica
Se caracteriza por ser iterativo e incremental, estar centrado en la arquitectura y guiado por
los casos de usos.
● Component view
3. Metas y limitaciones arquitectónicas
● Sublime Text: Este al igual que VS Code es un editor de texto y código fuente.
Figura 1.
Diagrama de Casos de uso del sistema
Figura 2.
Relación de actor Usuario con los casos de uso de Autenticar Usuario, Recordar Clave y
Cambiar Clave
Figura 4.
Relación del actor Cajero con los caso de uso Emitir Boleta y Generar repoorte ventas
Emitir boleta: Permite al cajero emitir una boleta.
Generar reporte de ventas: Permite al sistema generar un reporte de ventas.
Figura 5.
Figura 6.
Figura 7.
Diagrama de actividades del UC Autenticar Usuario
Figura 8.
Diagrama de actividades del UC Cambiar clave
Figura 9.
Diagrama de actividades del UC Recordar clave
Figura 10.
Diagrama de actividades del UC Emitir proforma
Figura 11.
Diagrama de actividades del UC Emitir boleta
Figura 12.
Diagrama de actividades del UC Despachar boleta
Figura 13.
Diagrama de actividades del UC Gestionar Reporte de ventas
Figura 14.
Diagrama de actividades del UC Gestionar Usuarios
5. Vista Lógica
Figura 15.
Diagrama de Objeto de análisis del UC Autenticar usuario
Figura 16.
Diagrama de secuencia de análisis del UC Auetenticar Usuario
Figura 17.
Diagrama de objeto de análisis del UC Recordar clave
Figura 18.
Diagrama de secuencia de análisis del UC Recordar clave
Figura 19.
Diagrama de objeto de análisis del Cambiar clave
Figura 20.
Diagrama de secuencia de análisis del UC Cambiar clave
Figura 21.
Diagrama de objeto de análisis del UC Emitir proforma
Figura 22.
Diagrama de secuencia de análisis del UC Emitir proforma
Figura 23.
Diagrama de objeto de análisis del UC Emitir boleta
Figura 24.
Diagrama de secuencia de análisis del UC Emitir boleta
Figura 25.
Diagrama de objeto de análisis del UC Despachar boleta
Figura 26
Diagrama de secuencia de análisis del UC Despachar boleta
Figura 27.
Diagrama de objeto de análisis del UC Generar Reporte de ventas
Figura 28.
Diagrama de secuencia de análisis del UC Generar reporte ventas
Figura 29.
Diagrama de objeto de análisis del UC Gestionar Usuario
Figura 30.
Diagrama de secuencia de análisis del UC Gestionar Usuario
6. Vista del Proceso
Figura 31.
Diagrama de objeto de diseño del UC Autenticar usuario
Figura 32.
Diagrama de secuencia de diseño del UC Autenticar usuario
Figura 33.
Diagrama de objeto de diseño del UC Recordar clave
Figura 34.
Diagrama de secuencia de diseño del UC Recordar clave
Figura 35.
Diagrama de objeto de diseño del UC Cambiar clave
Figura 36.
Diagrama de secuencia de diseño del UC Cambiar clave
Figura 37.
Diagrama de objeto de diseño del UC Emitir proforma
Figura 38.
Diagrama de secuencia de diseño del UC Emitir proforma
Figura 39.
Diagrama de objeto de diseño del Uc Emitir boleta
Figura 40.
Diagrama de secuencia de diseño del UC Emitir boleta
Figura 41.
Diagrama de objeto de diseño del UC Despachar boleta
Figura 42.
Diagrama de secuencia de diseño del UC Despachar boleta
Figura 43.
Diagrama de objeto de diseño del UC Generar reporte ventas
Figura 44.
Diagrama de secuencia de diseño del UC Generar reporte ventas
Figura 45.
Diagrama de objeto de diseño del UC Gestionar Usuario
Figura 46.
Diagrama de secuencia de diseño del UC Gestionar Usuario