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La Paz – Bolivia
PROGRAMACIÓN III
AÑO Tercero
SEMESTRE Quinto
MATERIA Programación III
SIGLA ING-311
REQUISITOS ING-221
OBJETIVOS DE LA MATERIA
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Proveer al estudiante los conceptos del paradigma orientado a objetos con el fin
de que los use como un método de representación de problemas para su posterior
automatización.
Reconocer las características y sintaxis de un lenguaje de programación basado
en el paradigma orientado a objetos.
Desarrollar aplicaciones de mediana complejidad utilizando objetos y clases.
Aplicar las técnicas de reutilización del software de acuerdo con las
especificaciones establecidas en el diseño.
CONTENIDOS
CONTENIDOS MÍNIMOS
1
Polimorfismo
Sobrecarga
Interfaces en java
CONTENIDOS ANALÍTICOS
Introducción
Características principales
Abstracción de datos
Clases y objetos
Encapsulamiento de datos
Envió de mensajes
Métodos procedimiento
Métodos función
Métodos get y set
Constructores
Destructores
Arrays de objetos
2
3. Herencia
Introducción
Concepto de Herencia
Ejemplos de herencia
Constructores de herencia
4. Polimorfismo
Introducción
Concepto de Polimorfismo
Ejemplos de polimorfismo
5. Sobrecarga
Introducción
Concepto de sobrecarga
Sobrecarga de métodos
Sobrecarga de constructores
6. Interfaces en java
Introducción
Identificación de elementos
Desarrollo de JFrames
METODOLOGÍA
3
1. Contenidos
2. Actividades
4
EVALUACIÓN
BIBLIOGRAFÍA DE APOYO
Deitel & Deite (2003). Como programar en Java. Madrid, España: Mc Graw-Hill.