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Software: Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas,

documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un


sistema de computación.

Atributos: En computación, un atributo es una especificación que define una


propiedad de un Objeto, elemento o archivo. También puede referirse o establecer
el valor específico para una instancia determinada de los mismos.

Ciencias Computacionales: Las ciencias de la computación o ciencias


computacionales son aquellas que abarcan las bases teóricas de la información y
la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales.

Atributos: En computación, un atributo es una especificación que define una


propiedad de un Objeto, elemento o archivo. También puede referirse o establecer
el valor específico para una instancia determinada de los mismos.

software genérico: Son sistemas aislados producidos por una organización de


desarrollo y que se venden al mercado abierto a cualquier cliente que le sea
posible comprarlos. Algunas veces estos se denominan software empaquetados.
Ejemplos de este tipo de productos son las bases de datos, los procesadores de
texto, los paquetes de dibujos, etc.

hardware: se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus


componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son
cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.

ingeniería de procesos: puede informalmente entenderse como un programa en


ejecución. Formalmente un proceso es "Una unidad de actividad que se
caracteriza por la ejecución de una secuencia de instrucciones, un estado actual, y
un conjunto de recursos del sistema asociados.

Tiempos de entrega: Desarrollar técnicas que permitan reducir los tiempos de


entrega del software sin comprometer la calidad.

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Definición de Proceso: Un proceso de software es un conjunto de actividades y
resultados asociados que producen un producto de software. Estas actividades se
llevan a cabo por los ingenieros de software.

Especificación del software: Es donde los clientes e ingenieros definen el


software a producir y las condiciones sobre su operador.

Desarrollo del software: Donde el software es diseñado y programado.

Validación del software: El software es validado para confirmar que es lo que el


cliente requiere.

Evolución del software: el software se modifica para adaptarlo a los cambios que
se requieran por el cliente y el mercado.

Método: Los métodos de la ingeniería de software indican como construir


técnicamente el software. Abarcan un amplio espectro de tareas en las que se
incluyen la planificación y estimación de proyectos, análisis de los requisitos del
sistema y del software, diseño de estructuras de datos, arquitectura de programas
y procedimientos algorítmicos, codificación, prueba, mantenimiento,
documentación. 

Herramienta: Las herramientas de ingeniería de software proporcionan un soporte


automático para los métodos. En la actualidad existen herramientas para soportar
métodos como los que se han mencionado anteriormente. A estas herramientas
se les llama herramientas asistidas por computadora para la ingeniería de
software CASE (Computer Assisted Software Engineering).

Espectro de gestión: La gestión de proyectos de software es una parte


importante de la ingeniería de software. El resultado de una revisión puede dar
lugar a la cancelación del proyecto. El tiempo de desarrollo para un proyecto
grande de software puede ser varios años. Durante ese tiempo los objetivos
organizacionales tienden obviamente a cambiar. 

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Bibliografía:

Conceptos de Ingeniería del Software. (2018, 12 agosto). MarcoTeorico.com.


Recuperado 11 de febrero de 2022, de
https://www.marcoteorico.com/curso/91/ingenieria-de-software/847/conceptos-de-
ingenieria-del-software

Zavala R. 2000. Diseño de un Sistema de Información Geográfica sobre internet.


Tesis de Maestría en Ciencias de la Computación. Universidad Autónoma
Metropolitana-Azcapotzalco. México, D.F.

Pressman, R., Ingeniería de Software. Un enfoque práctico, McGraw-Hill, 2000.

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