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Autocad Aca User Guide Spanish-3125-3250
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Envolvente de líneas
Utilice este procedimiento para crear automáticamente un contorno de
envolvente o perfil alrededor de un conjunto de entidades de líneas contiguas,
incluidos los objetos arquitectónicos. El resultado visual del procedimiento es
similar al de la fusión de entidades (véase Fusión de líneas u objetos basados
en perfiles en la página 3068), pero en este caso el contorno que se crea es una
entidad que se puede seleccionar por separado. A diferencia de otras
herramientas de líneas AEC, a la herramienta Envolvente se accede desde la
paleta de herramientas Básicas. El comando AecShrinkwrap que invoca la
herramienta forma parte de un comando de DesignCenter para incluir las
claves de capa. Es decir, las polilíneas de empaquetado creadas con esta
Creación de matrices
Utilice este procedimiento para crear una matriz de líneas idénticas (como
sombreados y polilíneas), objetos arquitectónicos (como puertas y muros),
polígonos AEC u objetos basados en perfiles (como extrusiones de elementos
de masa y espacios). También puede crear una matriz con cualquier contenido
basado en bloques (incluidos los componentes de detalles) compuesto por
estos tipos de líneas y objetos.
1 Seleccione las líneas, el objeto o el bloque que desee incluir en la
matriz.
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Ejemplo 2: elemento de masa extruido
■ barridos de muros
NOTA Dado que los perfiles son objetos de soporte que definen la forma de otros
objetos, no puede crear una herramienta de perfil en la paleta de herramientas ni
insertar un perfil independiente en el dibujo.
■ polilíneas cerradas
■ rectángulos
■ círculos
■ elipses
■ splines
■ polígonos AEC
Creación de perfiles
Siga este procedimiento para crear un perfil.
1 Dibuje líneas cerradas en la forma que necesite para el componente
basado en el perfil.
2 Seleccione las líneas, pulse con el botón derecho y elija Convertir
en ➤ Definición de perfil.
3 Para agregar otro componente de líneas cerradas al perfil, escriba
a (Agregar círculo) y seleccione las líneas que desee.
5 Pulse INTRO.
6 Escriba un nombre para el perfil y pulse Aceptar.
Ahora puede utilizar el perfil como bloque de construcción para
componentes de objetos basados en perfiles.
➤ Definiciones de perfil .
2 Seleccione el perfil que desea modificar.
3 Pulse la ficha Bordes de perfil.
4 Seleccione un borde y especifique su posición:
Si desea... Entonces...
6 Pulse Aceptar.
bordes de losa y losa para Especificación de impostas y cielos rasos para estilos de
cubierta borde de losa o losa para cubierta en la página 2724
Reemplazar un círculo por otro ■ Cinta de opciones: en la ficha Edición in situ del
perfil seleccionado, seleccione el grupo Per-
Bloques de máscara
Un bloque de máscara es un bloque bidimensional (2D) que cubre (o enmascara)
parte de la representación gráfica de un objeto AEC en una vista en planta. Los
bloques de máscara se utilizan para unir o corregir objetos de los dibujos o para
crear formas 2D personalizadas a partir de objetos de dibujo predefinidos, como
muros o rejillas.
Por ejemplo, puede enlazar una instalación de iluminación a una rejilla de techo
en una vista en planta mediante un bloque de mascara. Si es más grande que
uno o más huecos de la rejilla de techo, la instalación de iluminación enmascara
o cubre las líneas de la rejilla que pasarían de forma visible a través de la
instalación si ésta se hubiera definido como un bloque normal de AutoCAD.
Para enmascarar objetos en dibujos de vistas en planta, primero es preciso que
haya un bloque de máscara existente o una definición de bloque de máscara en
el dibujo. Los bloques de máscara predefinidos se encuentran en la paleta de
herramientas Dibujo y en el catálogo de herramientas de soporte de AutoCAD
Architecture. También es posible crear bloques de máscara con el Asistente para
crear contenido AEC. Para obtener más información sobre personalización de
contenido, véase Creación de un bloque de máscara de contenido AEC para
DesignCenter en la página 4224.
Después de seleccionar el bloque de mascara, puede agregarlo a una vista en
planta del dibujo. Añadir el bloque de máscara al dibujo es como añadir un
bloque de AutoCAD normal: especifique un punto de inserción o factores de
escala y un ángulo de rotación. El bloque de máscara y el objeto que desee cubrir
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deben ser coplanares, es decir, para que el objeto de máscara cubra al otro
objeto, deben hallarse en el mismo plano.
Una vez insertado el bloque de mascara en el dibujo, enlace los objetos que
desee enmascarar. El bloque de máscara delimita los gráficos de los objetos
enmascarados cuando los objetos se regeneran en una vista en planta.
Solamente se delimitan los objetos que se enlazan al bloque de máscara. Los
objetos enmascarados se trazan tal como se ven en la pantalla.
Si se cambia el dibujo de una vista 2D a otra tridimensional (3D), el bloque
de máscara sigue mostrándose, pero ya no enmascara los objetos enlazados a
él. El bloque de máscara puede desenlazarse de los objetos en cualquier
momento. También es posible importar y exportar definiciones de bloque de
máscara. Si crea una definición de bloque de máscara que después decide no
utilizar en los dibujos, puede limpiarla.
9 Pulse Aceptar.
Se crea una definición de bloque de máscara a partir de la polilínea o polilíneas
que haya seleccionado. La nueva definición de bloque de máscara se muestra
en el árbol de definiciones de bloque de máscara y aparece en la pantalla de
9 Pulse Aceptar.
10 Pulse Aceptar.
■ Cambiar los objetos o estilos a los que puede enlazarse el bloque de máscara.
7 Si es necesario, elija .
8 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de línea.
9 Seleccione el componente que vaya a cambiar y elija otro
parámetro.
10 Pulse Aceptar.
11 Seleccione la ficha General.
12 Escriba un texto en Descripción.
13 Elija Notas.
14 Seleccione la ficha Notas y escriba una nota.
15 Pulse la ficha Documentos de referencia y enlace, edite o desenlace
un archivo de referencia:
Si desea... Entonces...
16 Pulse Aceptar.
limpiar todos los estilos de defini- pulse con el botón derecho en Defi-
ción de bloque de máscara no utili- niciones de bloque de máscara y
zados elija Limpiar. Cuando el sistema lo
solicite, verifique que están seleccio-
nados los estilos que desea limpiar
y pulse Aceptar.
4 Pulse Aceptar.
Ubicación Herramienta
■ Arrastrar una copia de una herramienta desde otra paleta hasta la paleta
actual y personalizar después las propiedades de la nueva herramienta.
especificar una clave de capa única elija Clave de capa, seleccione una
para el tipo de objeto clave de capa y pulse Aceptar.
8 Expanda Escala.
9 Especifique la escala del bloque de máscara creado a partir de la
herramienta:
Si desea... Entonces…
10 Expanda Ubicación.
12 Pulse Aceptar.
4 NOTA Tras realizar una tarea de edición desde la ficha Edición in situ,
quizá sea necesario volver a seleccionar el perfil para efectuar otra
tarea de edición. Si no aparecen en pantalla los comandos de edición
que pensaba tener en la cinta de opciones, vuelva a seleccionar el
perfil y elija de nuevo el comando Editar in situ.
Edite el perfil:
Si desea... Entonces…
cambiar la forma del perímetro del seleccione el perfil y utilice los pin-
perfil o sus círculos zamientos de vértice o borde para
ajustar la forma. El pinzamiento de
borde tiene dos modos de edición:
Estirar y Mover. El modo predeter-
minado es Estirar y la dirección del
estiramiento depende de la orienta-
ción de los bordes conectados al
borde seleccionado. Por ejemplo,
si los bordes de ambos extremos
del borde seleccionado son parale-
los, el modo de edición de pinza-
miento es Estirar (Paralelo) y la direc-
ción del estiramiento está limitada
a la dirección de los bordes parale-
los. Si los bordes conectados no son
paralelos, el modo de edición de
pinzamiento es Estirar (Desfase) y
NOTA Si el bloque de máscara está enlazado a una rejilla, también puede cambiar
las propiedades de anclaje.
■ Capa
■ Color
■ Tipo de línea
■ Grosor de línea
4 Si es necesario, elija .
5 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de línea.
6 Seleccione el componente que ha de cambiar y elija otro parámetro
para la propiedad.
7 Pulse Aceptar dos veces.
pulse .
Bloques multivista
Los bloques multivista son objetos de AutoCAD Architecture que pueden tener
distintas representaciones en líneas de mira diferentes. Puede crear bloques
multivista a partir de bloques de AutoCAD que representan las distintas vistas
del objeto personalizado que está creando.
Bloques multivista
Los bloques multivista pueden representar diferentes tipos de objeto en AutoCAD
Architecture. Normalmente se utilizan para representar los elementos siguientes:
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Los bloques multivista pueden utilizarse como abertura en objetos como
muros, losas y muros cortina. El bloque multivista se crea para representar el
cuerpo de corte. El bloque forma el cuerpo que se sustraerá de los objetos
aplicando el bloque multivista como interferencia. Por ejemplo, puede crear
un tragaluz como bloque multivista y especificar el bloque como booleano de
sustracción en una losa.
crear un bloque para una condición cree un bloque que contenga obje-
de interferencia tos, como elementos de masa, que
se utilizará como cuerpo sustractivo.
6 Pulse Aceptar.
Model Model
Plan Plan
Reflected Reflected
6 Pulse Siguiente.
■ Arrastrar un bloque multivista que tenga las propiedades que desee a una
paleta de herramientas.
. Busque la herramienta de
bloque multivista que desee copiar,
13 Expanda Escala.
14 Especifique la escala del bloque multivista:
Si desea... Entonces...
15 Expanda Ubicación.
16 Especifique la rotación del bloque multivista:
Si desea... Entonces...
17 Expanda Avanzadas.
■ DesignCenter™
■ Paletas de herramientas
■ Catálogo de herramientas
en el icono correspondiente a
la herramienta y arrástrelo al área
de dibujo.
pulse .
3141
3142
Espacios
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Los espacios son objetos arquitectónicos bidimensionales o tridimensionales basados en estilos
que contienen información espacial sobre un edificio, como el área de suelo, el área de muro,
el volumen o la superficie. Los espacios pueden utilizarse para organizar informes como
documentos sobre posibles costes de construcción, análisis y requisitos energéticos, de leasing,
costes operativos e instalaciones, y listas de mobiliario y equipamiento.
Tipos de espacios
En AutoCAD Architecture se pueden modelizar los siguientes tipos de espacios:
Espacios bidimensionales
Los espacios bidimensionales muestran la información espacial en dos cotas de
planos.
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Espacios bidimensionales en vista en planta
Los espacios 3D extruidos pueden estar asociados con líneas y objetos 3D,
pero sólo están delimitados en las direcciones X e Y. La dirección Z se define
mediante la altura de extrusión. Si necesita un espacio que esté completamente
delimitado por objetos en las tres cotas de espacio, es preciso generar un espacio
tridimensional de forma libre.
Componentes adicionales de cotas de espacio
Flujo de trabajo para definir manualmente las áreas neta, utilizable y bruta | 3147
Flujo de trabajo para determinar las áreas neta, utilizable y bruta
con una norma de cálculo
Los espacios pueden tener contornos individuales para el área base, neta,
utilizable y bruta del espacio. AutoCAD Architecture incluye normas basadas
en las reglas DIN 277 (Alemania) BOMA (Estados Unidos) y SIS (Suecia).
Si desea definirlas manualmente, consulte Flujo de trabajo para definir
manualmente las áreas neta, utilizable y bruta en la página 3147.
Crear un espacio ----- Utilice una herramienta en la página 3167 para crear
el espacio.
Crear el espacio o la zona Genere los espacios y zonas que necesite para el
----- cálculo de espacio con una herramienta en la
necesarios para el cálculo
página 3167.
Espacios Espacios
Áreas Espacios
Espacios
Los espacios ahora contienen las propiedades asociadas con los espacios y las
áreas anteriores a AutoCAD Architecture 2011, así como las propiedades de
ingeniería para trabajar con AutoCAD MEP. Los espacios se pueden generar
de forma asociativa como objetos tridimensionales de forma libre, espacios
tridimensionales extruidos o espacios bidimensionales. Un espacio puede tener
diferentes contornos para el área base, neta, utilizable y bruta. Los espacios se
pueden agrupar en zonas y procesar con los cálculos de espacio.
Contornos de espacio
A partir de AutoCAD Architecture 2011, los contornos de espacio pasan de ser
objetos individuales a formar parte del objeto de espacio. Un espacio cuenta
Áreas
Las áreas se han integrado en los espacios, que ahora incluyen las propiedades
que eran específicas de éstas. Entre las funciones propias de las áreas, se
encuentran la vista descompuesta, las definiciones de nombre, los
modificadores de cálculo y el cálculo de espacio. Al abrir un dibujo que
contenga áreas, éstas se convierten automáticamente en espacios, y todas sus
propiedades se pasan a ser las propiedades de espacio correspondientes. En las
propiedades nuevas, se utilizan los valores predeterminados. Se prescinde de
las herramientas de área porque ya no hacen falta.
Para obtener información sobre la conversión de áreas en espacios, véase
Conversión automática de áreas antiguas en espacios en la página 3159.
Transición de Autodesk Architectural Desktop 2006 y versiones anteriores a AutoCAD Architecture 2011 | 3157
Las zonas son un objeto nuevo y funcionan como un mecanismo de agrupación
de espacios. Las zonas se pueden crear para agrupar los espacios de acuerdo
con su función, ubicación o cualquier sistema definido por el usuario. Puede
enlazar propiedades de planificación y modificadores de cálculo específicos a
una zona. También puede compilar estructuras de zona jerárquicas que
representen la estructura de la construcción, una norma de categorización de
espacio o cualquier estructura de agrupación definida por el usuario.
Si desea obtener información sobre la conversión de grupos de áreas en zonas,
véase Conversión de grupos de áreas en zonas en la página 3367.
N/D Geometría 2D
Propiedades de espacio
Las propiedades de los objetos de espacio se ilustran y describen a continuación.
Tenga en cuenta que algunas propiedades están limitadas a tipos de espacios
Categoría general
Categoría de cotas
de componentes
Altura de espacio total Espacios tridi- Especifica la altura total del espacio, incluida
mensionales la altura de suelo a techo, el grosor del suelo,
el grosor del techo, el espacio sobre el techo
y el espacio por debajo del suelo.
Altura sobre techo Espacios tridi- Especifica la distancia entre la parte superior
mensionales del techo del espacio y la parte superior del
espacio.
Altura bajo suelo Espacios tridi- Especifica la distancia entre la parte inferior
mensionales del suelo del espacio y la parte inferior del
espacio.
Categoría de cotas
reales
Cotas avanzadas
Altura de plano de Espacios tridi- Especifica la altura para calcular las áreas de
cálculo 1 y 2 mensionales un espacio tridimensional de forma libre en
de forma libre dos planos de cálculo distintos. Resulta útil
para calcular el área rentable de una habita-
ción justo debajo de la cubierta con dos altu-
ras de habitación diferentes.
Cotas previstas
Ubicación
Referencias externas
Un espacio puede estar asociado con los objetos de contorno de las referencias
externas. Si cambian los objetos de contorno de la referencia externa, también
cambia el espacio del dibujo principal. No obstante, los espacios que se han
generado en una referencia externa no interactúan con los objetos de contorno
del dibujo principal.
IMPORTANTE Los objetos que se configuran como objetos de contorno para los
espacios asociativos y luego se colocan en una capa inactiva u oculta siguen
participando en la generación de espacios asociativos. Es posible generar espacios
a partir de objetos de contorno invisibles. Para ello, revise la configuración de capa
y anule la inutilización u ocultación de esas capas, según sea preciso.
La tabla siguiente enumera todos los objetos de contorno válidos para espacios
bidimensionales y tridimensionales extruidos y espacios tridimensionales de
forma libre, así como el valor predeterminado de la propiedad Delimitar
espacios cuando se inserta en un dibujo:
Puer- Sí Sí Puer-
ta/ven- ta/venta-
NOTA Si en un muro se anclan una puerta, una
ta- na: Sí
ventana o un hueco, también se utiliza el parámetro
na/hue- (Por esti-
Delimitar espacios del muro para el hueco.
co lo)
La forma del hueco también define los huecos gene- Hueco: Sí
rados en superficies de espacio de forma libre.
Ele- Sí Sí No (Por
men- El espacio tridimensional de forma libre se genera El espacio estilo)
to de en la cara cercana del cuerpo de elemento de masa. bidimensio-
masa nal y tridi-
Cu- Sí No Sí
bier- El espacio tridimensional de forma libre se genera
ta en la cara cercana del cuerpo de cubierta.
Ele- Sí Sí No (Por
men- El espacio de forma libre se genera en la cara cercana estilo)
to es- del cuerpo del elemento (en la curva base).
truc- Los agujeros o huecos del elemento estructural se
tural omiten cuando se determina la colocación del con-
torno de espacio.
Blo- Sí Sí No (Por
que Para delimitar espacios tridimensionales de forma li- estilo)
multi- bre, un bloque multivista debe contener objetos que
vista tengan geometría tridimensional y sean objetos de
contorno válidos para los espacios. La geometría al-
macenada en el bloque de vista del modelo se utiliza
para generar el espacio.
El espacio se genera a partir de la geometría del
modelo (en la parte inferior).
Blo- Sí Sí Depende
que Para delimitar espacios tridimensionales de forma li- de los ob-
bre, un bloque debe contener objetos que tengan jetos que
Refe- Sí Sí Sí
ren- Para delimitar espacios tridimensionales de forma li-
cia bre, una referencia externa debe contener objetos
exter- que tengan geometría tridimensional y sean objetos
na de contorno válidos para los espacios.
Línea No Sí No
Círcu- No Sí No
lo
Polilí- No Sí No
nea
Polilí- No Sí No
nea
3D
Elip- No Sí No
se
Spli- No Sí No
ne
Arco No Sí No
■ Ajuste una polilínea alrededor del sólido y utilícela para generar el espacio.
6 Pulse Aceptar.
CONSEJO Si desea definir muros que no actúen como objetos de contorno para
los espacios, debe colocar estos muros en un grupo de unión distinto al de los
muros que actúan como contornos de espacio. De lo contrario, la unión generará
resultados inesperados.
Para averiguar si hay algún problema con los objetos de contorno, visualice
únicamente los objetos de contorno. Obtendrá el resultado siguiente:
De este resultado se deduce que la línea que debería separar las dos áreas
funcionales tiene la propiedad Delimitar espacios configurada como No. Una
vez ejecutado el comando para mostrar los objetos de contorno, puede
configurar la propiedad (Configuración de la propiedad Delimitar espacios en
la paleta Propiedades en la página 3179) para obtener los resultados correctos:
IMPORTANTE En las versiones anteriores del software, los objetos que eran
invisibles por una capa inutilizada u oculta nunca se incluían en la generación o
actualización de espacios asociativos. A partir de esta versión, los objetos inutilizados
y ocultos se incluyen en la generación y actualización de espacios si están
configurados como objetos de contorno.