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ANYCARD es una verdadera herramienta mágica que te permite producir cualquier

carta en la pantalla de tu teléfono inteligente.


Cualquiera de las 52 cartas en la baraja con un solo toque, este fue el desafío.

EL SECRETO
Una vez que inicie la aplicación, la pantalla se vuelve negra con la única
excepción del tiempo en la parte superior esquina izquierda. En realidad, correr
segundos es jugar a las cartas.

Corren de 11 a 23 y luego comienzan de nuevo (se evitan los números de un solo


dígito para dibujar menos atención)

El número 11 corresponde al As, 12 es el 2 y así sucesivamente hasta el 20, 21,


22 y 23 que corresponden respectivamente a 10, J, Q y K.

La pantalla está dividida en secreto en 4 sectores, de hecho los cuatro palos y


puede organizar el pedido.

Si tocas el sector de los corazones en el decimosexto segundo, Six of Hearts


aparecerá instantáneamente en el pantalla.

EL TOQUE
Hablando de cómo tocar la pantalla, esto, por supuesto, nunca debería ser un
movimiento obvio. Nosotros debe transmitir un sentido de magia.
¿Cómo?
Bueno, antes que nada, evitando tocar la pantalla como un botón. Esta es la cosa
más importante.
Hazlo de una manera sutil, disfrazando esta acción con una diferente.
Pocos ejemplos: agitando la tarjeta sobre la pantalla, chasqueando los dedos o
moviendo la mano sobre el teléfono inteligente.
Estos tres ejemplos deberían dejar muy claro que el toque debe cubrirse con otro
gesto en lo que se llama "realidad externa" (lo que la audiencia percibe).
Después de eso, el único límite es tu imaginación.
En algunos casos, la pantalla se puede tocar con claridad, pero siempre con el
manejo adecuado y presentación. Ver trailer, Queen of Hearts, prestando atención
a la jugada del mago.
Llamamos a este movimiento "Pinch" y se puede usar tanto con un sorteo como con
una carta real.
El mago aquí toma el "espíritu" o la "esencia" de la tarjeta entre sus dedos y
la arroja en la pantalla. La pantalla se toca abiertamente pero de pasada, de
manera casual.
Esta es una acción en tránsito y la audiencia no registra la información.
Pocas palabras en la sensibilidad de la pantalla.
Para estar 100% correcto, siempre es mejor tocarlo ligera y rápidamente. Una
presión demasiado larga o dura puede que no funcione. El "área de tocar" se ha
incrementado para utilizar partes menos precisas del mano (como la palma o el
lado). También se acepta un pequeño movimiento swype.
Se recomienda hacer algunas pruebas para comprender la sensibilidad, usando
primero un dedo y luego probando otras técnicas.

LA TEMPORIZACIÓN
Aquí hay otro gran problema, cómo administrar el tiempo.
Es importante, una vez que conozca la identidad de la carta elegida, considerar
cuántos segundos debería pasar (en un tiempo llegarás a utilizar el intervalo de
tiempo de 0.75) y decidir qué tipo de magia gesto se adaptará mejor.
Sería bueno aprender al menos dos o tres formas diferentes de mostrar la tarjeta
en la pantalla, algunas tan rápido como el chasquido de dedos y otros que le
permiten pasar más segundos.
¡Lo que importa es que nunca debes esperar con la mano firme sobre el teléfono!
Moverse hacía el teléfono solo cuando tiene que tocarlo, de esta manera la
percepción tiene un efecto instantáneo. Hasta entonces su audiencia no debe
percibir que el teléfono va a jugar un rol, de lo contrario, el efecto será
devaluado.
¿Cómo ocupar el tiempo restante? Volvamos al movimiento "Pellizcar", esto
aclarará el concepto.
Una carta es tocada por un espectador, digamos desde una extensión de cinta cara
arriba. Mientras tu ayudante toca la tarjeta, echas un vistazo al mostrador en
la pantalla y sabrás cuánto tiempo debe pasar. Ahora tómese su tiempo y
tranquilamente comience a manejar la tarjeta entre sus dedos. Despacio pretender
"tomar la esencia" y continuar esa acción hasta el momento exacto en el que
tiene que tocar la pantalla. Solo entonces mueve tu mano hacia el teléfono y
continúa con el gesto mágico, toda la atención se centrará en la carta que
tienes en tus manos. Nadie se imagina lo que sucederá, por lo tanto, puede
vigilar fugazmente el mostrador.
Si se toca una carta que está a un par de segundos de distancia, debería elegir
una acción rápida.
TOUCH y TIMING son cuestiones vitales para obtener lo mejor de Anycard. Una vez
asimilado esto,el efecto solo puede aprovechar al máximo y su gestión será
simple y divertida de realizar.

ALGUNAS OTRAS CONSIDERACIONES


Nunca pida que nombre una tarjeta en voz alta. Para seleccionar una carta,
pueden apuntar hacia ella en una extensión de cinta cara arriba, dibujarlo,
cortar la cubierta boca arriba, tomar uno de la cubierta y ponerlo boca arriba
en la mesa y así sucesivamente.
Hay muchas posibilidades, pero ni usted ni su espectador deben decir el nombre
del tarjeta en voz alta.
De hecho, desde el momento en que se ha elegido la tarjeta, es mejor dejar que
el silencio aumente la tensión.
De esta forma, su audiencia no puede confiar en el comando de voz como solución.
También puedes implícitamente enfatícelo pidiéndole abiertamente que elija una
tarjeta pero sin nombrarla (marcando esta información,no lo olvidará).
Por las mismas razones, sería mejor no traer la tarjeta elegida con su cara a la
cámara, por lo que también se descartará el reconocimiento visual.
La idea es transmitir una sensación de imposibilidad, por lo tanto, debemos
pensar en posibles soluciones que la audiencia pueda evaluar y prevenir.

Otro detalle que no debe pasarse por alto es el brillo de la pantalla. No


demasiado alto porque el teléfono debe dar la impresión de estar en modo de
espera, sin llamar la atención. Un promedio del brillo debería funcionar bien.
Estas minucias aseguran que obtendrá el máximo.

CÓMO PRODUCIR UNA TARJETA


Aquí el único límite es el cielo, como dicen.
Al ver el avance del video, puede obtener algunas ideas sobre cómo hacerlo, como
agitar una tarjeta sobre el teléfono (de espaldas a la cámara), pasando la mano
en la pantalla o simplemente chasqueando los dedos.
Por supuesto, esto es solo la parte superior del iceberg. Puede, por ejemplo,
invertir las acciones.
Deje que su espectador baraje la baraja y luego eche un vistazo y fuerce la
carta inferior. Ahora usted puede chasquee los dedos y deje que el teléfono le
revele la tarjeta. Pensar fuera de la caja.
Aquí hay otro ejemplo: https://www.youtube.com/watch?v=-RM5vmuPV90 (ahora puede
fácilmente entender cómo).
Sigue a K52 Official en YouTube (https://www.youtube.com/channel/UCT0kcccjUNV2-
mlNi8_J20w)para más ideas.
También puede combinar ANYCARD con rutinas que ya usa (como The Ambitious Card,
Mirage o El truco de Biddle para ejemplos).
Puede requerir un poco de práctica para alcanzar la fluidez pero en pocas horas
comenzarás a asimilar cómo administrar CUALQUIER TARJETA y pronto será natural.
Después de todo, en la magia, la práctica es esencial y cuando te enfrentes a
las reacciones asombradas de tu público, estarás feliz de tenerlo siempre con
tú.

POR ÚLTIMO, SI BIEN NO MENOS IMPORTANTE


ANYCARD también se puede considerar como un paracaídas. Deja que la aplicación
se quede sin foco mientras realizando tus milagros y, en caso de que algo salga
mal o alguien de repente te reta a encontrar una carta, usa ANYCARD!

Eso es todo.
Ponga un poco de energía y tendrá un verdadero fabricante de reputación siempre
en su bolsillo.
Esta aplicación no es solo un negocio, realmente queríamos ofrecer algo hermoso.
En ANYCARD ponemos el corazón, realmente esperamos que lo aprecies.
Diviértete y gracias :)

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