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El algoritmo es una serie ordenada de procesos o pasos que deben llevarse a cabo para alcanzar
la solución a un problema específico. Los algoritmos pueden ser de distintos tipos, los de la vida
diaria como seguir las instrucciones para lavarse los dientes, poner en funcionamiento un equipo
electrónico y los algoritmos utilizados para resolver o llevar a cabo procesos más complicados
como el funcionamiento de un programa de computación.
a) Una secuencia de pasos limitada, que deben estar definidas claramente. Asimismo estos
pasos deben ser independientes el uno del otro.
b) Un agente, que puede ser en algunos casos un operador humano y en otros casos parte
del propio programa es el actor que tiene como tarea aplicar cada una de las etapas del
proceso en un punto específico del recorrido.
c) Este agente debe tener la capacidad de interpretar las instrucciones,
operacionales y simultáneamente tener la posibilidad de almacenar la información
suministrada por el propio programa.
d) El resultado obtenido cuando se realizan las determinadas operaciones del
programa siempre ha de comportarse igual, en cada paso de la operatoria, teniendo en
cuenta por supuesto la configuración de los datos iniciales de entrada.
e) La operación siempre debe finalizar con un resultado conciso.
En este punto cabe destacar que existen casos en los cuales el procedimiento requiere que
se ofrezca un resultado concreto, y otros casos en los cuales no es necesario. Es por ello
que los algoritmos repetitivos o irregulares que no culminan son tan habituales en la
programación de aplicaciones para computadoras.
El ejemplo de esto son los SO como Windows, Linux, MacOS, entre otros; los cuales deben
seguir en ejecución para permitir que las demás aplicaciones y procesos de la computadora
puedan seguir cumpliendo con su función o tarea.
Los algoritmos pueden aplicarse en cualquier campo, no sólo en cálculos que se aplican en
determinados campos científicos, ya que en nuestra vida diaria podemos encontrar decenas de
ejemplos de algoritmos, los cuales la mayoría de las veces pasan desapercibidos para todos
nosotros.
Un algoritmo debe ser suficiente para resolver el problema y ante varios algoritmos que resuelvan
el mismo problema, siempre será preferible el que tenga un camino más corto.
Los datos se almacenan en variables o constantes las cuales son involucradas en expresiones.
Las sentencias o comandos, por su parte, son las acciones que pueden ser ejecutadas, en
general realizan cálculos mediante operadores, entradas/salidas y control de flujo del algoritmo.
Representación de un algoritmo
Una vez que se ha elegido la mejor alternativa para solucionar el problema, se realiza el diseño
del algoritmo representarlo siguiendo alguno de estos métodos:
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Lenguaje Natural. Son aquellas lenguas que han sido generadas espontáneamente en un
grupo de hablantes con propósito de comunicarse, a diferencia de otras lenguas, como
puedan ser una lengua construida, los lenguajes de programación o los lenguajes formales
usados en el estudio de la lógica formal, especialmente la lógica matemática. En informática
y lógica, el lenguaje natural es utilizado por expertos en la simulación de situaciones
específicas.
El objetivo Lenguaje Natural es crear sistemas informáticos capaces de producir por sí mismos
textos, de tal forma que al ser leídos por un ser humano tengan sentido. Para ello, los sistemas
necesitan trabajar de forma multidisciplinar, incorporando conocimientos procedentes de
diversas áreas como son la lingüística, la ingeniería, la informática o la psicología.
Lenguaje Formal. El lenguaje formal es aquel que el hombre ha desarrollado para expresar las
situaciones que se dan en específico en cada área del conocimiento científico. Las palabras y
oraciones de un lenguaje formal son perfectamente definidas (una palabra mantiene el mismo
significado prescindiendo de su contexto o uso).
Tanto el lenguaje natural como el formal en sus inicios se basan en los mismos algoritmos. Al
igual que en el lenguaje formal y natural, la unidad básica del habla es un símbolo, es decir, una
letra. Del conjunto de caracteres se formaron palabras y frases.
b) Diagramas de Flujo
Un diagrama de flujo es una forma esquemática de representar ideas y conceptos en relación. A
menudo, se utiliza para especificar algoritmos de manera gráfica. A continuación se muestran
una serie de símbolos útiles para llevar a cabo este tipo de representaciones.
Existen diferentes software libres y comerciales para crear diagramas de flujo, por ejemplo:
Lucidchart, microsoft visio, creately, pencil, pidoco, google docs, engtre otros.
c) Pseudocódigo
El Pseudocódigo es sin duda de las representaciones más utilizadas. Es una forma de expresar
el algoritmo utilizando el lenguaje natural, comprensible para cualquier persona, pero añadiendo
ciertas instrucciones típicas de los lenguajes de programación.
El pseudocódigo es una forma de escribir los pasos que va a realizar un programa de la forma
más cercana al lenguaje de programación que vamos a utilizar posteriormente. Es como un falso
lenguaje, pero en nuestro idioma, en el lenguaje humano y en español.
Existe una gran variedad de software, para la elaboración de pseudocódigo, unos son
comerciales y otros de uso libre. Como el PSeInt, entre otros.
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PSeInt permite escribir en pseudocódigo, genera el diagrama de flujo. Además, permite ir
ejecutando el código paso a paso y una ejecución explicada paso a paso. Está disponible para
Windows, Linux y Mac y es software libre.
SI condición ENTONCES
instrucciones/pasos a realizar si se cumple la condición
SI NO
instrucciones/pasos a realizar si NO se cumple la condición
FIN SI
Ningún ordenador podría interpretar estas instrucciones. Para crear un programa a partir del
algoritmo, una vez refinado el pseudocódigo, es necesario utilizar software para la conversión
del pseudocódigo en un lenguaje de programación: C, C++, Java, entre otros.