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Operaciones Urbanas Material de Apoyo para Ascenso
Operaciones Urbanas Material de Apoyo para Ascenso
DIRECCIÓN Y Dirigido a
ACTUALIZACION Personal de
Patrullero a
JURIDICA Subintendente
Asignatura
Actualización de
Operaciones Urbanas
Objetivo
Proveer a los señores funcionarios encargados de hacer cumplir la ley, de
las reglas de seguridad en el manejo y uso de las armas de fuego y tener
presente los fundamentos de su funcionamiento.
Objetivo Específicos
1. funcionario encargado de hacer cumplir la ley, en todo momento
debe APLICAR medidas de seguridad en el uso y manejo de las
armas de fuego, en los criterios de orientación personal, laboral y
social.
ALCANCE
Son factores determinantes para evitar la accidentalidad con las
armas de fuego, por lo tanto, el manejo responsable de las armas,
es responsabilidad del funcionario encargado de hacer cumplir la
ley, encauzar su aprendizaje continuo para fortalecer la experiencia
en el uso adecuado de este elemento, se imparten las siguientes
instrucciones de las armas.
1. INSTRUCCIÓN ARMAS
En sentido metafórico, cualquier cosa capaz de causar un daño puede ser
entendida como arma y el arma es una herramienta para la caza y la
autodefensa, y puede ser utilizada contra seres humanos en tareas de
ataque, defensa y destrucción de fuerzas o instalaciones enemigas.
Son armas todos aquellos instrumentos fabricados con el propósito de
producir amenaza, lesión o muerte a una persona.
1.1. Decálogos de las armas de fuego
11) Nunca haga uso de las armas bajo la influencia del alcohol o
de drogas, si está enfermo o padece cualquier otro tipo de
molestias; todo esto puede menoscabar su capacidad de
reacción, juicio o sus reflejos.
30) Lee el manual sobre el arma específica que vas a utilizar antes
de acceder a ella.
1.2.1. PASOS
El arma de fuego
es un dispositivo destinado a
propulsar uno o
múltiples proyectiles.
Son aquellas que, por su tamaño diseño y poco peso pueden ser operadas
a una y a dos manos para ser apuntadas a objetivos de corto alcance,
también se pueden utilizar en diferentes escenarios operativos con gran
efectividad.
PISTOLA MARCA SIG SAUER MODELO SP 2022
2.3. Características
Hale manualmente de la
corredera hacia atrás hasta
que la muesca de detención
quede alineada con la
pestaña de detención de la
corredera.
Empuje por el costado
derecho el pasador de
detención, Hale el retén de la
corredera desde el lado
izquierdo del marco hasta
extraerlo completamente.
Inserte completamente
el pasador dentro de la
primera muesca de
detención.
2. EMPUÑADURA
Es la empuñadura correcta y/o agarre correcto del arma el cual nos
permite establecer el control de la misma, se debe mantener hasta el
término del ejercicio; en el caso de las armas cortas como la pistola,
se inicia desde el acceso a la funda, manteniéndola hasta que el arma
regrese a la misma.
Voz de mando en el DESENFUNDE (posición Sul – apuntar está el
agarre y/o EMPUÑADURA del arma) ENFUNDE
Es la técnica mediante la cual el policial, toma el control de su
arma de fuego y la extrae de la funda. Al utilizar el método
adecuado, reflejara como resultado, una buena EMPUÑADURA
y la acción rápida ante una inminente amenaza.
A UNA MANO
Cuando se hacen prácticas de tiro con una mano, la mano que no está
sosteniendo el arma debe permanecer en el pecho, abierta o
empuñada. Nunca deje la mano débil colgando a su lado; si se hace
necesario cambiar de mano, esto permite que se pueda hacer mucho
más rápido y sin perder o cambiar de dirección la boca de fuego del
cañón, el cual siempre debe de estar proyectado hacia el objetivo.
3. ALINEACIÓN DE MIRAS
Enfoque correcto del conjunto de miras, de modo que la parte superior
del alza de mira (atrás) y punto de mira adelante se encuentran alineados
y/o ubicados de tal forma, que a través del ojo rector del tirador se
proyecte al objetivo.
Para entrar en el tema que nos ocupa hacemos 3 preguntas claves que
nos permitirán ir sabiendo cuáles son los elementos que intervienen en la
puntería y definir lo elementos básicos que debemos conocer.
1ra pregunta ¿Con qué ojo debemos apuntar?
Todos tenemos un ojo Director (o Fuerte) y éste es el que debe estar
viendo las miras mientras cerramos o tapamos el ojo “no diestro" (o
débil). Se recomienda no cerrar, sino tapar el ojo débil con un parche
opaco transparente, para equilibrar la entrada de luz a ambos ojos y no
cansar en exceso los músculos de la cara. Contrariamente a lo que suele
creerse, no siempre la persona diestra tiene ojo DIRECTOR DERECHO o
viceversa (el zurdo ojo DIRECTOR IZQUIERDO). En su gran mayoría, el
ojo coincide con la mitad del cuerpo “hábil", pero hay casos en los que
no. Por ejemplo, un diestro cuyo ojo derecho tiene menor visión que el
izquierdo y por esta razón su cerebro en algún momento transformó al
ojo que mejor ve en “ojo director", aunque éste no coincida con la mitad
diestra del cuerpo, y en consecuencia tenemos un diestro con ojo director
izquierdo.
Ojo abierto
Brazo extendido
Pulgar tapando el ojo
Cierro un ojo luego el otro
Figura 1
Figura 2
Para identificar el ojo que debemos utilizar al apuntar existen una serie
de métodos y cada tirador tiene el suyo. Les voy a describir el que me
parece más sencillo. Este consiste en fijar la vista en un punto o marca
en la pared a una distancia no mayor de 2 ó 3 metros, como para tener
una buena diferencia entre un ojo y el otro. Si lo hacemos más cerca el
resultado es el mismo, pero no tan evidente, por el contrario, si el punto
está muy lejos se ve comprendido en el campo visual de ambos ojos y se
dificulta la comprobación. Con ambos ojos abiertos extendemos el brazo
diestro con el pulgar hacia arriba y tapamos dicho punto con el pulgar.
(Fig. 1) Luego cerramos un ojo (Fig. 2) y veremos si se observa el punto
a un costado del pulgar (A y C), o el mismo está tapado por nuestro pulgar
(B). El ojo con el que vemos tapado el punto por el pulgar es nuestro ojo
Director.
Segunda pregunta ¿Qué debemos mirar?
Una vez hemos identificado cuál es el ojo que debemos utilizar, nos
enfocamos en la siguiente pregunta: ¿qué es lo que debemos mirar para
hacer una buena ALINEACIÓN? Es anatómicamente imposible enfocar
perfectamente los tres puntos que debemos ver en el tiro (ALZA-GUION-
BLANCO). Si alguien duda de esta afirmación, que vea la yema de su dedo
índice con el brazo extendido apreciando la huella digital del mismo y verá
que el entorno del dedo y los objetos que están a mayor distancia se ven
borrosos. A la inversa, si aprecia algún objeto en el fondo con claridad no
podrá ver definidas las huellas digitales
Figura 3 Figura 4
A. Perfecto
B. Error paralelo,
Figura 5
En la figura 5 “B" tenemos la imagen correcta de miras, pero el arma no
está “parada" en la línea imaginaria. Esto constituye un error que se
denomina “Error Paralelo", pero al tener la alineación correcta de las
miras, el eje del cañón de nuestra arma estará paralelo a la línea
imaginaria. Esto implica que lo que se mueve el arma en la mano será lo
que se mueva en el blanco el impacto con relación al centro del mismo,
por lo tanto, para salirnos del 10 de un blanco de PISTOLA debemos
mover el arma 2,5cm a cada lado y para salirnos del nueve, debe oscilar
unos 6cm a cada lado. Podemos CONCLUIR QUE EL ERROR PARALELO ES
EL MENOS IMPORTANTE de los errores que podemos cometer y si nos
conformamos con pegarle más o menos al blanco, me animo a decir que
los errores paralelos son casi despreciables. Aunque si somos
perfeccionistas ningún error es desestimable.
la figura 5 “C" vemos que la imagen de miras no es la correcta y el guion
está apoyado sobre la derecha de la ranura del alza. Esto es lo que
llamamos un “ERROR ANGULAR", porque el eje del cañón del arma, y por
consiguiente la línea de trayectoria del proyectil, forma un ángulo con la
línea imaginaria, por lo que cuanto más lejos se encuentre el blanco, más
a la derecha (en este caso particular) se desviará el impacto. En la figura
5 “D" tenemos otro error angular, pero con el guion recostado sobre la
izquierda y vemos el mismo efecto de desviación, esta vez, hacia la
izquierda.
Podemos asegurar que los errores angulares son la causa de todos
nuestros males en puntería. A modo de ejemplo, podemos decir que un
error de 1mm en la alineación del guion con la ranura del alza son
aproximadamente 15cm a 50 metros, 8cm a 25m y 5cm a 15m. Ahora
bien, si el error angular se produce por efectos de un “gatillazo", el error
de alineación de miras supera ampliamente el milímetro. Los errores
angulares típicos son los cuatro que aparecen en la figura 6.
Figura 6
A. Angular Izquierdo
B. Angular Derecho
C. Angular Alto
D. Angular Bajo
5.4. RESPIRACIÓN
Para este principio se requiere que el tirador controle la respiración de la
manera más natural posible, en caso de estrés o fatiga se recomienda
regular mediante respiraciones profundas y controladas.
Tu patrón de respiración puede hacer una gran diferencia entre un disparo
certero y errarle al objetivo, sobre todo en media y larga distancia. Una
excelente puntería depende de la habilidad del tirador de permanecer lo
más constante posible al tomar un tiro, y para ello, una técnica de
respiración adecuada juega un papel muy importante.
La pistola SIG Sauer actúa como una bisagra con un centro de rotación
situado en la empuñadura. Cualquier fuerza aplicada lateralmente en el
gatillo hará girar el arma sobre éste eje:
Corrección de Errores
Guía de entrenamiento
POSICIÓN DE RESET
Para disparar tiros consecutivos rápidos y precisos hay que reducir los
movimientos innecesarios y mantener nuestra configuración tiro a tiro.
Una buena manera de hacer esto es mantener el dedo tendido en el gatillo
entre cada disparo. La mayoría de la gente tiene una tendencia a quitar
el dedo del gatillo por completo. No es el mejor hábito para
entrenar. Esto no significa ignorar las reglas de seguridad, siempre y
cuando tu arma siga apuntando hacia el objetivo y estés en proceso de
disparar.
En general, todas las armas modernas tienen 3 claras posiciones a lo largo
del recorrido del gatillo. Hay dos que son evidentes, cuando el gatillo está
completamente comprimido o descomprimido. Lo que debes encontrar
es la posición intermedia, conocida como posición de “reset”. En ésta
posición el arma está pronta para el próximo disparo, sin tener que volver
al inicio del recorrido del gatillo a la posición descomprimida por
completo. El motivo es claro, a menor recorrido, menores son las
posibilidades de cometer errores y menor el tiempo transcurrido entre
disparo y disparo
En conclusión
6.1. COMUNICACIÓN
6.2. MOVIMIENTO
6.3. DESENFUNDE
6.4. DISCRIMINACIÓN
6.6. DISPARO
6.7. RECARGAR
Esta destreza nos permite realimentar el arma de manera táctica en
medio de un procedimiento o práctica de tiro.
6.7.1. Tipos de recargas
A. RECARGA ADMINISTRATIVA
B. RECARGA RETENCION
C. RECARGA DE EMERGENCIA
7. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS.
Son aquellas fallas mecánicas o humanas que, al presentarse en el
desarrollo de un ejercicio práctico o real de tiro, evidencian un mal
funcionamiento del arma, estos son algunos problemas y solución
PROBLEMA SOLUCIÓN
Acción inmediata
Cambio de cargador
Bloquee la corredera
Cambio de cargador
Acción inmediata
Uso de baqueta
Bibliografía
CENOP (2017), Diplomado para la Enseñanza el Uso Técnico y Táctico
Del Armamento en la Policía Nacional.
Res 02903(2017), Reglamento para el Uso de la Fuerza y Empleo de las
Armas en la Policía Nacional.
Res 1488(2015) Manual Armamento Tomo II FFMM Colombia
#RDP (2018), Clases de Tiro #1 Fundamentos de Tiro
#RDP (2019), Clases De Tiro #02 Tiro Táctico.