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No 1 Adición de Tratamiento de materiales a los

pasillos – Avanzada
Adding Rendering Materials to Corridors – Advanced

Guión

En este dibujo tenemos una superficie del suelo terminado y un


pasillo y queremos aplicar algunos materiales que permitan al
Corredor para que podamos preparar para una visualización. En el
Prospector podemos ver aquí todas las superficies , incluyendo
nuestra superficie del suelo terminado . Voy a empezar con sólo
cambiar el estilo de superficie sin visualización , para conseguir que
fuera de nuestro camino por el momento . También hemos mostrado
y el Corredor si selecciono el Corredor Corredor vaya a Propiedades
y en la ficha Parámetros lo haría apague BL 2 sólo para simplificar
las cosas un poco para nosotros aquí durante el proceso. Ahora, mi
siguiente paso es que voy a rotar mis visor para que yo pueda ver el
Pasillo en un Modelo Vista y que sea un poco más fácil para
nosotros para mirar. Así que voy a ir a la vista de cubo, voy a recoger
la esquina suroeste y luego ajustar la imagen a mi corredor. Vamos a
acercar y podemos ver nuestro pasillo aquí. Actualmente, sólo el
sombreado y los enlaces y los puntos son visibles en el pasillo. Por
eso quiero empezar por apagar otra capa para deshacerse de
algunas de las líneas de trabajo que hay debajo del corredor. Voy a
congelar estos objetos y luego voy a ir a la pestaña Ver en la cinta de
opciones, expanda Vistas y cambiar mi estilo visual de estructura
alámbrica 2D al realista, y una vez que la pantalla se actualiza
podemos ver que tenemos con materiales que permitan que sean ya
asignado a un número de las características dentro del corredor, sin
embargo, sí queremos limpiar esto un poco. Voy a empezar por
seleccionar el Corredor y volver a Propiedades del pasillo, en la ficha
Códigos podemos ver que tenemos Formas, los puntos y enlaces
que se muestran todo momento. También podemos ver en los
enlaces, que tenemos materiales extraídos asignados a enlaces
específicos. Para realizar cambios en este Necesito cambiar mi
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código establece así que voy a empezar por copiar este conjunto
actual Código llamados todos los códigos. Voy a hacer un nuevo
conjunto de códigos y yo apenas lo llamaré representación. A
continuación, en la ficha Códigos Voy a ampliar la lista de estilos
para que podamos ver esto, y voy a empezar en la parte inferior con
las formas. Voy a recoger todas mis formas, mantenga pulsada la
tecla de mayúsculas, vaya a la parte inferior, haga clic en el estilo, y
voy a establecer en un estilo que me había llamado Sin difuminado, y
haga clic en OK. Voy a hacer lo mismo a los puntos, por lo que no
vemos ningún Puntos que se muestran en la vista del modelo. Voy a
recoger el primero, el último, elegir uno de los estilos y puse ese
estilo de ningún marcador. Y entonces yo también Apagaré los
enlaces, escoger ese estilo, y voy a seleccionar mi pantalla no
muestra nada del estilo. Así que todavía tenemos Tratamiento de
materiales asignados a diferentes enlaces, pero los propios, los
puntos y las formas se desactivará dentro de este conjunto de estilo
de código particular, Enlaces. Escoge bien, Tengo ese nuevo estilo
asignado, recoger OK de nuevo y esta vez, cuando me escape para
anular la selección de mi Corredor, se puede ver que no tenemos las
formas mostradas o los puntos o enlaces en cualquiera de estas
áreas. En esta área en particular se puede ver que hay un material
aplicado a la sub-base o calzada y no quiere mostrar que en mi
traducción así que voy a volver atrás y editar que Juegocaracteres
estilo nuevo para desactivarlo. Voy a recoger el Corredor, vaya a
Propiedades Corredor, editar ese conjunto de códigos, en Vínculos
vamos a encontrar que tenemos un enlace llamado sub-base que
tiene en la actualidad una prestación de ayuda material aplicado a la
misma. Así que voy a recoger, vamos a cambiar a ninguno, haga clic
en Aceptar, haga clic en Aceptar de nuevo, y podemos ver que el
material de representación en la subbase de ahora desaparece. Nos
acercamos y también ver que tenemos líneas características
corriendo por las diferentes áreas de nuestro pasillo. Quiero convertir
esas líneas características fuera de lo que no son parte de la
prestación. Así que voy a recoger el Corredor de nuevo, volver a
Propiedades del pasillo y ve a la pestaña líneas características. En
este caso, yo sólo voy a seleccionar todas las líneas características,
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voy a elegir uno de los estilos y puesto que no tengo un estilo de
pantalla no muestra nada en esta lista Estilo entidad lineal en
particular, tengo que hacer uno. Así que voy a recoger básico, copiar
la selección actual y Voy a nombre de este Estilo de reproducción, y
en la ficha Display Me aseguraré de que mi Dirección de la vista se
establece en modelo y gire la visibilidad fuera. Haga clic en Aceptar,
de nuevo en Aceptar y en Aceptar para aplicar eso a todos mis
líneas características. Ahora bien, si nos acercamos, podemos ver
que esas líneas características ya no se muestran. Por último, quiero
eliminar estos triángulos de la pantalla en la prestación, así como el
hacer que voy a volver a mi punto de vista, selecciono mi Estilo de
vista de realista y voy a abrir el Administrador de estilos de vista.
Aquí voy a encontrar el estilo del realista que he estado trabajando
con, haga clic en él y copiarlo. Y luego voy a pegar ese adentro para
agregar un nuevo Estilo de vista. Voy a hacer clic derecho sobre el
nuevo estilo que simplemente hemos creado pegándola y recoger
Editar Nombre y descripción, y lo daré un nuevo nombre de llamada
de representación. Dentro de ese nuevo estilo, si me desplazo hacia
abajo mi lista de propiedades, no puedo encontrar la configuración
de borde y donde dice Mostrar, voy a cambiar eso en Ninguno. Y voy
a cerrar fuera del Administrador de estilos visuales y volver atrás y
puse ese nuevo estilo como el actual para mi ventana gráfica y luego
debería ver la prestación del Corredor sin esas líneas de borde.

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