pasillos – Avanzada Adding Rendering Materials to Corridors – Advanced
Guión
En este dibujo tenemos una superficie del suelo terminado y un
pasillo y queremos aplicar algunos materiales que permitan al Corredor para que podamos preparar para una visualización. En el Prospector podemos ver aquí todas las superficies , incluyendo nuestra superficie del suelo terminado . Voy a empezar con sólo cambiar el estilo de superficie sin visualización , para conseguir que fuera de nuestro camino por el momento . También hemos mostrado y el Corredor si selecciono el Corredor Corredor vaya a Propiedades y en la ficha Parámetros lo haría apague BL 2 sólo para simplificar las cosas un poco para nosotros aquí durante el proceso. Ahora, mi siguiente paso es que voy a rotar mis visor para que yo pueda ver el Pasillo en un Modelo Vista y que sea un poco más fácil para nosotros para mirar. Así que voy a ir a la vista de cubo, voy a recoger la esquina suroeste y luego ajustar la imagen a mi corredor. Vamos a acercar y podemos ver nuestro pasillo aquí. Actualmente, sólo el sombreado y los enlaces y los puntos son visibles en el pasillo. Por eso quiero empezar por apagar otra capa para deshacerse de algunas de las líneas de trabajo que hay debajo del corredor. Voy a congelar estos objetos y luego voy a ir a la pestaña Ver en la cinta de opciones, expanda Vistas y cambiar mi estilo visual de estructura alámbrica 2D al realista, y una vez que la pantalla se actualiza podemos ver que tenemos con materiales que permitan que sean ya asignado a un número de las características dentro del corredor, sin embargo, sí queremos limpiar esto un poco. Voy a empezar por seleccionar el Corredor y volver a Propiedades del pasillo, en la ficha Códigos podemos ver que tenemos Formas, los puntos y enlaces que se muestran todo momento. También podemos ver en los enlaces, que tenemos materiales extraídos asignados a enlaces específicos. Para realizar cambios en este Necesito cambiar mi 1 código establece así que voy a empezar por copiar este conjunto actual Código llamados todos los códigos. Voy a hacer un nuevo conjunto de códigos y yo apenas lo llamaré representación. A continuación, en la ficha Códigos Voy a ampliar la lista de estilos para que podamos ver esto, y voy a empezar en la parte inferior con las formas. Voy a recoger todas mis formas, mantenga pulsada la tecla de mayúsculas, vaya a la parte inferior, haga clic en el estilo, y voy a establecer en un estilo que me había llamado Sin difuminado, y haga clic en OK. Voy a hacer lo mismo a los puntos, por lo que no vemos ningún Puntos que se muestran en la vista del modelo. Voy a recoger el primero, el último, elegir uno de los estilos y puse ese estilo de ningún marcador. Y entonces yo también Apagaré los enlaces, escoger ese estilo, y voy a seleccionar mi pantalla no muestra nada del estilo. Así que todavía tenemos Tratamiento de materiales asignados a diferentes enlaces, pero los propios, los puntos y las formas se desactivará dentro de este conjunto de estilo de código particular, Enlaces. Escoge bien, Tengo ese nuevo estilo asignado, recoger OK de nuevo y esta vez, cuando me escape para anular la selección de mi Corredor, se puede ver que no tenemos las formas mostradas o los puntos o enlaces en cualquiera de estas áreas. En esta área en particular se puede ver que hay un material aplicado a la sub-base o calzada y no quiere mostrar que en mi traducción así que voy a volver atrás y editar que Juegocaracteres estilo nuevo para desactivarlo. Voy a recoger el Corredor, vaya a Propiedades Corredor, editar ese conjunto de códigos, en Vínculos vamos a encontrar que tenemos un enlace llamado sub-base que tiene en la actualidad una prestación de ayuda material aplicado a la misma. Así que voy a recoger, vamos a cambiar a ninguno, haga clic en Aceptar, haga clic en Aceptar de nuevo, y podemos ver que el material de representación en la subbase de ahora desaparece. Nos acercamos y también ver que tenemos líneas características corriendo por las diferentes áreas de nuestro pasillo. Quiero convertir esas líneas características fuera de lo que no son parte de la prestación. Así que voy a recoger el Corredor de nuevo, volver a Propiedades del pasillo y ve a la pestaña líneas características. En este caso, yo sólo voy a seleccionar todas las líneas características, 2 voy a elegir uno de los estilos y puesto que no tengo un estilo de pantalla no muestra nada en esta lista Estilo entidad lineal en particular, tengo que hacer uno. Así que voy a recoger básico, copiar la selección actual y Voy a nombre de este Estilo de reproducción, y en la ficha Display Me aseguraré de que mi Dirección de la vista se establece en modelo y gire la visibilidad fuera. Haga clic en Aceptar, de nuevo en Aceptar y en Aceptar para aplicar eso a todos mis líneas características. Ahora bien, si nos acercamos, podemos ver que esas líneas características ya no se muestran. Por último, quiero eliminar estos triángulos de la pantalla en la prestación, así como el hacer que voy a volver a mi punto de vista, selecciono mi Estilo de vista de realista y voy a abrir el Administrador de estilos de vista. Aquí voy a encontrar el estilo del realista que he estado trabajando con, haga clic en él y copiarlo. Y luego voy a pegar ese adentro para agregar un nuevo Estilo de vista. Voy a hacer clic derecho sobre el nuevo estilo que simplemente hemos creado pegándola y recoger Editar Nombre y descripción, y lo daré un nuevo nombre de llamada de representación. Dentro de ese nuevo estilo, si me desplazo hacia abajo mi lista de propiedades, no puedo encontrar la configuración de borde y donde dice Mostrar, voy a cambiar eso en Ninguno. Y voy a cerrar fuera del Administrador de estilos visuales y volver atrás y puse ese nuevo estilo como el actual para mi ventana gráfica y luego debería ver la prestación del Corredor sin esas líneas de borde.