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COLOR MODELOS DE COLOR CMYK Y RGB

Dos son los modelos de color aceptados y empleados universalmente:

• RGB que se basa en la manipulación de pequeñísimos haces de luz.


• CMYK que se refiere a la visión cromática por reflejo.

El Modelo CMYK actúa por sustracción y el RGB por adición, ambos tienen en común que la
imagen se aprecia gracias a pequeñísimos y a veces imperceptibles puntos de color o unidades
gráficas.

Modelo aditivo, mejor conocido como RGB por las siglas en inglés de los colores:
• Red (rojo)
• Green (verde)
• Blue (azul)

Modelo sustractivo, denominado CMYK por siglas en inglés de cuatro colores:


• Cian (azul)
• Magenta (rojo)
• Yellow (amarillo)
• Key -Black (negro)

Los colores de este modelo son muy específicos, el negro se incluye porque es un color
acromático que sirve para mejorar el contraste de la imagen.

Es un modelo que ha resultado de los avances en diferentes campos de la ciencia y la tecnología


aplicada en la producción y procesamiento del color por reflectancia.

Del principio físico de la absorción y reflexión de la luz al contacto con los cuerpos.
a) El blanco refleja todos los colores del espectro.
b) El negro absorbe todos los colores del espectro.
c) La coloración roja es derivada de la absorción de las longitudes de onda ajenas al rojo.

El modelo CMYK determina que a cada mezcla el color pierde saturación y luminosidad, de ahí que
a este modelo se le conozca como sustractivo.

Es la causa por la que los colores primarios son más luminosos, porque en la mezcla los
secundarios se vuelven oscuros.

• El cian y el amarillo dan lugar al verde.


• El amarillo y el magenta dan lugar al naranja o anaranjado.
• El magenta y el cian dan lugar a un violeta, o morado.

El modelo CMYK, es empleado para la producción de imágenes a todo color en la industria de las
artes gráficas e impresoras personales.

El modelo RGB, por su parte, es más limitado en cuanto al número de soportes para su exposición
porque sólo dispone de medios electrónicos como es el caso de televisores, monitores, celulares, I-
pad, I-Phone, etc.

Dada su particularidad de emisión de luces que se prenden y apagan, es el modelo ideal para
imágenes fijas y en movimiento, aunque tiene el inconveniente que el costo por emisión es más
elevado que el modelo CMYK.
Los dos modelos no podrían proporcionar una imagen a “todo” color si carecieran de la
particularidad de descomponerla en finísimos puntos o partículas colorantes. Cada uno de los
puntos corresponden a los colores primarios (de cada modelo).

¿Cómo se obtienen tantos colores diferentes? Las diferentes coloraciones, se dan gracias a las
diferentes mezclas de los cuatro colores del modelo CMKY (mezcla sustractiva), variando sus
porcentajes. Y cada uno es susceptible de tener diversos niveles de saturación. En lo sistemas de
impresión cada color se coloca en una posición ligeramente diferente. De esta manera se realiza
lo que en la industria editorial o de las artes gráficas se conoce como selección o separación de
color.

El procedimiento es semejante al modelo RGB, pero aquí se trata de una mezcla aditiva que
necesariamente debe sustentar una pantalla o soporte electrónico que mezcle los colores-luz. La
descomposición RGB se realiza electrónicamente a través de unos minúsculos puntos llamados
píxeles. Las variaciones en las coloraciones se deben a las diferentes intensidades de luz-color en
los píxeles.

Las imágenes en formatos CMYK y RGB proporcionan sensaciones compuestas por innumerables
puntos y le corresponde a la percepción descifrar qué coloraciones proporcionan cada conjunto de
puntos. Esto es posible gracias a las leyes de la organización de la Gestalt. La Gestalt determina
que la percepción siempre se mostrará como una unidad sólida y estable.

La percepción está sujeta a un proceso permanente de organización, tratándose de los modelos


CMYK y RGB se sujetan a ciertos principios gestálticos:

• Ley de la similitud o de la semejanza gracias a esta se perciba una enorme cantidad de


colores, derivados de la modificación de tan sólo una variable.

• Ley de la proximidad los puntos van perdiendo su sentido de unidad para apreciarse como
conjuntos en la medida que aumentan su volumen y disminuyen su tamaño.

• Ley de la continuidad proporciona conjuntos de elementos que siguen un patrón espacial o


temporal para dar la sensación de movimiento.

En el modelo RGB, la impresión de movimiento se ha logrado por medios electrónicos que


emplean haces de color que se prenden y se apagan .

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